Перейти к содержанию

Арсинис

Друзья сайта
  • Постов

    7 330
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    38

Весь контент Арсинис

  1. Ну для начала, для этого плага не нужен OBSE. Потом, все верно, ты выбрал позу, персонаж принял позу. Плаг то со статическими позами, позами, понимаешь? Выбрал позу, персонаж ее принял, поглядел, поскринил если хо, вырубил позу. Врубил следующую и т.д Это пак статических анимаций (поз) есть плаги с экшен анимацией, там персонаж танцевать начинает. Есть реплейсеры оригинальной анимации, персонаж меняет хват на оружие и по другому машет оружием, или по другому прыгает.
  2. Ты выбрал позу, персонаж в нее встал?
  3. Конечно помнят, лучшей игры в жанре стимпанк не было, да и просто потрясающая игра. Эх.. ностальгия.
  4. Жанр: RPG / Isometric Платформа: [PC] Разработчик: Troika Games Издатель: Sierra On-Line Дата выхода: 24 августа 2001 г. Началом игры служит падение дирижабля Зефир, летящего из Каладона в Тарант. Дирижабль был сбит полуограми, на вооружении которых находились самолёты, ещё не известные в мире Арканум. Главный герой игры был единственным, кто сумел спастись. На земле он обнаружил умирающего карлика, который передал ему кольцо и рассказал бессвязное предостережение о скором приходе Зла в этот мир. Поиски того, кому надо отнести кольцо, а также последующие события и становятся основой сюжета игры.   Видео https://youtu.be/vGKlGqvt8AQ
  5. Братство закончили снимать недели 2 назад, 64 серии. Старый обрывается на 51 серии и там дальше надо полнометражку глядеть
  6. Обе экранизации уже отсняты.
  7. Хм, не знал. Ну да, врядли пк версию поднимали до уровня консольной. Блин, почему эта игра от таких идиотов, опускать пк версию, чтобы она была наравне с ящиком. Вот же... В любом случае, я сомневаюсь, что кто-нибудь серьезно возьмется за игру и начнет например писать движок. Это не культовый Морровинд и ценность Обливиона на порядков десять ниже. Так что максимум, будут всякие godrays и им подобные.
  8. + сделаем скидку на то, что графика, стиль и вообще обливион целиком приелся.
  9. Не знаю почему все тащатся от нее, меня она как-то абсолютно не впечатлила.
  10. Верное направление создание нового открытого движка и перенос. Разумное направление... даже не пытаться улучшить облу. Слишком кривой движок, еле и кое как оптимизированный под свои текущие возможности. Улучшение графики без доступа к двиглу, создадут убогое кривое тормозящее НЕЧТО Джона Карпентера. Между тем, мне кажется шейдеры ф3 достаточно убоги, иначе говоря овчинка выделки не стоит.
  11. Если это возможно вообще, верно? Или же массив работы столь огромен, что за это никто не возьмется в здравом уме. К тому же, где смысл у улучшении графики таким образом, берем шейдеры из плохо выглядящей игры даже на 2008 год и переносим их в игру 2006 года.
  12. Молодец) Сериал хорош. Даже не знаю, что сказать еще. В отличие от новой экранизации, тут сюжет концентрируется на Эде. Хорошо, что есть 2 экранизации. Бонс неплохо закрутили свой вариант истории.
  13. Ну отличный сериал, местами нравился больше первой экранизации, местами меньше. Хорошие харизматичные герои, неплохо закрученный сюжет, не много и не мало серий а в самый раз. Алхимик - может и не шедевр, но абсолютно точно заслуживает просмотра. Хотя людям с CПГС не рекомендуется.
  14. Статья дерьмо, ее автор фанбой графоман. Иногда, вещи, а если быть точнее, то производители (творцы) действительно становятся хуже со временем, чтобы охватить как можно больший сегмент рынка. Банально и логично, творцы хотят кушать, значит нужно больше желающих заплатить за их творчество (любое). Но деньги и творчество несовместимы. Перед многими стает дилемма, деньги или творчество (слава), выбравшие славу получают почет и уважение заслуженно, но часто банкротятся. Следуя этой логике, можно сказать, чем вещь умнее, глубже, необычнее, нетрадиционнее, тем большему количеству людей она понятна. Так ли это в реальности? Абсолютно нет. Есть еще один момент, сколько раз сможет группа людей создать шедевр? 3-5?10? Возможно, но не сможет коллектив делать исключительно шедевры, а уж жить на шедевры точно невозможно. Как это не странно, но чтобы вещь стала признанным шедевром в мире, а не только в среде людей сразу разглядевших ее потенциал, она должна настояться, должно пройти какое-то время. А до этого придется голодать или делать вещи для толпы (но часто начавшие делать вещи для толпы, ощутившие вкус денег и признания этой толпы, не хотят возвращаться обратно). Известно, что обычно творцов и их творения признают, только после смерти.
  15. Интересно, а в каком же направлении им копать?
  16. Надо создать две темы, отдельные для старого и нового алхимика (братство ведь не продолжение и даже не альтернативная история, это повторная экранизация). + для старого указать ова и полнометражку. + Алхимик вообще ни разу ни в одном месте не стимпанк. Стимпанк - это мир(цивилизация) застрявшая в эпохе паровых технологий, то бишь дизельный двигатель так и не был придуман. В алхимике мы видим, что эпоха примерно 30-40 годы нашего 20го века и присутствует дизельный двигатель. + world art говорит, что жанр (приключения, фэнтези, драма, сёнэн)
  17. Что мы (я) будем его переводить. Уж точно не в ближайшее время. Есть более нужные и необходимые вещи.
  18. Отвратительная вещь, большего говна я не видел. 10 минутные диалоги на фоне нападающего монстра. Тупящие на каждом шагу персонажи. "Ах, я не могу убить эту отвратительную тварь, которая только что разорвала 5 человек у меня на глазах, возможно она не нарочно. Мы должны попробовать с ней договориться." (Обычно такой диалог происходит на фоне прыгающей твари на говорящего или тварь в момент сей речи, рвет на части какого-нибудь человечка). А продавец книжек ой бля, какое тупилово. "Да он малолетний маньяк, убивший наших друзей и желающий убить нас, но мы не должны его убивать, это плохо, и мы должны обьяснить ему, что убивать плохо. Он поймет и перестанет". В это время малолетний маньяк убивает, еще кого-нибудь. И все аниме состоит из вот таких вот моментов, а еще псевдофилософии. "У этого аниме очень глубокий смысл, персонажи специально тупят, чтобы раскрылся их характер."(с) "Это аниме показывает худшие стороны человеческой души".(с) (это уж точно, если люди такие тормозящие дебилы, то недолго нам осталось). "Обычные люди оказываются в необычной ситуации, конечно они будут растеряны и медлить."(с) (бесспорно, окажись обычные люди на поле боя против пришельцев, они затормозят, будут медлить, будут растеряны, но сомнительно, что когда на них нападут жуткие твари, они не нажмут на курок, а попробуют договориться с летающей зубастой херней. Люди уж точно не будут отдавать свою жизнь - пытаясь договориться с явным агрессором и убийцей им подобных. Люди уж точно не будут выяснять личные отношения, когда зубастая хня на них летит, люди уж точно не будут .... подставьте любую серию из этого аниме...). Это самая шлаковая вещь на моей памяти, переполненная псевдофилософией для девочек и мальчиков в возрасте до 15. Отличный тренер СПГС.
  19. Если так хочется сделать, то делайте, а не обвиняйте потом. Аниме оставило двойственное впечатление. Шизонутость повествования иногда зашкаливала.
  20. Сомнительно очень. Я перевожу исключительно то, что мне нравится (или когда не лень, просто перевести что-нибудь среднее).
  21. Вряд ли их кто-то тестил вместе. Так что без понятия, работают они вместе или нет. Скорее всего работают.
  22. Арсинис

    Alien Swarm

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Alien Swarm ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Жанр: Arcade / 3D / Top-down --- Дата релиза: Мир - 20.04.10 --- Разработчик: Black Cat Games --- Издатель: Мир - Valve Corporation --- Платформа: [PC] --- Системные требования: HDD: 2.5 GB ОС: Windows® 7 / Vista / Vista64 / XP Процессор: Intel core 2 duo 2.4GHz Память: 1 GB for XP / 2GB for Vista Видеокарта: DirectX 9 compatible video card with Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or better Описание: Alien Swarm по первым трейлерам представляет собой адскую смесь из Left 4 Dead и Alien Shooter. 4 игрока, как в L4D, и вид сверху, как в AS. Самое приятное, что игра будет распространяться в Steam абсолютно бесплатно. В остальном стандартный набор: 64 ачивмента, 40 видов орудий для становления коммунизма в тараканьем стане, 4 класса и 8 персонажей. После просмотра трейлеров и геймплея складывается ощущение, что это будущий хит. (с)habr Скриншоты Сайт игры-качать
  23. Сомнительная ценность, как и сама игра.
×
×
  • Создать...