Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Дополнение меняет игровые текстуры тельванских поселений на более качественные. Скопируйте файлы в папку Textures

    Требования: Morrowind
    16 0
  2. Новая модель и текстура для артефакта - молота Правосудие Велота. Добавлены карты высот и окружения, молот стал выглядеть подобающе.
    В архиве два варианта молота: вариант А - простой молот, в варианте В вы будете держать его как копье или посох. Выберите один вариант.

    Требования: Morrowind, Tribunal
    59 0
  3. Мод изменяет внешний вид артефакта Шлем Дождевого Червя, делая его и без того страшноватый вид еще более выразительным. Качественная новая модель и красивая текстура с резьбой по кости добавят героям мотивации на поиски этой ценной вещи.

    Требования: Morrowind, Tribunal
    65 2
  4. Заменяет 15 моделей бутылок в Morrowind с лучшими моделями и текстурами. Модели - тех же размеров, форм и позиций так как они заменяют старые. Все бутылки используют рефлекторные карты и с прозрачной псевдожидкостью внутри под пробкой.

    Требования: Morrowind
    114 2
  5. Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур такого живописного места, как канализация.

    Требования: Morrowind
    44 0
  6. Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур архитектуры Хлаалу.

    Требования: Morrowind
    56 2
  7. Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур района Западного Нагорья.

    Требования: Morrowind
    50 0
  8. Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур Горького Берега.

    Требования: Morrowind
    55 0
  9. Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур домов.

    Требования: Morrowind
    58 0
  10. Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла, включает в себя лучшие модели и текстуры для горшков, а так же изделия из красной глины и Горькую чашу.

    Требования: Morrowind
    50 1
  11. Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур фортов Империи.

    Требования: Morrowind
    72 0
  12. Ретекстур неба, звёзд и лун.

    Требования: Morrowind
    54 0
  13. Ретекстур пещер.

    Требования: Morrowind
    37 2
  14. Ретекстур Горького Берега. Не совсем идентичен .

    Требования: Morrowind
    31 0
  15. Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для металлических вещей.

    Требования: Morrowind
    46 2
  16. Реплейсер архитектуры Редоран от Faylynn.

    Требования: Морровинд
    51 0
  17. Ретекстур двемерских руин и обстановки. Не требует есп.

    Требования: Morrowind
    55 2
  18. Добавляет альтернативный вид шлемов Темного Братства. Теперь некоторые темные "Братцы" будут ходить в очках.
    Игрокам, отыгрывающим роль ассассинов, этот плагин будет полезен.

    Требования: Морровинд и Трибунал
    43 2
  19. Новые текстуры для даэдрических руин.

    Требования: Morrowind
    68 1
  20. Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для алебастровых и стеклянных вещей.

    Требования: Morrowind
    40 0
  21. Этот мод является переработанной частью плага "Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для кубков.

    Требования: Morrowind
    47 1
  22. Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для мисок.

    Требования: Морровинд
    45 1
  23. Моддерский ресурс, новая модель пиратского галеона. Очень качественный и красивый корабль.

    Требования: Morrowind
    25 0
  24. Реплейсер архитектуры Даэдра от Faylynn. II версия.

    Требования: Морровинд
    27 0
  25. Моддерский ресурс, добавляющий полный чайный сервиз: чашки, поднос, блюдце и другое. Все иконки и текстуры в архиве.

    Требования: Morrowind
    16 0
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...