Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Заменяет текстуры Золотых Сятош на текстуры из Better Bodies.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ202 2 -
Заменяет текстуры для большинства существ Морровинда на более детализированные.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 278 5 -
Заменяет текстуры для большинства существ Бладмуна на более детализированные.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 58 2 -
Улучшает текстуры шалков, пепельных вампиров, золотых святош, скампов, крылатых сумраков и центурионов-лучников.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 40 1 -
Ледяная броня и оружие теперь имеют прозрачность на уровне текстур.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ78 1 -
Стеклянная броня и оружие теперь имеют прозрачность на уровне текстур.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ63 2 -
Фосфорящиеся растения в Morrowind теперь будут светиться.
- Грязнохвостник
- Копринус лиловый
- Светящаяся сыроежка
Вода в болотах станет прозрачной и будет теперь не только хлюпать, но и плескаться. :)
Требования: M
АвторZWolol 312 7 -
Мод заменяет деревья Западного нагорья на красивые и реалистичные. Опции:
- Установите мод (папка data files)
- Если ваш компьютер свободно тянет полученную картинку, можно улучшить модели, выбрав папку Густые деревья.
- Если fps сильно просел - выберите папку Редкие деревья.
- esp можно и не подключать, но тогда будут попадаться огрехи в расположении деревьев и не появятся уникальные деревья.
- в папке Опционально вы найдете вариант модели сосен и вариант текстур канатов на подвесных мостах через речки.
Требования: Morrowind
Автор Lord RZ334 5 -
Небольшое улучшение телваннийских кристаллов. Теперь они светятся в темноте так, как положено.
Требования: M
Автор gkalian100 0 -
Плагин ресурс - замена .nif файла дождя. Добавились новые варианты, улучшены модели, настройки игры прилагаются. Внимательно читайте ридми.
Требования: MorrowindАвторEJ-12 338 3 -
Этот мод включает в себя лучшие модели и текстуры для микстур не вошедших в плагин Potion_Upgrade_1C.
Требования: MorrowindАвторZWolol 259 0 -
Плагин заменяет модели, текстуры, иконки стандартных и уникальных зелий на новые. Форма и цвет зависит от их качества и магических эффектов.
У бутылочек теперь есть пузырьки.
Синий - Восстановление
Зеленый - Иллюзия
Фиолетовый - Мистицизм
Оранжевый - Изменение
Красный - Разрушение/Испорченные/Уникальные
Желтый - Самодельные
Сейчас, если Вам нужно зелье эксклюзивного восстановления, то ищете золотую бутылку с синим стеклом, а качественную микстуру тени - ищите серебряную бутылку с зеленым стеклом.
Требования: Morrowind + Tribunal + BloodmoonАвторZWolol 493 3 -
Заменяет все столовое серебро и подсвечники с лучшими моделями и структурами.
Требования: MorrowindАвторZWolol 391 1 -
Этот мод добавляет блеск к золотым украшениям у фурнитуры из красного дерева. Потрясающе красивый плагин.
Требования: MorrowindАвторZWolol 163 1 -
Заменяет и добавляет новые качественные виды для коры и листьев деревьев.
Сейчас стали очень популярны различные визуальные паки для замены стандартной серой графики на четкие и красочные изображения. Но к сожалению в них некоторые текстуры повторяются многократно с разными видами и разрешением.
При этом иногда замены, даже на красивые картинки, не подходят к моделям.
Я выбрал лучшие текстуры, максимально подходящие к оригинальным моделям, при этом дополнил новыми видами коры и листьев из других плагов и Обливиона.
Ver 1.1
- Добавлено несколько текстур для Bloodmoon, в том числе и Tx_Wood.dds Эта текстура не всегда отображается из bsa.
Требования: MorrowindАвторZWolol 139 2 -
Замена всего стеклянного в мире. Теперь стекло более яркое, и светится по ночам.
Требования: MorrowindАвтор gkalian251 3 -
Артефактные перчатки Кулаки Рандагульфа получают новые модели и текстуры высокого качества. Сияющая сталь с вытравленными узорами и красивая форма делают кулаки настоящим сокровищем.
Требования: Morrowind, TribunalАвтор Lord RZ190 1 -
Артефакт Кольчуга Повелителя благодаря новым модели и текстуре высокого качества, с картами отражения и рельефа, становится настоящей драгоценностью. Теперь она действительно выглядит, как предмет вожделения любого собирателя древностей. Сияющая полированная поверхность, золотые узоры - вы не захотите носить ничего другого.
Требования: Morrowind, TribunalАвтор Lord RZ143 0 -
Реплейсер мантии гордости Дракка, которая до поры до времени болтается на своей обычной владелице...
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ113 0 -
Наконец то очередь дошла и до стальных доспехов. Они стали правдоподобнее, получили соответствующие металлу текстуры и выглядят прочным грубым средством защиты, а не парадной железкой. Особенно впечатляют шлем и щит: они по настоящему хороши и реалистичны.
Требования: MTАвторEJ-12 190 7 -
Улучшение эбонитовой брони. Теперь эта дорогая редкая броня будет выглядеть на всю свою стоимость. Позолоченные узоры, блеск полировки, эффект эмали - роскошь, подчеркивающая ее прекрасные свойства.
Требования: MTАвторEJ-12 189 1 -
Реплейсер деревьев Грейзлендса от Vurt'а. Версия первая. Японская.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ158 2 -
Реплейсер деревьев Грейзлендса от Vurt'а. Версия вторая. Африканская.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ72 0 -
Реплейсер деревьев Горького Берега второй версии от vurt'а.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ263 1 -
Новые красивые текстуры солнышка, которые автор уже использовал в Обливионе и Фалауте. Реалистичные лучи и вид солнца.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ369 1
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
16 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-