Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент gkalian

  1. В последнее время я выгляжу так, будто спал за всю жизнь от силы один раз, и то без подушки, стоя, и не сегодня. А мои синяки под глазами больше, чем перспективы на будущее.
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      У тебя та хоть перспективы есть а у меня только мокрая туалетная бумага. И та уже порвалась(
    3. Герцог Альба

      Герцог Альба

      Это происки Вермины. Поищи Череп Порчи под кроватью.
    4. Ewlar

      Ewlar

      У него же нет кровати, он стоя спит. Спал. Один раз.
  2. gkalian

    Skywind — Новости октября

    Что-то как-то не особо. Они вроде как разрабатывают мод, но ушли в какие-то скрытности.
  3. gkalian

    Skywind — Новости октября

    Новое видео от команды TESRenewal вышло на официальном канале Youtube. Броня, оружие, новые шахты и пещеры и многое другое можно увидеть в трейлере Skywind, демонстрирующем прогресс в разработке на октябрь 2016.   Дата выхода Skywind неизвестна. Ознакомиться с проектом можно на официальном сайте, а так же в группе ВКонтакте. Помимо этого можно посетить соответствующую тему и альбом на форуме.
  4. Даже трейлер с Е3 не стали переделывать, ну совсем лентяи.  
  5. Иногда играю на мобилке, но это достаточно редко. В основном пека, конечно.    Из приставок, возможно, купил бы устройство Steam, но не факт, конечно. 
  6. К слову, эта игра слов не особо видна в названии мода. И первые ассоциации будут связаны именно с Аргонией, которая провинция. 
  7. gkalian

    Релиз Осеньки

    Я, конечно, все понимаю, скриншоты там, лайки и все такое. Но у нас же есть подфорум! Какие предубеждения мешают вам создают тему здесь или здесь?
  8. Геймплейный ролик с актерами, што? Они просто изменили видео, которое выходило 5 лет назад, добавив концовку ролика ради указания даты выхода. Вот же ленивцы, а.
  9. Видимо по мнению Бертона, только Джексон мог сыграть в фильме. А других возможных ролей для Деппа и не было бы по сути.
  10. Просто 1С официально ничего не объявила, вот в стиме и стоят такие строки. На территории РФ игры Bethesdа локализует 1С-Софтклаб. Все вопросы касательно русской версии нужно задавать им.    "Здравствуйте! Пока информации по локализации нет. Следите за нашими новостями. " Сообщение администратора форума 1С-Софтклаб от 21 июня, это все, что есть пока что. Хотя я может что и пропустил.
  11. Все настолько плохо? Подробнее можешь?
  12. Достаточно просто читать новости. Обычные новости сайта. В который раз уже пережевывается одно и тоже. А зачем, а кому, а для чего. 
  13. Баббл после короткого метра выпустит полноценное полнометражное кино. В планах создать семь (шесть по основным персонажам и один кроссовер) полнометражных фильмов до 2022 года.   Надо потихоньку прочитать все, а то я пока Бесобоя только видел, комиксы-то неплохие.
  14.  Сложный вопрос. Мне кажется, не стоит сравнивать общие продажи HR и MD. Прошлая часть не один раз была на распродажах со скидками в 50%, да и вышла давно, в то время как новая часть в продаже пару месяцев. Гораздо показательнее выглядят оценки игры, я думаю они во многом и отталкивают новых игроков покупать игру. Отзывы в стиме наглядно говорят о том, что в игре хорошо, а что нет. У меня еще свежи воспоминания о HR, потому что я проходил игру в начале лета, поэтому особых сомнений в том, брать игру или нет, не было, геймплейно-то меня игра более чем устраивает. И сеттинг сильно нравится, а кому-то достаточно отзывов начитаться, чтобы не покупать. Некоторые ответы в этой теме наглядно это показывают. Плюс микротранзакции в сингле также могут оттолкнуть часть аудитории. Хотя как по мне, на это можно просто не обращать внимания, насильно никто ничего не заставляет покупать.   Пока я думал как ответить, NisDeS и Dmitry Shepard сделали это за меня, так что мне, пожалуй, пока что нечего добавить, чтобы не повторяться лишний раз.
  15. В корне не согласен. Не зависимо от того, будет новая игра частью трилогии или нет, игра должна иметь законченную историю. И все эти слова - заставить фанатов самим отгадывать, дал мощный толчок, звучат красиво, да-да. Создают впечатление, что Рук подрабатывает на полставки у Эниксов, честное слово. Начну с плюсов. У игры шикарный левелдизайн, все локации выглядят бесподобно. Пусть некоторые интерьеры и похожи друг на друга, но все равно везде видна уникальность. Архитектура Старого Света (Прага) вместе с неофутуристической техникой (дроны, ауги) смотрится необычно. Крайне атмосферно и стильно. Что касается геймплея, то в каждой локации есть множество секретов и возможностей пройти уровень разными способами. Причем по-моему их стало больше, чем было в HR. Также в игре есть достаточно интересные побочные задания, причем некоторые из них не лишены морального выбора. Что касается минусов, то в большинстве своей они связаны с оптимизацией игры. Кому-то не нравится графика, но лично я на такие вещи могу закрыть глаза, мне не принципиально. Поэтому к самой игре в целом: она короткая. Это касается и локаций, и сюжета. Да, уровни интересные и разнообразные, но их мало. В HR было несколько крупных городов, здесь же только Прага. В HR были большие локации вроде Тай-Юн или Пика, тут такого нет. По сути есть Город Големов и исследовательская база, но локации достаточно небольшие и там особо не разгуляешься. По факту есть Прага, где есть несколько районов и метро, в котором из-за долгих загрузок можно проводить иногда больше времени, чем в самом районе. Но самый главный минус - это сюжет. Он просто обрывается без каких-либо пояснений. Это как если бы HR заканчивалась после, скажем, Федоровой. Да, сюжетно в игре добавили некоторую нелинейность, при неправильном выборе, вы не сможете получить идеальную концовку, но никаких пояснений не дали. Вообще. Если игра поставила какие-то вопросы и пытается преподнести главного злодея и его мотивацию, то должна быть развязка, должен быть итог. А в итоге какое-то "Доказательство смерти" с резким финалом, хотя по ощущениям ты должен быть где-то на середине просмотра. Кажется, что из игры вырезали финал или из штата уволили сценаристов, потому что выглядит все крайне сыро. Прошлая часть в разы лучше и интереснее, не говоря уже о достойных и качественных персонажах. В MD с этим туговато, если честно. P.S. Титры дольше чем реклама на ТВ. И то, и другое, нельзя промотать.
  16.   Вот правда, даже несколько обидно, что из всей темы, единственное, что вы выделили - это оформление сайта. К слову, вместо Brave у нас сейчас другая тема, та, что "tesall темный", так что маловероятно, что будет что-то еще.   Больше в каком плане? Тут скорее одна общая собирательная, а если есть вопросы какие-то, то лучше их тут и задавать.
  17. gkalian

    W.I.P. Argonia (II)

    Как насчет темы в подфоруме с проектами по Скайриму?
  18. Это не совсем так. Причина была в конфликте между текущим лидером сайта и основателем. А бронелифчики были лишь одним из пунктов. Это уже после ухода РВ и команды, МТЕС взял путь на "лорные моды". Однако ни смена движка, ни перезапуск ресурса ни к чему не привели.   Да, Brave весьма неплохой скин. IP.Board 3.4.7 сейчас.   Все как и всегда - люди и время. В какой-то момент пропало желание или перестало хватать времени. Плюс (отчасти) материала стало мало. Альманахи же готовились по материалам разных людей. Но совсем уж точные причины я не назову, я никогда не принимал участия в этом, журналы были как-то далеки от меня.
  19. Итак, я дополнил первое сообщение. Оформить всю историю сайта с года основания по нынешний у меня не вышло, так что сейчас описаны 2006-2012 года. Если у кого-то есть какие-то замечания или вопросы, я постараюсь ответить на них и дополнить сообщение, если будет что-то существенное. А пока, мм, приятного чтения. 
  20. Игра Престолов, Марко Поло, Камелот, например.
  21. Да как обычно будет: первый сезон перескажет фильм, второй сезон (если будет будет успешен) начнет свою линию. 
×
×
  • Создать...