Перейти к содержанию

werr

Друзья сайта
  • Постов

    1 733
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент werr

  1. какой скрипт ты использовал?
  2. Как насчет немного ускориться?
  3. Во вкладке activate parents этой двери укажи нужный рычаг и поставь галку parent activate only. Можно еще у самой двери отметить поле inaccessable, тогда при попытке открыть дверь напрямую не будет выскакивать сообщения "эта дверь открывается не здесь".
  4. И еще в самой Location нуждо добавить ей кейворд IsClearable
  5. werr

    Enderal — Релизный трейлер

    Записался на создание русской локализации, но вскоре забросил это дело. Надеюсь, основной коллектив bethplanet все же оказался более усидчив и порадует нас русскими субтитрами.
  6. werr

    Капитан Сайрус Валентия

    Му-му, капитан!
  7. ответил же тебе уже про губы... или надо это каждый раз писать, как ты снова и снова задаешь этот вопрос? А причем тут играл или не играл в Скайрим?
  8. Спасибо Сэму за победу!
    1. ferretcha

      ferretcha

      Congratulation ! 3001
  9. если речь заходит об обучении папирусу, то туториалов особо и нет. Вот переведенная Бартоломео статья с вики по Скайриму, где рассказывается о базовых понятиях. (Пишу с телефона, ссылки не оформить нормально) tesall.ru/tutorials/category/65-язык-сценариев-papyrus/ Надо сесть и понять как скрипты работают, логику написания кода. А затем просто открываешь вики и ищешь там подходящие тебе команды и ивенты: www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Category:Papyrus С тем, что модмейкеры не любят скринтинг под скайрим — бред сивой кобылы. Просто кому-то не дано понять, кто-то ленится, кто-то прикрывается незнанием английского и т.д... Такие люди сидят клепают свои домики, и это их потолок. На папирусе писать что-то в сто раз приятнее, потому что он уже напоминает настоящий язык программирования, а не детскую поделку. Если есть цель — освоишь легко и быстро, тем более сейчас уже, 4 года спустя, есть у кого спросить если что, а не как мы тогда словно слепые котята тыркались.
  10. werr

    Народный суд

    очень классно все поставлено.
  11. Может быть я рано или поздно сделаю пошаговый гайд, как снимаются машинимы навороченные. Где поэтапно будет работа со звуком, с видео, захват изображения, скриптинг всего этого дела и пост эффекты в АЕ и плагинах к нему. Потому что подобные вопросы время от времени всплывают. Но раньше у меня не было времени этим заниматься. Когда канал полноценный на ютубе создам под это дело, и займусь им, тогда быть может.
  12. Готовый скрипт тебе не поможет. Тут дело в том, что машинима полноценная делается через редактор Creation kit. Тебе надо запрограммировать поведение и речь НПС (и игрока, если надо). Делается это через квесты (scenes), с привлечением локальных скриптов. Все пишется конкретно под ситуацию. Вот пример квеста. Если бы я оформил это не в виде диалога с нпс, а просто по действиям прописал, что кому делать, то вот и готовая сцена. С определенной последовательностью действий: сказать что-то, пройти туда-то, проиграть такую-то анимацию и так далее. А в игре просто берешь свободную камеру и снимаешь. Ниже демонстрация, которые я записываю иногда по ходу разработки мода. (Фрагменты видео фризятся. Там кусок посмлтреть в начале можно, до 1:50 и с 4:40) https://youtu.be/lek0bShaE3I Машинима — это тот же квест, состоящий из последовательности сцен. Вот одна из наиболее ранних проб пера. Не помню, есть ли там шевеление губ, я тренировался просто видеоряд монтировать. https://youtu.be/XcKzvOhnfss Я непосредственно никогда не выкладывал машиним. Когда мод доделаю, обязательно трейлер запилю в формате машинимы, чтобы НПС-ведущий как дедпул: и снимался в трейлере, и рассказывал зрителю о моде. Если интересны более... завершенные работы, то посмотри этого парня, например: Он только и занимается машинимами. Для хороших работ скриптинг нужен. Это такая вещь, что научить нельзя, — научиться можно. Нужно методично сидеть и разбираться в папирусе, пробовать, тренироваться. Разбираться с тем, как игра работает.
  13. Написать ему диалог, озвучить и сгенерировать lip файл. Я бы вообще просто сцену бы заскриптил и потом консолью заставил проигрываться, пока снимаю материал. Удобно, можно по сто раз прокручивать одним нажатием кнопки, а действия будут воспроизводиться. Так можно снять несколько дублей в идентичных условиях.
  14. Об О-о-Оо-оООо—оооо....
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. werr

      werr

      это Том Мейган)
    3. Arkadros

      Arkadros

      Чувак, что с тобой? Обычно ты более коммуникабельный.
    4. Arkadros
  15. Лол, не знал, что BSAOpt можег запаковывать. Кстати, смотри, у тебя названия бса архивов... разные. Имя бса должно совпадать с именем соответствующего есп.
  16. в скайриме с такой же проблемой сталкивался, так и не понял, в чем дело. Если вдруг разберешься, напиши сюда пожалуйста.
  17. Нет, в самом деле, тут дело не в "шарит - не шарит в СК". Для фоллаута редактор скачивается и ставится посредством официального софта компании Зенимакс, а не отдельно в стиме или на торрентах, как для Скайрима. Поэтому, как оно все на пиратке делается - хз.
  18. Об этом тебе лучше на торрентах спросить, ибо свои причины)
  19. werr

    Fallout 4 – Релиз Contraptions

    Ты такой... умный)
  20. werr

    Двое в сказке

    Не считая собаки.
  21. werr

    Urzulla gra-Grulam

    Косплей в сто раз круче)
  22. werr

    Шашлык будет с кровью

    Баранина или свинина?
  23. По просьбам трудящихся буду козлом!
    1. ferretcha

      ferretcha

      Жил-был у бабушки беленький козлик.Бабушка козлика очень любила...кашу сварила .
×
×
  • Создать...