Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Версия 1.4.1r

    1 018 раз скачали

    ОПИСАНИЕ Итак, вы прошли длинный и долгий путь, завершили сюжет Дрожащих островов и стали Шеогоратом, Принцем Безумия. Но что вам это дало? Получили ли вы какие-то особые способности или реальную власть на Дрожащих островах? Ощущаете ли вы себя Истинным принцем дэйдра? Или все это было лишь пустой фальшью, кукольным театром, постановка которого подошла к концу, но занавес почему-то не опустился. Оригинальной игрой не предусмотрено фактически никакой пользы от такого, казалось бы, значимого титула, как знаменитый Принц Безумия. Мало того, по сути вы даже никак не можете управлять своим новым царством. Все сделано таким образом, словно после завершения сюжета игра заканчивается, но по каким-то неведомым причинам вы все еще можете продолжать играть. Данный мод пытается исправить это недоразумение. Теперь вам придется восстановить свое царство после нашествия войск Порядка и заслужить расположение других дэйдрических лордов. Взамен вы обретете настоящее могущество и полную власть над жителями Дрожащих островов. Помимо всего прочего, задумывались ли вы, почему, к примеру, скейлона можно встретить высоко в горах, когда в сущности это водоплавающее существо? А тот же гнарл, будучи сухопутным ходячим деревом, прекрасно чувствует себя около воды или даже в ней самой. Таким образом, данная модификация исправляет этот недочет, меняя места появления многих существ для большей реалистичности. Также были добавлены новые классы некоторым монстрам и убрана левельность всех противников. Отныне вы сможете встретить существ от первого до сорокового уровня, независимо от своего собственного развития, поэтому будьте осторожны. Кроме этого, изменениям подверглись и стражники, не задействованные в оригинальном сюжете. Все рядовые теперь имеют 20-й уровень, а офицеры 40-й. Также со стражников отныне можно снять броню, однако если вы выполните специальный квест на высоком уровне развития, то в награду получите аналогичные доспехи, но с лучшими параметрами. И наконец, в качестве бонуса на Дрожащих островах может появиться собственное периодическое издание с весьма забавными историями, если вы позволите, безусловно. Однако если вам хотелось бы как минимум поднять себе настроение, то не пренебрегайте этой возможностью. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ОСОБЕННОСТИ: Ø использование любого стражника или стражницы в качестве телохранителя Ø расширенное управление слугами во дворце Нью-Шеота Ø особые способности Принца Безумия, приобретаемые с ростом собственного статуса среди остальных дэйдрических лордов Ø кардинальное улучшение нескольких ключевых крепостей, в том числе и самого дворца ГЕЙМПЛЕЙ Завершите основной сюжет Дрожащих островов и поговорите с Хаскиллом. Автор планировал привнести в игру гораздо больше нововведений, но по определенным причинам не сделал всего, что планировал. Однако и то, что есть, тоже весьма интересно. Издание сопровождается подробным гайдом Благодарим Blackmersh, скриптера проекта Andoran, за помощь со скриптами и приятный бонус - уникальные заклинания! Требования: Oblivion Золотое издание, Cyrodiil Upgrade Resource Pack
  2. Версия 1.0

    51 раз скачали

    Плагин добавляет в Скайрим легкую броню Теры из MMORPG Tera Online. Броню можно создать в разделе стального. Требования: Skyrim
  3. 448 раз скачали

    Все подробности смотреть на форуме. Некоторые части руководства устарели и не соответствуют приведенным описаниям. Вы можете скачать все части по-отдельности или в одном архиве - FCOM (1-13).7z. Часть 13 оформлена и в формате Word (.doc) и в PDF. Ее установка не обязательна! Требования: Oblivion Золотое издание Тема на форуме
  4. Версия 1.0

    951 раз скачали

    Добавляет на карту маркеры для айлейдских колодцев, камней знаков рождения, рунных камней после их посещения. Требования: Oblivion Золотое издание Благодарим за скриншоты пользователя Pulpul
  5. Арсинис

    Extended Interface

    204 раза скачали

    Комбинация из модификаций интерфейса с уникальным дисковым компасом, в котором ориентиры (метки квестов, городов, таверн, подземелий и т.п.) перемещаются при повороте по кругу, т.е. находятся вокруг компаса. Требования: Oblivion + OBSE
  6. Версия 1.44

    117 раз скачали

    Добавляет в игру несколько комплектов эльфийской рыцарской брони, которая выглядит более величественно и благородно, чем обычная. На ум сразу приходят мысли об эльфийской версии Ланселота или клане фалмеров, который жил с нордами на равных. Не очень лорно, да, но зато работа хорошая и стильная. Броню можно выковать в разделе эльфийского. Требования: Skyrim
  7. Версия 1.0

    36 раз скачали

    Добавляет броню эльфийского мечника из MMORPG Tera. Броню вы можете создать в разделе стального. Требования: Skyrim, CBBE
  8. Версия 1.0

    108 раз скачали

    Данный плагин добавляет в игру комплект различных кос. Здесь вы найдете: железную косу, стальную косу, орочью косу, двемерскую косу, косу Хидана, драконью косу (требует умения создавать драконьи доспехи и находится в даэдрическом разделе). Каждую косу можно выковать в кузнице и улучшить. Мод добавляет драконий череп, который можно заполучить при победе над драконом. Также добавлено несколько новых навыков в древо двуручного оружия. Некоторое оружие может быть найдено у бандитов и в магазинах, помимо того, еще им владеют фермеры около Вайтрана. Требования: Skyrim
  9. Арсинис

    Теневая катана

    Версия 1.0

    116 раз скачали

    Плагин добавляет интересный одноручный клинок под названием "Теневая катана", который можно выковать и в дальнейшем всячески улучшить, по характеристикам данный клинок превосходит даэдрическое вооружение, а также имеет зачарование схожее с наложенным на Бритве Меруна. Ленящиеся собирать материалы для изготовления клинка, могут найти клинок в доме Аретино в Виндхельме, но он хорошо спрятан. Требования: Skyrim
  10. Арсинис

    HENTAI MANIA I

    Версия 1.0

    683 раза скачали

    HENTAI MANIA (HM) - добавляет новых врагов и множество вещей в 26 подземелий разбросанных по просторам всего Сиродиила. В каждом подземелье вы повстречаете уникального босса, роняющего обычные, редкие, эпические и легендарные вещи. Чем выше класс предметов, тем реже они выпадают. Таким образом, вам придется раз за разом ходить в подземелья, чтобы выбить нечто действительно уникальное. Боссы и другие существа восстанавливаются каждую неделю. У каждого подземелья свой уровень сложности, так что не удивляйтесь поражению при посещении элитных подземелий. Вам придется как следует подготовиться и снарядиться, чтобы хотя бы выжить в них. Начинайте свое путешествие с обычных подземелий, добывайте все более редкое снаряжение и возможно, однажды вы будете готовы. Уровень персонажей колеблется от 20 до 45, их дальнейший рост зависит от вашего, так что каждый раз как вы будете получать уровень, враги будут становиться сильнее. Обычные подземелья довольно легкие, высшие в два раза сложнее. А вот элитные подземелья чрезвычайно опасны. Основная идея при проектировании подземелий и персонажей не в создании сложных боевых ситуаций на манер ООО или других модификаций с подземельями. Сильные враги не залог успеха. Персонажи в HM больше концентрируются на атаке, чем защите. Бой идет быстро, без обычной тягомотины. Суть в том, чтобы вам было интересно исследовать подземелья, ведь не единожды придется посещать их. II. ДЕТАЛИ: 1. Подземелья: В HM вы найдете 26 подземелий. Они разделены по уровню сложности на • Обычные • Высшие • Элитные • Супер элитные. Как я уже говорил, обычные подземелья достаточно легкие, но суперэлитные подземелья чрезвычайно сложны при отсутствии подготовки. Разнообразие - это фундаментальная основа этого мода. Ваш уровень и навыки не гарантируют вам выживание в подземельях элитного класса. Хорошие вещи, выпавшие из персонажей и боссов, спасут вашу жизнь. Советую вам увеличить показатель защиты, как можно сильнее. Сопротивление магии важнее всего остального. Большинство подземелий, это стандартные подземелья из оригинального “Oblivion”, за исключением квестовых подземелий. Чтобы исследовать элитные подземелья вам понадобится “Ключ веры”, который можно добыть у боссов в высших подземельях. (30% шанс на получение) Чтобы исследовать высшие подземелья вам понадобится “Ключ пустоты”, который можно добыть у боссов в обычных подземельях. (30% шанс на получение) 2. Вещи: Вещи в HM делятся на 5 классов Обычные Редкие Эпические Легендарные Артефакты Каждому классу соответствует иконка определенного цвета: Серый цвет: обычные Золотой цвет: редкие Фиолетовый цвет: эпические Оранжевый цвет: легендарные Красный цвет: артефакты Обычные вещи добыть легко. Редкие вещи выпадают время от времени. Эпические вещи трудно добыть. Легендарные вещи чрезвычайно редки. Артефакты невозможно добыть из персонажей и боссов. Чтобы создать артефакт, вам понадобятся компоненты и хорадрический куб. Цвет иконок артефактов красный. Каждый персонаж роняет вещи, соответствующие его классу. Обычные персонажи роняют вещи до редкого уровня. Высшие персонажи роняют вещи до эпического уровня. Элитные персонажи роняют вещи до легендарного уровня. Боссы с большим шансом роняют редкие, эпические и легендарные вещи. Также вы можете найти вещи в контейнерах. Проверяйте каждый контейнер во время путешествия. 3. Оружие: В HM есть 4 типа оружия Одноручные клинки Двуручные мечи Кинжалы Луки В HM нет дробящего оружия и посохов. Было нелегко спроектировать характеристики зачарования для этих вещей. У одноручных клинков обычные характеристики. У двуручных мечей характеристики повышены, так как при его использовании вам приходится отказаться от щитов или парного оружия. Повышена так же дальность удара по сравнению с одноручными клинками. Кинжалы короче и слабее одноручных мечей, но намного быстрее. Луки... и в Африке луки. 5. Броня и щиты: У каждого босса есть своя уникальная одежда или доспехи. Вам придется посещать подземелья раз за разом, чтобы добыть доспехи или одежду разных классов. Некоторое парное оружие считается щитами. 6. Артефакты: Чтобы получить артефакт, вам понадобится хорадрический куб. Достать вы его сможете у Натали, одного из боссов высшего подземелья С хорадрическим кубом, правильными рунами и необходимыми вещами, вы сможете создать артефакты. III. СОВМЕСТИМОСТЬ: Враги в HM используют прически от Ren, а так же реплейсеры анимации (DMC Stylish - Animation Replace, Spell Singer - Animation Replacer). Так что если вы используете Rens Beauty pack или какой-либо реплейсер анимации, у которого есть ESP файл. Тогда убедитесь, что эти моды следует в порядке загрузки после Hentai Mania. Это можно сделать с помощью OBMM. Также в Hentai Mania используется Toaster's Legendary Mastery mod, который дает вам бонус, если ваши навыки и характеристики выше 100. Hentai Mania конфликтует с большинством модов, изменяющих стандартные подземелья. ООО, FCOM и пр. Наличествует конфликт с Thieves Arsenal. Если вы хотите начать новую игру, сделайте это ДО подключения мода. Его специфичные расы не играбельны и во избежание отсутствия звука не переводились. IV. РАБОТА НАД ОШИБКАМИ: - Если вы еще не прошли квест с айлейдскими статуями, то в Велке вас может ждать неприятный сюрприз. Или стараемся проходить квест до подключения или в момент когда нам нужна статуя из Велке, вводим в консоли player.additem 0002AB48 1 -Мод был вычищен от остатков Adence Epic Dungeon, и не должен конфликтовать с ним. -Были сделаны недостающие текстуры для костюма босса Слуга Лжи, его доспех неиграбелен. Доспех багровой розы теперь действительно бордового цвета. -Исправлены скрипты, проблем возникать не должно. -Добавлена недостающая иконка для хорадрического куба и одного из доспехов, исправлен формат всех иконок (удалены ненужные карты освещения), исправлены пути к иконкам в КС (там где была разница для инвентаря М и Ж героя). Неиспользуемый посох помечен маркером НЕ ЭКИПИРОВАТЬ. -Исправлен баг с текстурами кистей рук в 4 типах моделей. - Исправлена позиция маркера на планах Славы -Ресурсы мода пересобраны при помощи программы TES4Files, так что все лишнее, не относящееся к esp, не вошло в пакет. Требования: Oblivion Золотое Издание, HGEC, OBSE
  11. Версия 2.0

    418 раз скачали

    Вы хотели бы полностью заполнить полку книгами, а возможно, и другими предметами? В оригинальной игре вы могли поставить максимум 18 книг на самые вместительные полки, но поставленные книги будут выглядеть красиво только, если они большого размера, если же это маленькие дневники или записки, то между ними образуется гигантское пространство. С этим модом вы решите данную проблему, поскольку он перерабатывает скрипт, ответственный за расстановку, теперь количество предметов на полке не фиксировано, оно зависит от их ширины. Как и раньше вы сможете поместить до 18 больших книг на полку, но если говорить о записках, то их число на полке увеличивается до 90. Также вы можете поместить на полку не только книги, но и другие предметы! Известные проблемы: - Если вы загрузите сохранение, сделанное внутри дома до установки мода, то книжные полки в доме не заработают, пока вы не выйдете на улицу и не вернетесь обратно в дом. - Большинство зачарованных вещей и некоторые предметы/книги, добавленные модами, имеют ширину, равную 0, а потому свалятся в кучу. - Проверка размеров не применяется к предметам, так что если вы добавите на полку слишком большой предмет, то, вероятно, со временем он провалится под землю. - Положение предметов определяется автоматически. - Камни душ и другие предметы с индивидуальной информацией (например, заряд зачарования или краденный ли предмет) потеряют эту информацию. Предметы, отображаемые на полке - это всего лишь копия без информации (о заряде зачарования или наличия души в камне), однако предметы внутри контейнера и дальше имеют полный объем этой информации. Совместимость: - Данный мод совместим с любыми другими модами, если они не изменяют скрипт книжной полки. Моды, добавляющие книги, большей частью совместимы. - Все книжные полки, добавляемые другими модами, будут затронуты, за исключением тех, что используют собственный скрипт или имеют нестандартный вид. Требования: Skyrim, Unofficial Skyrim Patch
  12. Версия 2.2

    162 раза скачали

    Плагин добавляет в игру новую симпатичную броню, на создание которой автор был вдохновлен броней охотницы на демонов из Diablo 3. Этот незачарованный комплект состоит из кирасы, перчаток, капюшона, сапог и может быть создан в любой кузнице, при условии обладания знаниями об эбонитовых доспехах. Стилистически броня является комбинацией эбонитовых доспехов и теневой брони Темного Братства с ретекстуром составляющих. Броня подойдет героям обоих полов, присутствует легкий и тяжелый вариант. -Варианты брони- Легкая броня: охотничья лучника ( в разделе разного) Тяжелая броня: охотничья авангарда (в раздел эбонитового) Издание Стражей рассвета: Требуется дополнение Dawnguard и текстуры CBBE для корректной работы. Женский вариант брони использует CBBE модель тела, так как броня покрывает тело целиком, то неважно какую модель используете вы (однако, на других типах тела броня может выглядеть слегка иначе). Автор рекомендует использовать реплейсеры текстур для CBBE, например, от Navitsea Требования: Skyrim, Dawnguard, CBBE
  13. Версия 1.0

    28 раз скачали

    Плагин добавляет в игру великолепную алебарду (топор), которую вы можете выковать в Небесной кузнице Вайтрана, раздел двемерского. Требования: Skyrim
  14. Арсинис

    Клинок Олимпа

    Версия 1.0

    60 раз скачали

    Добавляет в игру Клинок Олимпа из игры God of War. Вы сможете создать клинок в кузнице в разделе даэдрического. Требования: Skyrim
  15. Версия 1.0

    173 раза скачали

    Данный плагин добавляет 78 моделей нового оружия, включая стрелы, в мир Скайрима! Новое оружие вы можете купить у Йорлунда Серой Гривы и Адрианы в Вайтране. Если вы не в состояние заполучить новые версии оружия, в течении своих странствий вы сможете найти старые и изношенные образцы оружия. Они розданы множеству неигровых персонажей, например, бандитам, братьям бури, драуграм, ярлам и т.д. Надеемся, оружие хорошо впишется в мир и разнообразит ваши приключения. Особенности: - Одноручные топоры, мечи, кинжалы, клейморы, секиры и луки добавлены в игру. - У большинства орудий рукоять сделана из стали и бронзы. - Все оружие имеет старый и изношенный вариант, который во многом уступает обычной версии. - Нордский лук ожога и нордский лук бурана зачарованы и светятся в темноте! - В игру добавлено около 75 единиц нового оружия. - На всем оружии отображаются пятна кровь. - В игру добавлены новые типы стрел. - Все оружие и боеприпасы добавлены в соответствующие уровневые списки братьев бури и их командиров. - Также оружие и боеприпасы добавлены бандитам, драуграм, ярлам, стражникам, охотникам и просто помещено в мир. Осмотритесь и вы его обязательно найдете. - Все оружие можно улучшить на точильном камне. Однако, вы не можете сами выковать его в кузнице, только найти во время странствий или купить у кузнецов. - Оружие со стальной рукоятью легче (меньше весит = меньше выносливости требуется на силовые удары). И немного быстрее, чем аналоги с бронзовой рукоятью, но при этом наносит меньше урона. Оружие со стальной рукоятью подойдет для людей, любящих быстрые атаки. Бронзовое оружие имеет обратный этому эффект. - Кинжалы слабее большинства оригинальных клинков, но их критический урон либо равен, либо он выше базового на 30%. Что делает эти кинжалы очень опасными в связке при нанесении критических ударов. Вы можете по желанию поддержать авторов плагина материально: Поддержать ShinGouki Поддержать Waalx Требования: Skyrim
  16. Версия 1.5

    83 раза скачали

    Плагин добавляет в игру клинки Хаоса и Афины (для обоих присутствует форма меча и кинжала) из игры God of War. Вы сможете создать их в кузнице в разделе даэдрического. Чтобы создать 2 клинка Хаоса и 2 клинка Афины вам потребуется: Даэдрическое сердце х1 Огненные соли х2 Том заклинаний: Огненная руна х1 Требования: Skyrim
  17. Версия 1.9.10 - 2.3.3

    4 467 раз скачали

    Данный мод добавляет в игру определенные потребности, которые будет испытывать ваш персонаж. Также мод значительно перерабатывает эффекты болезней и их влияние на организм больного. ТРЕБОВАНИЯ: Skyrim, SkSE, SkyUI Отличия версии 2.2+ от оригинальной версии мода: - Изменены требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, SkSE, SkyUI, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch - Добавлены виджеты голода, жажды, сна и опьянения. - Все виджеты можно настроить через МКМ: положение, размер, прозрачность, а также включить или отключить их. - Добавлена поддержка FISS для сохранения/загрузки пользовательских настроек. - Настройка интервала обновления виджетов. - Вы можете набрать воду из колодцев и корыт. - Появилась горячая клавиша для настройки пищи из других модов, просто выбросьте еду на пол, наведите прицел и нажмите горячую клавишу. - В МКМ добавлена функция, позволяющая убрать штраф к переносимому весу при голоде и усталости. - Появилась функция, позволяющая жарить пищу (мясо, лук, картофель) на кострах, углях и прочих источниках огня. - Добавлена полнофункциональная система веса, отныне вы будете набирать/терять вес в зависимости от вашего рациона питания. Особенно хорошо данная функция работает вместе с модом "Pumping Iron", также добавится виджет, отражающий ваш вес. - Добавлена горячая клавиша для функции "Отдых", которая заменяет стандартную систему ожидания. теперь вы будете восстанавливать здоровье и вдвое уменьшать свою усталость. Меню меню сна/ожидания было адаптировано под данную функцию. Особенности: Данный мод совместим с вампирами, оборотнями и каннибалами. Вампиры не нуждаются в еде или воде, а оборотни и каннибалы могут утолить жажду и голод привычным для них способом. Мод совместим со SKYUI 3.0, более того, если у вас стоит SKYUI 3.0, то вы можете использовать его меню настройки, вместо драже, чтобы настроить по своему вкусу RN&D. Прогрессирующие болезни: отныне болезни более не легко игнорируемая чепуха. Начальные синдромы слабы (как и в оригинале), но если болезнь запустить, то ситуация резко обострится. Начинать лечение необходимо, как можно скорее! Если же вы не в состоянии позволить себе лечение, то вам лишь остается отдохнуть и надеяться на лучшее, отдых конечно же подразумевает чистую постель и теплый очаг, шансов поймать болезнь куда больше, если спать в грязном бандитском лагере. Также, когда вы больны, то быстрее устаете, что может привести к полному истощению. Проверка потребностей: При активации данного мода вам добавится способность "Проверка потребностей", которую вы можете выставить на горячую клавишу для быстрого доступа. Горячие клавиши: Если у вас есть SKSE вы также можете использовать клавишу N (по умолчанию) для проверки потребностей и клавишу B (по умолчанию) для питья из источника. Клавиша B также используется для опустошения, так что если вы захотите опустошить бутылку или бурдюк не выпивая их содержимого, то просто выберите их в инвентаре и нажмите B. Клавиши можно перенастроить в МКМ. Голод имеет 6 стадий: Переедание - вы съели слишком много. Скорость - 30%. Сытость - восстановление здоровья, запаса сил +10%. Легкий голод - можно и перекусить (нет бонусов или негативных эффектов). Голод - восстановление здоровья, запаса сил -30%. Сильный голод - восстановление здоровья, запаса сил -60%. Спрятаться на 25% тяжелее. Урон атаки -35%. Истощение - восстановление здоровья, запаса сил -90%. Переносимый вес -50. Урон атаки -50%. В моде присутствует анимация для принятия пищи и воды. Новые и измененные рецепты, альтернативные текстуры для похлебок. Имеется 15% шанс подхватить болезнь при употреблении сырой пищи. Испорченная пища не только отвратительна на вкус, но может привести к заболеванию. Сильно уменьшено количество пищи, находимой в бочках и мешках, а найденная будет в основном испорченной. Некоторые продукты больших размеров, например, круги сыра, делятся на несколько порций, так что вам не удастся съесть их за раз. Жажда имеет 5 стадий: Жажда утолена - восстановление магии, запаса сил +10%. Легкая жажда - можно и попить. (нет бонусов или негативных эффектов). Жажда - восстановление магии, запаса сил -30%. Сильная жажда - восстановление магии, запаса сил -60%. Время между криками +25%. Заклинания на 25% менее эффективны. Обезвоживание - восстановление магии, запаса сил -90%. Время между криками +50%. Заклинания на 50% менее эффективны. Вы можете вновь наполнить пустые бутылки и бурдюки в любой реке, или же вы можете попросить чистой воды в тавернах. Питье речной воды может привести к заболеванию, кипятите воду перед питьем. Родниковая вода ( в данный момент доступна только в питьевых фонтанах) безопасна для употребления. Зеленый чай дарует +10 ед. к навыку красноречия на 300 секунд, также вы можете пить молоко, если не боитесь прослыть молокососом. Если вы установили Drinking Fountains of Skyrim, то активация фонтана наполнит все ваши пустые бутылки, активируйте из скрытности, чтобы попить из фонтана. Опьянение имеет 5 стадий: присутствуют эффекты помутнения зрения и спотыкания. Трезвость - вы трезвы. (нет бонусов или негативных эффектов). Головокружение - вы отлично себя чувствуете, только голова кружится. Сопротивление урону +10, 5% шанс споткнуться. Опьянение - вы плохо соображаете. Красноречие -15, восстановление магии -15, заклинания на 50% менее эффективны, длительность -50%, 30% шанс споткнуться. Сильное опьянение - вы пьяны в стельку... восстановление магии и запаса сил -25, заклинания на 85% менее эффективны, длительность -85%, 60% шанс споткнуться. Обморок - вы падаете в обморок прямо на месте, а просыпаетесь лишь 4 часа спустя с жутким головокружением. Сон имеет 5 стадий: Хороший/отдых - то же самое, что в оригинале. - оборотням будет мешать выспаться их звериная кровь. Легкая усталость - можно и вздремнуть. (нет бонусов или негативных эффектов). Усталость - переносимый вес -30, навыки растут на 25% медленнее. Тяжелая усталость - переносимый вес -60, навыки растут на 50% медленнее. Скорость -20%. Изнеможение - переносимый вес -90, навыки растут на 75% медленнее. Скорость -30%. Чтобы отдохнуть - надо хорошенько выспаться, но никто не заставляет это делать за раз. Если вы проснулись, но все еще чувствуете себя уставшими, то можете продолжить сон. Шанс подхватить болезнь во время сна на грязном спальнике зависит от локации, а не от самого спальника. Если место грязное, то и ваш спальник запачкается, как только вы его разложите на полу. Избегайте сна в подземельях, лагерях бандитов, логовах животных. Выбирайте чистые и уютные места. Походное снаряжение: Данный мод предлагает комплект основного походного снаряжение, такого как палатка, спальник, огниво, походный котелок. Все походное снаряжение можно создать или купить у торговцев. Также вы можете получить тестовый комплект снаряжение в меню настройки. Спальник можно использовать отдельно или вместе с палаткой. Чтобы использовать, сначала бросьте спальник на землю, затем войдите в режим скрытности и активируйте его, чтобы расстелить. Чтобы разместить палатку вместе со спальником, вам необходимо иметь и то и другое, затем выкиньте палатку на землю, активируйте ее в скрытом режиме, а спальник добавится автоматически. Чтобы развести костер у вас должно быть минимум 3 полена и огниво. Выбросьте огниво и активируйте его в скрытом режиме. Если у вас есть чугунный ковш в инвентаре, то у костра появится котелок. Костер горит 6 часов, активировав его - вы сможете подбросить дров или же добавить/убрать котелок, активируйте в скрытом режиме, чтобы потушить. Известные проблемы: В: Меня вдруг неожиданно телепортировало куда-то, когда я наполнял бутылки в реке. О: Это странный баг анимации, иногда встречается у некоторых пользователей. Если это произошло с вами, то просто выключите анимацию наполнения бутылок, чтобы устранить проблему. Драже >> настройки >> переключатель анимации >> прочее = 0 В: Мой экран неожиданно темнеет во время стадий опьянения и сильного опьянения. О: Выключите визуальный эффект опьянения. Драже >> настройки >> переключатель анимации >> помутнение = 0 Настройки: Вы можете настроить под себя уровень голода/жажды/усталости и шанс подхватить заболевание. Голод: Переедание(0) - Сытость(5) - Легкий голод(30) - Голод(60) - Сильный голод(120) - Истощение(240) (потолок 240) Жажда: Жажда утолена(0) - Легкая жажда(40) - Жажда(80) - Сильная жажда(160) - Обезвоживание(240) (потолок 240) Сон: Хороший/отдых(0) - Легкая усталость(30) - Усталость(60) - Сильная усталость(120) – Изнеможение(240) (240) Возьмем, к примеру, голод, уровень 6 значит добавление 6 очков голода в игровой час, таким образом, у персонажа займет 10 часов, чтобы проголодаться, а если выставить уровень 1, то в игровой час будет добавляться 1 очко голода и чтобы проголодаться персонажу потребуется 3 дня. Тоже самое касается жажды и сна. (Примечание: если много сражаться, то вы проголодаетесь/устанете/захотите пить быстрее). Опьянение: Трезвость(0) - Головокружение(30) - Опьянение(60) - Сильное опьянение(90) - Обморок(150) (потолок 150) Возьмем, к примеру, мед (слабоалкогольный напиток), его стандартный показатель 10, а потому, когда вы выпьете одну бутылку меда, количество очков алкоголя у вас увеличится на 10 (реальное число немного разнится от бутылки к бутылке), когда у вас будет 30 очков алкоголя (после 3 бутылок) вы начнете слегка спотыкаться, при 60 очках (6 бутылок) вы опьянеете. А потому, если понизить значение с 10 до 5, то вы сможете выпить 12 бутылок прежде, чем опьянеете. Совместимость и патчи: Не совместим с модами того же типа, добавляющими потребности/болезни. Вы должны грузить этот мод после любых других, изменяющих оригинальную пищу. Данный мод совместим с Frostfall. Данный мод совместим с Better Vampires. Данный мод совместим с Skyrim Redone, пожалуйста, грузите его после SkyRe. Данный мод совместим с Sands of Time. Данный мод совместим с Realistic Water Two Данный мод совместим с WATER - Water And Terrain Enhancement Redux Данный мод совместим с SkyTEST - Realistic Animals and Predators Данный мод совместим с Harvest Overhaul Данный мод совместим с Hunterborn Данный мод совместим с Nature of the beast II Данный мод совместим с Fishing in Skyrim Данный мод совместим с Expanded Towns and Cities Патчи для DLC и модов на воду включены в архив: HearthFires, Dawnguard, Dragonborn, Pure Waters, Drinking Fountains of Skyrim Опционально Animal Loot - небольшой esp, добавляющий мясо волков/медведей/саблезубов/мамонтов, также увеличивает стоимость шкур и кости. Доступны патчи для следующих модов, пожалуйста, скачайте Сборник патчей (✓ - отмечены имеющиеся для текущей версии мода патчи) -Babettes Feast, автор: Merilia ✓ -Destructible bottles, автор: lamer1000 ✓ -Expanded Towns and Cities, автор: missjennabee ✓ -Cliffracers, автор: Phitt -Highland Milk Farm, автор: yourenotsupposedtobeinhere -Nernies City and Village Expansion, автор: Nernie -Nernies Ranger Pack, автор: Nernie -Realistic Wildlife Loot, автор: Xion209 -Real Wildlife - Skyrim, автор: Nedius -Requiem - The Oldschool Roleplaying Overhaul, автор: Xarrian -Unique Booze Bottles HD, автор: XRC ✓ -Unofficial Skyrim Patch, автор: Kivan, Arthmoor ✓ -Skyrim Monster Mod автор: Dogtown1 Доступны патчи для следующих модов: Falskaar - Realistic Needs and Diseases Patch Cooking Expanded - Realistic Needs and Diseases Compatibility Patch Improved Fish - Realistic Needs and Diseases Compatibility Patch RND Requiem Food Patch Для обновления с версий 1.9.x Просто перезапишите файлы. Для обновления с версий 1.8.5 и старше Чтобы обновить мод, пожалуйста, используйте драже или МКМ, остановите действие мода, удалите старую версию, сделайте чистое сохранение перед загрузкой новой версии. 1. Остановите мод при помощи драже, покиньте игру, удалите старую версию. 2. Загрузите игру, проверьте дважды своего персонажа, сделайте чистое сохранение, покиньте игру. 3. Установите новую версию Если вы используете питьевые фонтаны, то вы должны отключить их вместе с данным модом, когда будете делать чистое сохранение, а затем подключить оба мода, когда закончите обновлять.
  18. Версия 1.02

    9 раз скачали

    Плагин добавляет внушительный меч под названием "Двуручник Талоса". Его можно создать в кузнице, заточить и зачаровать. По характеристикам он превосходит даэдрический двуручный меч. Требования: Skyrim
  19. Версия 1.0

    37 раз скачали

    Плагин добавляет экспериментальные лазерные, плазменные, Тесла катаны, вакидзаси, танто в мир Скайрима. Вы сможете найти их в двемерском сундуке около кузницы Вайтрана или самостоятельно создать их в кузнице в резделе эбонитового. Мод портирован из Fallout : New Vegas. Требования: Skyrim
  20. Версия 1.1

    287 раз скачали

    Данный плагин создан с целью привнести в Скайрим новые длинные мечи. Поскольку автору всегда казалось, что имеющиеся в игре оригинальные мечи больше похожи на короткие, чем длинные. Была проделана немалая работа по интеграции нового оружия в игру, чтобы оно не выбивалось из общего стиля. В целом плагин добавляет 12 мечей: - Железный длинный меч - Стальной длинный меч - Орочий длинный меч - Двемерский длинный меч - Эльфийский длинный меч - Стеклянный длинный меч - Эбонитовый длинный меч - Драконий костяной длинный меч - Небесный стальной длинный меч - Серебряный длинный меч - Имперский длинный меч - Длинный меч Братьев Бури Мечи подобны оригинальному оружию, а это значит, что вы сможете найти их по всей игре в разных местах: в сундуках, у торговцев или врагов. Вы можете выковать их в кузнице, заточить и зачаровать. - Небесный стальной длинный меч можно купить у Йорлунда. - Серебряный длинный меч можно найти у членов Серебряной руки (чуть реже, чем обычный серебряный меч). - Имперскими длинными мечами владеют солдаты империи (чуть реже, чем обычными имперскими мечами). - У солдат Братьев Бури тоже есть собственные длинные мечи. У каждого меча имеются собственные ножны. Данный плагин не заменяет оригинальные мечи, а только добавляет новые. Параметры мечей отлично сбалансированы: - Базовый урон, как у булавы. - Скорость атаки и вес находятся между боевыми топорами и булавами. - Оглушение происходит реже, чем с боевым топором или булавой. - Стоимость больше, чем у булавы. Особенности версии мода с двуручными мечами: - Наносят больше урона, чем мечи из одноручной версии, но все же меньше, чем оригинальные двуручные мечи. - Скорость у них ниже, чем у мечей из одноручной версии, но все же выше, чем у оригинальных двуручных мечей. Требования: Skyrim
  21. Версия 1.0

    98 раз скачали

    Добавляет в Скайрим симпатичное охотничье снаряжение Артемиды из игры SMITE. Создать броню вы сможете в разделе стального. Требования: Skyrim
  22. Версия 0.6

    17 раз скачали

    Плагин добавляет в игру оружие из драконьей кости: меч, двуручный меч, кинжал, боевой топор и одноручный молот. При изготовлении оружия из драконьей кости для укрепления используется сплав стали и эбонита, а основным материалом выступают кости дракона. По поверью остро заточенные драконьи кости самый смертоносный материал в Скайриме. Выковать оружие из драконьей кости чрезвычайно тяжело, но затраченные усилия окупятся сторицей, а оружие еще не раз спасет вам жизнь. Требования: Skyrim
  23. Арсинис

    Коса Лилит

    Версия 3.0

    135 раз скачали

    Плагин добавляет внушающую уважение косу в мир Скайрима. Кому-то она покажется не совсем лорной, но кого это волнует, когда вы можете разрубить своих недругов косой? Оружие можно создать в даэдрическом разделе кузницы. Требования: Skyrim
  24. Версия 1.0

    70 раз скачали

    Добавляет в игрую грозную и могучую Темную даэдрическую секиру, которую вы автоматически получите при загрузке игры. Требования: Skyrim
  25. Версия 5.1

    175 раз скачали

    Плагин добавляет в игру новые виды скелетов, теперь можно встретить не только скелет человека, но и скелет хаджита, аргонианина, орка или даже эльфа. Их можно найти в кургане Ингола, около камня судьбы в тундре, у белого перевала неподалеку от южного святилища. Скелеты орков разгуливают у Мор Казгура. Если доберетесь до камня судьбы в тундре и победите тамошнего некроманта, то завладеете заклинанием вызова скелета, которое может вам призвать скелет одинаковой с вами расы. Требования: Skyrim
×
×
  • Создать...