Там не из-за этого. Команда — громко сказано, там один модмейкер был, и тот новичек, не разбирающийся в ск. В общем, он не вывез свою идею. Да и время, работа, лень. Но оформлено там немного получше, согласен.
Суть-то в том, что вы все презентацию хотите красочную, а у человека ее нет. Проект в зачаточном состоянии (стоило бы самому что-то более существенное сделать, а потом уже презентовать и обьявлять). Но самое главное, это конечно другое. Энтузиазм кончается через неделю, в лучшем случае через месяц. И остается серая рутина и куча несостыковок, ошибок и неработающего или работающего не так кода. Делать плагины (я не про зд моделинг и не ретекстуры, а приключения, локации и квесты) — это нудный, подчас неинтересный процесс. Процесс этот у новичков идет, как правило, до первого удара об асфальт.
Поэтому надо брать за аксиому, что никто тебе не поможет. Не можешь вывести проект в одно рыло — не начинай. А если можешь, то делай, тогда, глядишь, тебя и Кальян пропиарит и группа в вк и некоторые из парней с нексуса с крупными ютуберами заморскими. И народ примкнет. Именно для того, чтобы через три года не сказать "бл*ть, на что я потратил это время?!" И не запомниться очередным клоуном в интернете, нужно, чтоб желания с самого начала сошлись с возможностями.