Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру целый арсенал нового оружия: мечи, булавы, молоты, луки, клейморы, секиры и топоры - это лишь самая малость.

241 файл

  1. Плагин добавляет комплект оружия: красивый меч и защитный кинжал. Найти их можно в айлейдских руинах Макаментейн (прибежище некроманта). Если у вас стоит OOO, то используйте соответствующий .esp

    Требования: Oblivion Золотое издание
    156 1
  2. Плагин добавляет 7 новых видов оружия и щит. Найти их можно в сундуке ужасов у Риндира в Торговом Районе Имперского Города.

    - Гнарк - лук
    - Когти зависти -лук
    - Локкмар - двуручная секира
    - Проявитель душ - двуручный клинок
    - Костерез - одноручный меч
    - Щит Монсу - щит
    - Ересь - посох
    - Ни'тэхк - лук

    Требования: Oblivion Золотое издание
    233 10
  3. Плагин добавляет два мощных новых топора в игру. Найти их можно в дендрарии Имперского города, около самой северной статуи.

    В папке Data лежит 2 esp файла. Вы должны подключить только 1, зависящий от ваших предпочтений
    DruidicAxes.esp - обычная версия
    DruidicAxesEnch.esp - зачарованная версия


    Требования: Oblivion Золотое издание
    62 0
  4. Данный плагин добавляет в игру комплект различного оружия, оформленного в некромантской стилистике. Оружие разбросано по всему миру, некоторые образцы вы найдете, выполняя квесты, некоторые - просто исследуя мир, другие выпадут из новых монстров и персонажей.

    Список оружия и где его найти, смотрите в Readme файле.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    79 9
  5. Мод добавляет двуручный меч "Хаэлия Латта" в айлейдские руины Вендир.
    Будьте осторожны - страж, что охраняет меч (он им и сражается), очень силён, поэтому наберите побольше лечебных зелий.
    Рекомендуемый уровень персонажа для похода за мечом - 18-20.

    Требования: Oblivion
    93 1
  6. Мечи из фильма Убить Билла Появляются в магазине Призрачный шанс

    Требования: Oblivion
    101 3
  7. Прекрасные парные клинки Ихтиона, найти можно на Арене. Еще одна пара находится в тестовом зале.

    Требования: Oblivion
    60 1
  8. Мод добавляет в игру три симпатичных двуручных клинка: клеймору Кристиана, меч стража и Кровавую клеймору. Оружие очень качественно и детально проработано, так что даже самый привередливый эстет останется довольным. Чтобы заполучить оружие, вы должны проникнуть в портал, который появился в Портовом районе Имперского города, и там победить грозного стража.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    138 4
  9. Симпатичный ножичек, который можно купить в Призрачном шансе в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    197 1
  10. Добавляет парные меч и нож Арагорна. В дельте реки южнее Анвила потерпел крушение корабль, на его палубе меч и нож Арагорна.
    49 0
  11. Мод добавляет два набора парных мечей, кторые можно найти в айлейдских руинах Трамб и Варондо.

    Требования: Oblivion
    93 2
  12. Данный плагин добавляет в игру красивый двуручный клинок Серафима. Благодаря прекрасному исполнению он получил такое романтическое название. Найти это превосходное оружие вы можете во дворе замка Анвила.

    Вопросы про расу, причёску и костюмчик задавать автору по ссылке на оригинал - скриншоты его.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    227 11
  13. Мод добавляет одноручный меч под названием Лезвие Еретиков, меч Вы можете найти в Торговом районе Имперского города в шкатулке с драгоценностями.

    Требования: Oblivion
    143 4
  14. Этот плагин добавляет новый магазин, в котором есть всё для привередливого лучника. Новые виды луков, новые типы стрел, броня, улучшающая ваши навыки лучника.

    Требования: Oblivion
    216 1
  15. Мод добавляет изысканный серебряный меч - прототип изысканного стального меча. Изящные руны на лезвии и красиво украшенная рукоять несомненно приглянутся любителям длинных одноручных мечей.
    Искать этот меч не надо - при входе в игру он автоматически добавится в ваш инвентарь.

    Требования: Oblivion
    62 1
  16. Посвящается всем фанатам Конана! Это Меч отца, реплика с реального клинка из фильма! Хотите получить его? Спуститесь в подвал часовни в Анвиле.

    Требования: Oblivion
    45 0
  17. Набор Оружия Пламени состоит из двух длинных мечей и одного короткого, кинжала-стилета, клейморы, боевого лука, двух боевых топоров и секир. Все оружие имеет высокие показатели, большинство зачаровано. Отлично подходит высокоуровневым персонажам, но в общем, может использоваться любым ГГ.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    131 5
  18. Добавляет две клейморы, меч и парный меч в магазин Призрачный шанс.

    Требования: Oblivion
    35 2
  19. Добавляет четыре щита и меч. Можно купить в Лучшей защите.

    Требования: Oblivion
    102 3
  20. 01.10.08 версия обновлена до 2 Данный плагин добавляет меч из игры Кингс Баунти. Его можно найти в районе Дворца, в Имперском городе. Меч находится рядом со статуей.

    Требования: Oblivion
    81 3
  21. Плагин добавляет меч Андурил из Властелина Колец, меч можно найти в айлейдских руинах Нинендава. Чтобы открыть дверь, за которой находится меч, вам будет необходимо раздобыть ключ, охраняемый вампирами и нежитью.

    Требования: Oblivion Золотое Издание
    136 9
  22. Изменяет квесты, особенности и поведение Меча Умбры. Теперь этот артефакт получил очень достойное оформление. Внимательно прочтите ридми во избежание накладок.

    Требования: Oblivion
    199 24
  23. Данный плагин добавляет меч Фростморн (Ледяная скорбь) из вселенной Warcraft. Купить не зачарованную версию клинка вы можете в магазине "Солдатская удача", что в Торговом районе Имперского города, однако это лишь копия оригинального меча, в то время как настоящий меч находится в айлейдских руинах Кемен, в залах Варласель. Когда вы завладеете настоящим мечом, то с помощью специального заклинания сможете менять тип оружия с одноручного на двуручное.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    401 22
  24. Плагин привносит в игру меч и щит в стиле фэнтези. Как и положено, с темными текстурами и голубым огнем. Что бы упростить поиски (но и не очень облегчать их), могу подсказать, что поискать нужно в Имперском городе... в Торговом районе.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    105 0
  25. Описание: На этот раз Jojjo порадовал нас своим замечательным плагином, который добавляет в игру два новых оружия. Это Одноручная и двуручная сигильская булава.. разумеется, что в двух вариантах - зачарованная и наооборот. Ищите её в Торговом районе имперского города.

    Требования: Oblivion
    35 0
  • Комментарии к файлу

    • Мод обновлен.

      - Исправление бага с открытием меню
      - Перевод книг рецептов (крафта)
      - и другие мелкие исправления

      • Нравится 1
    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому


×
×
  • Создать...