Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. MasoxxRetextures, part 6 - Land Creatures

    Ретекстур ввандерфельской живности.

    Требования: Morrowind

    77 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  2. Улучшенные деревья Солтсхейма II

    Новые реалистичные модели деревьев для острова Солтсхейм. Заменяет оригинальные! Конфликтует с другими реплейсерами тех же деревьев (включая первый вариант от этого же автора)

    Требования: Morrowind, Bloodmoon

    94 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  3. MasoxxRetextures, part 3 - Canals

    Ретекстур каналов и “водопадов”. Этот плагин не идентичен .

    Требования: Morrowind

    64 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  4. Better Armor (Dwemeric)

    Улучшение двемерской брони. Замечательная полировка, шик-блеск-красота! Вот где настоящее искусство гномских мастеров ;) Кардинальное улучшение двемерской брони

    Требования: MT

    58 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  5. Ring Texture Fix

    Плагин заменяет испорченные текстуры колец на новые, более качественные.

    Требования: Morrowind

    163 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  6. Fine Vials

    Ретекстур всех бутылочек: суджамма, флин и многое другое.

    Требования: Morrowind

    110 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  7. Natural Night Sky

    24.06.09 обновлен до версии 2
    Ретекстур ночного неба Морроувинда. Теперь в темное время суток над вашей головой будут сверкать мириады звезд, подобных рассыпанным бриллиантам, изливающим таинственно-прекрасное сияние на черный бархат небосвода. Мерцание ярких звезд будет выдавать фигуры ключевых созвездий среди россыпей звездных скоплений и астеризмов. Музыку небесных сфер дополняют выверенные движения лун, через которые более не просвечивают звезды, а их неосвещенные стороны отдают пепельным светом - слабым сиянием планеты Морроуинда, освещающей их лики.
    Все текстуры выполнены в оригинальном игровом стиле, но с дополнительными элементами, присущими настоящим звездному небу и Луне, потому надеюсь, прийдутся многим по вкусу.

    Требования: Morrowind

    486 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  8. Elder Scrolls

    Ретекстур всех свитков, бумаги и заметок.

    Требования: Morrowind

    379 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  9. Исправление разверток экстерьера Телванни

    Это простой реплейсер моделей экстерьера Телванни, который исправляет на них текстурную развертку. Теперь на них не будет швов и размазаных изображений, которые выделяются при использовании различных визуальных паков.
    Новые модели не увеличивают количество полигонов и не грузят fps
    Совместим с реплейсером моделей Телванни Telvanni Mesh Improvement 1C.

    Ver 1.1
    - Немного исправлены ступеньки в моделях лестниц.
    - Исключены модели, вошедшие в Telvanni_Mesh_Improvement_1C для совместимости.
    Ver 1.0
    - Доработал модели лестниц

    Требования: Morrowind

    68 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Vurt's Ashlands Overhaul

    Новые жуткие ветвистые деревья для Эшленда. Всего 7 новых моделей и 7 переделанных старых, теперь Эшленд стал мрачнее и пугающее.
    Ещё в архиве есть специальная травка для Эшленда. Только для пользователей МГЕ. ЕСП файл травки подключать НЕЛЬЗЯ! Нужно просто использовать этот ЕСП во время генерации distant land.

    Vurt_DarkBark1.dds - файл который рекомендуется, если вы используете ретекстур Vibrant Morrowind. Положить в папку textures.

    Требования: Морровинд, MGE

    168 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  11. Dark Stone Imperial Texture Replacer

    Новые темные текстуры имперских зданий. В качестве бонуса есть несколько версий деревянных текстур пола.

    Требования: Morrowind

    47 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  12. Korana's Redoran

    Новые текстуры для всего Альдруна.
    Для краба же присутствуют два типа текстур - красный и розовый.

    Требования: Morrowind

    78 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  13. Magical Mournhold

    Новые текстуры, преобразующие Морнхолд. Теперь этот город стал ещё красивее!

    Требования: Morrowind

    72 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  14. Painkiller's Tapestries

    Плагин меняет текстуры всех гобеленов в Морровинде, включая Бладмун. Текстуры сделаны на основе работ Геральда Брома, Франка Фразетты и др. Разрешение высокое 512x1024.

    Требования: MTB

    36 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  15. Particle Arrows Replacer

    Добавляет зачарованным стрелам красивый эффект частиц. Архив также включает в себя официальный плагин Area Effect Arrows, стрелы из которого также получают эффекты частиц.

    Требования: MTB

    26 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  16. Korana's Rug Re-Textures

    Красивый ретекстур ковров для Морровинда. Может быть использован как модерский ресурс.

    Требования: Morrowind

    56 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. Обновленные текстуры для всей растительности Вварденфелла

    Этот текстурный плагин обновляет текстуры ВСЕХ растений Вварденфелла! Изменению подверглись абсолютно все растения Морровинда. Теперь огненный папоротник выглядит огненно-красным, а не бледно-розовым, как раньше, золотой канет теперь золотой, а не светло-желтый и многое, многое другое.

    Требования: Morrowind

    56 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  18. Обновленные текстуры для грибов.

    Вас мучали вопросы: почему светящаяся сыроежка такая тусклая? почему копринус лиловый, вовсе не лиловый, а бледно-синий? почему гайфа фация и банглер бейн так тускло выглядят? Меня - да. Поэтому я решил "подправить" родные текстуры на такие, какими их представляю я.

    Требования: Morrowind

    56 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  19. Обновление текстур для нордовских деревень

    Обновление текстур для домиков в нордовских деревнях. Теперь каменные дома будут радовать ваши глаза.

    Требования: Morrowind

    25 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  20. Текстуры для Силт-страйдеров

    Новые текстуры для силт-страйдеров: более яркие и красочные

    Требования: Morrowind

    29 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  21. SpewBoy Cawes

    Ретекстур пещер Морровинда

    Требования: Morrowind

    132 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  22. SpewBoys Tombs

    Ретекстур Морровиндских гробниц.

    Требования: Morrowind

    125 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  23. SpewBoys Sewers

    Ретекстур подземелья. Собственно теперь они более красочные, реалистичные, высокого разрешения (1024х1024) и по типу как в Обливионе.

    Требования: Morrowind

    147 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  24. Faylynn's Signs & Banners

    Ретекстур всех баннеров и вывесок. А архиве имеюся альтернативные варианты нескольких вывесок. Помимо этого в архиве есть оригинальные текстуры, то есть родные, на тот случай, если вы захотите вернуть все как было.

    Требования: Morrowind

    60 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  25. Real Moons and Stars

    Плагины требуют друг друга! Это ретекстуры Лун и звезд Морровинда, весьма красивые и качественные.

    Требования: Morrowind

    80 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...