Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Vurt's Solstheim Trees Replacer

    Реплейсер всех деревьев и кустарников Солтсхейма.
    1.0.2b - смешанный лес. (первая пара скриншотов)
    2.0 - хвойный лес и более красивые модели. (вторая пара скриншотов)


    Требования: Morrowind и Bloodmoon

    327 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  2. Better Armor (Iron)

    Изменяет железную броню на более красивую и реалистичную с поразительной детализацией.

    Требования: MT

    182 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  3. Ice Brady Hurdy Robe Replacer

    Реплейсер всех игровых роб. Новые модели и текстуры. Вы можете выбрать один из реплейсеров по вкусу. В этом использованы модели Hurdy Gurdy.

    Требования: Morrowind, Трибунал, Бладмун, Better Bodies

    144 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  4. BC Landscape

    Поскольку Файлы текстур ландшафта в Morrowind связаны друг с другом, то их нельзя менять по одиночке. Они должны быть все взаимно подобраны.
    Однако, в перечисленных визуальных пакетах только "MW Pack 2.11" содержит полный комплект текстур для Горького берега.
    Но у него часть файлов сделана из стандартных путем сложения их 2х2. В результате немного повышается четкость, но увеличивается объем файла в 4 раза.
    Этот сборник текстур из нескольких визуальных паков и Обливиона. Заменяет размытые стандартные текстуры ландшафта Горького берега на более качественные.
    Графика подобрана под используемые модели и в соответствии со стандартными изображениями.

    Требования: Morrowind

    162 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  5. Реплейсер Вивека

    Этот мод заменяет модель и текстуры бога Трибунала Вивека на новую, сделанную на основе тел плагина Better Bodies.
    Используются стандартные текстуры и из Better_Bodies_2.2a_1C или выше. Если у Вас меньшая версия 'BB', то возьмите текстуры из папки 'Other'
    Ver 1.2
    - Заменены кончики пальцев из моделей от первого лица как у Better_Bodies_2.7_1C.

    Требования: Morrowind

    241 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  6. Vurt's Lava & Smoke Retexture

    В архиве можно найти новые улучшенные текстуры лавы. В папке будут 4 скриншота и соответствующие им папки. Выберите нужную текстуру по скриншоту и скопируйте файлы себе. Файлы из папки Smoke можно копировать просто так.

    Требования: Morrowind

    137 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  7. Detailed Armor

    Заменяет модели доспехов на более качественные.
    Рекомендуется использовать вместе с Darknut's MW Armor Textures.
    Версия с разрешением 512x512 и 1024x1024.

    Требования: Morrowind

    208 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  8. AOF Waterfalls

    Новые улучшенные текстуры водопадов. Теперь они красочные, насыщенные и прекрасно смотрятся с MGE.

    Требования: Morrowind

    115 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  9. Extreme Textures - Skies

    Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур неба.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind

    273 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  10. Extreme Textures - NewGrassmod

    Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур плагина Morrowind Grass Mod. Добавляет травку на Ввандерфелл, травка кушает много FPS. Оригинал не требуется.
    Две версии, standart - без анимации, а вторая с анимацией.
    Имейте в виду. Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind

    187 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  11. Ice NioLiv Robe Replacer

    Реплейсер всех игровых роб. Прекрасная работа - модели авторства NioLiv. Один из двух больших реплейсеров на выбор.

    Требования: Morrowind, Трибунал, Бладмун, Better Bodies

    399 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  12. Qarl's Statue Replacer

    Ретекстур статуй от Qarl'а.

    Требования: Морровинд

    53 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  13. Paper Retexture

    Заменяет текстуры у простой бумаги, записок, развернутых свитков и журнала на более качественные.

    Требования: Morrowind

    126 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  14. New Bloodmoon

    Новые текстуры, которые заменяют текстуры снега и поверхности Солстсхейма.

    Требования: Morrowind + Bloodmoon

    151 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  15. Oblivion BirthSign

    Этот мод заменяет стандартные текстуры, в виде карандашных набросков, для изображений созвездий при выборе даты рождения и в книге астрологии Ффулке на четкие рисунки из Oblivion.

    Требования: Morrowind

    56 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  16. Oblivion Septims

    Плагин заменяет стандартные модели и текстуры золота на более красивые. Теперь у монет появился блеск и оборотная сторона с изображением дракона.
    В этом моде использованы модели от Hendalf, у которых есть две стороны. Они позволяют одновременно отобразить Императора и Дракона Времени.
    К сожалению, в Oblivion 'золотые' монеты сделаны медными. Так что пришлось добавить желтизны :)


    Требования: Morrowind

    86 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. Misc Items Replacer

    В оригинале объем мода составлял > 17 mb в архиве. При этом автора особо не интересовал его размер и большинство текстур было в формате TGA.
    В результате приходилось качать лишние мегабайты. К тому же в таком моде весьма проблематично что-либо менять.
    Не очень приятно когда для новой версии при добавлении/изменении какой-нибудь текстуры или модели необходимо копировать все заново.
    В результате я разбил этот мод на несколько частей:
    Bowl_Items_1C - миски
    Goblet_Items_1C - кубки
    LimeWare_Items_1C - алебастровые и стеклянные вещи
    Metal_Items_1C - металлические вещи
    Plate_Items_1C - тарелки
    Pot_Items_1C - горшки и Горькая чаша
    Misc_Items_Replacer_1C - остальное
    В результате они стали более доступны для скачивания. За одно и поправил некоторые вещи.

    Требования: Морровинд

    173 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  18. Rings Unique

    В игре используется достаточное количество колец. Однако, уникальные отличаются от обычных практически только цветом.
    Этот плагин меняет модели у уникальных колец на новые от DaDuke и из Обливиона.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon

    233 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  19. Real Misc Items

    Этот мод является переработанной версией плага, который включает в себя лучшие модели и текстуры.


    Требования: Morrowind

    133 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. Mesh Improvements

    Плагин заменяет различные модели (свечки, тарелки, кружки, веники и тому подобное) на более качественные.

    Требования: Morrowind

    170 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  21. Spectactular Sorcery Part 1

    Плагин меняет магические эффекты заклинаний. У каждого типа заклинания свой определенный цвет.

    Все характеристики - оранжевый цвет.
    Усталость/яд - зеленый цвет.
    Здоровье/отравление - красный цвет.
    Магия/паралич - синий цвет.
    Корпрус и другие болезни - желтый цвет.
    Атака/нормальное оружие - розовый цвет.
    Общие болезни - фиолетовый цвет.
    Шоковая магия - светло-желтый цвет.

    Более детально - на скриншотах.

    Всего заменено 55 моделей.

    Требования: Морровинд

    142 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  22. AOF Containers

    Новые улучшенные текстуры контейнеров - бочек. А так же ведер и винных бочек.
    В дополнение идут новые текстуры мешков (файлы находятся в папке Bonus).


    Требования: Morrowind

    125 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  23. Ornate Hlaalu Texture Replacer

    Новые оригинальные текстуры для зданий в стиле дома Хлаалу.
    Также можно выбрать другую текстуру дерева - темную. Как это сделать? Читаем ридми в архиве.

    Требования: Morrowind

    50 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  24. Sewers, the humid realm

    Ретекстур канализаций Вивека - в более подходящий им вид.

    Требования: Morrowind

    135 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  25. Daedric Texture Replacer

    Ретекстур архитектуры Даэдра от Faylynn. I версия.

    Требования: Морровинд

    41 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...