Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Стальная данмерская броня

  2. gkalian

    Ресурсы для Молаг Амура

  3. gkalian

    Обсидиан

  4. Интересный факт, разработчики говорили, что скоростное прохождение игры у них заняло 25 часов. Ох, это более чем дочерта даже для спидрана. .
  5. gkalian

    Ведьмак

  6. gkalian

    Ведьмак

  7. gkalian

    Ведьмак

  8. gkalian

    Ведьмак

  9. gkalian

    TESALL — Ярмарка вакансий

    Это дискриминация, некоторые ставят пробелы перед знаками препинания и их приняли в журналисты. Я считаю, в администрации царит кумовство и продажность!
  10. gkalian

    TESALL — Ярмарка вакансий

    Так я в каждой теме вступаю в набор и ни над кем не иронизирую, не принимайте на свой счет, вы совсем не причем. 
  11. gkalian

    TESALL — Ярмарка вакансий

    О, идет набор, тоже хочу. Я умею писать статьи (но не ставлю типографский дефис и пренебрегаю кавычками); Делаю видео и интересуюсь проектами по ТЕС; Ленюсь и иногда ворчу. Мне кажется, я отлично впишусь в коллектив! Я старательный и умный.  
  12. Смотреть Игру в качестве 480р - как-то себя не уважать. К тому же, там всего 4 серии.
  13. gkalian

    Лань

  14. Шикарный отрывок из трейлера, я щитаю.
  15. gkalian

    Гостиница ''Брина Кросс''

  16. gkalian

    Серебряный меч

  17. В конце интервью.
  18. Мне кажется, что в компании довольно четко разделяют всякую мелочь и крупные аддоны. А у юзеров все под одну гребенку, словно это равнозначные вещи. 
  19. Ивински говорит про "мелкие дополнения", это те самые которых аж 16 штук. Те самые дополнения, которые обычно стоят пару баксов. Яркий пример - "Спящие псы", у этой игры огромное число всяких мелких дополнений. Или, например, последний "Томб Райдер", там такая же картина.    Тут же предлагается заплатить за 30 часов (суммарно) новых приключений, это не идет ни в какое сравнение с броней для лошади, какими-нибудь скинами или свистелками. Это полноценный контент, полноценное дополнение, может их заявление несколько опрометчиво, поскольку игра еще не вышла, но это явно не означает, что студия скатилась.   "Мы в прошлом говорили, что если станем выпускать платные дополнения к игре, то они будут большими и действительно стоить своих денег. Оба дополнения добавляют больше игрового времени, чем немалое количество игр, которые продаются как полноценные." — Ивински.
  20. Есть модель распространения, а есть тип контента по содержанию. По модели все эти аддоны - DLC, потому что доступно скачивание. А что творится с DLC и аддонами сейчас мы вроде выяснили и так. 
  21. Я правильно понимаю, если бы платные аддоны были анонсированы через пару месяцев после релиза игры, у тебя бы претензий к ним не было?
  22. Вот именно об этом я и говорил, поскольку DLC - это модель распространения. Разумеется, все эти моды - DLC. Какой-то крупнее, какой-то нет.
  23. Вот в том-то и дело, что смешивать модель распространения и форму изложения как-то слишком неправильно. Я, конечно, все понимаю, современный мир не без помощи Микрософта слил воедино понятие DLC и дополнение, но ведь так нельзя. Впрочем, соглашусь с тобой, если все же смешивать эти понятия, то делить надо по признаку.    У Беседки вообще все отлично сделано было еще с Обливионом. Они выпустили два крупных  аддона, а также восемь мелких плагинов. В Скайриме - два крупных аддона и один мелкий плагин. А вот у других компаний все не так, жаль. 
×
×
  • Создать...