Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Красивый ретекстур открытых книг от Connary, тонкая и детальная работа, что несомненно радует. Теперь у открытых книг совершенно сказочный и притягательный вид.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    44 0
  2. Мод заменяет модели и улучшает текстуры многим уникальным вещам: мантиям, кольцам, поясам, амулетам, туфлям. Только одежда! Броня и оружие не затрагивались.

    Добавлены новые модели для отображения в мире, новые иконки.

    Вы увидите в архиве два esp - полный и не задевающий мантии. Подключать можно только ОДИН из них.

    Переделаны Амулеты Шестого дома, именные амулеты, все вещи Сангвина, Гамболпадди, зачарованные мантии, включая Покров Горя и Белого Ходока, уникальные пояса, уникальные перчатки, включая перчатки Морри, уникальные кольца (кроме колец Хаджита и еще нескольких).

    Мод конфликтует со всеми другими модами, задевающими эти же вещи.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    256 2
  3. Анимированные цветущие деревья для Морнхолда

    Требования: Morrowind, Tribunal
    73 0
  4. Новые текстуры деревьев, замена текстур не только в Морровинде, но на Солтстхейме и в Морнхолде. Текстуры имеют разрешение 1024x1024 и 2048x2048.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
    59 2
  5. Собственно сборник из нескольких плагинов изменяющих стандартный окрас стеклянной брони. Оформлен в виде небольшого музея в бутылке:). Езжайте в Кальдеру, где около дверей в Гильдию Магов какой-то путешествинник обронил бутыль со странной жидкостью. Выпейте ее;)))

    Требования: MT
    15 1
  6. Реплейсер гробниц Вварденфелла. Теперь гробницы выглядят так, как и должны выглядеть древние захоронения: необтесанный камень, булыжники, грубая кладка. Плагин затрагивает 88 гробниц.

    Исключение составляют гробницы, входы в которые расположены в интерьерах города Вивек.

    Требования: Морровинд
    54 1
  7. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур пещер.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    73 0
  8. Ретекстур архитектуры Хлаалу от Faylynn. "Каменная" версия.

    Требования: Морровинд
    10 1
  9. Новое небо. Дополнительно в архиве можно выбрать другую текстуру ночного неба.
    Нужно скопировать настройки, указанные в readme, в Morrowind.ini
    Добавлена исправленная модель.

    Требования: Morrowind
    113 1
  10. Реплейсер архитектуры двемеров и двемерской головоломки от Westly. Высококачественные, красивые новые модели и текстуры не вносят резкого изменения в облик руин и сохраняют их колорит.

    Требования: Morrowind
    105 4
  11. Простой ретекстур Силт-Страйдеров, на скриншотах сравнение есть. (в увеличенном виде)

    Требования: Морровинд
    84 1
  12. Еще один ретекстур от Connary, на этот раз - керамические тарелки. Вообще, этот автор любит богато украшать вещи и этот плагин - не исключение. Очень приятная работа, мимо которой мы конечно не могли пройти.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    75 1
  13. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур канализации. Теперь она воистину прекрасна.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    58 1
  14. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур архитектуры Хлаалу.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    78 1
  15. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур магических эффектов.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind
    144 4
  16. Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Изумрудная" версия.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    14 0
  17. Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для тарелок.

    Требования: Morrowind
    26 0
  18. Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур Аскадианских островов.

    Требования: Morrowind
    38 0
  19. Ретекстур крыс — более реалистичный и подробный.

    Требования: Morrowind
    43 0
  20. Заменяет текстуры для ловчих и калек корпруса на более детализированные.

    Требования: Morrowind
    22 0
  21. Ретекстур двемерских монет и двемерской головоломки. Лучше всего ставить вместе с плагином Lost_Dwemer.

    Требования: Morrowind
    34 0
  22. Третья версия текстур Вивека и Велоти. Старый город приобретает новый вид.

    Требования: Morrowind
    88 4
  23. Реплейсер архитектуры Велоти от Faylynn.

    Требования: Морровинд
    29 2
  24. Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Богатая" версия.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    26 1
  25. Ретекстур архитектуры Редоран.

    Требования: Morrowind
    68 0
  • Комментарии к файлу

    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема

    • Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!


×
×
  • Создать...