Leo-ranger Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 Я правильно понимаю, что вне зависимости от того, насколько ты превысил Поглощение противника. всегда наносится только один пункт урона? И... на значение урона не влияют никакие бонусы к проверкам, вроде от того же достоинства "Силач"?
Тaб Опубликовано 15 августа, 2017 Автор Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 10:51:43, leo-ranger сказал(-а):Я правильно понимаю, что вне зависимости от того, насколько ты превысил Поглощение противника. всегда наносится только один пункт урона? Да, если не превысил — отнимается только Воля, превысил — Воля и очко Урона. Это особенность сеттинга и механики. Убить кого-то непросто, поэтому, прямо как в старом кино, большая часть схваток заканчивается потерей сознания, а потом поверженный противник приходит в себя, и по-новой строит козни. Если, конечно, осознанно его не добить, пока он в бессознанке. Возможно, у сверхов всё будет иначе, но даже книжка по вампам пока не дописана, и точно я сказать не могу. 15.08.2017 10:51:43, leo-ranger сказал(-а):И… на значение урона не влияют никакие бонусы к проверкам, вроде от того же достоинства «Силач»? Влияют только на атаку, на урон — нет.
Leo-ranger Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 10:58:45, Тaб сказал(-а): Да, если не превысил — отнимается только Воля, превысил — Воля и очко Урона. Это особенность сеттинга и механики. Убить кого-то непросто, поэтому, прямо как в старом кино, большая часть схваток заканчивается потерей сознания, а потом поверженный противник приходит в себя, и по-новой строит козни. Если, конечно, осознанно его не добить, пока он в бессознанке. Возможно, у сверхов всё будет иначе, но даже книжка по вампам пока не дописана, и точно я сказать не могу. Влияют только на атаку, на урон — нет. Просто выглядит все так, что персонажей с Поглощением выше 15 поранить вообще невозможно х)
Тaб Опубликовано 15 августа, 2017 Автор Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 11:02:46, leo-ranger сказал(-а):Просто выглядит все так, что персонажей с Поглощением выше 15 поранить вообще невозможно х) Не сказал бы. К примеру, атака проходит успешно, подсчитываем Урон: Сила (4) + Фехтование (5) + Урон шипованной биты (3) + Тяжёлый урон (5) = 17, проходит даже без выдающегося успеха. 1
Leo-ranger Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 11:09:30, Тaб сказал(-а): Не сказал бы. К примеру, атака проходит успешно, подсчитываем Урон: Сила (4) + Фехтование (5) + Урон шипованной биты (3) + Тяжёлый урон (5) = 17, проходит даже без выдающегося успеха. Хммм. Понятно :D В общем, главное качать попадание и Волю. Здоровье вторично >__> 1
Тaб Опубликовано 15 августа, 2017 Автор Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 11:24:28, leo-ranger сказал(-а): Хммм. Понятно :D В общем, главное качать попадание и Волю. Здоровье вторично >__> Именно) Здоровье и прокачать не выйдет, его всегда 10
Leo-ranger Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 Судя по тому, что в атакующей стойке у меня будет защита 12, мне придется стать самым панковым панком во всем миднайт-сити, чтобы не складываться в первых же раундах ^__^" 1
Тaб Опубликовано 15 августа, 2017 Автор Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 11:32:12, leo-ranger сказал(-а): Судя по тому, что в атакующей стойке у меня будет защита 12, мне придется стать самым панковым панком во всем миднайт-сити, чтобы не складываться в первых же раундах ^__^" Тут командная работа очень пригодится, к примеру, кто-то может держать врагов в захвате, пока ты их мутузишь)
Gonchar Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 11:33:55, Тaб сказал(-а): Тут командная работа очень пригодится, к примеру, кто-то может держать врагов в захвате, пока ты их мутузишь) В школе оно так и работало Shkolota: the Punkarade 2
Leo-ranger Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 11:33:55, Тaб сказал(-а): Тут командная работа очень пригодится, к примеру, кто-то может держать врагов в захвате, пока ты их мутузишь) Главное чтобы не кончилось тем, что в ближнем б я стою соло, а остальные стоят вдали и отстреливаются.)) 1
Beaver Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 11:44:52, leo-ranger сказал(-а):а остальные стоят вдали и отстреливаются.)) oh shi~ :sweat:
Gonchar Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 11:44:52, leo-ranger сказал(-а): Главное чтобы не кончилось тем, что в ближнем б я стою соло, а остальные стоят вдали и отстреливаются.))Напомни им, как дерутся настоящие панковые мужикиhttps://youtu.be/jsCtuIkEBsg 1
Gonchar Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 11:57:15, Тaб сказал(-а): Они делают это так: Спойлер 2
Leo-ranger Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 Миднайтские Хищники "Миднайтские хищники", так же называющие себя "Миднайтским Освободительным Движением" - одна из групп анархически настроенных индивидуумов. Банда состоит из более чем полутора десятка человек, объединенных одной целью. Простые люди называют это "устроить хаос", но сами Хищники называют процесс поджога мелкого частного и муниципального имущества, нанесение травм полицейским и прочие жертвы их рейдов "освобождением от закона". Их конечная цель - свергнуть существующий режим, однако методы в основном ограничиваются местным вандализмом, провокационными речами в людных местах и развешиванием листовок с призывом к революции и свержению властей В одежде Хищники предпочитают "байкерский" стиль - обилие кожи и цепей, порой одежде намеренно придается потрепанный, "дикий" вид. Многие красят волосы в яркие, броские и заметные цвета. Во время рейдов было замечено, что члены банды наносят на лица светящиеся краски, рисуя у себя на лице черепа, дабы в темноте придать себе более устрашающий вид в темноте. На куртках анархистов часто можно встретить эмблему: Волк или койот, прыгающий через кольцо огня. Некоторые участники банды наносят себе такие татуировки. "Штаб-квартирой" Освободительного Движения можно назвать бар "Дикий койот". Это место в более заброшенном районе Старого Города, где всю ночь не смолкает громкая музыка и крики, где каждую ночь проходят потасовки из-за мелочей, где атмосфера дикости и безумия проникает внутрь каждого. Здесь, в заполненном сигаретным дымом, от которого становится трудно дышать, зале, царит равенство и свобода - то, к чему так стремятся эти люди. Как-то так. Надеюсь, не слишком плохо.) 4
Beaver Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 No regrets © СпойлерИмя: Джессика КларкКонцепция: частный детективВозраст: 31Атрибуты: [table][td]Сила — 1[/td][td]Харизма — 3[/td][td]Восприятие — 5[/td] [td]Ловкость — 3[/td][td]Манипулирование — 1[/td][td]Интеллект — 3[/td] [td]Выносливость — 2[/td][td]Стильность — 2[/td][td]Сообразительность — 4[/td][/table]Навыки: [table][td]Знания — 1[/td][td]Атлетика — 2[/td][td]Язык Ночи (-3)[/td] [td]Компьютер (-2)[/td][td]Драка (-1)[/td][td]Эмпатия — 2[/td] [td]Профессия (-2)[/td][td]Езда (-2)[/td][td]Творчество (-3)[/td] [td]Обнаружение — 5[/td][td]Стрельба — 3[/td][td]Запугивание — 1[/td] [td]Медицина (-3)[/td][td]Воровство — 1[/td][td]Убеждение — 1[/td] [td]Оккультизм — 1[/td][td]Скрытность — 2[/td][td]Этикет (-3)[/td] [td]Политика — 2[/td][td]Выживание (-2)[/td][td]Закон Улиц — 1[/td] [td]Наука (-3)[/td][td]Фехтование (-1)[/td][td]Ложь (-2)[/td][/table]Специализации: место преступления (Ш, обнаружение), выслеживание (Ш, обнаружение), обнаружение слежки (Ш, обнаружение), пистолеты (Ш, стрельба).Преимущества:Чувство опасности — 1 Персонаж хорошо чувствует присутствие угрозы, получая бонус к проверке засады или иной угрозы в Обнаружении. Малое преимущество означает, что персонаж просто обладает хорошей интуицией, а большое подразумевает тренировку в умении замечать все, что способно причинить ему вред.Настороженный сон — 1 Персонаж чутко спит, и когда что-то может потревожить его сон, он получает бонус к проверке Обнаружения, чтобы это заметить. Малое преимущество показывает персонажа, который редко беспечен, а большое — настоящего профи, который и во сне полностью собран.Талант новичка — 4 Персонаж талантлив во всем, черпая необходимые знания буквально с воздуха, но только пока остается неопытен. Он получает бонус к любой проверке атрибутов, где у него нет навыка (или навык нельзя использовать из-за каких-то ограничений вроде отсутствующей области применения и ограничения со стороны иного навыка). Малый бонус показывает удачу, сопутствующую новичку, а большой — природную одаренность.Союзники (полиция) — 4 У персонажа есть многочисленные союзники (или один, но сильный), которые всегда готовы замолвить за него словечко и использовать свой статус для его выгоды. Преимущество дает бонус на все социальные взаимодействия, потому что протекторат в Мире Тьмы имеет большое влияние, и герою достаточно упомнить своих союзников в диалоге для получения бонуса. Малое преимущество означает союзников из низших эшелонов власти, а большое показывает покровительство кого-то крайне могущественного. Любимое оружие (пистолет) — 1 У персонажа есть один любимый вид оружие, соответствующий широкой специализации и относящееся к ближнему, дальнему или метательному. Он получает бонус на его применение: малое преимущество показывает тягу к этому оружию, а большое — обучение его применению у лучших мастеров. Преимущество можно брать многократно для разных видов оружия, меняя условия требования навыка в зависимости от того, какой из них используется для атаки. Специалист (стрельба) — 1 Персонаж хорош в какой-то специализации отдельного навыка. Малое преимущество означает, что персонаж просто имеет инстинктивную склонность к данной области действий, а большое подразумеваем немалый опыт в выбранном действии. Это преимущество можно приобретать многократно для разных специализаций в одном или различных навыках. Недостатки:Бездарь (езда) — 2 Персонаж очень плохо владеет каким-то навыком, получая штраф на его проверки. Этот недостаток можно приобретать для разных навыков: малый означает отсутствие минимального таланта, а большой — нежелание хоть что-то сделать, чтобы это изменить.Неприятие языков — 4 Персонажу плохо даются чужие языки. Возможно, в нем говорит ксенофобия или просто неспособность воспринимать иные лингвистические формы, но все проверки понимания других языков получают штраф. Малый недостаток показывает просто отсутствие лингвистических знаний, а большой — полную бездарность в языковедении.Прямолинейный — 3 Там, где в беседе необходимо зайти со стороны, персонаж прет напролом. Он получает штраф на все проверки Манипулирования. Малый недостаток показывает, что персонажу просто не хватает выдержки держать язык за зубами, большой — полную наивность и непосредственность в общении с другими.Готика — 2Панк — 1Воля — 3/3Защитные черты: Защита — (3+5+3+4)*2=30 Выдержка — (4+3+1+2)*2=20 Поглощение — 5+2+1+3+2=13ОО: 5+10+15-20(4-ая точка в Восприятии)+15-25(5-ая точка в Восприятии)+5-2(Любимое оружие, малое)-2(Специалист, малое)=1 СпойлерМного лет назад одна маленькая девочка с большими голубыми глазами с поистине детской наивностью мечтала стать полицейским, чтобы помогать людям, защищать невинных и призывать к ответу виновных. Она воображала государственных служащих с красивыми значками, ярко сверкающими на солнце, кем-то вроде сказочных рыцарей без страха и упрёка и искренне старалась соответствовать чудесному образу, сложившемуся в её голове под влиянием огромного количества прочитанных детективных историй и слов родителей и учителей. Время шло — девочка росла. Росла и понимала, что в полиции не всё так хорошо, справедливо и честно, как ей казалось раньше, что даже там не все люди добры и благожелательны, что чтобы найти лучик света во мраке, придётся приложить немало усилий. Детская наивность постепенно таяла, уступая место недоверчивости и цинизму, а восторженность и восхищение кумирами превращались в разочарование и безразличие. Пока что неполное, но всё же крушение иллюзий, к сожалению или к счастью, не помешало той девочке, вернее, на тот момент уже девушке поступить в полицейскую академию, хорошо закончить её и начать работать в полиции. Наверное, тогда она ещё думала, что неравнодушные люди с пылающим сердцем — такие, как она сама — способны изменить привычный уклад: искоренить коррупцию, снизить преступность и обезопасить население. Нехитрые мечты и грандиозные планы с треском разбились о жестокую реальность, в которой «прикормленное» начальство не желало сажать за решётку глав криминальных группировок, нарушающих порядок, а деньги позволяли избежать ответственности почти за любое правонарушение и переложить вину на кого угодно. В конце концов, девушка осознала, что доверять в этой жизни можно только себе и полагаться можно тоже только на себя, и тихо ушла с теперь уже ненавистной работы, пока её за излишние прямолинейность и дотошность не убрали оттуда каким-то другим способом, ещё менее приятным, и потихоньку построила карьеру частного детектива. Старые связи с немногочисленными более или менее честными копами безусловно помогли ей в этом, но не стоит недооценивать её природную внимательность и неплохой интеллект. — Да, мам, я в полном порядке, не волнуйся, — как можно более успокаивающе произнесла Джессика в трубку, хотя сама уже начинала закипать. — Нет, мам, я не занимаюсь этим делом с серийными убийствами и не лезу на рожон. — Врать она никогда особо не умела, так что и сейчас получилось совсем неубедительно, поэтому Джесс предпочла свернуть разговор, покуда на неё не посыпались новые вопросы: — Прости, мне пора, у меня посетитель! — протараторила она и завершила вызов. Разумеется, никаких посетителей здесь сейчас не было, но пытаться разобраться с уликами в тишине казалось ей куда лучшим времяпрепровождением, чем выслушивание в очередной раз, как миссис Кларк переживает о своей дочери, как поступать не стоит и какие места лучше не посещать, даже если туда ведут зацепки. Тем более следовать столь ценным для работы советам она, как ни странно, всё равно не собиралась. Интересно, почему? Она снова и снова перечитывала и перебирала то, что удалось собрать, но, увы, не замечала ничего, что пригодилось бы. Похоже, настало время прибегнуть к старым связям. В любом случае нельзя сдаваться, это она усвоила давным-давно. Даже если тьма вокруг сгущается. Особенно если тьма вокруг сгущается. Спойлер 3
Тaб Опубликовано 15 августа, 2017 Автор Опубликовано 15 августа, 2017 @Beaver, Отличный персонаж, Бив, готическая составляющая Мира Тьмы отражена в полной мере :good: Однако, я несколько раз пересчитал навыки, и, по-моему у тебя там две лишние точки. Должно быть 22. Ещё, чтобы не путаться, напиши к каким именно навыкам относятся специализации. 2
Beaver Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 13:02:06, Тaб сказал(-а):Однако, я несколько раз пересчитал навыки, и, по-моему у тебя там две лишние точки. Должно быть 22. о, точно -_- считала-считала и насчитала, что называется. поправила 15.08.2017 13:02:06, Тaб сказал(-а): Ещё, чтобы не путаться, напиши к каким именно навыкам относятся специализации. написала 2
Leo-ranger Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 Еее, У нас есть Готика и у нас Панк. :D 2
Тaб Опубликовано 15 августа, 2017 Автор Опубликовано 15 августа, 2017 @Beaver, Чуть не забыл, ещё укажи, к кому именно относится преимущество Союзники :sweat: 2
Leo-ranger Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 Я саундтрек для Джека нашел, еее 2
Тaб Опубликовано 15 августа, 2017 Автор Опубликовано 15 августа, 2017 Годная песня) Ссылки в шапке запилены :dirol: 2
Leo-ranger Опубликовано 15 августа, 2017 Опубликовано 15 августа, 2017 15.08.2017 13:39:25, Тaб сказал(-а): Годная песня) Ссылки в шапке запилены :dirol: Ещё бы пикчу с расценками опыта куда-нибудь в видное место,) 2
Рекомендуемые сообщения