Перейти к содержанию

Реплейсеры и ретекстуры

256 файлов

  1. Красивый ретекстур открытых книг от Connary, тонкая и детальная работа, что несомненно радует. Теперь у открытых книг совершенно сказочный и притягательный вид.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    44 0
  2. Мод заменяет модели и улучшает текстуры многим уникальным вещам: мантиям, кольцам, поясам, амулетам, туфлям. Только одежда! Броня и оружие не затрагивались.

    Добавлены новые модели для отображения в мире, новые иконки.

    Вы увидите в архиве два esp - полный и не задевающий мантии. Подключать можно только ОДИН из них.

    Переделаны Амулеты Шестого дома, именные амулеты, все вещи Сангвина, Гамболпадди, зачарованные мантии, включая Покров Горя и Белого Ходока, уникальные пояса, уникальные перчатки, включая перчатки Морри, уникальные кольца (кроме колец Хаджита и еще нескольких).

    Мод конфликтует со всеми другими модами, задевающими эти же вещи.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    256 2
  3. Анимированные цветущие деревья для Морнхолда

    Требования: Morrowind, Tribunal
    73 0
  4. Новые текстуры деревьев, замена текстур не только в Морровинде, но на Солтстхейме и в Морнхолде. Текстуры имеют разрешение 1024x1024 и 2048x2048.

    Требования: Morrowind + Tribunal + Bloodmoon
    59 2
  5. Собственно сборник из нескольких плагинов изменяющих стандартный окрас стеклянной брони. Оформлен в виде небольшого музея в бутылке:). Езжайте в Кальдеру, где около дверей в Гильдию Магов какой-то путешествинник обронил бутыль со странной жидкостью. Выпейте ее;)))

    Требования: MT
    15 1
  6. Реплейсер гробниц Вварденфелла. Теперь гробницы выглядят так, как и должны выглядеть древние захоронения: необтесанный камень, булыжники, грубая кладка. Плагин затрагивает 88 гробниц.

    Исключение составляют гробницы, входы в которые расположены в интерьерах города Вивек.

    Требования: Морровинд
    54 1
  7. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур пещер.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    73 0
  8. Ретекстур архитектуры Хлаалу от Faylynn. "Каменная" версия.

    Требования: Морровинд
    10 1
  9. Новое небо. Дополнительно в архиве можно выбрать другую текстуру ночного неба.
    Нужно скопировать настройки, указанные в readme, в Morrowind.ini
    Добавлена исправленная модель.

    Требования: Morrowind
    113 1
  10. Реплейсер архитектуры двемеров и двемерской головоломки от Westly. Высококачественные, красивые новые модели и текстуры не вносят резкого изменения в облик руин и сохраняют их колорит.

    Требования: Morrowind
    105 4
  11. Простой ретекстур Силт-Страйдеров, на скриншотах сравнение есть. (в увеличенном виде)

    Требования: Морровинд
    84 1
  12. Еще один ретекстур от Connary, на этот раз - керамические тарелки. Вообще, этот автор любит богато украшать вещи и этот плагин - не исключение. Очень приятная работа, мимо которой мы конечно не могли пройти.

    Требования: Morrowind, Tribunal, Bloodmoon
    75 1
  13. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур канализации. Теперь она воистину прекрасна.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    58 1
  14. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур архитектуры Хлаалу.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.
    Если вы уверены в своём компьютере, можете скопировать текстуры из папки 2048x2048 textures в папку Textures.

    Требования: Morrowind
    78 1
  15. Плагин из серии Extreme Textures.
    Ретекстур магических эффектов.
    Все плагины данной серии имеют разрешение текстур от 1024*1024.

    Требования: Morrowind
    144 4
  16. Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Изумрудная" версия.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    14 0
  17. Этот мод является переработанной частью плага: 'Misc Items Replacer' от Карла и включает в себя лучшие модели и текстуры для тарелок.

    Требования: Morrowind
    26 0
  18. Плагин из серии Morretex.
    Ретекстур Аскадианских островов.

    Требования: Morrowind
    38 0
  19. Ретекстур крыс — более реалистичный и подробный.

    Требования: Morrowind
    43 0
  20. Заменяет текстуры для ловчих и калек корпруса на более детализированные.

    Требования: Morrowind
    22 0
  21. Ретекстур двемерских монет и двемерской головоломки. Лучше всего ставить вместе с плагином Lost_Dwemer.

    Требования: Morrowind
    34 0
  22. Третья версия текстур Вивека и Велоти. Старый город приобретает новый вид.

    Требования: Morrowind
    88 4
  23. Реплейсер архитектуры Велоти от Faylynn.

    Требования: Морровинд
    29 2
  24. Реплейсер Морнхолда от Faylynn. "Богатая" версия.

    Требования: Морровинд, Трибунал
    26 1
  25. Ретекстур архитектуры Редоран.

    Требования: Morrowind
    68 0
  • Комментарии к файлу

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.

    • Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

    • Знал бы я про него раньше - обязательно бы ставил. Сейчас - дождусь вменяемого вида ПантеллаОБ:pardon:

    • Ха, а добавляет ли возможность нарядить лошадь в шмот, зачаренный на скорость и набухивать её зельями скорости? Нет? Тогда увы, но +10 скорости - это ни о чём:pardon:

    • 13 часов назад, Mad Russian сказал:

      Есть версия 2.0 на странице

      Новая версия с переводом доступна для скачивания.

      • Нравится 1
    • В 25.07.2026 в 19:10, LienMii сказал:

      Сейчас этого мода вообще нет на странице автора.

      Есть версия 2.0 на странице

      • Нравится 1
    • Использую OR E3 с шейдерами воды, ENBoost и прочие довольно типичные вещи на графику. Долго искал причину стабильных вылетов в определенных зонах, и в итоге проблема обнаружилась в новой поилке, меш "trough01".

      Пытался как-то решить через nifscope, но ничего не вышло, посему пришлось удалить.

    • Мдаа... Думал установить - передумал после узрения характеристик и прочтения комментария последнего юзера.  Автор, _Esteban_, может для баланса даунгрейднешь статы своей расе до около дефолтных(ну на 5 пунктов выше чем у ванильных каджитов)  и надо бы сделать так чтобы макс. уровень мог быть не 42, а 100. Это ведь потолок в игре. Если не ставить мод на анлок максимального лвла со 100 до 200. Есть такой мод, я видел. 

    • Как ни странно не звучало бы, но этотт мод добавляет когти только расе каджитов, у аргониан когтей не увидел ни у женского ни у мужского персонажа. Ну ок. У меня и так есть на аргониан отдельный ретекстур


×
×
  • Создать...