Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Реплейсер Золотых Святош
Автор Lord RZ
Заменяет текстуры Золотых Сятош на текстуры из Better Bodies.
Требования: Morrowind200 раз скачали
Обновлено
-
Реплейсер существ Морровинда
Автор
Арсинис Заменяет текстуры для большинства существ Морровинда на более детализированные.
Требования: Morrowind276 раз скачали
Обновлено
-
Реплейсер существ Солтсхейма
Автор
Арсинис Заменяет текстуры для большинства существ Бладмуна на более детализированные.
Требования: Morrowind56 раз скачали
Обновлено
-
Реплейсер нескольких существ
Автор
Арсинис Улучшает текстуры шалков, пепельных вампиров, золотых святош, скампов, крылатых сумраков и центурионов-лучников.
Требования: Morrowind38 раз скачали
Обновлено
-
Настоящий лед
Автор Lord RZ
Ледяная броня и оружие теперь имеют прозрачность на уровне текстур.
Требования: Morrowind76 раз скачали
Обновлено
-
Прозрачное стекло
Автор Lord RZ
Стеклянная броня и оружие теперь имеют прозрачность на уровне текстур.
Требования: Morrowind61 раз скачали
Обновлено
-
Flora Glow 1.1 1C
Автор
ZWolol Фосфорящиеся растения в Morrowind теперь будут светиться.
- Грязнохвостник
- Копринус лиловый
- Светящаяся сыроежка
Вода в болотах станет прозрачной и будет теперь не только хлюпать, но и плескаться. :)
Требования: M
309 раз скачали
Обновлено
-
Деревья Западного Нагорья II
Автор Lord RZ
Мод заменяет деревья Западного нагорья на красивые и реалистичные. Опции:
- Установите мод (папка data files)
- Если ваш компьютер свободно тянет полученную картинку, можно улучшить модели, выбрав папку Густые деревья.
- Если fps сильно просел - выберите папку Редкие деревья.
- esp можно и не подключать, но тогда будут попадаться огрехи в расположении деревьев и не появятся уникальные деревья.
- в папке Опционально вы найдете вариант модели сосен и вариант текстур канатов на подвесных мостах через речки.
Требования: Morrowind
329 раз скачали
Обновлено
-
Crystal Fix
Автор gkalian
Небольшое улучшение телваннийских кристаллов. Теперь они светятся в темноте так, как положено.
Требования: M
97 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Rain
Автор
EJ-12 Плагин ресурс - замена .nif файла дождя. Добавились новые варианты, улучшены модели, настройки игры прилагаются. Внимательно читайте ридми.
Требования: Morrowind335 раз скачали
Отправлено
-
Potion Items
Автор
ZWolol Этот мод включает в себя лучшие модели и текстуры для микстур не вошедших в плагин Potion_Upgrade_1C.
Требования: Morrowind254 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Potion Upgrades
Автор
ZWolol Плагин заменяет модели, текстуры, иконки стандартных и уникальных зелий на новые. Форма и цвет зависит от их качества и магических эффектов.
У бутылочек теперь есть пузырьки.
Синий - Восстановление
Зеленый - Иллюзия
Фиолетовый - Мистицизм
Оранжевый - Изменение
Красный - Разрушение/Испорченные/Уникальные
Желтый - Самодельные
Сейчас, если Вам нужно зелье эксклюзивного восстановления, то ищете золотую бутылку с синим стеклом, а качественную микстуру тени - ищите серебряную бутылку с зеленым стеклом.
Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon489 раз скачали
Отправлено
-
Silverware Enhancer
Автор
ZWolol Заменяет все столовое серебро и подсвечники с лучшими моделями и структурами.
Требования: Morrowind387 раз скачали
Отправлено
-
SwirlWood
Автор
ZWolol Этот мод добавляет блеск к золотым украшениям у фурнитуры из красного дерева. Потрясающе красивый плагин.
Требования: Morrowind159 раз скачали
Отправлено
-
Tree Repaint
Автор
ZWolol Заменяет и добавляет новые качественные виды для коры и листьев деревьев.
Сейчас стали очень популярны различные визуальные паки для замены стандартной серой графики на четкие и красочные изображения. Но к сожалению в них некоторые текстуры повторяются многократно с разными видами и разрешением.
При этом иногда замены, даже на красивые картинки, не подходят к моделям.
Я выбрал лучшие текстуры, максимально подходящие к оригинальным моделям, при этом дополнил новыми видами коры и листьев из других плагов и Обливиона.
Ver 1.1
- Добавлено несколько текстур для Bloodmoon, в том числе и Tx_Wood.dds Эта текстура не всегда отображается из bsa.
Требования: Morrowind136 раз скачали
Отправлено
-
Glass Glowset
Автор gkalian
Замена всего стеклянного в мире. Теперь стекло более яркое, и светится по ночам.
Требования: Morrowind248 раз скачали
Отправлено
-
Красивые перчатки Кулак Рандагульфа
Автор Lord RZ
Артефактные перчатки Кулаки Рандагульфа получают новые модели и текстуры высокого качества. Сияющая сталь с вытравленными узорами и красивая форма делают кулаки настоящим сокровищем.
Требования: Morrowind, Tribunal187 раз скачали
Отправлено
-
Прекрасная Кольчуга Повелителя
Автор Lord RZ
Артефакт Кольчуга Повелителя благодаря новым модели и текстуре высокого качества, с картами отражения и рельефа, становится настоящей драгоценностью. Теперь она действительно выглядит, как предмет вожделения любого собирателя древностей. Сияющая полированная поверхность, золотые узоры - вы не захотите носить ничего другого.
Требования: Morrowind, Tribunal140 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Robe of Drake`s pride
Автор Lord RZ
Реплейсер мантии гордости Дракка, которая до поры до времени болтается на своей обычной владелице...
Требования: Morrowind110 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Better Armor (Steel)
Автор
EJ-12 Наконец то очередь дошла и до стальных доспехов. Они стали правдоподобнее, получили соответствующие металлу текстуры и выглядят прочным грубым средством защиты, а не парадной железкой. Особенно впечатляют шлем и щит: они по настоящему хороши и реалистичны.
Требования: MT187 раз скачали
Отправлено
-
Better Armor (Ebony)
Автор
EJ-12 Улучшение эбонитовой брони. Теперь эта дорогая редкая броня будет выглядеть на всю свою стоимость. Позолоченные узоры, блеск полировки, эффект эмали - роскошь, подчеркивающая ее прекрасные свойства.
Требования: MT186 раз скачали
Отправлено
-
Vurt's Grazelands Trees I (Japan theme)
Автор Lord RZ
Реплейсер деревьев Грейзлендса от Vurt'а. Версия первая. Японская.
Требования: Morrowind155 раз скачали
Отправлено
-
Vurt's Grazelands Trees II (Africa Theme)
Автор Lord RZ
Реплейсер деревьев Грейзлендса от Vurt'а. Версия вторая. Африканская.
Требования: Morrowind70 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Vurt's Bitter Coast Trees II
Автор Lord RZ
Реплейсер деревьев Горького Берега второй версии от vurt'а.
Требования: Morrowind260 раз скачали
Отправлено
-
Subtle Sunglare for Morrowind
Автор Lord RZ
Новые красивые текстуры солнышка, которые автор уже использовал в Обливионе и Фалауте. Реалистичные лучи и вид солнца.
Требования: Morrowind366 раз скачали
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет. -
uord_096 0
вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города
-
Takayanagi 14
Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.
-