Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Заменяет текстуры Золотых Сятош на текстуры из Better Bodies.

    Требования: Morrowind
    202 2
  2. Заменяет текстуры для большинства существ Морровинда на более детализированные.

    Требования: Morrowind
    281 5
  3. Заменяет текстуры для большинства существ Бладмуна на более детализированные.

    Требования: Morrowind
    59 2
  4. Улучшает текстуры шалков, пепельных вампиров, золотых святош, скампов, крылатых сумраков и центурионов-лучников.

    Требования: Morrowind
    40 1
  5. Ледяная броня и оружие теперь имеют прозрачность на уровне текстур.

    Требования: Morrowind
    80 1
  6. Стеклянная броня и оружие теперь имеют прозрачность на уровне текстур.

    Требования: Morrowind
    66 2
  7. Фосфорящиеся растения в Morrowind теперь будут светиться.
    - Грязнохвостник
    - Копринус лиловый
    - Светящаяся сыроежка
    Вода в болотах станет прозрачной и будет теперь не только хлюпать, но и плескаться. :)

    Требования: M
    318 7
  8. Мод заменяет деревья Западного нагорья на красивые и реалистичные. Опции:
    - Установите мод (папка data files)
    - Если ваш компьютер свободно тянет полученную картинку, можно улучшить модели, выбрав папку Густые деревья.
    - Если fps сильно просел - выберите папку Редкие деревья.
    - esp можно и не подключать, но тогда будут попадаться огрехи в расположении деревьев и не появятся уникальные деревья.
    - в папке Опционально вы найдете вариант модели сосен и вариант текстур канатов на подвесных мостах через речки.


    Требования: Morrowind
    341 5
  9. Небольшое улучшение телваннийских кристаллов. Теперь они светятся в темноте так, как положено.

    Требования: M
    102 0
  10. Плагин ресурс - замена .nif файла дождя. Добавились новые варианты, улучшены модели, настройки игры прилагаются. Внимательно читайте ридми.

    Требования: Morrowind
    341 3
  11. Этот мод включает в себя лучшие модели и текстуры для микстур не вошедших в плагин Potion_Upgrade_1C.

    Требования: Morrowind
    262 0
  12. Плагин заменяет модели, текстуры, иконки стандартных и уникальных зелий на новые. Форма и цвет зависит от их качества и магических эффектов.
    У бутылочек теперь есть пузырьки.
    Синий - Восстановление
    Зеленый - Иллюзия
    Фиолетовый - Мистицизм
    Оранжевый - Изменение
    Красный - Разрушение/Испорченные/Уникальные
    Желтый - Самодельные
    Сейчас, если Вам нужно зелье эксклюзивного восстановления, то ищете золотую бутылку с синим стеклом, а качественную микстуру тени - ищите серебряную бутылку с зеленым стеклом.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
    498 3
  13. Заменяет все столовое серебро и подсвечники с лучшими моделями и структурами.

    Требования: Morrowind
    392 1
  14. Этот мод добавляет блеск к золотым украшениям у фурнитуры из красного дерева. Потрясающе красивый плагин.

    Требования: Morrowind
    164 1
  15. Заменяет и добавляет новые качественные виды для коры и листьев деревьев.
    Сейчас стали очень популярны различные визуальные паки для замены стандартной серой графики на четкие и красочные изображения. Но к сожалению в них некоторые текстуры повторяются многократно с разными видами и разрешением.
    При этом иногда замены, даже на красивые картинки, не подходят к моделям.
    Я выбрал лучшие текстуры, максимально подходящие к оригинальным моделям, при этом дополнил новыми видами коры и листьев из других плагов и Обливиона.
    Ver 1.1
    - Добавлено несколько текстур для Bloodmoon, в том числе и Tx_Wood.dds Эта текстура не всегда отображается из bsa.

    Требования: Morrowind
    139 2
  16. Замена всего стеклянного в мире. Теперь стекло более яркое, и светится по ночам.

    Требования: Morrowind
    252 3
  17. Артефактные перчатки Кулаки Рандагульфа получают новые модели и текстуры высокого качества. Сияющая сталь с вытравленными узорами и красивая форма делают кулаки настоящим сокровищем.

    Требования: Morrowind, Tribunal
    190 1
  18. Артефакт Кольчуга Повелителя благодаря новым модели и текстуре высокого качества, с картами отражения и рельефа, становится настоящей драгоценностью. Теперь она действительно выглядит, как предмет вожделения любого собирателя древностей. Сияющая полированная поверхность, золотые узоры - вы не захотите носить ничего другого.

    Требования: Morrowind, Tribunal
    143 0
  19. Реплейсер мантии гордости Дракка, которая до поры до времени болтается на своей обычной владелице...

    Требования: Morrowind
    115 0
  20. Наконец то очередь дошла и до стальных доспехов. Они стали правдоподобнее, получили соответствующие металлу текстуры и выглядят прочным грубым средством защиты, а не парадной железкой. Особенно впечатляют шлем и щит: они по настоящему хороши и реалистичны.

    Требования: MT
    190 7
  21. Улучшение эбонитовой брони. Теперь эта дорогая редкая броня будет выглядеть на всю свою стоимость. Позолоченные узоры, блеск полировки, эффект эмали - роскошь, подчеркивающая ее прекрасные свойства.

    Требования: MT
    190 1
  22. Реплейсер деревьев Грейзлендса от Vurt'а. Версия первая. Японская.

    Требования: Morrowind
    160 2
  23. Реплейсер деревьев Грейзлендса от Vurt'а. Версия вторая. Африканская.

    Требования: Morrowind
    74 0
  24. Реплейсер деревьев Горького Берега второй версии от vurt'а.

    Требования: Morrowind
    268 1
  25. Новые красивые текстуры солнышка, которые автор уже использовал в Обливионе и Фалауте. Реалистичные лучи и вид солнца.

    Требования: Morrowind
    373 1
  • Комментарии к файлу

    • А есть НОРМАЛЬНЫЙ порт на SE? А то все порты не содержат мастерскую(самое важное)

       

    • Это шаг вперёд ,это факт )

      Если всё так как в видео ))

      Успехов и удачи, ждём релиз ))) 

      пс.

      а по играм ... чисто субъективно ... играю постоянно в 345 части ... регулярно )

      в морре по сравнению ,не хватает реиграбельности ... нового контента 

      5 часть выглядит живее ... сейчас спасает только ТР )

      так что,если будут новые генерируемые постоянные квесты и задания ...это добавит реиграбельности

      моды такие есть,на первых уровнях вполне помогают ... сюжетно в морре постоянно войны тех же домов ...

      так что постоянная активность фракций в выдаче заданий игроку будет и лорной  ... имхо )

      • Нравится 1
    • В 14.11.2026 в 01:09, Vladmark сказал:

      Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

      0.96.0 - это последняя версия для LE. Разработка мода для LE больше не ведётся, поэтому версия для SE ушла вперёд.

    • Что гиперссылки при русике не слетают это прекрасно, это вещь!

      • Нравится 1
    • 15 часов назад, misteralter сказал:

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Благодарю, посмотрю. Видела наличие правок в расах, но смотреть было страшно... 

      Очень нравится дополнение с островами, думала, поиграю теперь и с модом. Но, видимо, придется самой этот мод перелопатить, а это дело небыстрое. Одни эти новые пути к непонятно как измененным предметам чего стоят...

      • Нравится 1
    • 22 минуты назад, Vladmark сказал:
      В 02.08.2026 в 15:17, Shepa сказал:

      Pure Lalanoah Replacer-150933-1-01-1748323190 скачал, Mod Organizer 2 только сейчас установил, до этого вручную, все моды поубирал в лаунчере, не помогает, а по другому все полностью не отключить.. подозревал UNP Body виновником, без ESP идет, удалил файлы, тоже не помогает. Походу придется пострадать с такой головой, надеюсь она не часто будет встречаться еще

      У тебя скорей всего неправильный порядок загрузки модов и идет конфликт Файсгенов, попробуй моды на внешность ниже унслада и гленмора в списке загрузок, У меня такая же фигня была с другим модом который делал ретекст внешки девок-соратниц и там тоже у одной была такая же голова, хотя у других все было норм, мне ниче не помгло кроме как начать игру по новой ( ну или до установки мода, и уже в башне (в самом начале игры) я с помощью консоли тепешил к себе проблемную и смотрел как она выглядит. Отключение модов на старых сейвах не поможет, сейв уже запомнил как выглядит Ланоа, только новая игра или чистый сейв до подключения плага. Вообще странно что у тебя эта проблема, так как насколько я помню дети в модах викна автономны и не имеют как бы привязки к скайримовским. 

      Изменено пользователем Vladmark
    • 6

      Изменено пользователем Vladmark
    • Чето я не особо догоняю походу ''Перевод обновлён для версии мода 0.96.80B.'', а на НЕКСЕ только  Version 0.96.0 Alpha lastet

    • Цитата

      Или я все же чего-то не понимаю?..

      У автора там много замен путей для ванильных объектов. Приведу просто пример, он зачем-то меняет ванильные текстуры тел Золотых Святых и Темных Соблазнителей.

      Вот мой фикс https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50501 . Я там прямо скрины на странице приложил, где это показано

      Изменено пользователем misteralter
    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Нет, так как ожидается новая версия от автора, в которой он обещает множество исправлений и пересмотр некоторых механик и настроек мода.

      Но если у вас есть вопросы к переводу текущей версии (5.0.7), то пишите.

      Замечательные новости) Единственный глобальный мод который активно поддерживается автором да и ещё очень качественный

      *ремастер дропнул

      Обливион бессмертный 🩷


×
×
  • Создать...