Конфликтует с модом Weye Expansion. На входе в Weye при установленном моде Weye Expansion земля разрезана и поднята вверх и вней утопает часть домов и заборов при этом на разрезе видно то что под землей.
Если у вас установлен COBL, после установки основных файлов из папки Data, замените файл WeyeExpansionMod.esp на одноименный из папки COBL. Не нашёл в папке COBL WeyeExpansionMod.esp. Или тут имеется в виду заменить WeyeExpansionMod.esp на COBL.esp?
ratgunter, Как вам мод? Я вот сам сборочку накатываю. Но что-то BC конфликтует со множеством хороших модов, сюжетных в том числе, которые в сумме перевешивают все хорошести этого мода. Да и к тому же он сильно садит скорость выдачи кадров. Вот изменилась ли ситуация с новой версией со скоростью - вот это интересно.
ilcop, Мешал тридцати двух битный движок. На то время компы не потянули бы, да и Тамриель, в том числе, как я думаю, не сильно заполнен не только по причине сроков выпуска, а по причине всё той же - чтобы просто те машины это всё потянули. Сейчас машины в несколько раз мощнее и проседают, особенно с BC - вот вам тридцать два бита. Ну и плюс ко всему сюжетная подоплёка - это всё таки время кризиса Обливиона. Немудрено что запустение в регионах. Поэтому сильно наполнять и обогащать Сиродил это, по-моему, не совсем лорно.
Хома, Три мешка побитой молью с жучками муки и шесть головок сыра с неблагородной плесенью и бутылка прокисшего в уксус вина - ваш обед, мюсье! Настоящий обед скитальца.
igormaniac, Но там оказалось немного под другим названием, но тот же мод с гильдиями, только переведён на англ. Так и написано что русский мод, перведённый =))
igormaniac, Хорошо. А ещё интересно: восстановление гильдии магов брумы тоже конфликтует? Вообще видел что вроде есть какие-то реплейсеры/ретекстуры гильдии на нексусе, вот если оттуда взять, тогда, может, и пойдёт.
В Кватч ребилд было указано что он не совместим с Oblivion character overhaul, поэтому его не поставил. Без ОКО не пойдёт. А тут как с этим? А ещё стоят реплейсеры мужских и женских тел.
igormaniac, У меня стоят три мода на гильдию магов: улучшенная гильдия (внутреннее убранство), доп. квесты для гильдии (это ещё переработка помещений) и мод на требования для повышения рангов. С ними наверное конфликтовать будет. Или всё таки отказаться от тех плюх и поставить эту? Вот не знаю пока
igormaniac, Вот, полезная информация. Хочу поставить сразу три мода в связке с этим модом, линейку "Совет Старейшин". Думаю это будет профитнее, чем одно самодостаточное DLC не лучшего пошиба.
igormaniac, Благодарю за оперативный ответ. Я Боевой Рог и не проходил даже и не знаю как сравнить - стоит ли его убирать ради Коловии. Почему-то мне кажется что поставить Коловию будет лучше, чем играть в то DLC? Так? Но хотелось бы поставить эти три мода, раз они взаимодействуют, поэтому и рассматриваю Коловию не саму по себе, а в связке с линейкой Совета Старейшин.