Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Заменяет текстуры Золотых Сятош на текстуры из Better Bodies.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ202 2 -
Заменяет текстуры для большинства существ Морровинда на более детализированные.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 281 5 -
Заменяет текстуры для большинства существ Бладмуна на более детализированные.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 59 2 -
Улучшает текстуры шалков, пепельных вампиров, золотых святош, скампов, крылатых сумраков и центурионов-лучников.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 40 1 -
Ледяная броня и оружие теперь имеют прозрачность на уровне текстур.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ78 1 -
Стеклянная броня и оружие теперь имеют прозрачность на уровне текстур.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ64 2 -
Фосфорящиеся растения в Morrowind теперь будут светиться.
- Грязнохвостник
- Копринус лиловый
- Светящаяся сыроежка
Вода в болотах станет прозрачной и будет теперь не только хлюпать, но и плескаться. :)
Требования: M
АвторZWolol 312 7 -
Мод заменяет деревья Западного нагорья на красивые и реалистичные. Опции:
- Установите мод (папка data files)
- Если ваш компьютер свободно тянет полученную картинку, можно улучшить модели, выбрав папку Густые деревья.
- Если fps сильно просел - выберите папку Редкие деревья.
- esp можно и не подключать, но тогда будут попадаться огрехи в расположении деревьев и не появятся уникальные деревья.
- в папке Опционально вы найдете вариант модели сосен и вариант текстур канатов на подвесных мостах через речки.
Требования: Morrowind
Автор Lord RZ336 5 -
Небольшое улучшение телваннийских кристаллов. Теперь они светятся в темноте так, как положено.
Требования: M
Автор gkalian100 0 -
Плагин ресурс - замена .nif файла дождя. Добавились новые варианты, улучшены модели, настройки игры прилагаются. Внимательно читайте ридми.
Требования: MorrowindАвторEJ-12 338 3 -
Этот мод включает в себя лучшие модели и текстуры для микстур не вошедших в плагин Potion_Upgrade_1C.
Требования: MorrowindАвторZWolol 259 0 -
Плагин заменяет модели, текстуры, иконки стандартных и уникальных зелий на новые. Форма и цвет зависит от их качества и магических эффектов.
У бутылочек теперь есть пузырьки.
Синий - Восстановление
Зеленый - Иллюзия
Фиолетовый - Мистицизм
Оранжевый - Изменение
Красный - Разрушение/Испорченные/Уникальные
Желтый - Самодельные
Сейчас, если Вам нужно зелье эксклюзивного восстановления, то ищете золотую бутылку с синим стеклом, а качественную микстуру тени - ищите серебряную бутылку с зеленым стеклом.
Требования: Morrowind + Tribunal + BloodmoonАвторZWolol 493 3 -
Заменяет все столовое серебро и подсвечники с лучшими моделями и структурами.
Требования: MorrowindАвторZWolol 391 1 -
Этот мод добавляет блеск к золотым украшениям у фурнитуры из красного дерева. Потрясающе красивый плагин.
Требования: MorrowindАвторZWolol 163 1 -
Заменяет и добавляет новые качественные виды для коры и листьев деревьев.
Сейчас стали очень популярны различные визуальные паки для замены стандартной серой графики на четкие и красочные изображения. Но к сожалению в них некоторые текстуры повторяются многократно с разными видами и разрешением.
При этом иногда замены, даже на красивые картинки, не подходят к моделям.
Я выбрал лучшие текстуры, максимально подходящие к оригинальным моделям, при этом дополнил новыми видами коры и листьев из других плагов и Обливиона.
Ver 1.1
- Добавлено несколько текстур для Bloodmoon, в том числе и Tx_Wood.dds Эта текстура не всегда отображается из bsa.
Требования: MorrowindАвторZWolol 139 2 -
Замена всего стеклянного в мире. Теперь стекло более яркое, и светится по ночам.
Требования: MorrowindАвтор gkalian252 3 -
Артефактные перчатки Кулаки Рандагульфа получают новые модели и текстуры высокого качества. Сияющая сталь с вытравленными узорами и красивая форма делают кулаки настоящим сокровищем.
Требования: Morrowind, TribunalАвтор Lord RZ190 1 -
Артефакт Кольчуга Повелителя благодаря новым модели и текстуре высокого качества, с картами отражения и рельефа, становится настоящей драгоценностью. Теперь она действительно выглядит, как предмет вожделения любого собирателя древностей. Сияющая полированная поверхность, золотые узоры - вы не захотите носить ничего другого.
Требования: Morrowind, TribunalАвтор Lord RZ143 0 -
Реплейсер мантии гордости Дракка, которая до поры до времени болтается на своей обычной владелице...
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ114 0 -
Наконец то очередь дошла и до стальных доспехов. Они стали правдоподобнее, получили соответствующие металлу текстуры и выглядят прочным грубым средством защиты, а не парадной железкой. Особенно впечатляют шлем и щит: они по настоящему хороши и реалистичны.
Требования: MTАвторEJ-12 190 7 -
Улучшение эбонитовой брони. Теперь эта дорогая редкая броня будет выглядеть на всю свою стоимость. Позолоченные узоры, блеск полировки, эффект эмали - роскошь, подчеркивающая ее прекрасные свойства.
Требования: MTАвторEJ-12 189 1 -
Реплейсер деревьев Грейзлендса от Vurt'а. Версия первая. Японская.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ159 2 -
Реплейсер деревьев Грейзлендса от Vurt'а. Версия вторая. Африканская.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ73 0 -
Реплейсер деревьев Горького Берега второй версии от vurt'а.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ264 1 -
Новые красивые текстуры солнышка, которые автор уже использовал в Обливионе и Фалауте. Реалистичные лучи и вид солнца.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ369 1
-
Комментарии к файлу
-
Mount Kand 127
Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.
В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.
Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.
Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.
-
Meridiano 4 22412 часов назад, Алисаова44 сказал:Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.
-
Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.
-
Fedozzz 0
Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ
-
Fedozzz 0
Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём
-
LienMii 19
13 часов назад, Mad Russian сказал:Есть версия 2.0 на странице
Новая версия с переводом доступна для скачивания.
-
1
-
-
В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:
Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.
Есть версия 2.0 на странице
-
1
-
-
Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".
Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.
-
DARKBESS 0
Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера. Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов) и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел.
-
DARKBESS 0
Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур
-