Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Заменяет текстуры Золотых Сятош на текстуры из Better Bodies.

    Требования: Morrowind
    202 2
  2. Заменяет текстуры для большинства существ Морровинда на более детализированные.

    Требования: Morrowind
    281 5
  3. Заменяет текстуры для большинства существ Бладмуна на более детализированные.

    Требования: Morrowind
    59 2
  4. Улучшает текстуры шалков, пепельных вампиров, золотых святош, скампов, крылатых сумраков и центурионов-лучников.

    Требования: Morrowind
    40 1
  5. Ледяная броня и оружие теперь имеют прозрачность на уровне текстур.

    Требования: Morrowind
    78 1
  6. Стеклянная броня и оружие теперь имеют прозрачность на уровне текстур.

    Требования: Morrowind
    64 2
  7. Фосфорящиеся растения в Morrowind теперь будут светиться.
    - Грязнохвостник
    - Копринус лиловый
    - Светящаяся сыроежка
    Вода в болотах станет прозрачной и будет теперь не только хлюпать, но и плескаться. :)

    Требования: M
    312 7
  8. Мод заменяет деревья Западного нагорья на красивые и реалистичные. Опции:
    - Установите мод (папка data files)
    - Если ваш компьютер свободно тянет полученную картинку, можно улучшить модели, выбрав папку Густые деревья.
    - Если fps сильно просел - выберите папку Редкие деревья.
    - esp можно и не подключать, но тогда будут попадаться огрехи в расположении деревьев и не появятся уникальные деревья.
    - в папке Опционально вы найдете вариант модели сосен и вариант текстур канатов на подвесных мостах через речки.


    Требования: Morrowind
    336 5
  9. Небольшое улучшение телваннийских кристаллов. Теперь они светятся в темноте так, как положено.

    Требования: M
    100 0
  10. Плагин ресурс - замена .nif файла дождя. Добавились новые варианты, улучшены модели, настройки игры прилагаются. Внимательно читайте ридми.

    Требования: Morrowind
    338 3
  11. Этот мод включает в себя лучшие модели и текстуры для микстур не вошедших в плагин Potion_Upgrade_1C.

    Требования: Morrowind
    259 0
  12. Плагин заменяет модели, текстуры, иконки стандартных и уникальных зелий на новые. Форма и цвет зависит от их качества и магических эффектов.
    У бутылочек теперь есть пузырьки.
    Синий - Восстановление
    Зеленый - Иллюзия
    Фиолетовый - Мистицизм
    Оранжевый - Изменение
    Красный - Разрушение/Испорченные/Уникальные
    Желтый - Самодельные
    Сейчас, если Вам нужно зелье эксклюзивного восстановления, то ищете золотую бутылку с синим стеклом, а качественную микстуру тени - ищите серебряную бутылку с зеленым стеклом.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
    493 3
  13. Заменяет все столовое серебро и подсвечники с лучшими моделями и структурами.

    Требования: Morrowind
    391 1
  14. Этот мод добавляет блеск к золотым украшениям у фурнитуры из красного дерева. Потрясающе красивый плагин.

    Требования: Morrowind
    163 1
  15. Заменяет и добавляет новые качественные виды для коры и листьев деревьев.
    Сейчас стали очень популярны различные визуальные паки для замены стандартной серой графики на четкие и красочные изображения. Но к сожалению в них некоторые текстуры повторяются многократно с разными видами и разрешением.
    При этом иногда замены, даже на красивые картинки, не подходят к моделям.
    Я выбрал лучшие текстуры, максимально подходящие к оригинальным моделям, при этом дополнил новыми видами коры и листьев из других плагов и Обливиона.
    Ver 1.1
    - Добавлено несколько текстур для Bloodmoon, в том числе и Tx_Wood.dds Эта текстура не всегда отображается из bsa.

    Требования: Morrowind
    139 2
  16. Замена всего стеклянного в мире. Теперь стекло более яркое, и светится по ночам.

    Требования: Morrowind
    252 3
  17. Артефактные перчатки Кулаки Рандагульфа получают новые модели и текстуры высокого качества. Сияющая сталь с вытравленными узорами и красивая форма делают кулаки настоящим сокровищем.

    Требования: Morrowind, Tribunal
    190 1
  18. Артефакт Кольчуга Повелителя благодаря новым модели и текстуре высокого качества, с картами отражения и рельефа, становится настоящей драгоценностью. Теперь она действительно выглядит, как предмет вожделения любого собирателя древностей. Сияющая полированная поверхность, золотые узоры - вы не захотите носить ничего другого.

    Требования: Morrowind, Tribunal
    143 0
  19. Реплейсер мантии гордости Дракка, которая до поры до времени болтается на своей обычной владелице...

    Требования: Morrowind
    114 0
  20. Наконец то очередь дошла и до стальных доспехов. Они стали правдоподобнее, получили соответствующие металлу текстуры и выглядят прочным грубым средством защиты, а не парадной железкой. Особенно впечатляют шлем и щит: они по настоящему хороши и реалистичны.

    Требования: MT
    190 7
  21. Улучшение эбонитовой брони. Теперь эта дорогая редкая броня будет выглядеть на всю свою стоимость. Позолоченные узоры, блеск полировки, эффект эмали - роскошь, подчеркивающая ее прекрасные свойства.

    Требования: MT
    189 1
  22. Реплейсер деревьев Грейзлендса от Vurt'а. Версия первая. Японская.

    Требования: Morrowind
    159 2
  23. Реплейсер деревьев Грейзлендса от Vurt'а. Версия вторая. Африканская.

    Требования: Morrowind
    73 0
  24. Реплейсер деревьев Горького Берега второй версии от vurt'а.

    Требования: Morrowind
    264 1
  25. Новые красивые текстуры солнышка, которые автор уже использовал в Обливионе и Фалауте. Реалистичные лучи и вид солнца.

    Требования: Morrowind
    369 1
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...