Перейти к содержанию

sergi111

Модмейкер
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sergi111

  1. Мод очень качественный, постарался пройти весь контент, но мне кажется что-то всё же упустил. Потрясающе красивый мир, красивые пляжи, звёздное небо, приятная музыка - играешь и отдыхаешь. Отлично и атмосферно реализованные айлейдские руины. Хорошие артефакты на любой вкус, будь вы воином, вором, или магом - есть всё. Не скажу, что история прям очень увлекательна, но она всё же есть и эта история раскрыта до конца, что не может не радовать. Не понравился теневой мир, особенно этот гул в виде звукового эффекта, очень давил на уши, приходилось некоторую часть проходить без звука. В теневом мире багнулось несколько квестов: так и не понял для чего я закрывал врата в Обливион, не удалось выследить медведя-призрака по следам эктоплазмы, он будто пропал. Так же не понравилась частая беготня по всему островку по просьбам жителей оказать им маленькие услуги, но мой персонаж сам это обыгрывает в диалогах. Мод сделан с душой и выглядит как официальное длс. Перевод тоже отличный. Кто ещё не проходил, смело можно советовать.
  2. BVG, У автора на странице оригинала есть hot fix, я его открывал через Tes5Edit что бы вшить изменения в основной esp, и там как раз одна правка которая связана с книгой. Скачайте этот фикс и посмотрите как пройдётся квест.
  3. sergi111

    Нортпойнт

    Скачивал эту локацию почти год назад и только сегодня в неё поиграл. Впечатления такие, что первые 40 минут нахождения на острове был в восторге от красоты локаций, тут даже интерьеры домов обычных жителей сделаны на высшем уровне, но спустя несколько часов я откровенно устал бесцельно бегать по этой территории. Автор проделал такую колоссальную работу над локациями, но не добавил самого простого - истории. Есть один из любимых модов - "Darkend", аналогичный пустой мир с врагами в виде скелетов и непонятными рыцарями, но благодаря нескольким запискам и журналам, этот мод наделяется отличной атмосферой, где становится понятно, что же там произошло. Всё таки в подобные моды хочется идти ни как за сокровищами и наградами, как за историей, которую можно элементарно изложить в записках и дневниках разбросанными по локациям, что автор не сделал. Записки в игре есть, но они никак не описывают мысли условного жителя фермы или происходящее на этом острове. Кстати, может я не весь континент пробежал, но никакие 4 уникальных региона так и не встретил, регион был один - зимние тундры. Так же, если возможно я не нашёл ключевых записок или книг объясняющие происходящее на острове, то был бы рад почитать в комментариях историю этого острова.
  4. Спасибо за перевод. Ставил этот мод почти год назад и за всё время так до острова и не добрался, вероятно это время настало. Присоединяюсь к вопросу о текстурах, на странице автора архив с облегчёнными текстурами весит 692мб.
  5. Обновлением 4.0 Играя с этим модом, как и прежде мне хотелось выбрать либо привычного Атронаха, либо на худой конец Вора. Из-за чего я принял решение поднять эффективность других знаков, под аналог мною любимого Атронаха. Все изменения новой версии читайте в гугл-документе.
  6. Отличная озвучка! С удовольствием прошёл мод повторно, и с озвучкой мод будто является официальным длс к игре. Спасибо.
  7. sergi111

    УНСЛААД

    Тоже жду перевод новой версии. Как бы локализатор не забросил сие дело.
  8. Sickhead, Требования: Скайрим LE - это Скайрим со всеми дополнениями, т.е. легендарное издание. Вылетает потому, что у вас нет длц.
  9. seem03, Автор этих замечательных анимаций любит удалять не только свои работы на нексусе, но и видео на своём ютюб канале. На момент публикации мода здесь присутствовали все видео с демонстрацией анимаций, но автор их удалил. Я сам не могу записать видео, нет и времени и желания с этим возится. Анимации весят очень мало, вы можете их скачать и распределить по папочкам в своём PCEA2 или чем вы пользуетесь, дабы посмотреть что да как.
  10. sergi111

    Нортпойнт

    Akela, О чём я и говорю :)
  11. sergi111

    УНСЛААД

    Уже спрашивал, но ответа толком не получил. Кто знает, напишите более конкретно. В требованиях сказано, что нужен скелет XPMSE или XPMS (для экипировки хвоста). То есть, если вы захотите надеть броню этой девушки на своего ГГ, то для этого вам требуется скелет XPMSE или XPMS? Или всё же один из указанных скелетов нужен именно для отображения хвоста на этой девушке Npc? Смогу ли пройти мод без требуемых скелетиков, с учётом, что я не собираюсь на своего гг-мужика экипировать этот хвостик. P.s., достал все вещи из мода при помощи additemmeny, на моего гг надеваются все хвосты без всяких проблем, хотя использую ванильный скелет.
  12. sergi111

    Нортпойнт

    julia0105, Вселенная TES и не должна состоять из одних нордов, я просто подметил, что подобные персонажи возможны в рамках серии tes и лор они не нарушают. Было очень интересно проверить комплекты брони мода, и к сожалению - это обычный минимальный реколор ванильной брони (меховой, стальной, брони стражи рассвета), только называются по другому :( Мир ещё толком не исследовал, если там всё сделано качественно, то можно удалить эти реколоры, добавить npc новую броню и разбросать по миру немного уникальных предметов...
  13. sergi111

    Нортпойнт

    julia0105, К слову, в Морровинде на острове Солстейм бегали полу-голые норды-варвары/берсеркеры с дубинками и секирами: Многие считают Морровинд самой лучшей и атмосферной игрой из всей серии TES, и как показано в Морровинде, во вселенной TES по миру спокойно может путешествовать полу-голый норд (например в труселях) в лютый мороз, да ещё при этом не хило сражаться. На это намекает и предыстория расы и расовый пассивный эффект к защите от холода.
  14. sergi111

    Нортпойнт

    Спасибо за перевод, люблю проходить моды подобного рода, хотя вся эта снежная атмосфера уже поднадоела, вот бы антураж с пальмами или простой летний. Есть информация на каком уровне залезать в этот мир? Там авто-левелинг врагов или они фиксированного уровня?
  15. Обновлено 3.2 Подредактирован баланс между камнями. -Воин: эффект повышен с 10% до 15%; -Конь: добавлен эффект Выносливость, который прибавляет 50 ед к запасу сил; -Лорд: здоровье снижено с 100 ед. до 50 ед, уязвимость к огню снижена с 50% до 25%; -Тень: эффект скрытности и повреждения из скрытности снижены с 20% до 15%; -Змей: эффект повышения силы и длительности ядов уменьшен с 20% до 15%. Учел большинство пожеланий пользователей. Вероятно это финальное обновление этого мода.
  16. Обновления с версии 1.5 как такового не было, перезалил файл с исправленной опечаткой, которая не давала мне покоя.
  17. Обновлено 1.5 Что нового читайте в списке изменений. Если играете за расу не затронутую изменениям, то можно обновится и продолжить игру, а параметры регенерации поменять консолью, выставив нужное значение вручную в зависимости от вашей расы. Если играете за расу, которая подверглась изменениям, то можно обновится при помощи консоли, но там сложнее. Инструкцию по консольным командам написать не могу, но найти код на регенерацию здоровья вне боя, во время боя и player.remove spell с нужным id думаю не заставит труда. Если же вы в этом не разбираетесь, то лучше не лезьте в консоль, продолжите игру на старой версии или начните игру заново. С уважением.
  18. Freid, Он снова удалил свои моды. Но большинство из его последних работ можно найти на других сайтах.
  19. sergi111

    Кошачья компания

    OdinokiyAlone, Да, я расстроился.
  20. sergi111

    Кошачья компания

    Проходил года 2 назад, очень понравилось. Как раз играл за Норда и мочил Талморцев в оригинальной игре, а в моде как раз по сюжету над этой девочкой издевались Талморы, из-за чего приключение Мрисси полностью вписалось в концепцию моего отыгрыша, мне понравилось. Сюжетная линия хороша и немного драматична, местами нудная, особенно когда говорят искать книги, но в целом прошёл с удовольствием. Максимально не понравилось то, что автор мода переиначил с диалогами и возможностью взять Мрисси в жёны, а именно, что бы девушка ответила вам взаимностью, её необходимо троллить в ключевых диалогах, в прямом смысле слова. В своём прохождении общался с Мрисси максимально адекватно, потому что осознал её судьбу, с ней произошла мягко говоря беда, у неё убили семью, на её глазах растерзали младшего брата, ради которого она пошла на эксперименты, и как надо отыграть, что б на её проблемы отвечать в стиле 15 летнего школьника... Оказывается в этом я и прогадал. Короче, был с Мрисси максимально деликатен, серьёзен, мужественен, отомстил за её семью, помогал, оберегал, спас её няню, завели для неё большого кота в конце-концов, а она заявляет, что не видит во мне того, с кем бы хотела быть (её оказывается привлекает 15 летняя школота). Delete Мрисси.
  21. Эффекты, которые используются раз в день на самом деле довольно эффективные, потому, что можно каждые 2 минуты ждать 24ч. и бесконечно использовать тоже массовое воскрешение камня Ритуала. Конечно, можно использовать сторонние моды типа iNeed, и немного фиксить такой вариант, но если у вас в "кармане" имеется спальный мешок, десяток яблок и просто голова на плечах, то при любых обстоятельствах вы пользуетесь способностью когда вам угодно. Некоторые новые эффекты при определённых обстоятельствах будут работать не корректно с учётом движка игры. Например, при использовании камня Тени, если идти вперёд и быстро нажимать "сесть+встать+сесть+встать", то когда персонаж встанет, он будет передвигаться на 40% быстрее (да - да, не удивляйтесь), и при помощи этой хитрости можно эффективно обращаться с оружием дальнего боя или магией, что скажется на общем балансе игры. Ну и кто пользуется модом SXP, то львиная доля камней будет не эффективна по сравнению с остальными. Не хейт, просто мнение со стороны. Я с этим сотню раз сталкивался когда проектировал Триумф на расы и камни. Поэтому, имейте ввиду. За перевод спасибо.
  22. trance, Спасибо за комментарий. В новой версии 3.0 исправлено.
×
×
  • Создать...