Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Ретекстур всех предметов быта: кувшины, горшки, лампы, миски.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ99 0 -
Ретекстур архитектуры Морнхолда
Требования: Morrowind, TribunalАвтор Lord RZ24 0 -
Новые текстуры для Золотой святоши.
Требования: MorrowindАвторEJ-12 40 0 -
Заменяет четыре фляги в Morrowind с лучшими моделями и текстурами. Модели - того же размера, формы и положения так как они заменяют старые.
Требования: MorrowindАвторZWolol 65 0 -
Реплейсер флоры Западного Нагорья.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ153 1 -
Замена деревьев Аскадианских островов на новые, уникальные, красивые.
Листья анимированные, теперь деревья колышутся на ветру.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ144 8 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур книг и свитков.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 79 0 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур грибов и других деревьев побережья Азуры.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 108 0 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур имперской архитектуры.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 99 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур Аскадианских островов. Плагин состоит из двух частей. Не советую использовать только одну из них.
Имейте в виду. Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 147 0 -
Улучшенные двемерские руины - теперь в полном своем блеске
Требования: MTАвторEJ-12 33 1 -
Это простой реплейсер от Champion of Hircine с изменениями от olol, который включает в себя лучшие модели экстерьера Телванни с оптимальным количеством полигонов.
Угловатая поверхность моделей сглаживается без большой нагрузки на fps. Заодно исправляется и текстурная развертка.
Ver 1.0
- ex_t_rootball - восстановил тени
- in_t_gatesymbol - уменьшил масштаб
- ex_t_platform_01 - изменил текстурную развертку
- ex_t_housestem_01 - исправил текстурную развертку
- ex_t_door_slavepod_01 - немного поправил развертку и масштаб
- Заменил ступеньки лестниц на стандартные
Требования: MorrowindАвторZWolol 87 5 -
Новый внешний вид даэдрота.
Требования: MorrowindАвторEJ-12 65 0 -
Улучшенные кричеры - ретекстур Сиреневого сумрака.
Требования: MorrowindАвторEJ-12 50 2 -
Изменяет модели и текстуры нежити на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MTАвторEJ-12 79 0 -
Изменяет модели и текстуры атронахов на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MTАвторEJ-12 83 0 -
Изменяет модели и текстуры скампа на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MTАвторEJ-12 39 0 -
Изменяет модели и текстуры алчущего на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MTАвторEJ-12 45 0 -
Изменяет модели и текстуры квамы на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MTАвторEJ-12 36 1 -
Изменяет модели и текстуры ужаса клана на более красивые с применением бампмаппинга.
Требования: MTАвторEJ-12 68 0 -
Плагин из серии Morretex.
Ретекстур Силт-Страйдеров.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 61 0 -
Мод заменяет модель и текстуру артефакта лук Теней на высококачественные. Добавлены карты высот и отражений.
Требования: Morrowind, TribunalАвтор Lord RZ81 0 -
Сапоги Ослепляющей скорости получают модели и текстуры, достойные известного артефакта, с картами высот и отражения. Ирония состоит в том, что вы не сможете увидеть их на своих ногах. Но по крайней мере, выложенные из инвентаря, они выглядят, как ценная вещь.
Требования: Morrowind, TribunalАвтор Lord RZ116 4 -
Ретекстур Балморы от Qarl'а, хотя это не столько ретекстур, сколько ретекстур плюс небольшая переделка.
Требования: Морровинд, ТрибуналАвторЯзoн 31 0 -
Моддерский ресурс, новые модели кастрюль с бульонами и супом.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ44 3
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-