Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Ретекстур всех предметов быта: кувшины, горшки, лампы, миски.

    Требования: Morrowind
    99 0
  2. Ретекстур архитектуры Морнхолда

    Требования: Morrowind, Tribunal
    24 0
  3. Новые текстуры для Золотой святоши.

    Требования: Morrowind
    40 0
  4. Заменяет четыре фляги в Morrowind с лучшими моделями и текстурами. Модели - того же размера, формы и положения так как они заменяют старые.

    Требования: Morrowind
    65 0
  5. Реплейсер флоры Западного Нагорья.

    Требования: Морровинд
    153 1
  6. Замена деревьев Аскадианских островов на новые, уникальные, красивые.
    Листья анимированные, теперь деревья колышутся на ветру.

    Требования: Морровинд
    144 8
  7. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур книг и свитков.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind
    79 0
  8. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур грибов и других деревьев побережья Азуры.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    108 0
  9. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур имперской архитектуры.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    99 1
  10. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур Аскадианских островов. Плагин состоит из двух частей. Не советую использовать только одну из них.
    Имейте в виду. Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    147 0
  11. Улучшенные двемерские руины - теперь в полном своем блеске

    Требования: MT
    33 1
  12. Это простой реплейсер от Champion of Hircine с изменениями от olol, который включает в себя лучшие модели экстерьера Телванни с оптимальным количеством полигонов.
    Угловатая поверхность моделей сглаживается без большой нагрузки на fps. Заодно исправляется и текстурная развертка.
    Ver 1.0
    - ex_t_rootball - восстановил тени
    - in_t_gatesymbol - уменьшил масштаб
    - ex_t_platform_01 - изменил текстурную развертку
    - ex_t_housestem_01 - исправил текстурную развертку
    - ex_t_door_slavepod_01 - немного поправил развертку и масштаб
    - Заменил ступеньки лестниц на стандартные

    Требования: Morrowind
    87 5
  13. Новый внешний вид даэдрота.

    Требования: Morrowind
    65 0
  14. Улучшенные кричеры - ретекстур Сиреневого сумрака.

    Требования: Morrowind
    50 2
  15. Изменяет модели и текстуры нежити на более красивые с применением бампмаппинга.

    Требования: MT
    79 0
  16. Изменяет модели и текстуры атронахов на более красивые с применением бампмаппинга.

    Требования: MT
    83 0
  17. Изменяет модели и текстуры скампа на более красивые с применением бампмаппинга.

    Требования: MT
    39 0
  18. Изменяет модели и текстуры алчущего на более красивые с применением бампмаппинга.

    Требования: MT
    45 0
  19. Изменяет модели и текстуры квамы на более красивые с применением бампмаппинга.

    Требования: MT
    36 1
  20. Изменяет модели и текстуры ужаса клана на более красивые с применением бампмаппинга.

    Требования: MT
    68 0
  21. Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур Силт-Страйдеров.

    Требования: Morrowind
    61 0
  22. Мод заменяет модель и текстуру артефакта лук Теней на высококачественные. Добавлены карты высот и отражений.

    Требования: Morrowind, Tribunal
    81 0
  23. Сапоги Ослепляющей скорости получают модели и текстуры, достойные известного артефакта, с картами высот и отражения. Ирония состоит в том, что вы не сможете увидеть их на своих ногах. Но по крайней мере, выложенные из инвентаря, они выглядят, как ценная вещь.

    Требования: Morrowind, Tribunal
    116 4
  24. Ретекстур Балморы от Qarl'а, хотя это не столько ретекстур, сколько ретекстур плюс небольшая переделка.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    31 0
  25. Моддерский ресурс, новые модели кастрюль с бульонами и супом.

    Требования: Morrowind
    44 3
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...