Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 442
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Крепость Дагот Ура

  2. Ну почему же нельзя, вполне себе можно. Идет ведь проработка дизайн-документа (он судя по всему в какой-то мере есть), а в дальнейшем идет разработка самих моделей. Своего рода заготовка под отдельный специфический движок, потом уже, когда будет и редактор и будут известны нюансы крафта, можно будет откорректировать модель под конкретно F4.
  3. gkalian

    SkyWind – обновление 0.9

    На разных торрент-трекерах, если раздачу еще не удалили. 
  4. Ну, чтобы делать модели и текстуры, а также прописывать сценарий инструментарий в общем-то не нужен. SureAI до выхода Скайрима тоже озадачились новым проектом, который впоследствии стал Enderal.
  5. Так он все-таки будет? Удивительно, я думал, что отменили. Новость и правда отличная.
  6. gkalian

    Сейда Нин

  7. "Живая мертвечина" Джексона? Годный в плане серьезный и суровый или в плане треш и веселье?
  8. Она, конечно, была эффектной. Но чтобы прямо вау - я бы не сказал. Хотя, наверное, нужно было в зале сидеть, а не смотреть стрим.   Надеюсь поляки пересмотрят свое решение и сделают анонс игры раньше 2017 года.
  9. Вот же не дает им покоя слава Bethesda. Они ведь и так могут сделать такое, проведя простую конференцию. Надеюсь Киберпанк свой сравнивать с Фоллаутом они не будут. Хватило сравнений Ведьмака со Скайримом.
  10. В оригинале тускловато, пришлось прибегнуть к енб. В теме на форуме можно увидеть скриншоты без енб.
  11. Stros M'Kai — глобальная модификация для игры The Elder Scrolls V: Skyrim, позволяющая игроку отправится на острова к югу от провинции Хаммерфелл, главным из которых является Строс М'Кай, где происходили действия игры The Elder Scrolls Adventures: Redguard. Вам предстоит прогуляться по пустынным землям островов, посетить город Строс М'Кай, разгадать тайну Н'Гаста, сразиться с новыми существами и ордами пиратов, которыми просто кишат южные острова Хаммерфелла и все Абессинское море! Строс М’Кай — тропический островок у берегов южного Хаммерфелла и Мыса Голубого Раздела, что существенно повышает его стратегическую важность. Во второй эре, в период Междуцарствия, был важным стратегическим объектом Даггерфолльского Ковенанта. Некогда остров принадлежал двемерам, о чем явно свидетельствуют их «руины» и механизмы (большая часть которых всё ещё в рабочем состоянии), а также знаменитая двемерская Обсерватория, на основе которой Гильдией Магов был построен Планетарий Имперского города. Так же на острове можно найти следы пребывания первых йокуданцев, такие как их руины и артефакты. В центре острова находится Порт Хандинг — крупная торговая столица Абесинского моря. На юге находится ничем не примечательная деревушка Сайнтпорт. Как и положено, на Строс М'Кае орудуют пираты со всех здешних вод. В укромных местах и пещерах у них находятся тайные бухты и тайники. На небольшом соседнем острове, коий носит имя своего «владельца», некогда располагалась резиденция некроманта-слоада Н’Гасты. По слухам, последний, в свое время, заключил сделку с Клавикусом Вайлом и даже был его любимчиком. Всего будет доступно 4 острова: Строс М'Кай, Чейн, Кеспар и Хеарн. В данный момент доступен только Строс М'Кай, а так же сырой ландшафт Хеарна. Команда имеет очень скромный штат разработки, поэтому они рады любому, кто умеет работать в 3D Max, Blender, ZBrush, Photoshop или в Creation Kit. Обсудить мод можно на нашем форуме в соответствующей теме. Доступен для скачивания альфа-релиз 0.4 (и фикс к нему). А если кто заинтересовался, то следите за новостями разработки в группе ВКонтакте.
  12. gkalian

    TESALL — Ярмарка вакансий

    Великолепные обсуждения.   Tirael2004, приходите к нам, когда станете постарше и сдержаннее. Ваше желание стать стажером я понимаю, но на данный момент наш ответ — нет. Спасибо за понимание.
  13. А кто говорит про кучу игроков в ММО в Скайриме? Ко-оп и ММО - это разные вещи. Я лишь про то, что ко-оп хорош там, где он действительно полезен и необходим. Скажем, Portal 2, там вся игра, механика и все головоломки заточены под совместное прохождение. Чего не скажешь о Скайриме.
  14. О, смотрите. Крышки-то дошли.  
  15. Я посоветую всем тем, кто занимается оффтопом, пойти в другую тему. Для ТЕСО есть целый подфорум.
  16. Немного о навыках. Или об их отсутствии.
  17. Никогда не понимал этого бешеного стремления получить ко-оп в игре, где механика и геймплей вообще не заточены под подобные прохождения. Но зато теперь многие (весьма оперативно с момента релиза-то!) юзеры смогут исполнить свою давнюю мечту.
  18. Да там и первый-то сезон не блистал рейтингами.
  19. На E3 во время презентации Fallout 4 были продемонстрированы возможности кастомизации брони, оружия, а также внутри игровой редактор по созданию собственных поселений и заградительных объектов.
  20.      
  21. Обоги. События игры происходят примерно за 1000 лет до событий последней части серии — Skyrim, во времена Второй Эры, в период времени, который позже будет назван «Междуцарствием». Смиритесь уже, мало того, что TESO - приквел к некоторым частям TES, так это еще и полноправая часть игровой вселенной.   А теперь достаточно. Хватит обсуждать ТЕСО, нордов, эльфов и прочие глупости.
  22. Мне очень нравится читать комментарии. Особенно те, где упоминаются одновременно BGS и слух про новую IP. С чего люди взяли, что эти понятия связаны - кто б знал.
×
×
  • Создать...