Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Плагин из серии Extreme Textures.
    Первая часть ретекстура живности. Гончие, крабы, рыбы-убийцы, нетчи и призраки.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    146 1
  2. Улучшенные текстуры рыбацких хижин и мостков. Больше потертостей, царапин. Выглядят дома теперь более реалистично.

    Требования: Morrowind
    127 1
  3. Реплейсер деревьев Горького Берега от vurt'а.
    Сам автор рекомендует использовать реплейсер второй версии.

    Требования: Morrowind
    65 3
  4. Ретекстур кристаллов. Еще один классный плагин от Коннари.

    Требования: Morrowind
    118 0
  5. Улучшенные текстуры свитков и книг. Читайте ридми, чтобы правильно подобрать себе тип текстуры.

    Требования: Morrowind
    78 0
  6. Новый ретекстур и ремоделлинг статуи дракона в Эбенгарде.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Connary's great houses. IMPERIAL (forts&castle)
    39 1
  7. Простой ретекстур урн. Ничего удивительного.

    Требования: Morrowind
    86 0
  8. Плагин заменяет модели двух маленьких сундуков. Сундучки сделались заметно симпатичнее.

    Требования: Morrowind
    86 0
  9. Ретекстур и ремоделлинг огненной и морозной соли. Благодаря текстурам от Ping_UIN - теперь и с бамп-мапом.

    Требования: Better Looking Liquor, Drugs, and Vials
    66 0
  10. А я даже как-то и не автор самой текстуры, просто нашел - пользуйтесь.

    Требования: Morrowind
    113 3
  11. Улучшенные текстуры дреморы

    Требования: Morrowind
    34 1
  12. Этот плагин заменяет модели, текстуры и иконки стандартных свитков на более красивые. Заменены магические свитки, справка об освобождении, приказы на казнь, свернутая бумага и т.д. и т.п.
    Теперь на иконках свитков изображены значки магический эффектов. При этом исправлены названия и тексты согласно изменениям от Ладимира.
    Дополнительно исправлен эффект sc_TranasasSpellTrap_en. Вместо ловушки душ он вызывал отражение.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
    76 0
  13. Этот мод добавляет лучшие модели для лютни и трубки скуума от Deathruler. Не нужно никакого esp. Просто распакуйте архив в вашу папку Data Files

    Требования: Morrowind
    72 1
  14. Better Books мод заменяет все старые расплывчатые книжные текстуры четкими и более красочными. Читайте ридми для особенностей установки.

    Требования: Morrowind
    85 3
  15. Новые текстуры для жилых домов таких городов как Балмора, Пелагиад и Кальдера. Теперь города станут светлее, цветнее и однозначно красочнее.

    Требования: Morrowind
    74 1
  16. Реплейсер камней души и других камней, драгоценных, а именно - бриллиантов, изумрудов и рубинов.

    Требования: Морровинд
    130 0
  17. Плагин делает кровь квама, шалков, скрибов и нетчей зелёной.

    Установка!

    Открыть файл morrowind.ini, найти секцию под строкой Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga добавить строку Texture 3=Qgreen_blood.tga. А под Texture Name 2=Metal Sparks (Gold) строку Texture Name 3=Green Blood (Green).

    Требования: Морровинд
    16 1
  18. Ретекстур крови от Qarl'а.

    Требования: Морровинд
    25 3
  19. Ретекстур архитектуры Хлаалу от Faylynn. Версия "настоящий камень".

    Требования: Морровинд
    31 0
  20. Ретекстур красной посуды, скалки и некоторых других вещей.

    Требования: Морровинд
    35 0
  21. Реплейсер архитектуры Хлаалу от Faylynn. Версия "А-а-а, это что ещё за, *вырезано цензурой*, такое?"

    Требования: Морровинд
    6 9
  22. Реплейсер кроватей, вернее не кроватей, а покрывал на них лежащих.

    Требования: Морровинд
    65 1
  23. Описание: самый свежий ретекстур имперских крепостей.

    Требования: Morrowind, Connary's great houses. IMPERIAL (dragonstatue)
    69 2
  24. Плагин 'Имени Скального Наездника' от ej-12 является также патчем, изменяющим штатные модели камней душ и драгоценных камней на более красивые.
    А этот мод включает в себя только лучшие модели и текстуры для камней душ. Теперь Вы можете любоваться на них даже без подключения этого мода.
    Дополнительно заменена модель звезды Азуры из Обливиона. Теперь у нее будут закругленные концы, так же как и у статуи.

    Требования: Morrowind
    25 2
  25. Этот мод является переработанной частью плага "Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для двемерских вещей.

    Требования: Морровинд
    63 2
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...