Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Illuminated Books
Автор Lord RZ
Красивый ретекстур открытых книг от Connary, тонкая и детальная работа, что несомненно радует. Теперь у открытых книг совершенно сказочный и притягательный вид.
Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon42 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Улучшение уникальных предметов
Автор Lord RZ
Мод заменяет модели и улучшает текстуры многим уникальным вещам: мантиям, кольцам, поясам, амулетам, туфлям. Только одежда! Броня и оружие не затрагивались.
Добавлены новые модели для отображения в мире, новые иконки.
Вы увидите в архиве два esp - полный и не задевающий мантии. Подключать можно только ОДИН из них.
Переделаны Амулеты Шестого дома, именные амулеты, все вещи Сангвина, Гамболпадди, зачарованные мантии, включая Покров Горя и Белого Ходока, уникальные пояса, уникальные перчатки, включая перчатки Морри, уникальные кольца (кроме колец Хаджита и еще нескольких).
Мод конфликтует со всеми другими модами, задевающими эти же вещи.
Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon254 раза скачали
Отправлено
-
Анимированные деревья для Морнхолда
Автор Lord RZ
Анимированные цветущие деревья для Морнхолда
Требования: Morrowind, Tribunal71 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Vurt's Morrowind Tree Texture Overhaul
Автор Lord RZ
Новые текстуры деревьев, замена текстур не только в Морровинде, но на Солтстхейме и в Морнхолде. Текстуры имеют разрешение 1024x1024 и 2048x2048.
Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon57 раз скачали
Отправлено
-
EJ All Glass
Автор
EJ-12 Собственно сборник из нескольких плагинов изменяющих стандартный окрас стеклянной брони. Оформлен в виде небольшого музея в бутылке:). Езжайте в Кальдеру, где около дверей в Гильдию Магов какой-то путешествинник обронил бутыль со странной жидкостью. Выпейте ее;)))
Требования: MT12 раз скачали
Отправлено
-
Tomb Replacer
Автор Lord RZ
Реплейсер гробниц Вварденфелла. Теперь гробницы выглядят так, как и должны выглядеть древние захоронения: необтесанный камень, булыжники, грубая кладка. Плагин затрагивает 88 гробниц.
Исключение составляют гробницы, входы в которые расположены в интерьерах города Вивек.
Требования: Морровинд51 раз скачали
Отправлено
-
Extreme Textures - Dark caves
Автор
Арсинис Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур пещер.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: Morrowind70 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Faylynn's Hlaalu Stone Retexture
Автор Lord RZ
Ретекстур архитектуры Хлаалу от Faylynn. "Каменная" версия.
Требования: Морровинд8 раз скачали
Отправлено
-
Vurt's Hi-res Skies and weathers
Автор Lord RZ
Новое небо. Дополнительно в архиве можно выбрать другую текстуру ночного неба.
Нужно скопировать настройки, указанные в readme, в Morrowind.ini
Добавлена исправленная модель.
Требования: Morrowind110 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур двемерских руин
Автор Lord RZ
Реплейсер архитектуры двемеров и двемерской головоломки от Westly. Высококачественные, красивые новые модели и текстуры не вносят резкого изменения в облик руин и сохраняют их колорит.
Требования: Morrowind102 раза скачали
Отправлено
-
Vurt's Silt Strider Retexture
Автор Lord RZ
Простой ретекстур Силт-Страйдеров, на скриншотах сравнение есть. (в увеличенном виде)
Требования: Морровинд81 раз скачали
Отправлено
-
Ceramic Plates
Автор Lord RZ
Еще один ретекстур от Connary, на этот раз - керамические тарелки. Вообще, этот автор любит богато украшать вещи и этот плагин - не исключение. Очень приятная работа, мимо которой мы конечно не могли пройти.
Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon73 раза скачали
Отправлено
-
Extreme Textures - Sewers
Автор
Арсинис Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур канализации. Теперь она воистину прекрасна.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: Morrowind56 раз скачали
Отправлено
-
Extreme Textures - Hlaalu
Автор
Арсинис Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур архитектуры Хлаалу.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: Morrowind76 раз скачали
Отправлено
-
Extreme Textures - Spelleffects
Автор
Арсинис Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур магических эффектов.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Требования: Morrowind142 раза скачали
Отправлено
-
Faylynn's Mournhold The Emerald City Texture Replacer
Автор Lord RZ
Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Изумрудная" версия.
Требования: Морровинд, Трибунал12 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Plate Items
Автор
ZWolol Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для тарелок.
Требования: Morrowind22 раза скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Morretex, part 6 - Ascadian Isles
Автор
Арсинис Плагин из серии Morretex.
Ретекстур Аскадианских островов.
Требования: Morrowind36 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Улучшенные кричеры - крысы
Автор
EJ-12 Ретекстур крыс — более реалистичный и подробный.
Требования: Morrowind40 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Darknut's Corprus Replacement
Автор Lord RZ
Заменяет текстуры для ловчих и калек корпруса на более детализированные.
Требования: Morrowind20 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Dwemer box and 1coin
Автор
Арсинис Ретекстур двемерских монет и двемерской головоломки. Лучше всего ставить вместе с плагином Lost_Dwemer.
Требования: Morrowind31 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Vivec Velothi Retextured
Автор Lord RZ
Третья версия текстур Вивека и Велоти. Старый город приобретает новый вид.
Требования: Morrowind85 раз скачали
Отправлено
-
Faylynn's Ancient Velothi Texture Replacer
Автор Lord RZ
Реплейсер архитектуры Велоти от Faylynn.
Требования: Морровинд26 раз скачали
Отправлено
-
Faylynn's Opulent Mournhold Texture Replacer
Автор Lord RZ
Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Богатая" версия.
Требования: Морровинд, Трибунал23 раза скачали
Отправлено
-
MasoxxRetextures, part 1 - Redoran
Автор
Арсинис Ретекстур архитектуры Редоран.
Требования: Morrowind66 раз скачали
0 комментариев
Отправлено
-
Комментарии к файлу
-
krezozavr 14
В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆
Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.
С возвращением TESALL.
-
Vladmark 199
На Холи Бэри похожа
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-
Ilver 288
tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
Лог вылета такой:
"
Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!FrameworkName: NetScriptFramework
FrameworkVersion: 12
FrameworkArchitecture: x64
GameLibrary: SkyrimSE
GameLibraryVersion: 17
ApplicationName: SkyrimSE.exe
ApplicationVersion: 1.5.97.0
VersionInfo: Successfully loaded
Time: 03 May 2026 12:23:49.111Possible relevant objects (4)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}Probable callstack
{
"
Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
До этого в сборках был такой же вылет:
"
Possible relevant objects (6)
{
[ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
[ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
[ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
[ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
[ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
[ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
}
"
Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.
-