Мне казалось, я это четко написал. Во всяком случае точно знаю, что вы последний абзац читали, ибо выхватываете оттуда куски. Мой посыл в том, что не надо тыкать пальцем в небо, и смело судить о всех этих возможностях, касательно игр, которые еще даже не вышли. Это глупо.
Про знание и незнание: не надо путать теплое с мягким и скидывать все в общий котел. Я разбираюсь в скриптах к Скайриму и Фоллауту, а в процессе портирования нет, что и обозначил. Мои выводы основываны на этих... познаниях и на том, что писал zilav про перенос квестов, в одном из выпусков по Скайбливиону: "ручная доводка все равно необходима". И по крайней мере это обосновано. То, что команда нашла и если нашла способ переносить все скрипты корректно, – рад за них, но мне, как и широкой публике об этом было не известно, потому что они этого не сообщали. Во всяком случае не здесь)
И нет, "принцип" – настолько расплывчатое понятие в данном контексте, что я его не понимаю. Под эти общие слова можно подвести вообще что угодно. Когда речь заходит о вопросах, требующих четких и строгих действий, описаний и проч, то общими понятиями тут оперировать невозможно.
За сим откланяюсь.