Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Красивый ретекстур открытых книг от Connary, тонкая и детальная работа, что несомненно радует. Теперь у открытых книг совершенно сказочный и притягательный вид.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    44 0
  2. Мод заменяет модели и улучшает текстуры многим уникальным вещам: мантиям, кольцам, поясам, амулетам, туфлям. Только одежда! Броня и оружие не затрагивались.

    Добавлены новые модели для отображения в мире, новые иконки.

    Вы увидите в архиве два esp - полный и не задевающий мантии. Подключать можно только ОДИН из них.

    Переделаны Амулеты Шестого дома, именные амулеты, все вещи Сангвина, Гамболпадди, зачарованные мантии, включая Покров Горя и Белого Ходока, уникальные пояса, уникальные перчатки, включая перчатки Морри, уникальные кольца (кроме колец Хаджита и еще нескольких).

    Мод конфликтует со всеми другими модами, задевающими эти же вещи.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    256 2
  3. Анимированные цветущие деревья для Морнхолда

    Требования: Morrowind, Tribunal
    73 0
  4. Новые текстуры деревьев, замена текстур не только в Морровинде, но на Солтстхейме и в Морнхолде. Текстуры имеют разрешение 1024x1024 и 2048x2048.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
    59 2
  5. Собственно сборник из нескольких плагинов изменяющих стандартный окрас стеклянной брони. Оформлен в виде небольшого музея в бутылке:). Езжайте в Кальдеру, где около дверей в Гильдию Магов какой-то путешествинник обронил бутыль со странной жидкостью. Выпейте ее;)))

    Требования: MT
    15 1
  6. Реплейсер гробниц Вварденфелла. Теперь гробницы выглядят так, как и должны выглядеть древние захоронения: необтесанный камень, булыжники, грубая кладка. Плагин затрагивает 88 гробниц.

    Исключение составляют гробницы, входы в которые расположены в интерьерах города Вивек.

    Требования: Морровинд
    54 1
  7. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур пещер.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    73 0
  8. Ретекстур архитектуры Хлаалу от Faylynn. "Каменная" версия.

    Требования: Морровинд
    10 1
  9. Новое небо. Дополнительно в архиве можно выбрать другую текстуру ночного неба.
    Нужно скопировать настройки, указанные в readme, в Morrowind.ini
    Добавлена исправленная модель.

    Требования: Morrowind
    113 1
  10. Реплейсер архитектуры двемеров и двемерской головоломки от Westly. Высококачественные, красивые новые модели и текстуры не вносят резкого изменения в облик руин и сохраняют их колорит.

    Требования: Morrowind
    105 4
  11. Простой ретекстур Силт-Страйдеров, на скриншотах сравнение есть. (в увеличенном виде)

    Требования: Морровинд
    84 1
  12. Еще один ретекстур от Connary, на этот раз - керамические тарелки. Вообще, этот автор любит богато украшать вещи и этот плагин - не исключение. Очень приятная работа, мимо которой мы конечно не могли пройти.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    75 1
  13. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур канализации. Теперь она воистину прекрасна.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    58 1
  14. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур архитектуры Хлаалу.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    78 1
  15. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур магических эффектов.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind
    144 4
  16. Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Изумрудная" версия.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    14 0
  17. Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для тарелок.

    Требования: Morrowind
    26 0
  18. Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур Аскадианских островов.

    Требования: Morrowind
    38 0
  19. Ретекстур крыс — более реалистичный и подробный.

    Требования: Morrowind
    43 0
  20. Заменяет текстуры для ловчих и калек корпруса на более детализированные.

    Требования: Morrowind
    22 0
  21. Ретекстур двемерских монет и двемерской головоломки. Лучше всего ставить вместе с плагином Lost_Dwemer.

    Требования: Morrowind
    34 0
  22. Третья версия текстур Вивека и Велоти. Старый город приобретает новый вид.

    Требования: Morrowind
    88 4
  23. Реплейсер архитектуры Велоти от Faylynn.

    Требования: Морровинд
    29 2
  24. Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Богатая" версия.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    26 1
  25. Ретекстур архитектуры Редоран.

    Требования: Morrowind
    68 0
  • Комментарии к файлу

    • 16 часов назад, xopoma23 сказал:

      Когда обновление на 78?

      Если вы уже установили сам Морробливион, скачайте отсюда архив Morroblivion_v066_Main_Files, возьмите оттуда файлы Morrowind_ob - Conversation.bsa и Morrowind_ob - Sounds.bsa, скопируйте их в папку Data игры и расскажите потом, что получилось, когда поиграете. Сэкономите мне много времени)))

       

    • 4 часа назад, Balan777 сказал:

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

      Так там маркеры же, вроде, есть.

    • В 16.05.2022 в 09:14, Jizik сказал:

       

      Добрый день, а где посмотреть или прочесть  прохождение этого мода?

       

      Изменено пользователем Balan777
    • Когда обновление на 78?

       

    • 1 минуту назад, Igormaniac сказал:

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      Спасибо тогда большое) Из-за обновлённый мод на русском!

      Изменено пользователем xopoma23
      • Нравится 1
    • 2 минуты назад, xopoma23 сказал:

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Нет, в Обливион же мы попадаем нестандартным способом. Соответственно, и начало квеста тоже будет нестандартным. Баш не обязателен, можно и МО2.

      • Нравится 1
    •  

      59 минут назад, Igormaniac сказал:

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

      А разве после того, как попаду в Сиродил, разве не должен автоматом начать оригинальный квест в тюрьме Сиродила? И ещё, нужно ли  Wrye Bash? Я обычно пользуюсь MO2

      Изменено пользователем xopoma23
    • 20 минут назад, xopoma23 сказал:

      А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

      Если поставить плагин Morrowind_ob - Chargen and Transport Mod.esp, то на корабле в Сейда Нин будет стоять каджит, который за тысячу золотых отправит героя в Сиродил. На разницу в 6 лет там всем плевать)))

      Если мне не изменяет память, то для начала сюжетки Обливиона нужно обшарить труп около выхода из Имперской канализации.

    • В 15.07.2026 в 03:36, Mount Kand сказал:

      Это как? Неужели двигло Скайрима поддерживает новую игру+?

      PapyrusUtil позволяет так делать, это новое требование мода.

    • А как потом начать сюжет обливиона, если по сути по ЛОРу проходит всего-то 6 лет?

       


×
×
  • Создать...