Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Реплейсер всех деревьев и кустарников Солтсхейма.
    1.0.2b - смешанный лес. (первая пара скриншотов)
    2.0 - хвойный лес и более красивые модели. (вторая пара скриншотов)


    Требования: Morrowind и Bloodmoon
    334 2
  2. Изменяет железную броню на более красивую и реалистичную с поразительной детализацией.

    Требования: MT
    185 3
  3. Реплейсер всех игровых роб. Новые модели и текстуры. Вы можете выбрать один из реплейсеров по вкусу. В этом использованы модели Hurdy Gurdy.

    Требования: Morrowind, Трибунал, Бладмун, Better Bodies
    149 2
  4. Поскольку Файлы текстур ландшафта в Morrowind связаны друг с другом, то их нельзя менять по одиночке. Они должны быть все взаимно подобраны.
    Однако, в перечисленных визуальных пакетах только "MW Pack 2.11" содержит полный комплект текстур для Горького берега.
    Но у него часть файлов сделана из стандартных путем сложения их 2х2. В результате немного повышается четкость, но увеличивается объем файла в 4 раза.
    Этот сборник текстур из нескольких визуальных паков и Обливиона. Заменяет размытые стандартные текстуры ландшафта Горького берега на более качественные.
    Графика подобрана под используемые модели и в соответствии со стандартными изображениями.

    Требования: Morrowind
    166 4
  5. Этот мод заменяет модель и текстуры бога Трибунала Вивека на новую, сделанную на основе тел плагина Better Bodies.
    Используются стандартные текстуры и из Better_Bodies_2.2a_1C или выше. Если у Вас меньшая версия 'BB', то возьмите текстуры из папки 'Other'
    Ver 1.2
    - Заменены кончики пальцев из моделей от первого лица как у Better_Bodies_2.7_1C.

    Требования: Morrowind
    248 4
  6. В архиве можно найти новые улучшенные текстуры лавы. В папке будут 4 скриншота и соответствующие им папки. Выберите нужную текстуру по скриншоту и скопируйте файлы себе. Файлы из папки Smoke можно копировать просто так.

    Требования: Morrowind
    140 2
  7. Заменяет модели доспехов на более качественные.
    Рекомендуется использовать вместе с Darknut's MW Armor Textures.
    Версия с разрешением 512x512 и 1024x1024.

    Требования: Morrowind
    213 6
  8. Новые улучшенные текстуры водопадов. Теперь они красочные, насыщенные и прекрасно смотрятся с MGE.

    Требования: Morrowind
    118 2
  9. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур неба.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind
    277 1
  10. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур плагина Morrowind Grass Mod. Добавляет травку на Ввандерфелл, травка кушает много FPS. Оригинал не требуется.
    Две версии, standart - без анимации, а вторая с анимацией.
    Имейте в виду. Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind
    190 3
  11. Реплейсер всех игровых роб. Прекрасная работа - модели авторства NioLiv. Один из двух больших реплейсеров на выбор.

    Требования: Morrowind, Трибунал, Бладмун, Better Bodies
    409 2
  12. Ретекстур статуй от Qarl'а.

    Требования: Морровинд
    56 3
  13. Заменяет текстуры у простой бумаги, записок, развернутых свитков и журнала на более качественные.

    Требования: Morrowind
    132 1
  14. Новые текстуры, которые заменяют текстуры снега и поверхности Солстсхейма.

    Требования: Morrowind + Bloodmoon
    154 0
  15. Этот мод заменяет стандартные текстуры, в виде карандашных набросков, для изображений созвездий при выборе даты рождения и в книге астрологии Ффулке на четкие рисунки из Oblivion.

    Требования: Morrowind
    59 1
  16. Плагин заменяет стандартные модели и текстуры золота на более красивые. Теперь у монет появился блеск и оборотная сторона с изображением дракона.
    В этом моде использованы модели от Hendalf, у которых есть две стороны. Они позволяют одновременно отобразить Императора и Дракона Времени.
    К сожалению, в Oblivion 'золотые' монеты сделаны медными. Так что пришлось добавить желтизны :)


    Требования: Morrowind
    90 0
  17. В оригинале объем мода составлял > 17 mb в архиве. При этом автора особо не интересовал его размер и большинство текстур было в формате TGA.
    В результате приходилось качать лишние мегабайты. К тому же в таком моде весьма проблематично что-либо менять.
    Не очень приятно когда для новой версии при добавлении/изменении какой-нибудь текстуры или модели необходимо копировать все заново.
    В результате я разбил этот мод на несколько частей:
    Bowl_Items_1C - миски
    Goblet_Items_1C - кубки
    LimeWare_Items_1C - алебастровые и стеклянные вещи
    Metal_Items_1C - металлические вещи
    Plate_Items_1C - тарелки
    Pot_Items_1C - горшки и Горькая чаша
    Misc_Items_Replacer_1C - остальное
    В результате они стали более доступны для скачивания. За одно и поправил некоторые вещи.

    Требования: Морровинд
    180 2
  18. В игре используется достаточное количество колец. Однако, уникальные отличаются от обычных практически только цветом.
    Этот плагин меняет модели у уникальных колец на новые от DaDuke и из Обливиона.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
    237 0
  19. Этот мод является переработанной версией плага, который включает в себя лучшие модели и текстуры.


    Требования: Morrowind
    139 0
  20. Плагин заменяет различные модели (свечки, тарелки, кружки, веники и тому подобное) на более качественные.

    Требования: Morrowind
    173 0
  21. Плагин меняет магические эффекты заклинаний. У каждого типа заклинания свой определенный цвет.

    Все характеристики - оранжевый цвет.
    Усталость/яд - зеленый цвет.
    Здоровье/отравление - красный цвет.
    Магия/паралич - синий цвет.
    Корпрус и другие болезни - желтый цвет.
    Атака/нормальное оружие - розовый цвет.
    Общие болезни - фиолетовый цвет.
    Шоковая магия - светло-желтый цвет.

    Более детально - на скриншотах.

    Всего заменено 55 моделей.

    Требования: Морровинд
    145 2
  22. Новые улучшенные текстуры контейнеров - бочек. А так же ведер и винных бочек.
    В дополнение идут новые текстуры мешков (файлы находятся в папке Bonus).


    Требования: Morrowind
    127 0
  23. Новые оригинальные текстуры для зданий в стиле дома Хлаалу.
    Также можно выбрать другую текстуру дерева - темную. Как это сделать? Читаем ридми в архиве.

    Требования: Morrowind
    53 2
  24. Ретекстур канализаций Вивека - в более подходящий им вид.

    Требования: Morrowind
    137 2
  25. Ретекстур архитектуры Даэдра от Faylynn. I версия.

    Требования: Морровинд
    43 1
  • Комментарии к файлу

    • 23 минуты назад, Don Rumata сказал:

      Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      Да) мелкие поверх. там исправления)

      • Нравится 1
    • Правильно понимаю, что в архиве Sings.zip файл DagothUrSignSleepingMare.esp нерабочий. Вместо него ставить DaUrDesTheSleepingMare.esp ?

      • Нравится 1
    • 31 минуту назад, Don Rumata сказал:

      Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

      Три последних. Первый случайно остался со старой версии сайта

      • Нравится 1
    • Здесь 4(!) архива; неужели все ставить для полного охвата? И неважно в какой последовательности?
      По скринам вижу, что классно исполнено. Спасибо.

    • В 21.10.2026 в 18:29, Зут сказал:

      в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

      Первый и второй файлы - ранние версии мода.

      Качайте Reman 2.0.rar.  Два последних файла - опционально.

    • В 25.09.2016 в 16:45, Хисимэль сказал:

      Чудовий мод, чудовий квест!

      Усі маркери є.

      Не забудьте поставити в активні квести на пошук щоденників талморців - в розділі "Різне". Нагорода за цей додатковий квест дуже хороша, знайдете в Талантах, тільки називається вона не "Сумна історія", як зазначено у грі, а "Сумна історія".

      Потрібні крики та деякі підказки

      - Гармонія Кін - слідуйте за примарними вовками

      - Чисте небо - не забувайте кричати його у всякі віконця

      - Швидкий ривок - дуже акуратно кричіть, іноді не повністю, і зберігайтеся частіше, щоб не пролетіти занадто далеко. Спершу смикніть всі важелі, і тільки потім спускайтеся за щоденником талморца, інакше грати не пройдете.

      - Драконобій, звичайно ж. Якщо на драконі у вас тільки зброя ближнього бою – подивіться у скрині біля входу – там є лук.

      Амулет, окрім швидкості атаки, збільшує стати. Можливо, реген магії та інше – ще не перевіряла. На ньому ж сказано, що покращує все))

      Автору та перекладачеві величезна подяка!

      Вовк той ще троль, водить колами та коли ефект крику завершується кусає за п'ятку, ну не скотина? Чи може крик має бути повний? Є тільки два слова.

       

    • в загрузке 5 файлов

      объясните какой качать надо или для чего каждый там стоит?

    • Всем привет

      Ребят, я совсем не в теме что за омоды овсе hgecи прочие штуки.. может кто понятно и просто обьяснить для чего нужен OBMM, LINK, HGEC, OBSE и прочие проги?

      нашел кучу модов, но половина требует вышеперечисленных программ.. как их устанавливать? куда? Золотое издание - это какая версия?

      Также вопрос про автолевелинг - какой мод (глобальный или какой) нужно поставить чтобы рост уровня гг не влиял на мир? Другой обливион, ООО и МОО вроде как эту проблему решают. но какой лучше и чем?
      пожалуйста, дайте кто ответ)

    • Не знаю, не могу сказать... Я никогда не работала с 0.48, только с 0.49 и выше.


×
×
  • Создать...