Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. Потому что его жена наглая и хитрая особа. Вообще можно попробовать просто оказаться в доме, до того как Шанат выгонит, стадия квеста происходит именно там.
  2. Магией. Магическая же аномалия.      На самом деле она одна, просто меняет положение. Но да, магией и убивается.    Что касается той схватки, то браво. Впечатляет. 
  3. Ох, это было бы слишком затруднительно, к тому же не было бы полноценного функционала. Но так-то да, простор огромный.
  4. Вообще она должна продолжать разговаривать, это странный баг. Попробуйте обновиться и откатиться назд по игре, пока Шанат не выгнал. И попробуйте снова.
  5. Удерживате кнопку Е, передвинуть предмет - стандартная фишка Скайрима. Есть пара реплик на эту тему и заметки в истории города, но в целом - никак. Найдите Мзарк, например, а там должна быть платформа под корабль, вам нужно туда. Ох ты ж. Честно говоря, я тоже.
  6. Пройдитесь пешком от Ривервуда до Вайтрана, например. К вам должен подойти орк.
  7. В зависимости от вашей версии Скайрима. Вы уже начали играть, сообщение в начале игры было? Версия какая? Да, он самый. Она вообще должна говорить. Попробуйте скачать апдейт 1.25 (скоро будет, подождите немного) и загрузить сохранение до того, как Шанат выгоняет вас из дома.
  8. Попробуйте поставить Fullrest Repack, например.
  9. Очень не люблю такой метод, но видимо да. Иначе не узнать, какой конфликт. Лучше по половине модов отключать, чтобы быстрее вычислить.
  10. Маловероятно, к сожалению.
  11. Тогда надо опять вернуться в Бездну, проходят мимо башни должен быть начаться квест на её изучение.
  12. По сюжету Шанат туда идёт с игроком.
  13. Квест берётся в Бездне, начните задание там.
  14. На самом деле скриншоты сняты на SSE с каким-то профилем ENB, но я в упор не помню с каким. Попробую поискать, конечно, может найду. Но в целом там очень незначительные изменения, как и сказал Asgenardeo.
  15. Хм, большой список, конечно, в котором я и половины не знаю, наверное. Честно говоря, сложно сказать, что может вызывать причину, вообще вариантов нет. А без мода игра запускается и больше вы ничего не добавляли?
  16. Спасибо! Наверное стоило в начале отметить, что мод больше ориентирован на новых персонажей. Но в любом случае спасибо.
  17. Спасибо за отзыв. Понимаю, что начало для высокопрокаченного персонажа может быть критичным. Тем не менее в остальном - спасибо. Каких-либо багов не встретили, судя по всему?
  18. Спасибо за поддержку, помощь и комментарии, это были прекрасные годы, но разработка все-таки завершена. Дальнейшее обсуждении ведется в другой теме.   http://tesall.ru/topic/20510-project-aho-obschee-obsujdenie/
  19. http://tesall.ru/topic/20510-project-aho-obschee-obsujdenie/ Ох, что б я знал вообще. Давайте все что ли, хотя бы глянем на них.
  20.   Project AHO выпущен двух языках – на русском и английском языках для Skyrim Legendary Edition и Special Edition: Русская версия — база плагинов сайта (к сожалению по независящим от нас причинам, русской озвучки нет, только текст с английскими голосами); Английская версия — NexusMods отдельно под SLE и SSE, Bethesda.net для PC и XBox, ModDB и Steam. Также вместе с модом доступны саундтреком в форматах .mp3 и .flac и артбук проекта.     В этой теме можно рассказать о встреченном баге, проблемах при прохождении и других аспектах, связанных с модом.
  21. Сперва в клетке, а затем за домом орка, практически рядом с грязекрабами стоит горшочек. Что касается одежды, то.. хм. Как-то мы не особо предусматривали такую ситуацию, затрудняюсь с ответом. Но локация, если что, сама обновляемая.
  22. Вообще это очень странный баг, который мы не смогли никак сами воспроизвести. Я даже не знаю, что тут можно посоветовать, кроме загрузки. Попробуйте отключить мод, сохраниться, подключить мод, еще раз сохранить не начиная игру и загрузить сейв.
×
×
  • Создать...