Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Новые текстуры для лавы

    Требования: Morrowind
    63 2
  2. Красивый ретекстур деревянных элементов богатых имперских домов.

    Требования: Morrowind
    121 1
  3. Реплейсер велотийской архитектуры.

    Требования: Morrowind
    93 0
  4. Плагин меняет внешний вид имперского оружия.

    Требования: Morrowind
    25 0
  5. Теперь имперская броня отделана в настоящем имперском стиле. Добавлены несколько вариантов - римский стиль, усиление стражей, совсместный и пр. Обязательно посмотрите ридми!

    Требования: Morrowind
    41 2
  6. С небольшим промежутком после выхода Имперского Улучшателя вашему вниманию предлагается очередной реплейсер. На этот раз была пересмотрена ВСЯ костяная броня - включая различные артефактные вещи.
    Балмора, Альд*Рун, Садрит Мора ждут вас!
    Стражники с радостью покажут вам свою обновленную броню.
    В архиве 2 версии мастер файла.
    Первая заменяет только штатные модели и не привносит ничего нового.
    Вторая - добавляет массу бонусов!
    +Вомзожность улучшения шлемов под Аргониан
    +Возможность изменить Шлем Короля Червей в 5 разных вариантов
    +Которые добавят вам уникальное заклинание
    +Костяные Наголенники для Зверорас
    +Шлем из кости Спящего
    +Возможность изменить БладВорм под Аргониан
    +Новые мантии
    +Новый комплект костяной брони
    +++Еще целый ряд бонусов!
    Найти все это вы сможете в Мастерской братьев Бонерионов, недавно приехавших с материка в Морровинд

    Требования: MTB
    55 2
  7. Качественное улучшение и новый облик темпларской брони.

    Требования: MTB BB
    37 1
  8. Плагин заменяет внешний вид части флаконов для напитков, духов и наркотиков. Использован только есп для всех установленных аддонов! (Tribunal Bloodmoon)

    Требования: MTB
    68 0
  9. Красивый ретекстур зданий Морнхолда. Сделано очень четко и красиво.

    Требования: MT
    99 0
  10. Текстуры высокого разрешения для архитектуры Телванни.

    Требования: Morrowind
    173 0
  11. Ретекстур даэдрической архитекстуры в стиле Dark Morrowind

    Требования: Morrowind
    82 1
  12. Лица для вампиров - новые красивые текстуры в стиле Алиенслоф, как известно, большой поклонницы этой экстравагантной нечисти.

    Требования: Morrowind
    163 0
  13. Улучшатель вида камней душ. Бамп, глос мапы и все такое + улучшенная текстура высокого разрешения.

    Требования: MT
    81 0
  14. Очередной улучшатель так надоевшего всем золота... правда, с использованием новых технологий текстурирования. Заменено все - текстуры, модели и иконки. Теперь монетки переливаются и выглядят драгоценными, форма стопок монет и иконки стали куда красивее.


    Требования: Morrowind, Tribunal
    195 1
  15. Плагин, кардинально улучшающий двемерское оружие. Собственно первый из серии нескольких улучшателей внешнего вида оружия Морровинда с использованием новых технологий тектурирования.
    Ревизия первая.
    - Двемерское оружие и некоторые предметы.
    - Монеты, обрезки металла.
    +Добавлено несколько новых видов двемерского оружия:
    - Боевой лук, метательные звезды, новый вид дротиков.
    - В качестве бонуса - небольшой квест.

    1. Отправляйтесь в Дагон Фел, здесь поищите башню Андре Маула, в ней вход к торговцу продающему новое оружие.
    2. Все штатное двемерское оружие, монеты и обрезки металла будут изменены автоматически при установке плагина.
    3. В магазинчике продаются другие варианты двемерского оружия, на которые вы, при желании, сможете заменить штатное оружие.
    4. Не забудьте поговорить с торговцем о Двемерской Пневмоловушке!
    В моде две версии esp, внимательно читайте readme


    Требования: Morrowind, Tribunal
    47 0
  16. Собственно второй, из возможной серии, улучшателей внешнего вида оружия Морровинда с использованием новых технологий тектурирования. Ревизия вторая. Даэдрическое оружие.

    Требования: MT
    130 0
  17. Кардинальное улучшение даэдрической брони. Блестит, светится в темноте, отливает и вообще всячески демонстрирует что сделана из металла а не из скажем глины.

    Требования: MT
    99 2
  18. Объединенная версия из нескольких плагинов улучшателей. Изменяет на более красивые и качественные модели целый ряд вещей. Книги, серебрянные предметы, бутылки, кувшины, тарелки, камни душ, драгоценные камни, двемерские артефакты, горькую чашу и еще целый ряд предметов обихода. Также в плагине присутсвуют модели черного жемчуга и модели для двемерских монет 5, 10, 25, 50 и 100 ед соотвественно. Для их использования зайдите в редактор, создайте новый объект и укажите соответсвующую модель. Для монет: misc_dwrv_coin05.NIF и далее соответсвенно, для черного жемчуга: Ingred_pearl_B00.nif.

    Требования: MT
    72 0
  19. Наконец-то ловкие руки автора, смело применяющего на своих моделях казавшиеся невероятными эффекты, добрались и до скромной хитиновой брони. Ранее непопулярная как раз отчасти изза своего непроработанного внешнего вида броня стала выглядеть не хуже любой артефактной красоты и к тому же гораздо более близка внешне к своему названию - теперь это настоящий, узнаваемый хитин. shalk_fix.7z — исправление бага анимации шалков.

    Требования: MT
    32 2
  20. Продолжение плагина, улучшающего предметы.

    Требования: MT
    53 0
  21. Реплейсер гобеленов Гильдий магов и бойцов на варианты из TES IV: Oblivion.

    ВНИМАНИЕ: ПЛАГИН ЗАМЕНЯЕТ ОРИГИНАЛЬНЫЕ ТЕКСТУРЫ ГОБЕЛЕНОВ!!!

    Требования: Морровинд
    70 0
  22. Заменяет текстуры на книгах на более четкие и красивые.

    Требования: Morrowind
    91 1
  23. Плагин меняет текстуры золота на улучшенные. Есп нет, только новые текстуры и модели.

    Требования: Morrowind
    164 7
  24. Плагин из серии Extreme Textures.
    Третья часть ретекстура живности. Квама, крысы, силт-страйдеры и скрибы.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    118 0
  25. Плагин из серии Extreme Textures.
    Вторая часть ретекстура живности. Атронахи.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    122 0
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...