Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру целый арсенал нового оружия: мечи, булавы, молоты, луки, клейморы, секиры и топоры - это лишь самая малость.

241 файл

  1. Плагин добавляет комплект оружия: красивый меч и защитный кинжал. Найти их можно в айлейдских руинах Макаментейн (прибежище некроманта). Если у вас стоит OOO, то используйте соответствующий .esp

    Требования: Oblivion Золотое издание
    156 1
  2. Плагин добавляет 7 новых видов оружия и щит. Найти их можно в сундуке ужасов у Риндира в Торговом Районе Имперского Города.

    - Гнарк - лук
    - Когти зависти -лук
    - Локкмар - двуручная секира
    - Проявитель душ - двуручный клинок
    - Костерез - одноручный меч
    - Щит Монсу - щит
    - Ересь - посох
    - Ни'тэхк - лук

    Требования: Oblivion Золотое издание
    233 10
  3. Плагин добавляет два мощных новых топора в игру. Найти их можно в дендрарии Имперского города, около самой северной статуи.

    В папке Data лежит 2 esp файла. Вы должны подключить только 1, зависящий от ваших предпочтений
    DruidicAxes.esp - обычная версия
    DruidicAxesEnch.esp - зачарованная версия


    Требования: Oblivion Золотое издание
    62 0
  4. Данный плагин добавляет в игру комплект различного оружия, оформленного в некромантской стилистике. Оружие разбросано по всему миру, некоторые образцы вы найдете, выполняя квесты, некоторые - просто исследуя мир, другие выпадут из новых монстров и персонажей.

    Список оружия и где его найти, смотрите в Readme файле.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    79 9
  5. Мод добавляет двуручный меч "Хаэлия Латта" в айлейдские руины Вендир.
    Будьте осторожны - страж, что охраняет меч (он им и сражается), очень силён, поэтому наберите побольше лечебных зелий.
    Рекомендуемый уровень персонажа для похода за мечом - 18-20.

    Требования: Oblivion
    91 1
  6. Мечи из фильма Убить Билла Появляются в магазине Призрачный шанс

    Требования: Oblivion
    101 3
  7. Прекрасные парные клинки Ихтиона, найти можно на Арене. Еще одна пара находится в тестовом зале.

    Требования: Oblivion
    60 1
  8. Мод добавляет в игру три симпатичных двуручных клинка: клеймору Кристиана, меч стража и Кровавую клеймору. Оружие очень качественно и детально проработано, так что даже самый привередливый эстет останется довольным. Чтобы заполучить оружие, вы должны проникнуть в портал, который появился в Портовом районе Имперского города, и там победить грозного стража.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    138 4
  9. Симпатичный ножичек, который можно купить в Призрачном шансе в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    197 1
  10. Добавляет парные меч и нож Арагорна. В дельте реки южнее Анвила потерпел крушение корабль, на его палубе меч и нож Арагорна.
    49 0
  11. Мод добавляет два набора парных мечей, кторые можно найти в айлейдских руинах Трамб и Варондо.

    Требования: Oblivion
    93 2
  12. Данный плагин добавляет в игру красивый двуручный клинок Серафима. Благодаря прекрасному исполнению он получил такое романтическое название. Найти это превосходное оружие вы можете во дворе замка Анвила.

    Вопросы про расу, причёску и костюмчик задавать автору по ссылке на оригинал - скриншоты его.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    227 11
  13. Мод добавляет одноручный меч под названием Лезвие Еретиков, меч Вы можете найти в Торговом районе Имперского города в шкатулке с драгоценностями.

    Требования: Oblivion
    143 4
  14. Этот плагин добавляет новый магазин, в котором есть всё для привередливого лучника. Новые виды луков, новые типы стрел, броня, улучшающая ваши навыки лучника.

    Требования: Oblivion
    216 1
  15. Мод добавляет изысканный серебряный меч - прототип изысканного стального меча. Изящные руны на лезвии и красиво украшенная рукоять несомненно приглянутся любителям длинных одноручных мечей.
    Искать этот меч не надо - при входе в игру он автоматически добавится в ваш инвентарь.

    Требования: Oblivion
    62 1
  16. Посвящается всем фанатам Конана! Это Меч отца, реплика с реального клинка из фильма! Хотите получить его? Спуститесь в подвал часовни в Анвиле.

    Требования: Oblivion
    45 0
  17. Набор Оружия Пламени состоит из двух длинных мечей и одного короткого, кинжала-стилета, клейморы, боевого лука, двух боевых топоров и секир. Все оружие имеет высокие показатели, большинство зачаровано. Отлично подходит высокоуровневым персонажам, но в общем, может использоваться любым ГГ.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    131 5
  18. Добавляет две клейморы, меч и парный меч в магазин Призрачный шанс.

    Требования: Oblivion
    35 2
  19. Добавляет четыре щита и меч. Можно купить в Лучшей защите.

    Требования: Oblivion
    102 3
  20. 01.10.08 версия обновлена до 2 Данный плагин добавляет меч из игры Кингс Баунти. Его можно найти в районе Дворца, в Имперском городе. Меч находится рядом со статуей.

    Требования: Oblivion
    81 3
  21. Плагин добавляет меч Андурил из Властелина Колец, меч можно найти в айлейдских руинах Нинендава. Чтобы открыть дверь, за которой находится меч, вам будет необходимо раздобыть ключ, охраняемый вампирами и нежитью.

    Требования: Oblivion Золотое Издание
    135 9
  22. Изменяет квесты, особенности и поведение Меча Умбры. Теперь этот артефакт получил очень достойное оформление. Внимательно прочтите ридми во избежание накладок.

    Требования: Oblivion
    199 24
  23. Данный плагин добавляет меч Фростморн (Ледяная скорбь) из вселенной Warcraft. Купить не зачарованную версию клинка вы можете в магазине "Солдатская удача", что в Торговом районе Имперского города, однако это лишь копия оригинального меча, в то время как настоящий меч находится в айлейдских руинах Кемен, в залах Варласель. Когда вы завладеете настоящим мечом, то с помощью специального заклинания сможете менять тип оружия с одноручного на двуручное.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    401 22
  24. Плагин привносит в игру меч и щит в стиле фэнтези. Как и положено, с темными текстурами и голубым огнем. Что бы упростить поиски (но и не очень облегчать их), могу подсказать, что поискать нужно в Имперском городе... в Торговом районе.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    105 0
  25. Описание: На этот раз Jojjo порадовал нас своим замечательным плагином, который добавляет в игру два новых оружия. Это Одноручная и двуручная сигильская булава.. разумеется, что в двух вариантах - зачарованная и наооборот. Ищите её в Торговом районе имперского города.

    Требования: Oblivion
    35 0
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...