Перейти к содержанию

werr

Друзья сайта
  • Постов

    1 733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент werr

  1. Здесь большинство администрации и множество пользователей - парни и мадмуазели из Питера; некоторые из них уже и так психованные, некоторые бухают и не так, как принято у Шнура, некоторые... Впрочем это уже ладно, конечно. Глобальную модификацию... Мне нравится, ты в каком мире живешь вообще?) я тут голос на 10 строк текста найти не могу, а ты ... Глобальник. Кстати. Да, помню какое-то время назад ты уже что-то писал про свою модификацию, но заметь... Есть у нас целый подфорум по Скайриму для ПРОЕКТОВ В РАЗРАБОТКЕ. Твой там опубликован? То-то же! На что ты надеешься - не ясно. Что тонна матерых специалистов побежит читать твой блог, затерявшийся в анналах сайта? Это так не работает. С аудиторией работать надо, а проект вести, тогда и желающие поучаствовать подтянутся. Короче, что я хотел сказать? Ой, все... Сказал уже что хотел. Брысь на форум, для кого раздел создали?
  2. Если за день ничего не проанализировать - день прожит зря.
    1. Arkadros

      Arkadros

      И сколько раз в день ты анализируешь, в среднем?
    2. Sabiern

      Sabiern

      Прямо сейчас я проанализировал и понял, что Арк задает слишком много вопросов.
    3. ferretcha

      ferretcha

      А как же выходные ? И лень - вовсе не грех
  3. А ну да. Так-то я согласен, логично) Был немного не в адекватном состоянии, со мной такое случается порой. Но это ладно конечно.
  4. Мне кажется, этот конкурс - инициатива их новых манагеров по коммюнити, которые не просто сидят попой стулья полируют, а что-то для этого коммюнити делают. Хотя если они под Ф3 аналогичный конкурс смогут устроить, то было бы честно карточки выдавать 2007-2008 года и не 10к долларов, а 4-5к (ну по курсу тогдашнему чтоб)
  5. Ты бы завел канал на ютубе, демонстрировал бы свои наработки еще и там. Ну и через Patreon бы предлагал поддержать тебя как автора. Это был бы хороший ход. Я щитаю.
  6. easy peasy lemon squeezy
    1. Kykuy
    2. ferretcha

      ferretcha

      смотри мою apocrypha - город !
  7. К сожалению, он занят по работе. Руководит айтишной конторой)
  8. Я бы не мог сказать лучше! Маглы
  9. звучит так, будто это что-то плохое.
  10. А ну руки прочь. Даже не думай! а так-то вроде в категории ~700$
  11. Не, увы... Entrants may not submit more than one Entry. пункт 3.
  12. А про количество работ от одного автора что-то сказано было? В пункте "правила и условия" не нашел что-то, но я так внимательно смотрю...
  13. Ищу женский голос для озвучки небольшого мода. Дамы и те, кто себя так позиционируют, если у вас есть нормальный микрофон... Нет, не так, если у вас просто есть микрофон и желание что-то сделать, пожалуйста дайте знать!)) Можно в личку. Спасибо.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Vileblood

      Vileblood

      Тут одни брутальные норды с женскими никами - ахаха, я так и знал...
    3. werr

      werr

      (((((((((
    4. Supreme Overlord Malekith
  14. Какие-то странные названия категорий. Интересно, домики Elianor-ы подпадают под "Карту"?   А вообще победит CBBE или бронелиф.
  15. Ну это же автоматом происходит, когда скрипт добавляешь. На что его вешаешь, то он и расширяет. Дополнительно самому ничего трогать не нужно.
  16. Для начала... Ты исходники распаковывал? Должны лежать так:     в \Base должны быть исходники голого Фоллаута (без ДЛС), архив с ними, Base.zip, разработчики любезно захреначили в папку Source. Правильное итоговое расположение. в User будут храниться твои исходники в будущем.   Олсо, что значит "присваивал ему расширение". если это не просто для словца вставлено, а ты руками крутил что-то, то что и наху..зачем?)   Р.S. Цитата некоего smkviper-a, который разработал Papyrus: Так что не парься, на тему того, что после отключения модов что-то не будет работать. Шли их на форум беседки.
  17. Все разбираемые предметы подключены в соответствующие формлисты, поэтому если тебе нужно чтобы твой объект тоже можно было разобрать, то просто открой интересующий формлист (различаются они тем, какие предметы и сколько получает игрок при разборе) и всунь туда свой объект. В случае с крупными деревьями формлист называется workshopScrapRecipe_TreeLarge
  18. Да не обманывайтесь вы так. Есть объективные и вопиющие баги, как то, не работающий надлежащим образом беседкин менеджер модов. Вот это они пофиксят, да. А то, что у каких-то там русских, испанцев, поляков не робит локализация программы, - так вообще плевать.
  19. Ну вот, не задано значение. Т.е. скрипт-то работает, но он работает  с пустышкой) Нажми хотя бы auto-fill. Если ZDDQuest - ID твоего квеста, то это значение подхватится. должна появиться иконка карандашика тут, а не синий крестик.   ЛС вижу.
  20. werr

    HangOut: Фуриоза. Ж_ж

    baby u know what to do when u got big fat butt...   WIGGLE, WIGGLE, WIGGLE!
  21. Неа, я имею в виду, что когда ты на скрипт ПКМ кликаешь -> проперти, то там значения заданы? Также, ты не ответил про: Кроме того (посмотрел скриншоты) галка StartUp Stage на 10 стадии не нужна. На скриншоте с элиасами видно ошибки. Чтоб не заморачиваться с аккуратным исправлением, выстави всем allow reserved и allow disabled. Пустые элиасы либо три, либо отмечай как optional. Если элиас не может заполниться (а у тебя это так), то квест не запустится. Скрин каждого элиаса бы посмотреть и первую вкладку, которая называется Quest tab. Если квест стартует при запуске игры, то скрипты не инициализируются, их надо поддталкивать. Если хочешь, скинь сам плаг со скриптами (.psc, .pex), скажи, куда смотреть, я подправлю.
  22. Даже на официальном форуме так и не нашли решение. Пользуй оригинал, с ним проблем вообще не возникает. Да и тем более, все равно весь интерфейс на английском.
  23. Пожелание-вопрос возникло тут... В файлах по фоллауту 4 нет категорий 'Дома', 'Квесты' и многих других. Допустим, я в скором времени захочу что-то выложить, так куда определять, в 'прочее'?
  24. Не пробовал, но, по-моему условие в If бессмысленное, оно просто не проходит проверку. Попробуй вот так:    Event OnContainerChanged(ObjectReference akNewContainer, ObjectReference akOldContainer) if (akNewContainer == Game.GetPlayer()) ZDDQuest.SetObjectiveDisplayed(10) ZDDQuest.SetStage(10) endif EndEvent   Кроме того, важно, куда вешается скрипт. На элиас или на сам объект. На элиасе такой ивент не прокатывает (ибо элиас - это абстрактная запись, она не может перемещаться по контейнерам, а вот конкретный предмет может).   Ну и в заключении хочу сказать, что SetObjectiveDisplayed() можно прямо в стадии квеста объявлять. как-то оно привычнее так.   P.S. А самим пропертям заданы значения?)
×
×
  • Создать...