-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент CasualCh
-
Версия 1.1
52 раза скачали
Разве вы не ненавидите то, как один из самых высокопоставленных членов самой могущественной группы убийц Сиродила живет в старых вонючих руинах Имперского форта? Автор мода думал так же, Этот мод призван придать царственный вид старому форту Фаррагут и улучшить его, чтобы он больше походил на дом хорошо оплачиваемого убийцы. Есть несколько сундуков для хранения (не обновляются) Все книги на полках на самом деле являются контейнерами (больше не нужно тратить часы на раскладывание книг) Появилась бочка с ядовитыми яблоками, в которой теперь содержится 50 ядовитых яблок! (обновляется) Клинок Глушителя — новое оружие, которое можно найти на столе. Это достойное оружие убийцы. Некоторые из предметов, которые вы найдете вокруг, могут быть очень полезными, но не слишком мощными. -
Версия 1.1
74 раза скачали
Этот мод сосредодочен на улучшении пяти фортов, в основном с наземной их части. Автор модификации работал не только над дизайном, но постарался рассказать историю этих мест, не только через записки и книги, но и через окружение. Форт Странд Когда-то он была гордым бастионом закона и порядка, теперь его каменные стены покрываются плесенью и медленно разрушаются. Соленый морской воздух разбивает раствор, и черепица беспорядочно падает с крыши. Гордая реликвия давно минувших дней. Его старые кости еще не могут успокоиться, поскольку преступники сделали его своим домом. Приют Ворона Крепость семьи Ловидикус. Честь связана первым графом Анвила защитой от агрессии Севера и защитой побережья. На протяжении сотен лет эта массивная цитадель защищала северную часть Золотого Берега. Однако до недавнего времени. Ходили слухи, что служанка убила лорда Ловидикуса и скрылась в ночи, и ее больше никто не видел. Эта судьба справедлива для большинства искателей приключений, достаточно глупых, чтобы войти без факела... или оружия. Форт Вариэль Разграбление Вариэля до сих пор не дает покоя жителям графства Кватч. Задолго до того, как кризис Обливиона уничтожил один из крупнейших городов Сиродила и оставил шрамы на выживших, другая группа людей переживала собственный кризис. Деревня Вариэль была ничем не примечательна. Бедный, маленький, укомплектованный небольшими казармами охраны с почетным гербом графства Кватч. Однако это не помешало неизвестной группе нападавших ворваться в него, как стая волков в свежий кусок мяса. Форт Сатч Когда-то это был центр графства Сатч, небольшого независимого владения, расположенного в северной части Золотого Берега. Форт Сатч был потерян в великой битве. Не на полях военных сражений, но в битвах за большими богато украшенными дверями, которую ведут бухгалтеры и картографы. Когда были проведены новые границы графства Кватч и графства Анвил, форт сочли пустой тратой денег, его двери закрылись, а графство распалось. Единственное, что осталось от старого графства, — это главная башня форта и до сих пор обитаемый аббатство. Дасекмур Эти руины десятилетиями сбивали с толку имперских археологов. Первоначально предполагалось, что это старая коловианская шахта, превратившаяся в подземную крепость, но недавние теории предполагают, что это был древний двемерский форпост, возможно, построенный во время их легендарного похода на Хаммерфелл. Однако это всего лишь дикие предположения. -
Версия 1.2
208 раз скачали
Этот мод меняет обновляет 14 фортов по всему Сиродилу, чтобы лучше отражать присутствие Легиона и отражать то, насколько безопасным в военном отношении должен быть Сиродил. Отремонтированные форты были выбраны по следующим критериям: Не связанные с квестами Близость к населенному пункту, главной дороге или водному пути. На практике, это означает, что большинство восстановленных фортов будут расположены вокруг Имперского города, а некоторые — вдоль реки Нибен или вблизи небольших деревень и поселений. Многие из этих фортов находятся в глуши, поэтому разумнее оставить их в руинах. Зачем тратить ресурсы на укомплектование фортов, расположенных там, где НИКТО не живет, верно? Поскольку повседневная деятельность римских укреплений послужила источником вдохновения для создания этого мода, свидетельства деятельности, необходимой для работы форта, можно увидеть, насколько позволяет ванильное пространство (лесозаготовка, кузнечное дело, конный спорт и т. д.). Чтобы еще больше отразить реальные функции исторических римских крепостей, В каждом форте размещен вспомогательный персонал, такой как офицеры и кузнецы Легиона. В каждом форте также есть персонал магической поддержки, например, целители, священники, алхимики или боевые маги. Многие из этих NPC будут действовать как торговцы или тренеры низкого уровня. Проницательные любители истории, конечно, заметят, что этот мод не будет исторически точным воссозданием жизни в военном укреплении, а просто вдохновлен им. Вот восстановленные форты: Форт Алессия Форт Эш Форт Седриан Форт Чалман Форт Империя Форт Энтиус Форт Флесия Форт Хомстед Форт Хорунн Форт Никель Форт Номор Форт Урасек Форт Добродетель Форт Деревянной Руки -
Версия 1.0
120 раз скачали
Небольшая компиляция из двух модов No Start Game Fast Travel и oblivion-dlc-delayers В первую очередь делал для себя, но решил поделится и с окружающими. Что делают эти два мода? Первый в начале игры просто отключает все точки быстрого перемещения в основной игре и всех дополнениях, при этом иконки самих локаций не пропадают, просто станут отмеченными, вам придется сперва добраться до городов и открыть маркеры для быстрого перемещения самостоятельно. Второй же мод отрубает в начале игры все уведомления о старте квестов из дополнений, теперь для того, что бы начать проходить то или инное дополнение, нужно выполнить небольшое условие. Запуск квестов DLC Броня для лошади (Horse Armor): Найдите одну из записок Снэк гра-Бура в тавернах Имперского Города, и подберите ее. Крепость воина(Battlehorn Castle): Прочтите депешу рыцарей в одной из таверн в Корроле, или просто найдите замок, путешествуя по Киродиилу. Обсерватория (Orrery): Найдите записку в приемной Архимага в Университете Волшебства и подберите ее. Мрачное логово (The Vile Lair): Найдите пещеру "Глубокое Презрение" в своих путешествиях, и найдите внутри сундук с ключом и окровавленной запиской. Башня волшебника (Wizard's Tower): Обнаружьте местонахождение башни в ходе своих странствий, и найдите сундук с ключом и завещанием, внутри Шпиля. Логово пиратов (Thieves' Den) : Прочтите запечатанное послание на столе в большом зале Анвильского замка. Если считаете, что сможете унести потом ноги, можете забрать послание с собой. Бритва Мерунеса (Mehrunes Razor): Найдите копию книги "Трактат об Айлейдских городах" в Гильдии Магов Чейдинхола, и прочтите ее. Книга будет лежать на столе, на первом этаже здания гильдии. Рыцари Девяти (Knights of the Nine): Когда вы наберете хотя бы 10 единиц доброй славы, по Киродиилу поползут слухи об атаке на часовню Анвила. Дрожащие Острова (Shivering Isles): Найдите записку в одной из таверн Бравила, или доберитесь до острова в ходе своих странствий. -
- 9 комментариев
-
- 9 комментариев
-
- 9 комментариев
-
Версия 1.0
84 раза скачали
В базовой игре есть три уникальных лича, и ни один из них не имеет уникального внешнего вида. Я могу принять определенный уровень однородности среди более обычных вражеских личей, но почему Король Мискарканда похож на всех остальных в игре? Даже после того, как его заперли в гробнице на несколько тысяч лет? Это действительно разрушает мое недоверие, и я не потерплю этого здесь. Три лича были изменены, чтобы иметь внешний вид, соответствующий лору. Король Мискарканда имеет золотую кожу, как и айлейды, и покрыт эльфийскими доспехами с добавлением велкиндского камня для цвета. Лоргрен Бенирус полностью скелетообразен, что отражает состояние его трупа в подвале. А Эрандур-Вангарил, чье имя кажется мне правдоподобным данмером, превращен в темного эльфа, чтобы он выглядел отчетливо.- 9 комментариев
-
- 11
-
-
-
Действительно полезные созвездия и расы
CasualCh прокомментировалCasualCh файл в Геймплей и изменения -
Действительно полезные созвездия и расы
CasualCh прокомментировалCasualCh файл в Геймплей и измененияKukuin, может потому что сочетание бретон-атронах - это неуязвимая к магии фигня в принципе? Впрочем если что, там кроме урезание пассивки было и усиление активной способности - там были увеличены длительность действия способности и добавлены 50% резисты ко всех стихиям на время её действия. Даже если я что-то резал в той или инной расы, я старался компенсировать это с помощью другой способности. Если можешь посоветовать что-то, я открыт для советов и КОНСТРУКТИВНОЙ критики с объяснениями, почему так хуже или лучше. -
Версия 1.01
156 раз скачали
Это первый мой мод в приципе, так что конструктивная критика приветствуется, как и идеи, что можно улучшить или добавить в следующих версиях этого мода. Меня всегда не устраивало то, насколько некоторые бонусы Знаков Рождения и Рас были бесполезны в Обливионе. Решив перепройти в очередной раз игру, мне захотелось накинуть пару модов на ребаланс, что бы убрать автолевелинг, сделать некоторые созвездия куда более полезными и я начал искать моды, которые исправят ситуацию. И если с модами, что убирают автолевелинг все отлично, я нашел даже несколько таких, подход которых мне понравился, то вот с модами на перебалансировку знаков рождения были проблемы - все они в той или инной степени меня не устраивали. И вот я решил - а почему бы не попробовать сделать что-то самому. Результат этой попытки вы можете наблюдать сами. И так, теперь у каждого созвездия, как и у каждой расы есть как минимум одна активная и одна пассивная способность, разной степени полезности. Одни увеличивают парметры и навыки, другие делают игрока невидимым, третие вообще могут на грани смерти спасти вашему герою жизнь, некоторые старые способности остались, но были ослабленны или усилены. Измений довольно таки много и со всеми ними можно ознакомится ниже. -
-
- 35 комментариев