Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Новые текстуры для лавы
Требования: MorrowindАвторАрсинис 63 2 -
Красивый ретекстур деревянных элементов богатых имперских домов.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 121 1 -
Реплейсер велотийской архитектуры.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 93 0 -
Плагин меняет внешний вид имперского оружия.
Требования: MorrowindАвторEJ-12 25 0 -
Теперь имперская броня отделана в настоящем имперском стиле. Добавлены несколько вариантов - римский стиль, усиление стражей, совсместный и пр. Обязательно посмотрите ридми!
Требования: MorrowindАвторEJ-12 41 2 -
С небольшим промежутком после выхода Имперского Улучшателя вашему вниманию предлагается очередной реплейсер. На этот раз была пересмотрена ВСЯ костяная броня - включая различные артефактные вещи.
Балмора, Альд*Рун, Садрит Мора ждут вас!
Стражники с радостью покажут вам свою обновленную броню.
В архиве 2 версии мастер файла.
Первая заменяет только штатные модели и не привносит ничего нового.
Вторая - добавляет массу бонусов!
+Вомзожность улучшения шлемов под Аргониан
+Возможность изменить Шлем Короля Червей в 5 разных вариантов
+Которые добавят вам уникальное заклинание
+Костяные Наголенники для Зверорас
+Шлем из кости Спящего
+Возможность изменить БладВорм под Аргониан
+Новые мантии
+Новый комплект костяной брони
+++Еще целый ряд бонусов!
Найти все это вы сможете в Мастерской братьев Бонерионов, недавно приехавших с материка в Морровинд
Требования: MTBАвторEJ-12 55 2 -
Качественное улучшение и новый облик темпларской брони.
Требования: MTB BBАвторEJ-12 37 1 -
Плагин заменяет внешний вид части флаконов для напитков, духов и наркотиков. Использован только есп для всех установленных аддонов! (Tribunal Bloodmoon)
Требования: MTBАвтор gkalian68 0 -
Красивый ретекстур зданий Морнхолда. Сделано очень четко и красиво.
Требования: MTАвторАрсинис 99 0 -
Текстуры высокого разрешения для архитектуры Телванни.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 173 0 -
Ретекстур даэдрической архитекстуры в стиле Dark Morrowind
Требования: MorrowindАвторАрсинис 83 1 -
Лица для вампиров - новые красивые текстуры в стиле Алиенслоф, как известно, большой поклонницы этой экстравагантной нечисти.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ163 0 -
Улучшатель вида камней душ. Бамп, глос мапы и все такое + улучшенная текстура высокого разрешения.
Требования: MTАвторEJ-12 81 0 -
Очередной улучшатель так надоевшего всем золота... правда, с использованием новых технологий текстурирования. Заменено все - текстуры, модели и иконки. Теперь монетки переливаются и выглядят драгоценными, форма стопок монет и иконки стали куда красивее.
Требования: Morrowind, TribunalАвторEJ-12 195 1 -
Плагин, кардинально улучшающий двемерское оружие. Собственно первый из серии нескольких улучшателей внешнего вида оружия Морровинда с использованием новых технологий тектурирования.
Ревизия первая.
- Двемерское оружие и некоторые предметы.
- Монеты, обрезки металла.
+Добавлено несколько новых видов двемерского оружия:
- Боевой лук, метательные звезды, новый вид дротиков.
- В качестве бонуса - небольшой квест.
1. Отправляйтесь в Дагон Фел, здесь поищите башню Андре Маула, в ней вход к торговцу продающему новое оружие.
2. Все штатное двемерское оружие, монеты и обрезки металла будут изменены автоматически при установке плагина.
3. В магазинчике продаются другие варианты двемерского оружия, на которые вы, при желании, сможете заменить штатное оружие.
4. Не забудьте поговорить с торговцем о Двемерской Пневмоловушке!
В моде две версии esp, внимательно читайте readme
Требования: Morrowind, TribunalАвторEJ-12 47 0 -
Собственно второй, из возможной серии, улучшателей внешнего вида оружия Морровинда с использованием новых технологий тектурирования. Ревизия вторая. Даэдрическое оружие.
Требования: MTАвторEJ-12 130 0 -
Кардинальное улучшение даэдрической брони. Блестит, светится в темноте, отливает и вообще всячески демонстрирует что сделана из металла а не из скажем глины.
Требования: MTАвторEJ-12 99 2 -
Объединенная версия из нескольких плагинов улучшателей. Изменяет на более красивые и качественные модели целый ряд вещей. Книги, серебрянные предметы, бутылки, кувшины, тарелки, камни душ, драгоценные камни, двемерские артефакты, горькую чашу и еще целый ряд предметов обихода. Также в плагине присутсвуют модели черного жемчуга и модели для двемерских монет 5, 10, 25, 50 и 100 ед соотвественно. Для их использования зайдите в редактор, создайте новый объект и укажите соответсвующую модель. Для монет: misc_dwrv_coin05.NIF и далее соответсвенно, для черного жемчуга: Ingred_pearl_B00.nif.
Требования: MTАвторEJ-12 72 0 -
Наконец-то ловкие руки автора, смело применяющего на своих моделях казавшиеся невероятными эффекты, добрались и до скромной хитиновой брони. Ранее непопулярная как раз отчасти изза своего непроработанного внешнего вида броня стала выглядеть не хуже любой артефактной красоты и к тому же гораздо более близка внешне к своему названию - теперь это настоящий, узнаваемый хитин. shalk_fix.7z — исправление бага анимации шалков.
Требования: MTАвторEJ-12 32 2 -
Продолжение плагина, улучшающего предметы.
Требования: MTАвторEJ-12 53 0 -
Реплейсер гобеленов Гильдий магов и бойцов на варианты из TES IV: Oblivion.
ВНИМАНИЕ: ПЛАГИН ЗАМЕНЯЕТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ТЕКСТУРЫ ГОБЕЛЕНОВ!!!
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ70 0 -
Заменяет текстуры на книгах на более четкие и красивые.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ91 1 -
Плагин меняет текстуры золота на улучшенные. Есп нет, только новые текстуры и модели.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ164 7 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Третья часть ретекстура живности. Квама, крысы, силт-страйдеры и скрибы.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 118 0 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Вторая часть ретекстура живности. Атронахи.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 122 0
-
Комментарии к файлу
-
Mount Kand 127
Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.
В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.
Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.
Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.
-
Meridiano 4 22412 часов назад, Алисаова44 сказал:Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.
-
Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
-
Fedozzz 0
Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ
-
Fedozzz 0
Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём
-
LienMii 19
13 часов назад, Mad Russian сказал:Есть версия 2.0 на странице
Новая версия с переводом доступна для скачивания.
-
1
-
-
В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:
Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.
Есть версия 2.0 на странице
-
1
-
-
Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".
Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.
-
DARKBESS 0
Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера. Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов) и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел.
-
DARKBESS 0
Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур
-