Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру целый арсенал нового оружия: мечи, булавы, молоты, луки, клейморы, секиры и топоры - это лишь самая малость.

241 файл

  1. Данный мод добавляет 5 двуручных мечей из серии Monster Hunter. Их можно найти в магазине "Призрачный Шанс" (Имперский Город, Торговый Район).

    Требования: Oblivion
    139 10
  2. Плагин добавляет в игру новый двуручный меч-катану. Найти его вы можете перед магазином "Бей-круши" за ящиками, что в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion
    205 6
  3. Плагин добавляет в Обливион драконье оружие Айона, которое игрок получит автоматически при загрузке сохранения.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    431 13
  4. Мод добавляет двуручный молот "Неисправный Револьвер" из серии Monster Hunter.
    Найти его можно в сундуке под водой Уотерфронта (Имперский Город).
    Более подробное месторасположение смотрите на скриншотах.

    Требования: Oblivion
    22 2
  5. Данный плагин добавляет в игру несколько магических посохов. Посохи представлены в четырех различных расцветках: синей, красной, желтой и фиолетовой. Каждому оттенку соответствует свой уникальный магический эффект. Найти все вы можете в Портовом районе Имперского города, у северного основания маяка под водой.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    117 3
  6. Мод добавляет ещё одно оружие из арсенала тёмного крестоносца - длинный лук, к которому прилагаются колчан и стрелы.
    Характеристики лука сбалансированы, анти-читерам плагин не противопоказан.
    Найти всё это можно в сундуке, в небольшой аллее напротив статуи, находящейся у магазина "Бей и круши", что в Торговом районе Имперского города (см. скриншот).

    Дополнительные стрелы можно купить у Рохссан в "Солдатской удаче" (Призрачном шансе).

    Требования: Oblivion
    186 6
  7. Добавляет новую, улучшенную версию Золотого клейма и Клейма Эльтона - знаменитых артефктов Тамриэля.

    Золотое клеймо - золотая катана, поражающая огнем.
    Клеймо Эльтона - усиленная версия Золотого клейма.

    Артефакты находятся в сундуке в форте Никель, который неподалеку от Вейе.

    Характеристики и зачарование соответствует Морровиндовским аналогам.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    220 8
  8. Плагин добавляет несколько новых единиц оружия, которые вы можете найти в сундуке под статуей в районе Арены. Все оружие имеет качественные модели и текстуры, и было сделано по образцам настоящего.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    340 17
  9. Плагин добавляет прекрасную коллекцию из восьми кинжалов в магазин "Миротворцы Морвейна", что в Анвиле.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    280 6
  10. Сабли, луки и стрелы босмеров годятся и для других рас, но босмерам они добавят бонусы! Серия плагинов Real Swords наделяет собственным оружием расы Обливиона, при использовании его представителем расы у него добавляется бонус, разный в каждом случае.
    есп с маркировкой LO - это обычное оружие
    есп с маркировкой Lo NPS - раздает его неписям
    есп с маркировкой HI - это оружие в с повышенными характеристиками
    Есп с маркировкой Hi NPC - делает его доступным неписям
    Подключайте только один есп выборочно!

    референсы: Rick Barret, кузнец, Jody Samson, кузнец, R. Lecureux & A. Cheret, из чьей книги взят образец для кинжала слоновой кости.

    Требования: Oblivion
    635 8
  11. Плагин добавляет сильно доработанную версию посоха Харнаса, помимо изменения цвета текстур, также добавлено множество магических эффектов. Дополнительно присутствует факел-версия Поляриса. Все предметы вы найдете свечении над айлейдским источником рядом с айлейдскими руинами Вилверин.


    Требования: Oblivion Золотое издание
    151 7
  12. Плагин добавляет в Обливион несколько красивых луко из mmorpg Aion. Оружие вы найдете в маленькой шкатулке, покоящейся у ног статуи дракона на Талос плаза Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    583 18
  13. Плагин добавляет в Обливион оружие Рудры бури - босса из MMORPG AION. Оружие добавится автоматически вам в инвентарь при загрузке игры. Имеется небольшой баг из-за которого оружие неправильно отображается в инвентаре, но только в инвентаре, в самом мире все будет нормально.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    178 10
  14. Добавляет в игру комплект из 3 орудий, 1 щита и 1 кольца, которые можно найти в часовне приората Вейнон.


    Требования: Oblivion Золотое издание
    145 6
  15. Плагин добавляет множество красивых клинков, которые представлены как в одноручном варианте, так и в двуручном. Помимо оружия мод добавляет два ретекстура доспехов Династии. Сундук с вещами находится в районе Арены Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC
    404 14
  16. Плагин добавляет Скайримский стеклянный эльфийский меч, созданный по мотивам грядущего TES V: Skyrim.

    Отправляйтесь на скалу "Драконий коготь" и найдите письмо из Скайрима, оно валяется на земле где-то рядом (см. карту). Подберите письмо, дальше вы сами разберетесь.

    Если не разобрались, то подсказка в ридми.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    62 4
  17. Добавляет меч Ямато, известный по игре Devil May Cry. Найти клинок можно в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion
    257 8
  18. Плагин добавляет в игру новый меч Вераксанайма, выполнен он в трех версиях: одноручный,
    двуручный и защитный. Найти меч вы можете в приемной архимага, в Университете волшебства
    Имперского города. В папке Optional Files лежат текстуры высокого разрешения для клинка.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    255 1
  19. Победите всех врагов в замке Страха, что появляется возле Лейавиина (см. скриншот с картой) и добудьте себе оружие в стиле Final Fantasy XII - шикарный меч!

    Требования: Oblivion Золотое издание
    99 3
  20. Данный плагин добавляет в игру щит и клинок Львиное Сердце. Снаряжение представлено в двух расцветках: светлой и темной. Найти все вы можете в сундуке на мосту, разделяющему Имперский город от суши.

    Требования: Oblivion Золотое издания
    58 6
  21. Красивый клинок "Медный шип", идет в нескольких версиях - как одноручный, двуручный и защитный меч. Найти его можно в тестовом зале. Чтобы попасть туда, откройте консоль и напишите "coc testinghall" (без кавычек). В папке "Optional Files" вы сможете найти текстуры высокого разрешения.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    63 1
  22. Красивые клинки - для самых капризных любителей разнообразного оружия. Найти их можно в Университете Таинств, в приемной архимага - там появился небольшой сундучок. Мечи идут как одноручное и защитное оружие.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    86 1
  23. Плагин добавит одноручный меч "Солнечный воитель" и айлейдские руины, в которых меч и находится. Вход в развалины можно обнаружить, если пойти по берегу на юг от Лейвина, как показано на скриншоте. Точное место входа показать не удалось - границы игровой карты не позволили, но и так будет сложно пройти мимо, неподалеку от ворот в руины бродит имперский конь ( и что он тут забыл..? ). Ах да, еще необходимо отключить границы Сиродиила, иначе вы упретесь носом на расстоянии вытянутой руки от двери.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    29 4
  24. Плагин добавляет две красивые клейморы в подземелье айлейдских руин Эленглинн. Обе клейморы чрезвычайно мощные. Базовый урон = 45 и бескочный заряд зачарования.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    177 4
  25. 4 красивых меча - Экзот, Авейквер, Элекзориен, Анатрос можно купить в Бей и Круши или Солдатской Удаче (оба магазина в Имперском Городе - Торговый Район) или в Линии Раздела Лейавина.

    Требования: Oblivion
    220 7
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...