Перейти к содержанию

asrind

Пользователь
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент asrind

  1. Многие нпс после концв всех квестов в игре бессмертны, ничего сделать - кроме как напасть на них, поговорить с ними или обокрасть и кинуть им проклятые предметы в инвентарь.
  2. Пока нет нужды - пока не знаю какой Enb лучший - буду выяснять это сам, если не разберусь, создам тему на форуме, может если разберусь тоже - но сначала надо определиться или запутаться в енб самому.
  3. asrind

    All Travel Markers

    Ищите мод Маркеры колодцев и святилищ 1.0 tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/1261-markeri-kolodtsev-i-svyatilishch Там каждое святилище с именем его бога на карте.
  4. Мод "Map Marker Overhaul" лучше и практичнее - возможно, если там все архива не битые.
  5. Возможно в файлах мода ошибка, если в моде нет ини или конфиг файла, а вы сами не можете создавать моды, сами этот мод вы никак не почините.
  6. asrind

    Взять всё!

    Разархивируйте мод, потом ini файл найдите в его файлах, если кнопки нельзя менять там или меню игры, их нельзя менять нигде.
  7. asrind

    Display Stats

    Мод бесполезный, все что он показывает можно самому посчитать максимум за пару минут, самое быстрое оружие в игре известно - это кулаки и кинжалы, самое медленное - это луки и двуручное. Расстояние досягаемости - кулаки и кинжалы достанут врага в шаге персонажа если не ходить, мечи торы с дубинами - средняя дистанция, чуть дальше достает двуручное оружие и магия с посохов, луки и магия (атаки касанием, я ее не юзаю) - дальний бой.
  8. У меня после установки enb другая проблема - после сворачивания Oblivion вылетает несмотря на на установленые фиксы против этого. До установки enb и с фиксами игра не вылетала.
  9. С помощью этого мода можно одеть на себя робу Императора и его Доспехи?
  10. Чтобы Скайрим не вылетал после сворачивания окна игры на Нексусмод есть один очень хороший мод. Сегодня я его находил и забыл сохранить на него ссылку, в вистрии браузера его не нашел, но это точно не мод Fake fullsreen.   Нашел это мод Double Cursor Fix
  11. Из найденных мной самим модов - A Tweaked Enb. Еще нашел совет - ограничить частоту кадров на новом мониторе включением постав его максимальную частоту в 60 герц и в настройках видеокарты включить вертикальный синхроимпульс.
  12. Как ставить этот мод? Инструкций не нашел.
  13. Если вы хотите иметь такое читерное кольцо - Зачем ставить мод, есп еще и со скриптами... Нужно сделать так: Запомнить сколько у вас было зачарование, потом Player.setav enchanting 900 enter Playerenchantobject xxx 7a103 enter (где ххх любая одежда или броня или кольцо и тд) потом Player.setav enchanting ххх enter (где ххх ваше бывшее зачарование) У вас будет шмотка со скрытностью 900 - и вас НИКТО НЕ УВИДИТ ВООБЩЕ !!!! (в режиме скрытности) пока не снимите... Спасибо за рецепт часть его я находил пару раз в вики по Скайриму, но не весь, из-за чего так и не понял раньше как им пользоваться.
  14. asrind

    Nehrim - skip start location

    Мы опечалены... Вы используете AdBlock :( На TESAll вы можете бесплатно скачать тысячи модов для игр без ограничений скорости. Содержание собственного сервера вынуждает нас размещать рекламу. Хотите и дальше качать моды без ограничений скорости? Просто отключите блокировщик рекламы на TESAll! - Неверно, с сегодяшнего дня я стер Адблок, не найдя нормальной версии на сайтах.
  15. Мне такой мод не особо нравится - слишком много дублирующих дуг друга эффектов. Забытые зачарования лучше, все нужное и ничего лишнего.
  16. Видеокарта Nvidia Geforce 550 Ti - это среднее железо или слабое?
  17. [spoiler='список магии в моде']Список заклинаний изменений послушник Тревога: в течение X секунд предупреждает вас, когда противник пересекает периметр X-фута. Longstride: концентрируясь, дает X% скорость передвижения и 25 переносят вес, утроенный, когда вы не в бою. Приготовьтесь к приключениям: Создает набор базовых зачарованных предметов магов (халаты, кружки, ботинки, Уничтожающий персонал) в инвентаре в течение X секунд. подмастерье Drop Zone: Создает кольцо мягкой магии в целевом местоположении. При попадании в кольцо заклинатель не наносит урон. Рекат Окато: хранит заклинание (выгодное самоназвание без концентрации) в левой руке и бросает его без каких-либо затрат, когда вы вступаете в бой. До 3 заклинаний. Пустую левую руку для сброса. Опасный Путь: Положите спайковый барьер, который длится X секунд и случайным образом размахивает врагами, двигающимися через шипы. Raise Wall: заклинатель вызывает стену с земли, которая блокирует проход. Стена исчезает через X секунд. Фишки Рейноса: вы плаваете на X% быстрее в течение X секунд. Увядание: уменьшает скорость передвижения цели и наносит урон на Х% каждую секунду в течение X секунд. искусный Locate Object: освещает ближайшую рудную жилу, золото, контейнер, дверь, ключ, драгоценный камень души, письменный текст, зелья, драгоценный камень, слиток или оборудование по вашему выбору в течение X секунд. Spell Twine: Привяжите выбранный эффект заклинанию в левой руке. Он срабатывает всякий раз, когда заклинание выполняется. До 3 заклинаний. Пустую левую руку для сброса. Сила Земли: сконцентрируйтесь, чтобы нанести на 40% больше урона от атак другой рукой. Освобождение после нападения, чтобы пошатнуться рядом с врагами. Тюрьма Тарна: Целевой гуманоид попадает в клетку силы. Длится до X секунд, но 5% шанс в секунду сломаться. Громкие губки: в течение X секунд ваша гора на X% быстрее, восстанавливает выносливость и может плавать вверх, чтобы бегать по воде. Близкие союзники, едущие на гору в пределах X футов, также приносят пользу. Undermine: в течение X секунд смещение земли заставляет цель потерять равновесие при размахе оружия ближнего боя, ошеломляя цель и опуская 30 очков выносливости. эксперт Deep Storage: предоставляет доступ к бесконечному подземному складу. Detonate Lock: открыть блокировку с уровнем 25 или более уровня ниже навыка Alteration с ударной волной, которая может предупредить других. Entomb: Bury цель постоянно, или освобождает скрытую цель. Одновременно может быть захоронена только одна жертва. Fabricate Object: заклинатель создает мостик, кровать или мастерскую по своему выбору. Объект исчезает через X секунд или при входе в бой. Знание - сила: копирует заклинание (без концентрации) в левой руке, давая силу, которая произносит это заклинание один раз в день без каких-либо затрат. Пустую левую руку для сброса. Магнит: Магнитный артефакт, который существует в течение X секунд, случайным образом вытаскивая ближайших врагов в центр. Мастер (требуется завершение квеста заклинания «Ритуал изменения заклинания» в Колледже Винтерхолда) Рука разгона: Бросать на близлежащую поверхность, запускает врагов в направлении движения. Battletide: Похищает X очков доспехов от каждой ближайшей цели за X секунд. Заклинатель получает общую сумму, украденную. Контроль погоды: временно вызывать погоду по вашему выбору. Grimoire Hethoth: Создает парящий заклинание заклинания (снаряда, без концентрации) в левой руке. Он многократно бросает заклинание в том направлении, в котором вы находитесь в течение X секунд. Рукавица Мальвизера: беспощадно держит цель перед заклинателем с телекинетической силой до тех пор, пока не будет убита или на X секунд. Основные этапы: разместить до 5 телепортеров и телепортироваться между ними. Sota's Maelstrom: Излучить излучение, которое уменьшает магическое сопротивление ближайших врагов в пределах X футов на 5% в секунду, до 100%. Длится X секунд. Коготь Нирна: всякий раз, когда враг в этом районе находится в шахматном порядке, из земли вырывается колодец скалы, бросая цель и нанося урон X Stamina. Длится X секунд. Травянистый камень: магический вибрирующий камень, который каждые 8 ​​секунд испускает тремор, ошеломляет врагов и уменьшает магическое сопротивление на X% в течение X секунд. Выдает 5 импульсов. Wind Running: дает возможность прыгать через тонкий воздух и невосприимчивость к падению урона в течение X секунд. колдовство послушник Azure Reconstruction: Expend X Выносливость в секунду, чтобы исцелить поврежденного заклинания миньона Х точек в секунду. Conjure Avenging Wraith: Призывает Призрачного Призрака в течение X секунд. Его статистика равна 150% от того, что противник последний убил. Потребляющая сила: союзник вызвал или реанимировал миньон, набрав X% дополнительного урона от атак на X секунд, затем умрет. подмастерье Atronach Mark: указывает цель на X секунд. Знак взрывается, когда его поражает призванный или реанимированный миньон, наносящий магический урон, равный 15% здоровья цели. Conjure Cat Totem: Призывает Северный тотемный дух в течение X секунд. Он изменяет форму воина и кошки на лечение. (Максимум 1) Conjure Deadeye Captain: Призывает Мертвого Капитана в течение X секунд. Активируйте труп, чтобы сохранить его. Активируйте капитана, чтобы вытащить его. Conjure Dremora Churl: Призывает Дремора Чурль в течение X секунд. Когда убивают, Дремора Чурль вызывается под контролем убийцы. Сила Мастера: Бросает (выгодное самоназвание) заклинание в левой руке на всех ближайших вызванных или реанимированных миньонов. Плащ души: в течение X секунд враждебные цели окружают драгоценный камень души при смерти. искусный Conjure Dremora Pit Fighter: Призывает Ястреба Dremora Pit на X секунд. Он наносит 25% дополнительного урона для каждого ближайшего противника. Conjure Lich: Призывает Lich на X секунд. Затраты 500 очков с экипированного заколдованного оружия. Заклинатель Xivilai Sorcerer: Призывает Сивилия-колдуна в течение X секунд. Заклинатель получает 50 очков урона от огня. Взрыв Труп: Насильственно высвобождает душу трупа, разлагая его магическим взрывом, наносящим урон, равный 40% максимального здоровья Труп. Даэдрический Полумесяц: привязывает Даэдрический Полумесяц к вызванному Дреморе или гуманоиду в течение X секунд. До выключения оружие наносит 50 ед. Урона от магии и поражает цели. Призыв руны: Приведение на близлежащую поверхность, телепортирует противника перед вами при срабатывании. эксперт Conjure Dremora Champion: Призывает Защитника Дремора за X секунд. Его силовые атаки наносят бонусный урон и удары в воздух. Conjure Dremora Honor Guard: Призывает Защитника чести Дремора на X секунд. Это уменьшает сопротивление врага врагу в пределах 15 футов на 25%. Conjure Dremora Mentor: выберите волшебную школу и вызовите наставника Дреморы на X секунд. Он не сражается, но предлагает обучение в выбранной школе, и школа улучшается на 20% быстрее. Conjure Herne: Призывает Herne в течение X секунд. Он сопровождается тремя воинами-духами под его командованием. Поклоните Xivilai Lord: Призывает xivilai Lord на X секунд. Когда вызвано, истощает всю Магику и имеет 200% этой суммы. Oathbound Guardian: Живой союзник защищен Хранителем Oathbound под его или ее командой в течение X секунд. Мастер (требуется завершение квеста заклинания заклинания ритуала в Колледже Винтерхолда) Изгнать жизнь: Изгнать живое существо в Забвение. Элементы (кроме предметов квеста) теряются навсегда. Conjure Battlemage: Призовите службы более низкого ранга Battlemage на X секунд. Активируйте для покупки постоянных обновлений. Conjure Bear Totem: Призывает Северный тотемный дух в течение X секунд. Он изменяется между формой охотника и медведя для лечения. (Максимум 1) Conjure Craftlord: Позволяет мудрецу Двемера Нирну на X секунд. Измените свою статистику заклинанием Reconfigure Craftlord. Conjure Dremora Assassin: Призывает Убийцу Дремора в течение X секунд. Его стрелы уменьшают цели ниже 250 ед. Здоровья на 1 в течение 10 секунд. Conjure Kyrkrim: Призывает даэдрическую воронку Киркрим на X секунд. Во время езды люди с низким уровнем существа и люди бегут в ужасе. Заклинание Властелина Связей: Призывает Лорда Привязок в течение X секунд. Он не сражается, но быстро вызывает Чурлов в бою. Conjure Nether Lich: Призывает Лейка Пустоты в течение X секунд. Он наносит вредное заболевание, снижает уровень мастерства и повышает мертвых. Conjure Sceping Daedra: Призывает Плачущую Даэдру на X секунд. Он крадет большое количество здоровья со своими магическими атаками, но превращается в инертный и хрупкий камень, когда противник смотрит на него. Мертвая ведьма: Призывает труп древней волшебницы, чтобы реанимировать в течение X секунд и учит ее (заклинание, касание или плащ) элементальным заклинанием в левой руке. Разрушение послушник Crackle: повреждает ли X здоровье и магию. Статическое облако следует за целью, наносящей урон Х. Hailstone: кристалл льда, который разрушает повреждение X для здоровья и выносливости. Прямые удары обходят Frost Resist. Unbound Fire: Болт лесного пожара, наносящий урон X. Пламя случайным образом перепрыгивает к цели или заклинателю, нанося X повреждение. подмастерье Ползучий холод: наносит X урона от мороза в секунду для здоровья и выносливости. Через 6 секунд замораживает цель для повреждения X. Зубы Дракона: Воспламеняет все цели, нанося X-урона в течение X секунд. При смерти земля горит за X-урона в секунду. Перелом: слой тонкого льда наносит X урона здоровью и выносливости на X секунд. Лед разрушает повреждение X, когда его поражает другое заклинание мороза. Inferno: Подключает заклинателя к огню, оснащая заклинание Ember Bolt до X секунд. Наносит X огненный урон. Rift Bolt: Наносит X ударный урон здоровью, а половина - Магике и телепортирует цель назад. Thundercrack: Оглушающий взрыв с близкого расстояния, который наносит X очков ударного урона для здоровья, а половина - Магике. искусный Bolide: Метеорный камень, который наносит X огненный урон. Он нагревается, когда он путешествует, нанося урон x5 в зависимости от расстояния. Электросфера: Медленная движущаяся шаровая молния, наносящая урон Х здоровью и Магике. Frost Nova: Радиальный взрыв взрыва, наносящий X урона здоровью и выносливости. Ближайшие цели занимают до x2 урона. Ice Shiv: Осколок с зазубринами, который наносит X урона от мороза до здоровья и выносливости. Цели ударяют сзади, получая x3 урона. Зажигательный поток: создает расплавленный поток при прохождении вблизи местности, нанося урон X огнем в течение X секунд. Scattershock: поток заряженных болтов, которые наносят X-урона здоровью, а половина - на Магику в секунду. эксперт Бомбардировка: постоянный поток взрывоопасных снарядов, которые наносят X очков урона в секунду. Удар молнии: молния ударяет по месту назначения, нанося X-ударный урон здоровью и половину выносливости. Scorching Hands: Взрывает цели в ближнем бою, нанося X очков урона от огня в секунду. Кристалл разрушения: создает кристалл льда. Бросьте еще раз, чтобы взорвать кристалл до X повреждений здоровья и выносливости, уменьшая расстояние. Shock Nova: Радиальная ударная волна, наносящая X-урона здоровью и магии. Те, кто по краю, наносят урон x2. Storm Storm: быстрый поток ледяных осколков, наносящий X урона здоровью и выносливости в секунду. Мастер (требуется завершение квеста заклинания «Ритуальное уничтожение» в Колледже Винтерхолда) Апокалипсис: цель атакована элементальными сущностями, которые появляются поблизости и накладывают x4 урона заклинаниями пламени, обморожения и искры. Длится X секунд. Cyclonic Rift: Создает штормовой портал в течение X секунд. Если два портала активны, те, кто приближается, либо деформируются, но и наносят X-ударный урон здоровью и магии. Пальцы горы: электрифицирует ближайших противников в течение X секунд. При ударе ударным заклинанием молния ударяет по Х-урону Здоровью, а половина - к Магике. Работает только на открытом воздухе. Flamestrike: Шторм из 24 метеоритных огненных шаров дождей идет с небес в линию, простирающуюся от заклинателя, каждый из которых взлетел за X огненный урон. Работает только на открытом воздухе. Запретное солнце: гигантский шар стихийного огня, который наносит X точек повреждения в широкой области при ударе. Заработанные цели теряют 200 очков Огня Сопротивления в течение X секунд. Замороженная сфера: Вращающийся шар, который медленно перемещается в целевое положение и в течение 3 секунд парит там, распыляя ледяные шипы на Х мороженое на здоровье и выносливость. Howling Blast: Бросок струи ледяного ветра, наносящий X урона в секунду на здоровье и выносливость. Цели, пойманные в потоке, теряют 50 очков от Frost Resist. Статический купол: ударный глобус, который наносит X-ударный урон здоровью, а половина - магии и уменьшает сопротивление ударам на 50 пунктов. Twister: создает торнадо в целевом местоположении. Прямой удар засасывает цель, нанося X-урона от мороза на X секунд. Ближайшие объекты получают половину урона. Работает только на открытом воздухе. Вулкан: Создает вулканическое извержение в целевом местоположении, которое выплескивает 8 лавовых бомб в секунду в течение 10 секунд, каждый из которых наносит X огненный урон. иллюзия послушник Dispel Magic: Рассеивает все магические эффекты (кроме болезней) на друзей и врагов. Ghostwalk: Кастер невидим в течение X секунд или до тех пор, пока не сломается, а затем телепортируется обратно туда, где заклинание было брошено. Бледная тень: Целевой враг атакуется собственным изображением в течение X секунд. Он наносит тот же урон, но имеет 1 здоровье. подмастерье Задержка: прерывает целевой заклинатель. Если заклинание прерывается, цель поражается своими оскорбительными заклинаниями, в то время как на вас накладываются заклинания без наступления. Curse of the Silent: Сбрасывает X очков Магики в секунду в течение X секунд или до тех пор, пока цель не ударит заклинание. Illusory Flames: сконцентрируйтесь, чтобы нанести 30% своего текущего здоровья как временный урон, который изнашивается через X секунд. Mind Vision: Просматривайте глаза целевого существа или гуманоида в течение X секунд. Sheathe отменить. Общая травма: в течение X секунд, когда целевое существо или гуманоид теряет здоровье, предыдущая цель теряет ту же сумму. Thoughtsteal: экипируйте заклинания, которые экипировка цели. Длится в течение X секунд или пока не будет экипирован. искусный Кровь за кровь: Бросьте на труп, вызывайте мучение своей смерти как отомстительную силу, чтобы уменьшить здоровье убийцы до 1. Принудительный Шепот: Сосредоточьтесь на 5 секунд, чтобы заставить существ или людей сражаться за заклинателя в течение 60 секунд. Злой Твин: концентрируясь, проявляет иллюзии ближайших врагов, чтобы напасть на них. Иллюзии получают дополнительный урон от атак. Figment of Pain: Создает неподвижную иллюзию, связанную с целью в течение X секунд. Повреждения, ощущаемые ими, ощущаются обоими. Иллюзорный Пир: Иллюзорный взрыв наносит 25% своего текущего здоровья как временный урон, который изнашивается через X секунд. Shadowbond: заклинание и цель не набирают невидимость в течение X секунд. Когда невидимость нарушается, кластер и целевая своп места. эксперт Эмпатическая агония: в течение X секунд, когда заклинатель теряет здоровье, целевые существа или люди теряют 40% этой суммы. Порабощайте слабый: Создайте враждебного гуманоида ниже 20% здоровья, чтобы служить вашей воле навсегда до убийства. Вы можете иметь только одного раба за раз. Не работает на героях квеста. Плащ Мимика: в течение X секунд заклинатель копирует большинство (без концентрации) заклинаний, наложенных другими в пределах X фута. Контроль разума: взять под контроль гуманоида в течение X секунд. В бою цель будет отбиваться при атаке. Заклинатель не может действовать, но может использовать заклинания. Sheathe отменить. Seidstone: Камень проявляет иллюзии близлежащих мертвых в течение X секунд. Иллюзии получают дополнительный урон от атак. Vanish: все ближайшие противники, нацеленные на заклинателя или ищущие заклинателя, оставляют бой. Мастер (требуется завершение квеста заклинания «Ритуальная иллюзия» в Колледже Винтерхолда) Боеприпас Dirge: Когда проклятое существо или гуманоид умирает, все остальные проклятые цели получают непобедимый урон, равный 20% от их максимального здоровья. Длится X секунд. Скрытая кобра: проталкивает цель на X секунд. Проклятие уменьшает здоровье до 1, если цель уходит в бою в течение 5 секунд. Последнее слово: прерывает целевой заклинатель. Если заклинание прерывается, любые другие заклинания «Иллюзия» накладываются на цель в течение X секунд в четыре раза дольше и в два раза мощнее. Magicka Void: уменьшает процент здоровья всех целей в соответствии с их процентом Магики. Зеркальная сущность: управляйте иллюзией целевого гуманоида в течение X секунд. В бою иллюзия будет атаковать противников в радиусе действия. Заклинатель не может действовать, но может использовать заклинания. Sheathe отменить. Потяните с вечности: бросьте на труп, чтобы захватить его призрак. Бросьте цель, чтобы освободить призрак, чтобы атаковать цель в течение X секунд. Призрак получает меньше урона от атак. Scream of Pain: Снижает процент здоровья ближайших существ и гуманоидов до процента здоровья заклинателя. Потерянное здоровье восстанавливается через X секунд. Shroudwalk: вы невидимы на X секунд. При выполнении действия, которое нарушает невидимость, вы немедленно восстанавливаете невидимость до 5 раз. Spectral Warband: Манифест иллюзий всех союзников в битве за X секунд. Иллюзии получают дополнительный урон от атак. Вирд: Рука судьбы выбирает случайную ближайшую цель. Для каждого ближайшего мишенья требуется 20% своего текущего здоровья в качестве временного урона, который изнашивается через X секунд. восстановление послушник Bone Spirit: Бросает мстительный дух, который находится на цели и взрывается для Х пунктов магического урона нежитью. Circle of Strength: Похищает X очков выносливости в секунду от врагов внутри круга. Дикое исцеление: исцеляет точки заклинателя Х, затем исцеляет случайную цель в пределах X очков. подмастерье Агнец Мары: за X секунд вы получаете 35% здоровья, которого цель теряет. Leech Seed: заражает живую цель с ядовитой спорой в течение X секунд. Когда заклинатель падает ниже полного состояния здоровья, спор поглощает X очков здоровья в секунду. Мистический ветер: в течение X секунд восстанавливает X очков Магики в секунду, пока заклинатель бежит. Necroplague: заражает труп с помощью распространяющегося вируса, который наносит X-урона за X секунд немеханическим противникам. Slay Living: Убивает живую цель в ближнем бою с 25% или менее оставшимся здоровьем. Веллинг Кровь: проклинает живую цель. Если цель теряет не менее 60% своего максимального здоровья в течение X секунд, она умирает. искусный Круг Луны: Похищает Х точек Магики в секунду от врагов внутри круга. Finger of Death: Магия смертельной магии, которая наносит ущерб живой цели, равной ее здоровью, но заклинатель получает 125% урона. Если это убьет заклинателя, повреждение цели уменьшится. Ужасный Уилтинг: Убирает немеханические цели, нанося повреждениям X-инфекции в секунду в течение X секунд. Ruin: Ослабляет врага, уменьшая все навыки на X очков за X секунд. Запечатанное разрешение: помещает печать на заклинателя в течение X секунд. Потеря 50% вашего текущего здоровья разблокирует печать, уменьшая получаемый урон за оставшуюся продолжительность. Tree Rings: Caster получает 10 слоев жесткой растительной кожи, каждый из которых увеличивает максимальное здоровье на X очков. Слои постепенно падают в течение X секунд. эксперт Blood Boil: сконцентрируйтесь, чтобы вызвать кружащуюся кровь, которая вредит врагам в пределах X футов и заклинателя. Наносит X магический урон в секунду врагам и 20 к заклинателю. Channel Energies: Направляет (выгодное самоназвание) заклинание в левой руке на цель. Разложение: прокладывает немеханическую цель в течение X секунд, позволяя союзникам в пределах X футов цели поглощать 15 очков здоровья в секунду от цели. Healing Blossom: активирует X секунд после кастинга и длится X секунд. Цветок исцеляет заклинателя Х точек в секунду. Баланс природы: свопит проценты здоровья заклинателя и живой цели. Воодушевление: в течение X секунд исцеляет X очков в секунду, когда заклинатель опускается ниже 50% здоровья. Мастер (требуется завершение квеста заклинания «Восстановление ритуала» в Колледже Винтерхолда) Bloodseeker: Бросает вспышку самонаведения в цель. Когда он достигает цели, он исцеляет или наносит магический урон, равный 175% здоровья, который был получен или потерян, когда он находился в полете. Дыхание Аркая: накапливайте X точек божественной энергии в секунду, концентрируясь. После того, как вы перестанете концентрироваться, энергия превращается в исцеление. Круг Смерти: Круг мгновенно убивает живые объекты ниже 40% здоровья. Пыль к пыли: Уничтожает всю нежить ниже 40% здоровья. Godform: Божественная энергия пополняется до Х точек Магики в секунду, когда Здоровье выше 50%. Чем выше ваше здоровье, тем быстрее он пополняется. Длится X секунд. Бесконечный свет: поток энергии исцеления, который дифрагирует между мишенями, исцеляя Х точек в секунду. Сердце короля: священная искра медленно следует за заклинателем в течение X секунд. Когда он находится поблизости, он укрепляет большинство навыков на 15% и исцеляет X очков в секунду. Финал жизни: искажает близлежащие немеханические цели и заклинателя в течение X секунд. Коррупция наносит X урона в секунду в секунду другим и 75 заклинателю. Meridia's Wrath: Подгоняет заклинателя к свету, оснащая заклинание Звездной штормы до X секунд. Это заклинание наносит X урона в секунду нежити, в то время как заклинатель концентрируется. Worm Shroud: в течение X секунд уничтожает трупы в пределах X футов, улучшая заклинания восстановления на 5% в течение 30 секунд. Этот эффект освежает и складывает до 10 раз. Свитки Только прокрутка послушник Стереть заклинания: когда вы произносите заклинание в течение X секунд, заклинание исчезает из вашей книги заклинаний. Не удается удалить начальные заклинания. Мастер Gravisphere: цель вытягивается в воздух плавающей сферой большой массы в течение X секунд. Mind Fog: предотвращает атаку заклинаний или регенерацию Magicka в течение X секунд. Обходит поглощение заклинаний. Oblivion Unbound: вызывает нечестивую ярость в вызванном или поднятом существе, предоставляя X% -ную атаку и скорость передвижения. Он исцеляет X очков в секунду. Длится X секунд. Объятие Стендарра: полностью исцеляет заклинателя, а затем увеличивает максимальное здоровье на 25% от исцеления в течение X секунд. Wizardfire: Разрушительный взрыв сырой магии, который наносит X очков магического урона в большой области, но может поразить заклинателя. [/spoiler]
  18. Наследие дракорожденного конликтццет с минимум с 5 модами, плюс неизвестно будет он доведен до ума или нет.
  19. Не хватает зачарования на удачу и скорость, и на болезнь - как в моде Lost Enchantments - он еще есть но просто найти в непереведенном виде и только на Нексус моде.
  20. Видеокарту не испортит?
×
×
  • Создать...