Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Lava replacer

    Новые текстуры для лавы

    Требования: Morrowind

    61 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  2. Rich Wood Mod

    Красивый ретекстур деревянных элементов богатых имперских домов.

    Требования: Morrowind

    119 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  3. Veloth's son's

    Реплейсер велотийской архитектуры.

    Требования: Morrowind

    91 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  4. Better Weapon Imperial

    Плагин меняет внешний вид имперского оружия.

    Требования: Morrowind

    23 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  5. Better Armor Imperial

    Теперь имперская броня отделана в настоящем имперском стиле. Добавлены несколько вариантов - римский стиль, усиление стражей, совсместный и пр. Обязательно посмотрите ридми!

    Требования: Morrowind

    37 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  6. Улучшенная броня - Костяная

    С небольшим промежутком после выхода Имперского Улучшателя вашему вниманию предлагается очередной реплейсер. На этот раз была пересмотрена ВСЯ костяная броня - включая различные артефактные вещи.
    Балмора, Альд*Рун, Садрит Мора ждут вас!
    Стражники с радостью покажут вам свою обновленную броню.
    В архиве 2 версии мастер файла.
    Первая заменяет только штатные модели и не привносит ничего нового.
    Вторая - добавляет массу бонусов!
    +Вомзожность улучшения шлемов под Аргониан
    +Возможность изменить Шлем Короля Червей в 5 разных вариантов
    +Которые добавят вам уникальное заклинание
    +Костяные Наголенники для Зверорас
    +Шлем из кости Спящего
    +Возможность изменить БладВорм под Аргониан
    +Новые мантии
    +Новый комплект костяной брони
    +++Еще целый ряд бонусов!
    Найти все это вы сможете в Мастерской братьев Бонерионов, недавно приехавших с материка в Морровинд

    Требования: MTB

    51 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  7. Better armor (rev7_Templar)

    Качественное улучшение и новый облик темпларской брони.

    Требования: MTB BB

    34 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  8. Better Looking Liquor, Drugs and Vials

    Плагин заменяет внешний вид части флаконов для напитков, духов и наркотиков. Использован только есп для всех установленных аддонов! (Tribunal Bloodmoon)

    Требования: MTB

    65 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  9. HiRes Mournhold

    Красивый ретекстур зданий Морнхолда. Сделано очень четко и красиво.

    Требования: MT

    97 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Telvanni Hi-Res Textures

    Текстуры высокого разрешения для архитектуры Телванни.

    Требования: Morrowind

    171 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  11. Daedric Menace

    Ретекстур даэдрической архитекстуры в стиле Dark Morrowind

    Требования: Morrowind

    80 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  12. Slof's Vampire Faces

    Лица для вампиров - новые красивые текстуры в стиле Алиенслоф, как известно, большой поклонницы этой экстравагантной нечисти.

    Требования: Morrowind

    159 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  13. Better Soul Gems

    Улучшатель вида камней душ. Бамп, глос мапы и все такое + улучшенная текстура высокого разрешения.

    Требования: MT

    77 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  14. Улучшенные золотые монеты

    Очередной улучшатель так надоевшего всем золота... правда, с использованием новых технологий текстурирования. Заменено все - текстуры, модели и иконки. Теперь монетки переливаются и выглядят драгоценными, форма стопок монет и иконки стали куда красивее.


    Требования: Morrowind, Tribunal

    192 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  15. Улучшенное оружие (двемерское)

    Плагин, кардинально улучшающий двемерское оружие. Собственно первый из серии нескольких улучшателей внешнего вида оружия Морровинда с использованием новых технологий тектурирования.
    Ревизия первая.
    - Двемерское оружие и некоторые предметы.
    - Монеты, обрезки металла.
    +Добавлено несколько новых видов двемерского оружия:
    - Боевой лук, метательные звезды, новый вид дротиков.
    - В качестве бонуса - небольшой квест.

    1. Отправляйтесь в Дагон Фел, здесь поищите башню Андре Маула, в ней вход к торговцу продающему новое оружие.
    2. Все штатное двемерское оружие, монеты и обрезки металла будут изменены автоматически при установке плагина.
    3. В магазинчике продаются другие варианты двемерского оружия, на которые вы, при желании, сможете заменить штатное оружие.
    4. Не забудьте поговорить с торговцем о Двемерской Пневмоловушке!
    В моде две версии esp, внимательно читайте readme


    Требования: Morrowind, Tribunal

    44 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  16. Better Weapons (Daedric)

    Собственно второй, из возможной серии, улучшателей внешнего вида оружия Морровинда с использованием новых технологий тектурирования. Ревизия вторая. Даэдрическое оружие.

    Требования: MT

    127 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. Better Armor (Daedric)

    Кардинальное улучшение даэдрической брони. Блестит, светится в темноте, отливает и вообще всячески демонстрирует что сделана из металла а не из скажем глины.

    Требования: MT

    96 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  18. EJ Better Items

    Объединенная версия из нескольких плагинов улучшателей. Изменяет на более красивые и качественные модели целый ряд вещей. Книги, серебрянные предметы, бутылки, кувшины, тарелки, камни душ, драгоценные камни, двемерские артефакты, горькую чашу и еще целый ряд предметов обихода. Также в плагине присутсвуют модели черного жемчуга и модели для двемерских монет 5, 10, 25, 50 и 100 ед соотвественно. Для их использования зайдите в редактор, создайте новый объект и укажите соответсвующую модель. Для монет: misc_dwrv_coin05.NIF и далее соответсвенно, для черного жемчуга: Ingred_pearl_B00.nif.

    Требования: MT

    69 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  19. Better Armor (Chitin)

    Наконец-то ловкие руки автора, смело применяющего на своих моделях казавшиеся невероятными эффекты, добрались и до скромной хитиновой брони. Ранее непопулярная как раз отчасти изза своего непроработанного внешнего вида броня стала выглядеть не хуже любой артефактной красоты и к тому же гораздо более близка внешне к своему названию - теперь это настоящий, узнаваемый хитин. shalk_fix.7z — исправление бага анимации шалков.

    Требования: MT

    30 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  20. EJ Better Items II

    Продолжение плагина, улучшающего предметы.

    Требования: MT

    50 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  21. Гобелены

    Реплейсер гобеленов Гильдий магов и бойцов на варианты из TES IV: Oblivion.

    ВНИМАНИЕ: ПЛАГИН ЗАМЕНЯЕТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ТЕКСТУРЫ ГОБЕЛЕНОВ!!!

    Требования: Морровинд

    68 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  22. Красивые книги

    Заменяет текстуры на книгах на более четкие и красивые.

    Требования: Morrowind

    89 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  23. Shiny Septims

    Плагин меняет текстуры золота на улучшенные. Есп нет, только новые текстуры и модели.

    Требования: Morrowind

    162 раза скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  24. Extreme Textures - Creature pack III

    Плагин из серии Extreme Textures.
    Третья часть ретекстура живности. Квама, крысы, силт-страйдеры и скрибы.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind

    115 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  25. Extreme Textures - Creature pack II

    Плагин из серии Extreme Textures.
    Вторая часть ретекстура живности. Атронахи.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind

    119 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...