Реплейсеры и ретекстуры
256 файлов
-
Красивый ретекстур открытых книг от Connary, тонкая и детальная работа, что несомненно радует. Теперь у открытых книг совершенно сказочный и притягательный вид.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвтор Lord RZ44 0 -
Мод заменяет модели и улучшает текстуры многим уникальным вещам: мантиям, кольцам, поясам, амулетам, туфлям. Только одежда! Броня и оружие не затрагивались.
Добавлены новые модели для отображения в мире, новые иконки.
Вы увидите в архиве два esp - полный и не задевающий мантии. Подключать можно только ОДИН из них.
Переделаны Амулеты Шестого дома, именные амулеты, все вещи Сангвина, Гамболпадди, зачарованные мантии, включая Покров Горя и Белого Ходока, уникальные пояса, уникальные перчатки, включая перчатки Морри, уникальные кольца (кроме колец Хаджита и еще нескольких).
Мод конфликтует со всеми другими модами, задевающими эти же вещи.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвтор Lord RZ256 2 -
Анимированные цветущие деревья для Морнхолда
Требования: Morrowind, TribunalАвтор Lord RZ73 0 -
Новые текстуры деревьев, замена текстур не только в Морровинде, но на Солтстхейме и в Морнхолде. Текстуры имеют разрешение 1024x1024 и 2048x2048.
Требования: Morrowind + Tribunal + BloodmoonАвтор Lord RZ59 2 -
Собственно сборник из нескольких плагинов изменяющих стандартный окрас стеклянной брони. Оформлен в виде небольшого музея в бутылке:). Езжайте в Кальдеру, где около дверей в Гильдию Магов какой-то путешествинник обронил бутыль со странной жидкостью. Выпейте ее;)))
Требования: MTАвторEJ-12 15 1 -
Реплейсер гробниц Вварденфелла. Теперь гробницы выглядят так, как и должны выглядеть древние захоронения: необтесанный камень, булыжники, грубая кладка. Плагин затрагивает 88 гробниц.
Исключение составляют гробницы, входы в которые расположены в интерьерах города Вивек.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ54 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур пещер.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 73 0 -
Ретекстур архитектуры Хлаалу от Faylynn. "Каменная" версия.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ10 1 -
Новое небо. Дополнительно в архиве можно выбрать другую текстуру ночного неба.
Нужно скопировать настройки, указанные в readme, в Morrowind.ini
Добавлена исправленная модель.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ113 1 -
Реплейсер архитектуры двемеров и двемерской головоломки от Westly. Высококачественные, красивые новые модели и текстуры не вносят резкого изменения в облик руин и сохраняют их колорит.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ105 4 -
Простой ретекстур Силт-Страйдеров, на скриншотах сравнение есть. (в увеличенном виде)
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ84 1 -
Еще один ретекстур от Connary, на этот раз - керамические тарелки. Вообще, этот автор любит богато украшать вещи и этот плагин - не исключение. Очень приятная работа, мимо которой мы конечно не могли пройти.
Требования: Morrowind, Tribunal, BloodmoonАвтор Lord RZ75 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур канализации. Теперь она воистину прекрасна.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 58 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур архитектуры Хлаалу.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 78 1 -
Плагин из серии Extreme Textures.
Ретекстур магических эффектов.
Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 144 4 -
Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Изумрудная" версия.
Требования: Морровинд, ТрибуналАвтор Lord RZ14 0 -
Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для тарелок.
Требования: MorrowindАвторZWolol 26 0 -
Плагин из серии Morretex.
Ретекстур Аскадианских островов.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 38 0 -
Ретекстур крыс — более реалистичный и подробный.
Требования: MorrowindАвторEJ-12 43 0 -
Заменяет текстуры для ловчих и калек корпруса на более детализированные.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ22 0 -
Ретекстур двемерских монет и двемерской головоломки. Лучше всего ставить вместе с плагином Lost_Dwemer.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 34 0 -
Третья версия текстур Вивека и Велоти. Старый город приобретает новый вид.
Требования: MorrowindАвтор Lord RZ88 4 -
Реплейсер архитектуры Велоти от Faylynn.
Требования: МорровиндАвтор Lord RZ29 2 -
Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Богатая" версия.
Требования: Морровинд, ТрибуналАвтор Lord RZ26 1 -
Ретекстур архитектуры Редоран.
Требования: MorrowindАвторАрсинис 68 0
-
Комментарии к файлу
-
Arkanion Eternal 304В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.
P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data
Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.
-
Desertmage 2 031Планируются ли ещё обновы этого мода?
-
Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться!
-
-Miro- 2 256Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ
-
Rybak2 281
Изменено пользователем Rybak2В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).
Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.
-
1
-
-
Nodanochi 52
В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:Непонятка с одним из заданий про новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода .
Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.-
1
-
-
J'Rama 591Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.
-
1
-
-
Ilver 289
В сборках мод незаменим.
Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.
Изменено пользователем Ilver -
-Miro- 2 25619 часов назад, Ilver сказал:1, У меня была последняя версия.
2. Не помогло
3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё
заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE
Попробуйте скачать:
Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
либо
ConsoleUtil Extended
Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую
Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема -
Sosnogor 105
Здравствуйте! Я бы хотел такую графику. У меня чуть челюсть не отпала от увиденного. Благодарю за публикацию!
-