...Вечером в Даларане всегда было неспокойно. Но эльфийка крови, которая в этот момент прогуливалась по городским улочкам, любила это время суток больше всего. Не только потому, что сегодня было особенно тепло — несмотря на окружающий Даларан холод, магическая защита обеспечивала постоянный летний вечер — но и потому, что на закате здесь всегда можно было поживиться интересными историями. А именно этим она и занималась по долгу профессии. Даринесс являлась доктором археологических наук, и давно уже покинула гнездо Реликвариума, чтобы охотиться на тайны и загадки Азерота в одиночку. Поэтому она не удивилась, когда увидела неприметную фигуру в плаще с капюшоном, стоявшую неподалеку от памятника Антонидасу. Фигура ничего не выкрикивала, как это обычно бывает с приезжими торговцами, и даже не подходила к прохожим, чтобы распахнуть плащ. Такое тоже бывало, Даринесс иногда обнаруживала под такими плащами забавные вещички со всех концов планеты, а иногда… впрочем, об этом она решила не думать.
— Приветствую, путник! — произнесла она, приблизившись к фигуре, напоминающей то ли человека, то ли эльфа. — Какими судьбами вас занесло в наш город?
Она пригладила растрепавшиеся от ветра волосы и тепло улыбнулась. Лица, как ни странно, разглядеть эльфийка не смогла, как ни старалась. Казалось, что здесь, в тенистой рощице, посвященной глубоким раздумьям и урокам прошлого, было темнее, чем на улице, с которой Даринесс только что свернула. И не только благодаря бросаемым деревьями теням.
— Здравствуй, милая леди, — голос у этого человека показался ей каким-то шепелявым, словно рот говорящего был неприспособлен для произнесения слов. А может, он просто скрывал лицо, потому что был изуродован войной. Такое встречалось сплошь и рядом, особенно, когда дело касалось нежити и рыцарей смерти. У некоторых из них вообще челюсть отсутствовала. — Если вы заинтересованы в моих товарах, я с радостью покажу их вам.
— О, так вы странствующий торговец? — Даринесс слегка расслабилась, поначалу полагая, что таинственный незнакомец здесь по каким-либо иным, более подозрительным причинам. — А что ж вы не пошли на площадь Руноплета? Там всегда хорошо идет торговля.
— У меня есть свои причины. Да и потом, мне здесь нравится. Тишина и свет не бьет в глаза, — фигура извлекла из-под плаща увесистую сумку.
— А откуда вы? — продолжила допрос Даринесс, все еще не глядя на предлагаемые товары. Ей часто попадались безделушки, не стоившие и медяка, от таких вот «торговцев редкостями», особенно от гоблинов. Золотое руно! Великая темная книга волшебства! Волшебные бобы! Ох, бобы ей дорого обошлись. И дело было даже не в потерянном золоте, а в пятне на репутации. Эту историю эльфийка предпочла забыть как можно скорее, чтобы не считать себя полной дурой. Но те гоблины так красочно описывали редкость и эффект этих бобов…
Из раздумий ее вырвал шелест ткани, когда торговец раскрыл перед ней мешок, едва ли не сунув его под нос. Отшатнувшись, археолог нервно поправила прядь волос, выбившихся из прически, и облизнула губы.
— Взгляните, — прошипела фигура, полностью проигнорировав вопрос эльфийки. — Я уверен, таких предметов вы нигде не найдете.
Выбор у торговца был невелик. Сунув любопытный нос в сумку, Даринесс смогла идентифицировать там лишь потрепанную книгу, какой-то мутный шар из стекла (такие ей тоже попадались; и как она и ожидала, ни один не предсказывал будущее), несколько засохших конечностей и старый поварской колпак. Выудив книгу из мешка, Даринесс взвесила ее в руке. Пыль попала ей в нос, и эльфийка с трудом подавила желание чихнуть. Книга как книга, магии в ней эльфийка не чувствовала, просто обтянутая кожей бумага. Древняя, это точно, но вот есть ли от нее какой-то толк, или это лишь записи какого-нибудь старого полубезумного мага о своих походах в уборную? Маги так предсказуемы. Всегда столь сосредоточены на себе, что считают свою жизнь центром мироздания.
— Хороший выбор, — кивнул торговец, и мешок исчез в складках его плаща, словно никогда и не появлялся там. Странно.
— Так а… о чем она? — с любопытством спросила Даринесс, проводя пальцем по тиснению на обложке. Названия, как и автора, там не было, лишь изображение — причем довольно схематичное — трех пирамид, стоявших друг за другом.
— А это, дорогая моя Даринесс, тебе придется выяснить самостоятельно, — усмехнулся торговец, и вдруг эльфийка почувствовала, как что-то упало ей на плечо, расплескавшись на шею.
— Да чтоб вас! — она взглянула вверх, увидев там жирного голубя, как ни в чем ни бывало, крутящего головой и глядящего на свою жертву красноватым глазом. — Проклятые птицы, поразводилось вас тут!
Когда она снова посмотрела на то место, где стоял торговец, он уже исчез. То ли он очень быстро бегал, то ли сработала магия портала, то ли он просто стал невидимым. Это Даринесс не особенно удивило, все же Даларан — город магии и чудес, и тут только чего не увидишь, хоть падающих с неба овец или застрявших в стенах учеников, напортачивших с порталами. Вздохнув и закатив глаза от возмущения, она направилась к таверне и только потом осознала, что именно беспокоило ее куда больше исчезновения торговца.
Он ведь не взял с нее денег. Она не успела даже вытащить кошель, чтобы заплатить за книгу, да и цены не услышала. А еще…
— Откуда ты узнал мое имя? — пробормотала археолог, но решила, что доставшаяся бесплатно реликвия, пусть даже выяснится, что она ничего не стоит, окупает все странности ее приобретения. Поэтому, легкомысленно выбросив из головы странного торговца, Даринесс направилась летящей походкой к таверне «Приют фокусника».
— Привет, Арилль! — девушка помахала рукой эльфу, который здесь являлся барменом и по совместительству лицом заведения. Сандра, официатка, шустрила возле столов. Сейчас хоть и был вечер, посетителей трактира было немного. Большая часть их предпочитала заведения Орды или Альянса, чтобы не мозолить глаза представителями враждебной фракции. Лишь один орк одиного бухал за дальним столиком нечто, по составу и консистенции напоминающее прокисшее молоко. Поморщившись, эльфийка плюхнулась на стул за барной стойкой и нетерпеливо открыла книгу.
— Новая покупка? — спокойным, мелодичным тоном спросил Арилль, протирая стаканы. Пожалуй, он делал это, только чтобы убить время; за иными занятиями эльфийка заставала его редко. — Что на этот раз?
Глаза Даринесс расширились, едва пробежавшись по строчкам мелкого убористого почерка, слегка побледневшего от старины. Прикусив губу, археолог медленно подняла взгляд на хозяина таверны, и они молчали с полминуты, таращась друг на друга.
— Арилль, милый, — наконец бархатистым тоном сказала девушка и широко улыбнулась. — Могу я попросить тебя об одной услуге?
— Что угодно для моего постоянного посетителя, — кивнул высший эльф.
Вытащив лист пергамента из сумки, висевшей через плечо, Даринесс быстро начеркала на нем несколько строк и протянула Ариллю.
— Повесь это на двери? А мне надо… хм… — она прикинула что-то на пальцах. — Час с небольшим покоя и одиночества, так что я отправляюсь в свою комнату. Это просто сокровище… в буквальном смысле!
Через несколько минут объявление было прибито к дверному косяку трактира «Приют странника», и помещение начало наполняться посетителями. Вечер в Даларане — прекрасное время суток, но город магов никогда не спит, и ночь здесь — час, когда самые отъявленные злодеи и самые благородные герои собираются вместе, пьют вино и эль, и ищут приключений.
Даринесс готова была предоставить все это и немного сверху.
Торговцы и магазины
Лороким
Эликсир Шаттрата (повышает урон на 2 на 1 бой) — 2 золотых монеты
Эликсир ярости (повышает накопление ярости вдвое на 1 бой) — 2 золотых монеты
Эликсир мангуста (добавляет 1 автоатаку на 1 бой) — 2 золотых монеты
Эликсир призрака (персонаж не вызывает аггро на 1 бой) — 2 золотых монеты
Целитель Тиаси (зелья и припасы):
Зелье великого восстановления (восстанавливает 50% здоровья в бою) — 1 золотая монета
Эликсир омоложения (восстанавливает 10% здоровья в течение 3 ходов) — 75 серебряных монет
Рамкахенское лечебное зелье (убирает эффект травмы, только вне боя) — 2 золотых монеты
Травяная припарка (убирает эффект кровотечения в бою) — 2 золотых монеты
Одеяния рамкахенского целителя (тканевая броня; +1 к защите) — 10 золотых монет
Посох рамкахенского целителя (посох; +1 к урону магией) — 10 золотых монет
Маска рамкахенского жреца (артефакт; +25% к исцеляющим заклинаниям) — 20 золотых монет (открывается только после выполнения задания)
Подвеска звездной пыли (артефакт; +25% к атакующим магическим заклинаниям) — 20 золотых монет (открывается только после выполнения задания)
! Доступно задание: "Вернувшаяся из ниоткуда"
Кузнец Абаси (доспехи и оружие):
Платье аристократа с золотой нитью (тканевая броня; +1 к магическому урону) — 7 золотых
Пластины охранителя (латная броня; +1 к защите) — 7 золотых
Доспехи рамкахенского бегуна (кольчужная броня; +1 к физическому урону) — 7 золотых
Копье Неферсета (двуручное; +1 к физическому урону) — 10 золотых
Клинок змеиного глаза (кинжал; +1 к физическому урону) — 5 золотых
Арбалет пустынного ветра (стрелковое; +1 к физическому урону) — 10 золотых
Украшенный рубинами ятаган (одноручное; +1 к защите) — 5 золотых
Посох смотрителя стада (посох; +1 к магическому урону) — 10 золотых
Кривая ветка мертвого дерева (жезл; +1 к магическому урону) — 5 золотых
Овальный щит с золотой окантовкой (щит; +1 к защите) — 5 золотых
Кольцо Красных Скал (аксессуар; при падении здоровья до нуля персонаж выживает с 1 ХП, действует один раз за бой) — 20 золотых монет (открывается только после выполнения задания)
Одеяния Орсиса (тканевая броня; +2 к защите; +1 к магическому урону) — 20 золотых монет (открывается только после выполнения задания)
Благословение Аммунаэ (аксессуар; исцеляет носителя кольца на 100% здоровья один раз за бой) — 20 золотых монет (открывается только после выполнения задания)
Накидка мертвецов (аксессуар; один раз за бой позволяет призвать 1 скелета, сражающегося за заклинателя, при этом у скелета будет 50% от урона и 25% от ХП персонажа) — 20 золотых монет (открывается только после выполнения задания)
Дар Надуна (аксессуар; один раз за бой можно впитать в медальон весь входящий урон в указанного персонажа за ход, чтобы в следующем ходу носитель медальона был исцелен на столько же ХП) — 20 золотых монет (открывается только после выполнения задания)
! Доступно задание: "Историческая ковка"
Каземде (хозяин таверны):
Пустынное пиво — 50 серебряных монет
Кахва слабой обжарки — 50 серебряных монет
Высокогорная ключевая вода — 10 серебряных монет
Газированная оазисная вода — 10 серебряных монет
Очищенная речная вода — 10 серебряных монет
Кушари — 50 серебряных монет (блюдо из риса, пшеницы, чечевицы и овощей с чесноком, луком и нутом)
Фул медамес — 50 серебряных монет (бобы с чесноком и лимонным соком, яйцами и тахини)
Фатта — 50 серебряных монет (состоит из риса, яиц, жареного хлеба, мясного супа с чесноком и уксусом)
Мулукия — 50 серебряных монет (содержит листья растения джут, чеснок, кориандр, мясо, хлеб и рис)
Фесик — 50 серебряных монет (ферментированная соленая и сушеная кефаль с хлебом, луком и лимоном)
Суп из колоказии — 50 серебряных монет (суп из ульдумского растения с чесноком, кориандром и хлебом)
Халва — 50 серебряных монет (сладкое блюдо из кунжутной пасты с орешками)
Дукка — 50 серебряных монет (смесь из трав, орехов и приправ с лепешками)
Кунафа — 50 серебряных монет (сладость из тонких нитей теста кадаиф с орехами, сливками и фруктами)
Спальный мешок — 2 золотых монеты
Палатка (на 2-3 человека) — 5 золотых монет
Повозка (максимум 10 человек, требуется верблюд) — 15 золотых монет
Верблюд (может нести 2 человек единовременно и имеет 10 слотов в сумках) — 10 золотых монет
Корм для верблюда — 1 золотая монета за порцию (кормить требуется ежедневно)
Гриб Судьбы (аксессуар; +25% при использовании способностей физической атаки) — 20 золотых монет (открывается только после выполнения задания)
Мифриловый секундомер (аксессуар; позволяет использовать 2 действия с предметами за один ход) — 20 золотых монет (открывается только после выполнения задания)
Постой — 1 золотая и 50 серебряных монет в день
! Доступно задание: "Голодные рты"
Доступные задания
! Сюжетное задание: "Блуждающий странник" (заблудиться в пустыне)
Нанятые помощники: Фиона, Харрисон Джонс, Лороким, Бабуля Валь, Младший. Максимиллиан Североземский
Характеристики и портреты помощников
Харрисон Джонс - открывает одну локацию в каждом акте
Лороким - раз в неделю обновляет ассортимент зелий
Младший - боевой НПС
Здоровье: 40 ХП
Магический урон: 12
Защита: 1
Способность: “Падающие песчинки”: дракон останавливает время и отматывает его назад на 1 ход, позволяя группе перекинуть свои броски за этот ход. Враги при этом не перекидывают свои атаки. Откат - 5 ходов.
Настоящая форма:
Человеческая форма:
Бабуля Валь - боевой НПС
Здоровье: 60 ХП
Физический урон: 12
Скорость: 2
Защита: -2
Способность: “Не трогай моего кота”: бросается на врага и наносит ему 3 дополнительных атаки. Если все три атаки сработали, враг оглушается на следующий ход. Откат - 3 хода.
Максимиллиан Североземский - боевой НПС
Здоровье: 70
Физический урон: 6
Защита: 4
Способность: “Праведное возмущение”: метает в противника щит, меч, сапог или любую другую часть доспеха, привлекая к себе внимание на 2 хода. Откат - 3 хода.