Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Реплейсер всех деревьев и кустарников Солтсхейма.
1.0.2b - смешанный лес. (первая пара скриншотов)
2.0 - хвойный лес и более красивые модели. (вторая пара скриншотов)
Требования: Morrowind и BloodmoonАвтор Lord RZ330 2 -
Изменяет железную броню на более красивую и реалистичную с поразительной детализацией.
Требования: MTАвторEJ-12 185 3 -
Реплейсер всех игровых роб. Новые модели и текстуры. Вы можете выбрать один из реплейсеров по вкусу. В этом использованы модели Hurdy Gurdy.
Требования: Morrowind, Трибунал, Бладмун, Better BodiesАвтор Lord RZ148 2 -
Поскольку Файлы текстур ландшафта в Morrowind связаны друг с другом, то их нельзя менять по одиночке. Они должны быть все взаимно подобраны.
Однако, в перечисленных визуальных пакетах только "MW Pack 2.11" содержит полный комплект текстур для Горького берега.
Но у него часть файлов сделана из стандартных путем сложения их 2х2. В результате немного повышается четкость, но увеличивается объем файла в 4 раза.
Этот сборник текстур из нескольких визуальных паков и Обливиона. Заменяет размытые стандартные текстуры ландшафта Горького берега на более качественные.
Графика подобрана под используемые модели и в соответствии со стандартными изображениями.
Требования: MorrowindАвторZWolol 165 4 -
Этот мод заменяет модель и текстуры бога Трибунала Вивека на новую, сделанную на основе тел плагина Better Bodies.
Используются стандартные текстуры и из Better_Bodies_2.2a_1C или выше. Если у Вас меньшая версия 'BB', то возьмите текстуры из папки 'Other'
Ver 1.2
- Заменены кончики пальцев из моделей от первого лица как у Better_Bodies_2.7_1C.
Требования: MorrowindАвторZWolol 245 4 -
В архиве можно найти новые улучшенные текстуры лавы. В папке будут 4 скриншота и соответствующие им папки. Выберите нужную текстуру по скриншоту и скопируйте файлы себе. Файлы из папки Smoke можно копировать просто так.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ140 2 -
Заменяет модели доспехов на более качественные.
Рекомендуется использовать вместе с Darknut's MW Armor Textures.
Версия с разрешением 512x512 и 1024x1024.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ210 6 -
Новые улучшенные текстуры водопадов. Теперь они красочные, насыщенные и прекрасно смотрятся с MGE.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ117 2 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур неба.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ275 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур плагина Morrowind Grass Mod. Добавляет травку на Ввандерфелл, травка кушает много FPS. Оригинал не требуется.
Две версии, standart - без анимации, а вторая с анимацией.
Имейте в виду. Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ189 3 -
Реплейсер всех игровых роб. Прекрасная работа - модели авторства NioLiv. Один из двух больших реплейсеров на выбор.
Требования: Morrowind, Трибунал, Бладмун, Better BodiesАвтор Lord RZ403 2 -
Ретекстур статуй от Qarl'а.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ56 3 -
Заменяет текстуры у простой бумаги, записок, развернутых свитков и журнала на более качественные.
Требования: MorrowindАвторZWolol 132 1 -
Новые текстуры, которые заменяют текстуры снега и поверхности Солстсхейма.
Требования: Morrowind + BloodmoonАвторZWolol 154 0 -
Этот мод заменяет стандартные текстуры, в виде карандашных набросков, для изображений созвездий при выборе даты рождения и в книге астрологии Ффулке на четкие рисунки из Oblivion.
Требования: MorrowindАвторZWolol 59 1 -
Плагин заменяет стандартные модели и текстуры золота на более красивые. Теперь у монет появился блеск и оборотная сторона с изображением дракона.
В этом моде использованы модели от Hendalf, у которых есть две стороны. Они позволяют одновременно отобразить Императора и Дракона Времени.
К сожалению, в Oblivion 'золотые' монеты сделаны медными. Так что пришлось добавить желтизны :)
Требования: MorrowindАвторZWolol 90 0 -
В оригинале объем мода составлял > 17 mb в архиве. При этом автора особо не интересовал его размер и большинство текстур было в формате TGA.
В результате приходилось качать лишние мегабайты. К тому же в таком моде весьма проблематично что-либо менять.
Не очень приятно когда для новой версии при добавлении/изменении какой-нибудь текстуры или модели необходимо копировать все заново.
В результате я разбил этот мод на несколько частей:
Bowl_Items_1C - миски
Goblet_Items_1C - кубки
LimeWare_Items_1C - алебастровые и стеклянные вещи
Metal_Items_1C - металлические вещи
Plate_Items_1C - тарелки
Pot_Items_1C - горшки и Горькая чаша
Misc_Items_Replacer_1C - остальное
В результате они стали более доступны для скачивания. За одно и поправил некоторые вещи.
Требования: МорровиндАвторZWolol 179 2 -
В игре используется достаточное количество колец. Однако, уникальные отличаются от обычных практически только цветом.
Этот плагин меняет модели у уникальных колец на новые от DaDuke и из Обливиона.
Требования: Morrowind + Tribunal + BloodmoonАвторZWolol 236 0 -
Этот мод является переработанной версией плага, который включает в себя лучшие модели и текстуры.
Требования: MorrowindАвторZWolol 138 0 -
Плагин заменяет различные модели (свечки, тарелки, кружки, веники и тому подобное) на более качественные.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ173 0 -
Плагин меняет магические эффекты заклинаний. У каждого типа заклинания свой определенный цвет.
Все характеристики - оранжевый цвет.
Усталость/яд - зеленый цвет.
Здоровье/отравление - красный цвет.
Магия/паралич - синий цвет.
Корпрус и другие болезни - желтый цвет.
Атака/нормальное оружие - розовый цвет.
Общие болезни - фиолетовый цвет.
Шоковая магия - светло-желтый цвет.
Более детально - на скриншотах.
Всего заменено 55 моделей.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ144 2 -
Новые улучшенные текстуры контейнеров - бочек. А так же ведер и винных бочек.
В дополнение идут новые текстуры мешков (файлы находятся в папке Bonus).
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ127 0 -
Новые оригинальные текстуры для зданий в стиле дома Хлаалу.
Также можно выбрать другую текстуру дерева - темную. Как это сделать? Читаем ридми в архиве.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ53 2 -
Ретекстур канализаций Вивека - в более подходящий им вид.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ137 2 -
Ретекстур архитектуры Даэдра от Faylynn. I версия.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ43 1
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-