Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Extreme Textures - Creature pack I

    Плагин из серии Extreme Textures.
    Первая часть ретекстура живности. Гончие, крабы, рыбы-убийцы, нетчи и призраки.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind

    143 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  2. Shacks and Docks Retextured

    Улучшенные текстуры рыбацких хижин и мостков. Больше потертостей, царапин. Выглядят дома теперь более реалистично.

    Требования: Morrowind

    125 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  3. Vurt's Bitter Coast Trees

    Реплейсер деревьев Горького Берега от vurt'а.
    Сам автор рекомендует использовать реплейсер второй версии.

    Требования: Morrowind

    62 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  4. Connarys miscellanea CRYSTALS

    Ретекстур кристаллов. Еще один классный плагин от Коннари.

    Требования: Morrowind

    115 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  5. Vurt's Hi-res menubook and scroll pack

    Улучшенные текстуры свитков и книг. Читайте ридми, чтобы правильно подобрать себе тип текстуры.

    Требования: Morrowind

    73 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  6. Connary's great houses. IMPERIAL (dragonstatue)

    Новый ретекстур и ремоделлинг статуи дракона в Эбенгарде.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon, Connary's great houses. IMPERIAL (forts&castle)

    37 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  7. Urns

    Простой ретекстур урн. Ничего удивительного.

    Требования: Morrowind

    84 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  8. Small chest

    Плагин заменяет модели двух маленьких сундуков. Сундучки сделались заметно симпатичнее.

    Требования: Morrowind

    84 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  9. Frost and Fire Salts

    Ретекстур и ремоделлинг огненной и морозной соли. Благодаря текстурам от Ping_UIN - теперь и с бамп-мапом.

    Требования: Better Looking Liquor, Drugs, and Vials

    62 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  10. Кровища

    А я даже как-то и не автор самой текстуры, просто нашел - пользуйтесь.

    Требования: Morrowind

    111 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  11. Better Creature (Dremora)

    Улучшенные текстуры дреморы

    Требования: Morrowind

    31 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  12. Scroll Upgrades

    Этот плагин заменяет модели, текстуры и иконки стандартных свитков на более красивые. Заменены магические свитки, справка об освобождении, приказы на казнь, свернутая бумага и т.д. и т.п.
    Теперь на иконках свитков изображены значки магический эффектов. При этом исправлены названия и тексты согласно изменениям от Ладимира.
    Дополнительно исправлен эффект sc_TranasasSpellTrap_en. Вместо ловушки душ он вызывал отражение.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon

    72 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  13. Misc Items

    Этот мод добавляет лучшие модели для лютни и трубки скуума от Deathruler. Не нужно никакого esp. Просто распакуйте архив в вашу папку Data Files

    Требования: Morrowind

    68 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  14. Better Books

    Better Books мод заменяет все старые расплывчатые книжные текстуры четкими и более красочными. Читайте ридми для особенностей установки.

    Требования: Morrowind

    81 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  15. Ivy Stone Cottage

    Новые текстуры для жилых домов таких городов как Балмора, Пелагиад и Кальдера. Теперь города станут светлее, цветнее и однозначно красочнее.

    Требования: Morrowind

    71 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  16. Gem Replacer

    Реплейсер камней души и других камней, драгоценных, а именно - бриллиантов, изумрудов и рубинов.

    Требования: Морровинд

    58 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. Green Blood

    Плагин делает кровь квама, шалков, скрибов и нетчей зелёной.

    Установка!

    Открыть файл morrowind.ini, найти секцию под строкой Texture 2=Tx_Blood_Gold.tga добавить строку Texture 3=Qgreen_blood.tga. А под Texture Name 2=Metal Sparks (Gold) строку Texture Name 3=Green Blood (Green).

    Требования: Морровинд

    13 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  18. Better Blood

    Ретекстур крови от Qarl'а.

    Требования: Морровинд

    22 раза скачали

    3 комментария

    Отправлено

  19. Faylynn's Natural Stone Hlaalu Retexture

    Ретекстур архитектуры Хлаалу от Faylynn. Версия "настоящий камень".

    Требования: Морровинд

    29 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. Faylynn's Redware & Misc. Retexture

    Ретекстур красной посуды, скалки и некоторых других вещей.

    Требования: Морровинд

    33 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  21. Faylynn's Psychadelic Hlaalu

    Реплейсер архитектуры Хлаалу от Faylynn. Версия "А-а-а, это что ещё за, *вырезано цензурой*, такое?"

    Требования: Морровинд

    4 раза скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  22. Faylynn's Quilts

    Реплейсер кроватей, вернее не кроватей, а покрывал на них лежащих.

    Требования: Морровинд

    63 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  23. Connary's great houses. IMPERIAL (forts&castle)

    Описание: самый свежий ретекстур имперских крепостей.

    Требования: Morrowind, Connary's great houses. IMPERIAL (dragonstatue)

    67 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  24. SoulGem Items

    Плагин 'Имени Скального Наездника' от ej-12 является также патчем, изменяющим штатные модели камней душ и драгоценных камней на более красивые.
    А этот мод включает в себя только лучшие модели и текстуры для камней душ. Теперь Вы можете любоваться на них даже без подключения этого мода.
    Дополнительно заменена модель звезды Азуры из Обливиона. Теперь у нее будут закругленные концы, так же как и у статуи.

    Требования: Morrowind

    21 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  25. Dwemer Items

    Этот мод является переработанной частью плага "Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для двемерских вещей.

    Требования: Морровинд

    60 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...