Перейти к содержанию

werr

Друзья сайта
  • Постов

    1 733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент werr

  1. Это очень хороший и правильный вопрос. Я тоже столкнулся с этим, когда делал стенды под оружие. Пришлось нехило так поломать голову как всунуть в витрину конкретное оружие игрока, в то время как везде нужен либо базовый объект (что может совпадать с кучей другого оружия), либо Form, что вообще не катит. И все эти типы не приводимы к ObjectReference. Я свою проблему решил, но мне так кажется, что в каждом конкретном случае решение будет уникальным. А поэтому лучше полную задумку обрисуй - что нужно в итоге? Тот вопрос, что ты задавал про стенд для журналов - там все несколько проще, все журналы, имеющие одинаковый базовы объект выглядят одинаково и запариваться не приходится, а тут вероятно придется думать.
  2. Здесь большинство администрации и множество пользователей - парни и мадмуазели из Питера; некоторые из них уже и так психованные, некоторые бухают и не так, как принято у Шнура, некоторые... Впрочем это уже ладно, конечно. Глобальную модификацию... Мне нравится, ты в каком мире живешь вообще?) я тут голос на 10 строк текста найти не могу, а ты ... Глобальник. Кстати. Да, помню какое-то время назад ты уже что-то писал про свою модификацию, но заметь... Есть у нас целый подфорум по Скайриму для ПРОЕКТОВ В РАЗРАБОТКЕ. Твой там опубликован? То-то же! На что ты надеешься - не ясно. Что тонна матерых специалистов побежит читать твой блог, затерявшийся в анналах сайта? Это так не работает. С аудиторией работать надо, а проект вести, тогда и желающие поучаствовать подтянутся. Короче, что я хотел сказать? Ой, все... Сказал уже что хотел. Брысь на форум, для кого раздел создали?
  3. Если за день ничего не проанализировать - день прожит зря.
    1. Arkadros

      Arkadros

      И сколько раз в день ты анализируешь, в среднем?
    2. Sabiern

      Sabiern

      Прямо сейчас я проанализировал и понял, что Арк задает слишком много вопросов.
    3. ferretcha

      ferretcha

      А как же выходные ? И лень - вовсе не грех
  4. А ну да. Так-то я согласен, логично) Был немного не в адекватном состоянии, со мной такое случается порой. Но это ладно конечно.
  5. Мне кажется, этот конкурс - инициатива их новых манагеров по коммюнити, которые не просто сидят попой стулья полируют, а что-то для этого коммюнити делают. Хотя если они под Ф3 аналогичный конкурс смогут устроить, то было бы честно карточки выдавать 2007-2008 года и не 10к долларов, а 4-5к (ну по курсу тогдашнему чтоб)
  6. Ты бы завел канал на ютубе, демонстрировал бы свои наработки еще и там. Ну и через Patreon бы предлагал поддержать тебя как автора. Это был бы хороший ход. Я щитаю.
  7. easy peasy lemon squeezy
    1. Kykuy
    2. ferretcha

      ferretcha

      смотри мою apocrypha - город !
  8. К сожалению, он занят по работе. Руководит айтишной конторой)
  9. Я бы не мог сказать лучше! Маглы
  10. звучит так, будто это что-то плохое.
  11. А ну руки прочь. Даже не думай! а так-то вроде в категории ~700$
  12. Не, увы... Entrants may not submit more than one Entry. пункт 3.
  13. А про количество работ от одного автора что-то сказано было? В пункте "правила и условия" не нашел что-то, но я так внимательно смотрю...
  14. Ищу женский голос для озвучки небольшого мода. Дамы и те, кто себя так позиционируют, если у вас есть нормальный микрофон... Нет, не так, если у вас просто есть микрофон и желание что-то сделать, пожалуйста дайте знать!)) Можно в личку. Спасибо.
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Vileblood

      Vileblood

      Тут одни брутальные норды с женскими никами - ахаха, я так и знал...
    3. werr

      werr

      (((((((((
    4. Supreme Overlord Malekith
  15. Какие-то странные названия категорий. Интересно, домики Elianor-ы подпадают под "Карту"?   А вообще победит CBBE или бронелиф.
  16. Ну это же автоматом происходит, когда скрипт добавляешь. На что его вешаешь, то он и расширяет. Дополнительно самому ничего трогать не нужно.
  17. Для начала... Ты исходники распаковывал? Должны лежать так:     в \Base должны быть исходники голого Фоллаута (без ДЛС), архив с ними, Base.zip, разработчики любезно захреначили в папку Source. Правильное итоговое расположение. в User будут храниться твои исходники в будущем.   Олсо, что значит "присваивал ему расширение". если это не просто для словца вставлено, а ты руками крутил что-то, то что и наху..зачем?)   Р.S. Цитата некоего smkviper-a, который разработал Papyrus: Так что не парься, на тему того, что после отключения модов что-то не будет работать. Шли их на форум беседки.
  18. Все разбираемые предметы подключены в соответствующие формлисты, поэтому если тебе нужно чтобы твой объект тоже можно было разобрать, то просто открой интересующий формлист (различаются они тем, какие предметы и сколько получает игрок при разборе) и всунь туда свой объект. В случае с крупными деревьями формлист называется workshopScrapRecipe_TreeLarge
  19. Да не обманывайтесь вы так. Есть объективные и вопиющие баги, как то, не работающий надлежащим образом беседкин менеджер модов. Вот это они пофиксят, да. А то, что у каких-то там русских, испанцев, поляков не робит локализация программы, - так вообще плевать.
  20. Ну вот, не задано значение. Т.е. скрипт-то работает, но он работает  с пустышкой) Нажми хотя бы auto-fill. Если ZDDQuest - ID твоего квеста, то это значение подхватится. должна появиться иконка карандашика тут, а не синий крестик.   ЛС вижу.
  21. werr

    HangOut: Фуриоза. Ж_ж

    baby u know what to do when u got big fat butt...   WIGGLE, WIGGLE, WIGGLE!
  22. Неа, я имею в виду, что когда ты на скрипт ПКМ кликаешь -> проперти, то там значения заданы? Также, ты не ответил про: Кроме того (посмотрел скриншоты) галка StartUp Stage на 10 стадии не нужна. На скриншоте с элиасами видно ошибки. Чтоб не заморачиваться с аккуратным исправлением, выстави всем allow reserved и allow disabled. Пустые элиасы либо три, либо отмечай как optional. Если элиас не может заполниться (а у тебя это так), то квест не запустится. Скрин каждого элиаса бы посмотреть и первую вкладку, которая называется Quest tab. Если квест стартует при запуске игры, то скрипты не инициализируются, их надо поддталкивать. Если хочешь, скинь сам плаг со скриптами (.psc, .pex), скажи, куда смотреть, я подправлю.
  23. Даже на официальном форуме так и не нашли решение. Пользуй оригинал, с ним проблем вообще не возникает. Да и тем более, все равно весь интерфейс на английском.
  24. Пожелание-вопрос возникло тут... В файлах по фоллауту 4 нет категорий 'Дома', 'Квесты' и многих других. Допустим, я в скором времени захочу что-то выложить, так куда определять, в 'прочее'?
×
×
  • Создать...