-
Постов
117 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент __MrFox__
-
Ребяты а насчёт моей проблемки никто ничего не знает? :| Вчера переустанавливал игру (в очередной раз), запустил её "чистую" (без модов, даже удалял все файлы с реестра и прочие какие нашел в папке установки и док-ов) - в итоге в игре ярко (хотя при тех же настройках, ранее было нормально, почему так глюкнулось не пойму). В тюрьме\подземелье и везде где только нужно использовать факел или ночное зрение - они там не нужны, ибо и так всё видно очень хорошо... Меня это раздражает, сами персонажи какие-то более светлые стали (а если ставить мод на перса - так у него вообще не понятно какая где конечность, ибо всё от яркости сливается, и установка яркости на минимум в настройках не помогает). Кто знает из-за чего так? Вроде в конструкторе игры (в котором изменять мир и предметы) есть функция на "А" дабы сделать мир светлее при размещении предметов - так вот у меня в самой игре так же ярко... (и опять же - это БЕЗ модов...) Может в настройках файлов каких есть функция которая сбилась и мир теперь такой яркий ? или может консольная команда которая яркость исправит? хелп. UPD - я бы сделал скрин с игры дабы показать для примера, но чёто в самой игре кнопка PrntScr не работает... а как ещё сделать скрин я не знаю
-
В игре текстуры полетели чёто, думал из-за модов, переустановил чистую версию без модов - включил новую игру - текстуры светлые... никто не знает чё за проблемес появился?
-
да там и про мод вопрос прост :D вот и решил в одно всё... лан сейчас наберу в другой теме сообщение
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Установил этот мод на перса (с этого сайта, называется "нона") в итоге текстуры мира теперь более светлые (особенно заметно в подземельях, там без факела видно далеко и светло слишком), и расса понравилась (ибо с озвучкой) и исправить не знаю как... Кто знает в чём проблема? Или какие моды там надо дополнительно? Ставил моды как обычно в последовательности - первый обсе, потом OBMM, после этого ставил мелкие моды которые имеют только ESP файл, после уже ставил мод на рассу-этих эльфов, после них ставил HGEC и настраивал файл и было всегда всё норм, но тут чёто с текстурами проблема появилась. С другими рассами кроме одного было нормально всё (с одним ранее таже проблема была и в итоге от рассы решил отказаться). Если знаете подскажите какие другие рассы для ж. персов с озвучкой (ибо маловато модов переделывают озвучку под перса, чаще дефолтная стоит)
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
ну лично я из изменений того дома видел только этот мод http://tesall.ru/files/file/7219-izmenenie-zabrosennogo-doma-v-cejdinhole/
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
ну я про это только узнал, да и другого способа не знаю ещё. а то о чём ты написал не совсем понятно upd: вот с оружкой облом случился, из-за чарки там всего 40 раз юзабельно (запас душ малой) я тут подумал, написано в том моде что можно несколько вещей разбирать, т.е. закинул в тот гроб вещи с нужными чарками, юзаешь, и тебе даётся ОДИН инвентированый сигил уже со всеми чарами которые были на всех предметах, и его уже юзаешь со всеми эффектами на одну вещь? если так то получается что мои махинации с той прогой вообще не нужны, чарить предметы вообще на изи
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
эх, долго я сочинял ну даладно) я уже нашел способ читерный, как раз писал об этом, обновил страницу и тут ваш ответ ) собсна что я писал и что придумал с этим делом: 1) Нашел в интернете сайт с инфой про прогу "TES 4 Construction Set 1.2.404" скачивается тут - http://tesall.ru/files/file/991-tes-4-construction-set/ 2) Далее делал всё по "гайду" как написано в этой статье (я надеюсь можно подобные сайты кидать? сокращённая ссылка ибо большая) http://vk.cc/5i8u4s а именно - создал нужные заклинания для брони и оружия, после создал из имеющихся дефолтных брони\оружия зачарованные прототипы (как делать указанно на сайте). (так же при создании чарки на оружие надо в ручную выставить в окне "Enchantment" в параметрах: "Charge Amount" например 3000 (это будет количество общего заряда в оружии для работы зачарования) а в параметре "Enchantment Cost" - 10 (сколько заряда будет тратить оружие за один удар). После этого когда будете данный зачар переносить на оружие - в параметрах оружия а именно "Enchantment" установить "ёмкость" магической энергии оружия, ставим столько же сколько ставили при составлении зачарования (а именно - 3000), это надо для того, что-бы оружие считалось магическим, без данной настройки оружие будет считаться обычным (не смотря на наличие чарки на нём) и иметь заряд всего\можно использовать раз - 0\0) 3) Запихал всё получившееся дело в сундук, который в свою очередь с редактора карты поместил в город. (и тут же скосячил - пол города снёс в сторону наложив текстуры, друг на дружку а некоторые (как двери например) так вобще "выпилил" из зданий и висели в воздухе. так что осторожней будьте когда будете размещать контейнер. дабы всё сделать как было - просто надо будет удалить мод и создать по новой чарки\оружие и опять всё разместить) 4) После того как я всё разместил - взял всё в игре, после мне пригодился мод "Enchantment Splitter 1.1" который так же скачивается с этого сайта - http://tesall.ru/files/file/2531-enchantment-splitter/ 5) Ну и простые махинации с переносом чарок брони и оружия, с дефолтной брони и оружки вытянул чары благодаря моду, и перенёс их на свою броню которую надо было чарить. Надеюсь кому поможет эта инфа, ибо сам нигде не нашел другого способа зачарования броньки на несколько эффектов
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
Это опять я, и опять ищу мод) на этот раз такой, который позволит накладывать на одну вещь (броню\оружие\украшение) НЕСКОЛЬКО эффектов зачарования. Пока встречал только мод "Enchantment Enhanced" который вообще никак не подходит. Там "есть" выбор при зачарке - "несколько эффектов", вот только сами эффекты уже "порезаны", т.е. показываются не все которые можно зачарить как обычно (без выбора "несколько эффектов" при начале чарки), душа камня при этом сменяется с великого (если был) до "маленького", после зачарования же вообще становится один эффект, будто и не выбирал вариант "несколько эффектов", при этом опять же тратятся из-за этого великий камень и мелкий. upd, уже и просмотрел тут в модах по изменению геймплея, не нашел :( UPD2: кажись такого мода вообще нет... печальненько однако. хотел чарнуть броню на статы и щит, по ходу придётся всё таки на что-то одно чарить. ну а вы какие чарки себе ставите то?
- 6 737 ответов
-
- 1
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
ну ты то хоть что-то нашел, у меня вообще выходило кто озвучкой игры занимался и прочее не то что нужно... второй попробую, спасибо
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
не ну что именно подразумевается под "озвучкой", я имел ввиду то, что когда ГГ (персонаж) атакует\падает - издаёт "страшные" и просто не приятные звуки (просто взрослого человека), так вот я бы хотел найти что бы они были немного иными, более похожими на подростка.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
нее, я в этом не разбираюсь) по этому пока так обойдусь а вот с озвучкой всё ещё думаю покопаться поискать
- 6 737 ответов
-
- 1
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
что рассказать?) что искал? думал найти мод какой или ещё чего, что б сменить рост персонажа, как оказалось там простой консолькой меняется и сохраняется на будущее, "player.setscale 0.8" поставил) получилось что-то более менее годное для меня, правда от первого лица всё равно вид старый
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
UPD: Del. Нашел что искал UPD2: теперь ищу другое) а именно - озвучку женских персонажей на более приятную, то бишь играю за "подростка" а голос взрослой бабы, не найс :D
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-