Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Illuminated Books

    Красивый ретекстур открытых книг от Connary, тонкая и детальная работа, что несомненно радует. Теперь у открытых книг совершенно сказочный и притягательный вид.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    42 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  2. Улучшение уникальных предметов

    Мод заменяет модели и улучшает текстуры многим уникальным вещам: мантиям, кольцам, поясам, амулетам, туфлям. Только одежда! Броня и оружие не затрагивались.

    Добавлены новые модели для отображения в мире, новые иконки.

    Вы увидите в архиве два esp - полный и не задевающий мантии. Подключать можно только ОДИН из них.

    Переделаны Амулеты Шестого дома, именные амулеты, все вещи Сангвина, Гамболпадди, зачарованные мантии, включая Покров Горя и Белого Ходока, уникальные пояса, уникальные перчатки, включая перчатки Морри, уникальные кольца (кроме колец Хаджита и еще нескольких).

    Мод конфликтует со всеми другими модами, задевающими эти же вещи.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    254 раза скачали

    2 комментария

    Отправлено

  3. Анимированные деревья для Морнхолда

    Анимированные цветущие деревья для Морнхолда

    Требования: Morrowind, Tribunal

    71 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  4. Vurt's Morrowind Tree Texture Overhaul

    Новые текстуры деревьев, замена текстур не только в Морровинде, но на Солтстхейме и в Морнхолде. Текстуры имеют разрешение 1024x1024 и 2048x2048.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon

    57 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  5. EJ All Glass

    Собственно сборник из нескольких плагинов изменяющих стандартный окрас стеклянной брони. Оформлен в виде небольшого музея в бутылке:). Езжайте в Кальдеру, где около дверей в Гильдию Магов какой-то путешествинник обронил бутыль со странной жидкостью. Выпейте ее;)))

    Требования: MT

    12 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  6. Tomb Replacer

    Реплейсер гробниц Вварденфелла. Теперь гробницы выглядят так, как и должны выглядеть древние захоронения: необтесанный камень, булыжники, грубая кладка. Плагин затрагивает 88 гробниц.

    Исключение составляют гробницы, входы в которые расположены в интерьерах города Вивек.

    Требования: Морровинд

    51 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  7. Extreme Textures - Dark caves

    Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур пещер.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind

    70 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  8. Faylynn's Hlaalu Stone Retexture

    Ретекстур архитектуры Хлаалу от Faylynn. "Каменная" версия.

    Требования: Морровинд

    8 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  9. Vurt's Hi-res Skies and weathers

    Новое небо. Дополнительно в архиве можно выбрать другую текстуру ночного неба.
    Нужно скопировать настройки, указанные в readme, в Morrowind.ini
    Добавлена исправленная модель.

    Требования: Morrowind

    110 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  10. Ретекстур двемерских руин

    Реплейсер архитектуры двемеров и двемерской головоломки от Westly. Высококачественные, красивые новые модели и текстуры не вносят резкого изменения в облик руин и сохраняют их колорит.

    Требования: Morrowind

    102 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  11. Vurt's Silt Strider Retexture

    Простой ретекстур Силт-Страйдеров, на скриншотах сравнение есть. (в увеличенном виде)

    Требования: Морровинд

    81 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  12. Ceramic Plates

    Еще один ретекстур от Connary, на этот раз - керамические тарелки. Вообще, этот автор любит богато украшать вещи и этот плагин - не исключение. Очень приятная работа, мимо которой мы конечно не могли пройти.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon

    73 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  13. Extreme Textures - Sewers

    Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур канализации. Теперь она воистину прекрасна.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind

    56 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  14. Extreme Textures - Hlaalu

    Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур архитектуры Хлаалу.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind

    76 раз скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  15. Extreme Textures - Spelleffects

    Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур магических эффектов.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind

    142 раза скачали

    4 комментария

    Отправлено

  16. Faylynn's Mournhold The Emerald City Texture Replacer

    Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Изумрудная" версия.

    Требования: Морровинд, Трибунал

    12 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. Plate Items

    Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для тарелок.

    Требования: Morrowind

    22 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  18. Morretex, part 6 - Ascadian Isles

    Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур Аскадианских островов.

    Требования: Morrowind

    36 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  19. Улучшенные кричеры - крысы

    Ретекстур крыс — более реалистичный и подробный.

    Требования: Morrowind

    40 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. Darknut's Corprus Replacement

    Заменяет текстуры для ловчих и калек корпруса на более детализированные.

    Требования: Morrowind

    20 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  21. Dwemer box and 1coin

    Ретекстур двемерских монет и двемерской головоломки. Лучше всего ставить вместе с плагином Lost_Dwemer.

    Требования: Morrowind

    31 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  22. Vivec Velothi Retextured

    Третья версия текстур Вивека и Велоти. Старый город приобретает новый вид.

    Требования: Morrowind

    85 раз скачали

    4 комментария

    Отправлено

  23. Faylynn's Ancient Velothi Texture Replacer

    Реплейсер архитектуры Велоти от Faylynn.

    Требования: Морровинд

    26 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  24. Faylynn's Opulent Mournhold Texture Replacer

    Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Богатая" версия.

    Требования: Морровинд, Трибунал

    23 раза скачали

    1 комментарий

    Отправлено

  25. MasoxxRetextures, part 1 - Redoran

    Ретекстур архитектуры Редоран.

    Требования: Morrowind

    66 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:

      Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆

      Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.

      С возвращением TESALL.

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.


×
×
  • Создать...