Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Реплейсер всех деревьев и кустарников Солтсхейма.
1.0.2b - смешанный лес. (первая пара скриншотов)
2.0 - хвойный лес и более красивые модели. (вторая пара скриншотов)
Требования: Morrowind и BloodmoonАвтор Lord RZ332 2 -
Изменяет железную броню на более красивую и реалистичную с поразительной детализацией.
Требования: MTАвторEJ-12 185 3 -
Реплейсер всех игровых роб. Новые модели и текстуры. Вы можете выбрать один из реплейсеров по вкусу. В этом использованы модели Hurdy Gurdy.
Требования: Morrowind, Трибунал, Бладмун, Better BodiesАвтор Lord RZ148 2 -
Поскольку Файлы текстур ландшафта в Morrowind связаны друг с другом, то их нельзя менять по одиночке. Они должны быть все взаимно подобраны.
Однако, в перечисленных визуальных пакетах только "MW Pack 2.11" содержит полный комплект текстур для Горького берега.
Но у него часть файлов сделана из стандартных путем сложения их 2х2. В результате немного повышается четкость, но увеличивается объем файла в 4 раза.
Этот сборник текстур из нескольких визуальных паков и Обливиона. Заменяет размытые стандартные текстуры ландшафта Горького берега на более качественные.
Графика подобрана под используемые модели и в соответствии со стандартными изображениями.
Требования: MorrowindАвторZWolol 166 4 -
Этот мод заменяет модель и текстуры бога Трибунала Вивека на новую, сделанную на основе тел плагина Better Bodies.
Используются стандартные текстуры и из Better_Bodies_2.2a_1C или выше. Если у Вас меньшая версия 'BB', то возьмите текстуры из папки 'Other'
Ver 1.2
- Заменены кончики пальцев из моделей от первого лица как у Better_Bodies_2.7_1C.
Требования: MorrowindАвторZWolol 248 4 -
В архиве можно найти новые улучшенные текстуры лавы. В папке будут 4 скриншота и соответствующие им папки. Выберите нужную текстуру по скриншоту и скопируйте файлы себе. Файлы из папки Smoke можно копировать просто так.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ140 2 -
Заменяет модели доспехов на более качественные.
Рекомендуется использовать вместе с Darknut's MW Armor Textures.
Версия с разрешением 512x512 и 1024x1024.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ211 6 -
Новые улучшенные текстуры водопадов. Теперь они красочные, насыщенные и прекрасно смотрятся с MGE.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ118 2 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур неба.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ276 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур плагина Morrowind Grass Mod. Добавляет травку на Ввандерфелл, травка кушает много FPS. Оригинал не требуется.
Две версии, standart - без анимации, а вторая с анимацией.
Имейте в виду. Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ190 3 -
Реплейсер всех игровых роб. Прекрасная работа - модели авторства NioLiv. Один из двух больших реплейсеров на выбор.
Требования: Morrowind, Трибунал, Бладмун, Better BodiesАвтор Lord RZ408 2 -
Ретекстур статуй от Qarl'а.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ56 3 -
Заменяет текстуры у простой бумаги, записок, развернутых свитков и журнала на более качественные.
Требования: MorrowindАвторZWolol 132 1 -
Новые текстуры, которые заменяют текстуры снега и поверхности Солстсхейма.
Требования: Morrowind + BloodmoonАвторZWolol 154 0 -
Этот мод заменяет стандартные текстуры, в виде карандашных набросков, для изображений созвездий при выборе даты рождения и в книге астрологии Ффулке на четкие рисунки из Oblivion.
Требования: MorrowindАвторZWolol 59 1 -
Плагин заменяет стандартные модели и текстуры золота на более красивые. Теперь у монет появился блеск и оборотная сторона с изображением дракона.
В этом моде использованы модели от Hendalf, у которых есть две стороны. Они позволяют одновременно отобразить Императора и Дракона Времени.
К сожалению, в Oblivion 'золотые' монеты сделаны медными. Так что пришлось добавить желтизны :)
Требования: MorrowindАвторZWolol 90 0 -
В оригинале объем мода составлял > 17 mb в архиве. При этом автора особо не интересовал его размер и большинство текстур было в формате TGA.
В результате приходилось качать лишние мегабайты. К тому же в таком моде весьма проблематично что-либо менять.
Не очень приятно когда для новой версии при добавлении/изменении какой-нибудь текстуры или модели необходимо копировать все заново.
В результате я разбил этот мод на несколько частей:
Bowl_Items_1C - миски
Goblet_Items_1C - кубки
LimeWare_Items_1C - алебастровые и стеклянные вещи
Metal_Items_1C - металлические вещи
Plate_Items_1C - тарелки
Pot_Items_1C - горшки и Горькая чаша
Misc_Items_Replacer_1C - остальное
В результате они стали более доступны для скачивания. За одно и поправил некоторые вещи.
Требования: МорровиндАвторZWolol 179 2 -
В игре используется достаточное количество колец. Однако, уникальные отличаются от обычных практически только цветом.
Этот плагин меняет модели у уникальных колец на новые от DaDuke и из Обливиона.
Требования: Morrowind + Tribunal + BloodmoonАвторZWolol 236 0 -
Этот мод является переработанной версией плага, который включает в себя лучшие модели и текстуры.
Требования: MorrowindАвторZWolol 139 0 -
Плагин заменяет различные модели (свечки, тарелки, кружки, веники и тому подобное) на более качественные.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ173 0 -
Плагин меняет магические эффекты заклинаний. У каждого типа заклинания свой определенный цвет.
Все характеристики - оранжевый цвет.
Усталость/яд - зеленый цвет.
Здоровье/отравление - красный цвет.
Магия/паралич - синий цвет.
Корпрус и другие болезни - желтый цвет.
Атака/нормальное оружие - розовый цвет.
Общие болезни - фиолетовый цвет.
Шоковая магия - светло-желтый цвет.
Более детально - на скриншотах.
Всего заменено 55 моделей.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ144 2 -
Новые улучшенные текстуры контейнеров - бочек. А так же ведер и винных бочек.
В дополнение идут новые текстуры мешков (файлы находятся в папке Bonus).
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ127 0 -
Новые оригинальные текстуры для зданий в стиле дома Хлаалу.
Также можно выбрать другую текстуру дерева - темную. Как это сделать? Читаем ридми в архиве.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ53 2 -
Ретекстур канализаций Вивека - в более подходящий им вид.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ137 2 -
Ретекстур архитектуры Даэдра от Faylynn. I версия.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ43 1
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 621
3 часа назад, Томас Женков сказал:1. Золотое Издание скачивал
2. Никакие моды больше не изменяют ландшафт, разве что вот Город Ночи и Врата Аэсгарда
3. Часть файлов кинул в Дату и активировал в лаунчере
4. Ссылки не нашёл
И как надо правильно его поставить?
Лучше ставить через WryeBash.
-
Сука1 0
Сразу вылет на рабочий стол
-
ZWolol 1 046В 04.10.2026 в 14:54, Nool3 сказал:Отправьте пожалуйста русификатор отдельно! Где можно скачать?
Для русификации английской версии для OpenMW необходимо заменить английские ESM и ESP файлы на русские.
У меня нет отдельного набора ESM, ESP файлов.
Есть основной игровой ESM архив (+файлы CEL,MRK,TOP) и архивы дополнений ESP.
Заменять на русские нужно все установленные дополнения. Нельзя подключать английские файлы.
В связи с тем, что в базе на TESALL все файлы смешались в одну кучу нужно выбирать последние версии файлов.
Изменено пользователем ZWolol-
1
-
-
Томас Женков 25
В 30.09.2026 в 11:08, Igormaniac сказал:Давай для начала уточним:
1. Какая версия игры у тебя? Чистая (ГОГ, Стим, Золотое Издание) или сборка откуда-то из инета?
2. Сколько модов, кроме этого, ты напихал туда еще? И какие из них тоже изменяют ландшафт?
3. Каким способом ставил мод? Через WryeBash, МО? Или ты просто всю кучу файлов в Data кинул и активировал esp в лаунчере?
4. Искал ли патчи совместимости для конфликтных модов (ссылка дана в описании)?
То, что у тебя там куча восклицательных знаков - это значит, что мод как-то неправильно поставил.
1. Золотое Издание скачивал
2. Никакие моды больше не изменяют ландшафт, разве что вот Город Ночи и Врата Аэсгарда
3. Часть файлов кинул в Дату и активировал в лаунчере
4. Ссылки не нашёл
И как надо правильно его поставить?
-
1
-
-
Kri5ta 5
7 часов назад, allexa сказал:Открыть мод в редакторе, найти скрипт...
Уменьшил значение на 100, сразу всё по красоте стало.
-
allexa 2 258
В 01.10.2026 в 15:01, Kri5ta сказал:Кто-нибудь знает, как немного сдвинуть влево кнопку "Фракции" в интерфейсе? А то она наползает на кнопку "Карта."
Открыть мод в редакторе, найти скрипт...
MOOGetGameLoadedUIFactionScrollFunctionScriptдля интерфейсов в стиле DarnUI - найти следующие строки

Изменить значение <x> на нужное (путем подбора)
----------------------------------
для ванильного интерфейса - найти следующие строки

Изменить значение <x> на нужное (путем подбора)-
1
-
-
Сука1 0
Нет сундуков у статуй афтор по фамилии криволапов делал ?
-
Nool3 0
Отправьте пожалуйста русификатор отдельно! Где можно скачать?
-
Друзья, кто подскажет, есть ли такое на актуальные версии игры? Меч отображается нормально, хотя его эффекты, как мне кажется, слишком слабы для Конарика. А вот посох вообще пропал. В руке я его держу, да, но он невидим.
В 14.08.2021 в 19:23, Andereyu сказал:ALeex_A, найду, скину. надо в файлах искать :). у тебя лс не работают кстати...
Кстати, не нашли?
-
Сука1 0
Нафига прятать так что непонятно где лучше б сразу себе спрятал где не светит солнце
-

