Перейти к содержанию

Aeltorken

Пользователь
  • Постов

    1 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Aeltorken

  1. Рискну предоложить что речь идет о ТЕС 6 и Fallout 4- New Orlean. Хотя от Тодда всего можно ожидать :ca9:   Насколько я помню, права на Фоллаут Онлайн у другой конторы.
  2. То есть на основании одного квеста из двух сотен ты сделал вывод, что Скайрим не РПГ? Браво! Я тебе вариант получше подскажу - Обливион, там почти все квесты имеют одно единственное решение. Но при этом даже самые упоротые хейтеры не отрицают, что это РПГ.
  3. Лайки от олдфагов :haha: Серьезно: Вариантные диалоги Наличие квестов и возможности их выполнения разными способами Прокачка   Если есть все эти три признака, то это определенно РПГ. А "чистота" ее вещь сугубо эмпирическая, определяется тем, насколько для игрока возможно отыграть определенную роль, не вступая в противоречие с сюжетом и прочим контентом игры.
  4. неверное сравнение сериал - это мморпг, стратежки, симсы, спортивные симуляторы, то есть то во что теоретически можно играть бесконечно скайрим или ф4 - трехчасовые блокбастеры ведьмак - короткометражка :geek:   и что должна означать эта многозначительная фраза?   Если не являетесь сторонником разделения людей на расово чистых олдфагов и неверных казуалов, то должны увидеть. ,\ мнение меньшинств безусловно очень ценно и будет учтено только пожалуйста парады не проводите...
  5. боюсь тебе не понять, раз ты спрашиваешь... ведьмак маленький по сути в фоле больше контента, плюс неограниченные возможности извращаться в строительстве
  6. Аргументировать можно с самых разных точек зрения. Но поскольку тема не очень подходящая, ограничусь таким доводом - количеством одновременно играющих в Стим сейчас. Среди игр, вышедших более года назад, ФО4 уступает только ГТА 5 и онлашкам. Если в игре достаточно интересного контента, чтобы удерживать игроков спустя 15 месяцев после выхода, то это определенно хорошая игра.
  7. С шутаном у ФО4 общее только то, что есть оружие и из него можно стрелять от первого лица. Четверка слабая  РПГ , и фиговая как Фоллаут (как продолжение сеттинга), но просто как игра очень хорошая.
  8. Мнение олдфагов с мировоззрением что раньше трава была зеленее и вода мокрее, так что ожидаемо. График, показывающий что в Столбы и Вестланд2 поиграло больше людей чем в фол 4 и массдефект - таков по той же причине.  Сам опрос несколько невнятно сформулирован. По лучшей рпг последних 5 лет подразумевается просто лучшая игра, которая выпущена в этом жанре, или же игра, которая наиболее хороша именно как рпг?
  9. А зачем откровенная ложь в заголовке? Ради количества просмотров?
  10. есть еще скрины
  11. Зенимаксам бы фэнтэзи-анимэ снимать. Эльфийка из Моранг Тонг няшная  ^_^
  12. Не понимаю я подобных комментов. Кто вас призывает что-то ставить? Нет игры, она вам неинтересна, или калькулятор не тянет - проходите мимо новости.
  13. пить в ваниле ее нужно было чтобы оставаться человекоподобным и не вызывать агрессии обывателей
  14. Да хоть из числа разбойников, функции и обмундирование разное.   И что? Военная полиция РФ и, скажем, воздушно-десантные войска РФ тоже относятся к одной "фракции" Министерства Обороны, но задачи у них совершенно разные. Как и форма.
  15. Да где ж ты в Обливионе видел легионеров? Не надо путать силы правопорядка(имперская стража) с оккупационными войсками(Легион).
  16. Красивая работа, но ставить не буду. Привык к ваниле.
  17. Это, на мой взгляд, в плюс. В пятерке раздражали имбовые бонусы, получаемые за строительство чудес. Тем более что я взял в привычку строить только те чудеса, которые соответствуют моей цивилизации (скажем, за Россию - Кремль), а всякие там Америки, внаглую понастроившие у себя египетских пирамид и китайских великих стен, давали мне прикурить. В остальном с критикой соглашусь. Пилить и пилить шестую часть, прежде чем она станет хоть в чем-то адекватным конкурентом предыдущим частям.
  18. Aeltorken

    Dishonored 2 — Карнака ждет!

    Благодарю.
  19. Aeltorken

    Dishonored 2 — Карнака ждет!

    Едва не подавился, увидев в доилке Гейба Ньюэлла цену в 60 долларов. А по адекватной для нашей реальности цене лицензию где можно приобрести?
  20. Это уже стандартные требования на данный момент. Меня больше удивил обьем игры в 60 гигов. Первый Дисхоноред вместе с дополнениями весит 15.
  21. Все не так. Моровинд я никогда прямо не критиковал. Только в сравнении. Например: Олдфаг-хейтер: Отстой этот ваш Скайрим! Шутер с мечами. Я: С чего вы это взяли? О-Х: Диалоги примитивные, нет проверок на навыки. Да и ваще мир пустой. Я: Вижу у вас в любимых играх значитс Морровинд. Но разве там мир не гораздо более пустой, а диалоги еще примитивнее, и никаких проверок на навыки и в помине нет? О-Х: №%:?*(())_"""!!!! Ты не шаришь в истеных эрпогэ!
  22. Хейтят именно фанаты. Обычный человек поиграет, отпишется, мол, не понравилось, и забудет. Фанат не забудет и не простит. Он с маниакальным упорством будет гамать в "этот отстой", только ради того чтобы найти новые "недостатки" и отписать на всех возможных форумах по 10 раз, какое г...этот N, по сравнению с великим, неповторимым M.
  23. Вы говорите от имени их всех? Читал и крайне неблагоприятные отзывы о НВ от фанатов, особенно первого фолла. А что касается остальных, то я уже где-то писал - если бы ту же самую игру выпустили не под хэштегом "От разработчиков первых Фоллаутов", а как собственное изделие Беседки, критики было бы не меньше чем за Фол3.
  24. Мягко говоря, у ГТА довольно специфическая аудитория. И сама концепция развития игры - тачки,Ю секс, беспредел - больше тачек, секса и беспредела, не предполагает поводов для хейтерства.   Потому что Ведьмак-1 ничем не выдающаяся игра, каких сотни. И фанатов, которые могли бы захейтит В3, у нее особо и нет. Посмотрим, как публика прореагирует на Ведьмак-4 (если таковой будет).
  25. С годами ум человека становится косным. В старом он видит одни достоинства, а в новом - одни недостатки. В силу того, что 10-15 лет видеоигры перестали быть уделом меньшинства, количество хейтеров-олдфагов нынче уже растет чуть ли не быстрее, чем толпа казуалов-неофитов. Это могло бы быть даже полезно для игростроя (у олдфагов запросы к качеству выше), но зачастую из-за все той же косности мышления олдфага ничем нельзя убедить, что новая игра действительно может быть лучше, а значит игрострой, не чувствуя отдачи, так и не станет ориентироваться на них.
×
×
  • Создать...