Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Реплейсер всех деревьев и кустарников Солтсхейма.
    1.0.2b - смешанный лес. (первая пара скриншотов)
    2.0 - хвойный лес и более красивые модели. (вторая пара скриншотов)


    Требования: Morrowind и Bloodmoon
    334 2
  2. Изменяет железную броню на более красивую и реалистичную с поразительной детализацией.

    Требования: MT
    185 3
  3. Реплейсер всех игровых роб. Новые модели и текстуры. Вы можете выбрать один из реплейсеров по вкусу. В этом использованы модели Hurdy Gurdy.

    Требования: Morrowind, Трибунал, Бладмун, Better Bodies
    149 2
  4. Поскольку Файлы текстур ландшафта в Morrowind связаны друг с другом, то их нельзя менять по одиночке. Они должны быть все взаимно подобраны.
    Однако, в перечисленных визуальных пакетах только "MW Pack 2.11" содержит полный комплект текстур для Горького берега.
    Но у него часть файлов сделана из стандартных путем сложения их 2х2. В результате немного повышается четкость, но увеличивается объем файла в 4 раза.
    Этот сборник текстур из нескольких визуальных паков и Обливиона. Заменяет размытые стандартные текстуры ландшафта Горького берега на более качественные.
    Графика подобрана под используемые модели и в соответствии со стандартными изображениями.

    Требования: Morrowind
    166 4
  5. Этот мод заменяет модель и текстуры бога Трибунала Вивека на новую, сделанную на основе тел плагина Better Bodies.
    Используются стандартные текстуры и из Better_Bodies_2.2a_1C или выше. Если у Вас меньшая версия 'BB', то возьмите текстуры из папки 'Other'
    Ver 1.2
    - Заменены кончики пальцев из моделей от первого лица как у Better_Bodies_2.7_1C.

    Требования: Morrowind
    248 4
  6. В архиве можно найти новые улучшенные текстуры лавы. В папке будут 4 скриншота и соответствующие им папки. Выберите нужную текстуру по скриншоту и скопируйте файлы себе. Файлы из папки Smoke можно копировать просто так.

    Требования: Morrowind
    140 2
  7. Заменяет модели доспехов на более качественные.
    Рекомендуется использовать вместе с Darknut's MW Armor Textures.
    Версия с разрешением 512x512 и 1024x1024.

    Требования: Morrowind
    215 6
  8. Новые улучшенные текстуры водопадов. Теперь они красочные, насыщенные и прекрасно смотрятся с MGE.

    Требования: Morrowind
    118 2
  9. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур неба.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind
    277 1
  10. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур плагина Morrowind Grass Mod. Добавляет травку на Ввандерфелл, травка кушает много FPS. Оригинал не требуется.
    Две версии, standart - без анимации, а вторая с анимацией.
    Имейте в виду. Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind
    190 3
  11. Реплейсер всех игровых роб. Прекрасная работа - модели авторства NioLiv. Один из двух больших реплейсеров на выбор.

    Требования: Morrowind, Трибунал, Бладмун, Better Bodies
    410 2
  12. Ретекстур статуй от Qarl'а.

    Требования: Морровинд
    56 3
  13. Заменяет текстуры у простой бумаги, записок, развернутых свитков и журнала на более качественные.

    Требования: Morrowind
    132 1
  14. Новые текстуры, которые заменяют текстуры снега и поверхности Солстсхейма.

    Требования: Morrowind + Bloodmoon
    154 0
  15. Этот мод заменяет стандартные текстуры, в виде карандашных набросков, для изображений созвездий при выборе даты рождения и в книге астрологии Ффулке на четкие рисунки из Oblivion.

    Требования: Morrowind
    59 1
  16. Плагин заменяет стандартные модели и текстуры золота на более красивые. Теперь у монет появился блеск и оборотная сторона с изображением дракона.
    В этом моде использованы модели от Hendalf, у которых есть две стороны. Они позволяют одновременно отобразить Императора и Дракона Времени.
    К сожалению, в Oblivion 'золотые' монеты сделаны медными. Так что пришлось добавить желтизны :)


    Требования: Morrowind
    90 0
  17. В оригинале объем мода составлял > 17 mb в архиве. При этом автора особо не интересовал его размер и большинство текстур было в формате TGA.
    В результате приходилось качать лишние мегабайты. К тому же в таком моде весьма проблематично что-либо менять.
    Не очень приятно когда для новой версии при добавлении/изменении какой-нибудь текстуры или модели необходимо копировать все заново.
    В результате я разбил этот мод на несколько частей:
    Bowl_Items_1C - миски
    Goblet_Items_1C - кубки
    LimeWare_Items_1C - алебастровые и стеклянные вещи
    Metal_Items_1C - металлические вещи
    Plate_Items_1C - тарелки
    Pot_Items_1C - горшки и Горькая чаша
    Misc_Items_Replacer_1C - остальное
    В результате они стали более доступны для скачивания. За одно и поправил некоторые вещи.

    Требования: Морровинд
    180 2
  18. В игре используется достаточное количество колец. Однако, уникальные отличаются от обычных практически только цветом.
    Этот плагин меняет модели у уникальных колец на новые от DaDuke и из Обливиона.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
    237 0
  19. Этот мод является переработанной версией плага, который включает в себя лучшие модели и текстуры.


    Требования: Morrowind
    139 0
  20. Плагин заменяет различные модели (свечки, тарелки, кружки, веники и тому подобное) на более качественные.

    Требования: Morrowind
    174 0
  21. Плагин меняет магические эффекты заклинаний. У каждого типа заклинания свой определенный цвет.

    Все характеристики - оранжевый цвет.
    Усталость/яд - зеленый цвет.
    Здоровье/отравление - красный цвет.
    Магия/паралич - синий цвет.
    Корпрус и другие болезни - желтый цвет.
    Атака/нормальное оружие - розовый цвет.
    Общие болезни - фиолетовый цвет.
    Шоковая магия - светло-желтый цвет.

    Более детально - на скриншотах.

    Всего заменено 55 моделей.

    Требования: Морровинд
    145 2
  22. Новые улучшенные текстуры контейнеров - бочек. А так же ведер и винных бочек.
    В дополнение идут новые текстуры мешков (файлы находятся в папке Bonus).


    Требования: Morrowind
    127 0
  23. Новые оригинальные текстуры для зданий в стиле дома Хлаалу.
    Также можно выбрать другую текстуру дерева - темную. Как это сделать? Читаем ридми в архиве.

    Требования: Morrowind
    53 2
  24. Ретекстур канализаций Вивека - в более подходящий им вид.

    Требования: Morrowind
    137 2
  25. Ретекстур архитектуры Даэдра от Faylynn. I версия.

    Требования: Морровинд
    43 1
  • Комментарии к файлу

    • А есть НОРМАЛЬНЫЙ порт на SE? А то все порты не содержат мастерскую(самое важное)

       

    • Это шаг вперёд ,это факт )

      Если всё так как в видео ))

      Успехов и удачи, ждём релиз ))) 

      пс.

      а по играм ... чисто субъективно ... играю постоянно в 345 части ... регулярно )

      в морре по сравнению ,не хватает реиграбельности ... нового контента 

      5 часть выглядит живее ... сейчас спасает только ТР )

      так что,если будут новые генерируемые постоянные квесты и задания ...это добавит реиграбельности

      моды такие есть,на первых уровнях вполне помогают ... сюжетно в морре постоянно войны тех же домов ...

      так что постоянная активность фракций в выдаче заданий игроку будет и лорной  ... имхо )

      • Нравится 1
    • В 14.11.2026 в 01:09, Vladmark сказал:

      Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

      0.96.0 - это последняя версия для LE. Разработка мода для LE больше не ведётся, поэтому версия для SE ушла вперёд.

    • Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!

      • Нравится 1
    • 15 часов назад, misteralter сказал:

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно... 

      Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...

      • Нравится 1
    • 22 минуты назад, Vladmark сказал:
      В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:

      Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще

      У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским. 

      Изменено пользователем Vladmark
    • 6

      Изменено пользователем Vladmark
    • Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

    • Цитата

      Или я все же чего-то не понимаю?..

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Изменено пользователем misteralter
    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

      Замечательные новости) Единственный глобальный мод который активно поддерживается автором да и ещё очень качественный

      *ремастер дропнул

      Обливион бессмертный 🩷


×
×
  • Создать...