Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Красивый ретекстур открытых книг от Connary, тонкая и детальная работа, что несомненно радует. Теперь у открытых книг совершенно сказочный и притягательный вид.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвтор Lord RZ44 0 -
Мод заменяет модели и улучшает текстуры многим уникальным вещам: мантиям, кольцам, поясам, амулетам, туфлям. Только одежда! Броня и оружие не затрагивались.
Добавлены новые модели для отображения в мире, новые иконки.
Вы увидите в архиве два esp - полный и не задевающий мантии. Подключать можно только ОДИН из них.
Переделаны Амулеты Шестого дома, именные амулеты, все вещи Сангвина, Гамболпадди, зачарованные мантии, включая Покров Горя и Белого Ходока, уникальные пояса, уникальные перчатки, включая перчатки Морри, уникальные кольца (кроме колец Хаджита и еще нескольких).
Мод конфликтует со всеми другими модами, задевающими эти же вещи.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвтор Lord RZ256 2 -
Анимированные цветущие деревья для Морнхолда
Требования: Morrowind, TribunalАвтор Lord RZ73 0 -
Новые текстуры деревьев, замена текстур не только в Морровинде, но на Солтстхейме и в Морнхолде. Текстуры имеют разрешение 1024x1024 и 2048x2048.
Требования: Morrowind + Tribunal + BloodmoonАвтор Lord RZ59 2 -
Собственно сборник из нескольких плагинов изменяющих стандартный окрас стеклянной брони. Оформлен в виде небольшого музея в бутылке:). Езжайте в Кальдеру, где около дверей в Гильдию Магов какой-то путешествинник обронил бутыль со странной жидкостью. Выпейте ее;)))
Требования: MTАвторEJ-12 15 1 -
Реплейсер гробниц Вварденфелла. Теперь гробницы выглядят так, как и должны выглядеть древние захоронения: необтесанный камень, булыжники, грубая кладка. Плагин затрагивает 88 гробниц.
Исключение составляют гробницы, входы в которые расположены в интерьерах города Вивек.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ54 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур пещер.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 73 0 -
Ретекстур архитектуры Хлаалу от Faylynn. "Каменная" версия.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ10 1 -
Новое небо. Дополнительно в архиве можно выбрать другую текстуру ночного неба.
Нужно скопировать настройки, указанные в readme, в Morrowind.ini
Добавлена исправленная модель.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ113 1 -
Реплейсер архитектуры двемеров и двемерской головоломки от Westly. Высококачественные, красивые новые модели и текстуры не вносят резкого изменения в облик руин и сохраняют их колорит.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ105 4 -
Простой ретекстур Силт-Страйдеров, на скриншотах сравнение есть. (в увеличенном виде)
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ84 1 -
Еще один ретекстур от Connary, на этот раз - керамические тарелки. Вообще, этот автор любит богато украшать вещи и этот плагин - не исключение. Очень приятная работа, мимо которой мы конечно не могли пройти.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвтор Lord RZ75 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур канализации. Теперь она воистину прекрасна.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 58 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур архитектуры Хлаалу.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 78 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур магических эффектов.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 144 4 -
Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Изумрудная" версия.
Требования: Морровинд, ТрибуналАвтор Lord RZ14 0 -
Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для тарелок.
Требования: MorrowindАвторZWolol 26 0 -
Плагин из серии Morretex.
Ретекстур Аскадианских островов.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 38 0 -
Ретекстур крыс — более реалистичный и подробный.
Требования: MorrowindАвторEJ-12 43 0 -
Заменяет текстуры для ловчих и калек корпруса на более детализированные.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ22 0 -
Ретекстур двемерских монет и двемерской головоломки. Лучше всего ставить вместе с плагином Lost_Dwemer.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 34 0 -
Третья версия текстур Вивека и Велоти. Старый город приобретает новый вид.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ88 4 -
Реплейсер архитектуры Велоти от Faylynn.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ29 2 -
Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Богатая" версия.
Требования: Морровинд, ТрибуналАвтор Lord RZ26 1 -
Ретекстур архитектуры Редоран.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 68 0
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 601
16 часов назад, xopoma23 сказал:Когда обновление на 78?
Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))
-
Igormaniac 2 601
4 часа назад, Balan777 сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Так там маркеры же, вроде, есть.
-
Balan777 0
В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:Добрый день, а где посмотреть или прочесть прохождение этого мода?
Изменено пользователем Balan777 -
xopoma23 1
Когда обновление на 78?
-
xopoma23 1
1 минуту назад, Igormaniac сказал:Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!
Изменено пользователем xopoma23-
1
-
-
Igormaniac 2 601
2 минуты назад, xopoma23 сказал:А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.
-
1
-
-
xopoma23 1
59 минут назад, Igormaniac сказал:Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2
Изменено пользователем xopoma23 -
Igormaniac 2 601
20 минут назад, xopoma23 сказал:А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))
Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.
-
Meridiano 4 223В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?
PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.
-
xopoma23 1
А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?
-