Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
MasoxxRetextures, part 6 - Land Creatures
Автор
Арсинис Ретекстур ввандерфельской живности.
Требования: Morrowind77 раз скачали
Отправлено
-
Улучшенные деревья Солтсхейма II
Автор gkalian
Новые реалистичные модели деревьев для острова Солтсхейм. Заменяет оригинальные! Конфликтует с другими реплейсерами тех же деревьев (включая первый вариант от этого же автора)
Требования: Morrowind, Bloodmoon94 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
MasoxxRetextures, part 3 - Canals
Автор
Арсинис Ретекстур каналов и “водопадов”. Этот плагин не идентичен .
Требования: Morrowind64 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Better Armor (Dwemeric)
Автор
EJ-12 Улучшение двемерской брони. Замечательная полировка, шик-блеск-красота! Вот где настоящее искусство гномских мастеров ;) Кардинальное улучшение двемерской брони
Требования: MT58 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Ring Texture Fix
Автор
ZWolol Плагин заменяет испорченные текстуры колец на новые, более качественные.
Требования: Morrowind163 раза скачали
Отправлено
-
Fine Vials
Автор
Арсинис Ретекстур всех бутылочек: суджамма, флин и многое другое.
Требования: Morrowind110 раз скачали
Отправлено
-
Natural Night Sky
Автор
Арсинис 24.06.09 обновлен до версии 2
Ретекстур ночного неба Морроувинда. Теперь в темное время суток над вашей головой будут сверкать мириады звезд, подобных рассыпанным бриллиантам, изливающим таинственно-прекрасное сияние на черный бархат небосвода. Мерцание ярких звезд будет выдавать фигуры ключевых созвездий среди россыпей звездных скоплений и астеризмов. Музыку небесных сфер дополняют выверенные движения лун, через которые более не просвечивают звезды, а их неосвещенные стороны отдают пепельным светом - слабым сиянием планеты Морроуинда, освещающей их лики.
Все текстуры выполнены в оригинальном игровом стиле, но с дополнительными элементами, присущими настоящим звездному небу и Луне, потому надеюсь, прийдутся многим по вкусу.
Требования: Morrowind486 раз скачали
Отправлено
-
Elder Scrolls
Автор
Арсинис Ретекстур всех свитков, бумаги и заметок.
Требования: Morrowind379 раз скачали
Отправлено
-
Исправление разверток экстерьера Телванни
Автор
ZWolol Это простой реплейсер моделей экстерьера Телванни, который исправляет на них текстурную развертку. Теперь на них не будет швов и размазаных изображений, которые выделяются при использовании различных визуальных паков.
Новые модели не увеличивают количество полигонов и не грузят fps
Совместим с реплейсером моделей Телванни Telvanni Mesh Improvement 1C.
Ver 1.1
- Немного исправлены ступеньки в моделях лестниц.
- Исключены модели, вошедшие в Telvanni_Mesh_Improvement_1C для совместимости.
Ver 1.0
- Доработал модели лестниц
Требования: Morrowind68 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Vurt's Ashlands Overhaul
Автор Lord RZ
Новые жуткие ветвистые деревья для Эшленда. Всего 7 новых моделей и 7 переделанных старых, теперь Эшленд стал мрачнее и пугающее.
Ещё в архиве есть специальная травка для Эшленда. Только для пользователей МГЕ. ЕСП файл травки подключать НЕЛЬЗЯ! Нужно просто использовать этот ЕСП во время генерации distant land.
Vurt_DarkBark1.dds - файл который рекомендуется, если вы используете ретекстур Vibrant Morrowind. Положить в папку textures.
Требования: Морровинд, MGE168 раз скачали
Отправлено
-
Dark Stone Imperial Texture Replacer
Автор
Арсинис Новые темные текстуры имперских зданий. В качестве бонуса есть несколько версий деревянных текстур пола.
Требования: Morrowind47 раз скачали
Отправлено
-
Korana's Redoran
Автор Lord RZ
Новые текстуры для всего Альдруна.
Для краба же присутствуют два типа текстур - красный и розовый.
Требования: Morrowind78 раз скачали
Отправлено
-
Magical Mournhold
Автор Lord RZ
Новые текстуры, преобразующие Морнхолд. Теперь этот город стал ещё красивее!
Требования: Morrowind72 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Painkiller's Tapestries
Автор Lord RZ
Плагин меняет текстуры всех гобеленов в Морровинде, включая Бладмун. Текстуры сделаны на основе работ Геральда Брома, Франка Фразетты и др. Разрешение высокое 512x1024.
Требования: MTB36 раз скачали
Отправлено
-
Particle Arrows Replacer
Автор Lord RZ
Добавляет зачарованным стрелам красивый эффект частиц. Архив также включает в себя официальный плагин Area Effect Arrows, стрелы из которого также получают эффекты частиц.
Требования: MTB26 раз скачали
Отправлено
-
Korana's Rug Re-Textures
Автор Lord RZ
Красивый ретекстур ковров для Морровинда. Может быть использован как модерский ресурс.
Требования: Morrowind56 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Обновленные текстуры для всей растительности Вварденфелла
Автор Lord RZ
Этот текстурный плагин обновляет текстуры ВСЕХ растений Вварденфелла! Изменению подверглись абсолютно все растения Морровинда. Теперь огненный папоротник выглядит огненно-красным, а не бледно-розовым, как раньше, золотой канет теперь золотой, а не светло-желтый и многое, многое другое.
Требования: Morrowind56 раз скачали
Отправлено
-
Обновленные текстуры для грибов.
Автор Lord RZ
Вас мучали вопросы: почему светящаяся сыроежка такая тусклая? почему копринус лиловый, вовсе не лиловый, а бледно-синий? почему гайфа фация и банглер бейн так тускло выглядят? Меня - да. Поэтому я решил "подправить" родные текстуры на такие, какими их представляю я.
Требования: Morrowind56 раз скачали
Отправлено
-
Обновление текстур для нордовских деревень
Автор Lord RZ
Обновление текстур для домиков в нордовских деревнях. Теперь каменные дома будут радовать ваши глаза.
Требования: Morrowind25 раз скачали
Отправлено
-
Текстуры для Силт-страйдеров
Автор Lord RZ
Новые текстуры для силт-страйдеров: более яркие и красочные
Требования: Morrowind29 раз скачали
Отправлено
-
Отправлено
-
0 комментариев
Отправлено
-
SpewBoys Sewers
Автор Lord RZ
Ретекстур подземелья. Собственно теперь они более красочные, реалистичные, высокого разрешения (1024х1024) и по типу как в Обливионе.
Требования: Morrowind147 раз скачали
Отправлено
-
Faylynn's Signs & Banners
Автор Lord RZ
Ретекстур всех баннеров и вывесок. А архиве имеюся альтернативные варианты нескольких вывесок. Помимо этого в архиве есть оригинальные текстуры, то есть родные, на тот случай, если вы захотите вернуть все как было.
Требования: Morrowind60 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Real Moons and Stars
Автор
Арсинис Плагины требуют друг друга! Это ретекстуры Лун и звезд Морровинда, весьма красивые и качественные.
Требования: Morrowind80 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-