Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру целый арсенал нового оружия: мечи, булавы, молоты, луки, клейморы, секиры и топоры - это лишь самая малость.

241 файл

  1. Добавляет оружие на продажу, сделанное, чтобы дополнить доспехи, которые вы получаете в конце прохождения главного квеста. Купить его можно в магазине Солдатская удача в Торговом районе Имперского города. Секира, меч, лук и стрелы, молот - целый комплект.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    104 2
  2. Данный мод добавляет в игру экзотические оружие - лезвийные веера. Оружие выполнено в двух версиях: боевой и защитной. Найти веера вы можете в тестовом зале. Чтобы попасть туда - наберите в консоли "coc Testinghall" (Без кавычек).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    174 7
  3. Мод добавляет посох Магнуса в Форт Седриан, который находится северо-восточнее Бравила. Зачарование:
    Понижение магии 15 ед. на 3 сек.
    Понижение здоровья 2 ед. на 5 сек.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    85 6
  4. Плагин добавляет в игру новый длинный меч Древесный коготь. Меч прекрасно подойдет
    рейнджеру или друиду. Найти Древесный коготь вы можете в Торговом районе Имперского
    города в магазине "Солдатская удача" на прилавке продавца.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    170 9
  5. Добавляет оружие Темных соблазнителей. Клеймора, меч, короткий меч, кинжал, булава, лук, топор и секира. Вы можете купить их в Крусибле, что на Дрожащих Островах или найти на втором этаже Арборвотча (дом на продажу в Корроле).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    69 2
  6. Добавляет 14 прекрасных мечей в магазин "Миротворцы Морвейна", что в Анвиле.

    - Мечи уровневые и потому возникают на разных уровнях игрока.
    - Мечи могут быть найдены на трупах некоторых врагов.
    - Если вышеперечисленное конфликтует с каким-либо другим модом, вы можете купить мечи в магазине "Миротворцы Морвейна", что в Анвиле.
    - Мечи немного лучше, чем оригинальные, доступные на том же уровне.
    - Ни один меч не мощнее даэдрического оружия.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    695 9
  7. Мод добавляет меч Назгула из известнейшей трилогии "Властелин Колец". Выделяется меч неплохой моделью и реалистичной текстурой.
    Приобрести его вы можете в магазине "Бей-круши", что находится в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion
    146 7
  8. Плагин добавляет красивое оружие: парные кинжалы, мечи, клеймору. Найти их можно у алтаря Азуры. В папке "Дополнительно" альтернативная модель кинжала (с обратным хватом).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    155 5
  9. Плагин добавляет легендарный меч "Избавитель" в приорат Вейнон.

    В папке Data лежит 4 esp файла. Вы должны подключить только 1, зависящий от ваших предпочтений
    DeliveranceFireEnch.esp - с эффектом пламени и зачарованием.
    DeliveranceNoFireEnch.esp - без пламени и с зачарованием.
    DeliveranceFire.esp - с пламенем и без зачарования.
    Deliverance.esp - без пламени и без зачарования.


    Требования: Oblivion Золотое издание
    318 3
  10. Мод добавляет в игру меч Тень Души - Убийца драконов Найти вы его можете набрав в консоли "coc TestingHall"

    Требования: Oblivion
    129 7
  11. Плагин добавляет красивый крылатый посох. Достать его можно в тестинг холле, откройте консоль и введите coc testinghall. Чтобы покинуть тестовую локацию, выйдите в локацию "Соколиный рай", а от туда с помощью быстрого путешествия отправляйтесь в любую точку карты.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    62 1
  12. Плагин заменит модели Клинка горя и Шипа страданий на более качественно
    проработанные мечи. Получить их можно выполняя задания Темного братства.

    Требования: Oblivion
    230 3
  13. Красивый айлейдский клинок, покрытый светящимися символами. Получить его не так просто - ведь меч находится в глубинах руин Виндасель.

    Требования: Oblivion
    185 1
  14. Плагин добавляет целый арсенал нового оружия, доспехи, щит, различные защитные клинки, нового скакуна.

    Подробности:
    - Доспехи эльфийского чародея - красивая легкая броня, подходящая героям обоих полов.
    - Новый щит.
    - 15 видов оружия (1 лук, 4 топора, 7 посохов, 3 клинка).
    - У большинства видов оружия есть двуручный и защитный вариант.
    - Новый скакун.

    Найти все это богатство можно в айлейдском сундуке, стоящем в Торговом районе за статуей короля. Как только вы откроете сундук, вам добавится заклинание призыва бронированного скакуна хаоса.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC \ RM
    356 17
  15. Плагин добавляет 7 уникальных и красивых артефактов.

    ̴• Анимированный посох солнца (Солярис) и анимированный посох времени продает торговец в магазине "Мистический эмпориум" в Торговом районе, Имперского города.
    ̴• Двуручный меч мастера клинка - анимированный (пульсирующий энергией) двуручный меч мастера клинка продает торговец в магазине "Линия раздела" в Лейавине.
    ̴• Тяжелый имперский меч - продает торговец в магазине "Миротворцы Морвейна" в Анвиле.
    ̴• Имперский длинный меч - находится у торговца в магазине "Миротворцы Морвейна" в Анвиле.
    ̴• Двуручный меч паука - можно купить в магазине "Молот и наковальня" в Скинграде. Меч более могучий, чем даэдрическая клеймора, так что он весьма дорогой. Новая модель, новая текстура, и меч светится в темноте.
    ̴• Лук теней - добавляет Лук Теней в пещеру "Приют теней", которая находится на оранжевой дороге между Корролом и Брумой.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    260 6
  16. Плагин добавляет в игру новый меч, который вы можете найти в районе Дворца Имперского Города. Он лежит на одной из могил. Поищите...

    Требования: Oblivion
    42 1
  17. Плагин добавляет классное оружие и щиты, отлично сочетаются с броней Морриган. Ищите в форте Линчал

    Требования: Oblivion Золотое издание
    100 4
  18. Данный плагин добавляет в игру три комплекта красивых парных клинков. Первый клинок будет использоваться как оружие, а второй как щит и для того, чтобы правильно разоружиться вы сперва должны экипировать комплект мечей одного типа, а затем их по очереди снять. Ни в коем случае не трогайте в инвентаре клинки с маркировкой <Н>! Купить оружие вы можете у Россан в магазине "Солдатская удача", что в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Black Luster Weapons & Armor
    58 7
  19. Добавляет в игру новый меч - Нибенейский шторм. Найти его вы сможете в Особняке Бенируса в Анвиле.

    Требования: Oblivion
    48 0
  20. Красивый посох для некромантов и им подобным. Не зачарован.

    Требования: Oblivion
    67 6
  21. Мод добавляет стрелы-заклинания для лучников. В зависимости от вашей специализации, вы можете выбрать нужный вам тип стрел. После загрузки игры высветится сообщение с "проверкой" вашего класса. Ответьте на вопросы, и в зависимости от ответов в ваш инвентарь добавятся заклинания призыва различных стрел.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    293 12
  22. Плагин добавит в игру небольшой квест, в ходе которого вы сможете завладеть прекрасным клинком.
    В плагине два .esp, но установить нужно только один.

    - "Talon of Akatosh Longsword" - одноручная версия клинка.
    - "Talon of Akatosh Claymore" - двуручная версия клинка.

    Требования: Oblivion
    182 3
  23. Данный плагин добавляет в игру меч из игры "Warcraft".
    Купить его вы можете в магазине "Бей-круши" в Торговом районе Имперского города.

    К плагину также идут два .esp, которые создают специальные визуальные эффекты, эти .esp нужно подключать вместе с основным .esp.

    Требования: Oblivion
    111 2
  24. Отбивной молоток ждет вас во внутреннем дворе Анвильского замка. Это могучее и сильно зачарованное оружие.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    51 6
  25. Добавляет 13 уникальных орудий и щитов, разделенных на 3 климатические зоны: лес, болото, горы. Снаряжение подойдет лесникам, друидам и т.д. Все снаряжение можно найти в Арсенале Храма Повелителя Облаков.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    Благодарим за дополнительные скриншоты пользователя Miraak
    86 1
  • Комментарии к файлу

    • Отличный мод. Я им давно пользуюсь ещё с ЛЕ. Сам его конвертировал на СЕ и переделал под себя почти полностью. Удалил привязку к дровам. Что я совсем дурень колун с собой по Мирам таскать и дрова. Лишняя опция. Что то ещё удалил не нужное типа сушилку, мелкую палатку и столик какой то беспонтовый. Картошку сделал чтобы полностью лечила и всё восстанавливала. Короче Супер-Картоха)))))))) Конечно в палатке можно было сделать более больше места и удобнее раз в 100. Но я там полочку приделал для пары артефактов и развесил картины по стенам. Но конечно мало места. Тут Авторам БОЛЬШОЙ минус. Ещё там были косячки в опциях типа "разжечь" а получается "Удалить" короче не помню уже, но помню плевался исправляя и ища эти строки в есп. Но всё сделал нормально. Надо же было придумать дрова с калуном таскать ))))) Совсем Лорщики офигели))))))))))))

      А так это самый лучший мод на лагерь. Хотя у меня кемпингов по скайриму штук 50, есть такой мод на Нексусе. Поставил и офигел. Нормальные кемпинги и везде в красивых местах. Но это очень удачный мод для других Миров и Земель. Кстати я вспомнил. Я ещё могу палатку поставить в пещерах и ВЕЗДЕ. Удалил эту фишку где был ограничитель только на открытых просторах. Вобщем переделал под себя Грамотно, ну как всегда у меня всё грамотно))))

      Вспомнил. Поиграв с этим модиком, я сделал себе мой ОАЗИС-Голд. Собрал грамотных модмейкеров в помощь и мы создали 3 локации с островом вне мира. Кастанул и ты там. А там красота. И море и деревья. Так что этот мод отпал сам собой. Ну стоит в игре. Иногда вспомню. Но Оазис переборол все переносные лагеря. Так что если бы не этот мод то не было бы моего Оазиса. Помню такое. Так что спасибо этим Авторам, хотя можно было сделать круче и более удобней. Хотя среднему классу потребителей и так пойдёт.

      Если кто то захочет выставить мои работы на ТесАлл то напишите мне, я укажу какие моды. Мне уже лень и я забыл уже как выставлять сюда моды. Помню были проблемы (ранее) на этом сайте. Но вроде сайт обновили, наверно стало проще. Но всё равно мне уже по возрасту лень суетиться. И время нет следить. Я даже с Нексуса всё удалил. Не хватало мне ещё Пендосам писать и с ними базарить. Короче если кто то захочет мои работы тут выставлять, то у меня есть штук 30 вкусняшек для Элитных игроков и без танцев с бубнами при установке.

      Изменено пользователем uriahheep
    • В 06.06.2026 в 11:38, ANTИDOTE сказал:

      Круто, ещё один классный лорный квест и ещё одна логично законченная история.

      P.S. в требованиях стоит указать ешё OAAB Data

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

    • Планируются ли ещё обновы этого мода?

    • Очень люблю эту водичку но меня задолбал HDR и все таки пришлось накатить ENB. Из enbseries удалил блок воды напрочь, в итоге все равно не работает IW по крайней мере полностью. работает только наполовину, вид под водой остался модовским но он не включает теперь персонажа (только голову видно дальше мутная текстурка). Не работает линия соприкосновения воды и берега, стандартный пластелин, да и в целом на поверхности как будто не блестит как раньше. Подскажите может можно это исправить, хочется уже купаться! 

    • Честно скажу, ничего лучшего на данный момент не видел, это просто лучший ретеустур для подобного вот бы еще боевку исправить и деревянные анимации, были бы топ

    • В 22.06.2026 в 18:45, allexa сказал:

      пс. ну а как по мне, Ценность Облы (Морры) не в деревянных анимациях, а в душе и сюжете... Но это мое сугуболичное мнение).

      Соглашусь с "сугуболичным". Думаю под "душой" подразумевались атмосфера и погружение.

      Изменено пользователем Rybak2
      • Нравится 1
    • В 07.06.2026 в 17:33, kovaks сказал:

      Непонятка  с одним из заданий про  новых патрульных ,что делать неясно отметки указывают на патрульных у них дальнейшего развития задания нет ,просто стандартные разговоры из мода . 

      Привет. Извини, что так поздно отвечаю, почему то не было оповещения о комментарии.
      По патрульным это не совсем полноценный квест, скорее какой-то прикол от автора мода, типа ты можешь за этими патрульными ходить и помогать им отбиваться от монстров, либо если совершил какое-то преступление, то можешь на карте видеть отметку, где они находятся, чтобы им не попасться. Не знаю, зачем он это сделал, но как то так. Закрыть его нельзя как я понял, там всего 1 стадия у квеста.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен, баги и ошибки должны быть устранены.

      • Нравится 1
    • В сборках мод незаменим. 
      Например, в Маркарте у меня жрицы Дибеллы (кроме Хамал, она в рясе) носят только амулеты своей богини и венки. Официантки в тавернах - очень открытые наряды.
      А вот воины закованы в сталь по глаза. Кузнецы получили на руки перчатки с сопротивлением к огню (визуально виден эффект). Вокруг магов (не учеников) летают светящиеся руны - потому что добавил им соотв. предметы с таким эффектом: сразу видно, кто маг, а кто мантию спер) В Гильдии воров Соловьи окутаны мистической тенью - тоже через добавление предметов. Все главы гильдий и дворяне, а также ярлы переодеты в модовую красивую статусную одежду, причем в разную (например, в костюме ярла Сиддгейра зеленые цвета, листья и обруч с вставленными рогами оленя, а вот в одеждах ярла Данстара - белые цвета и оружие). Все Соратники рассекают просторы в разной броне с волчьими мотивами, кроме эльфа: он не норд, ему не положено)
      В целом, мод с другими дает огромный прирост к атмосферности. Особенно с набором модов, что делают лица неписей лицами, а не ванильным набором жутких рож.

       

       

      Изменено пользователем Ilver
    • 19 часов назад, Ilver сказал:

      1, У меня была последняя версия.
      2. Не помогло
      3. Проверил, откатился по сохранениям без спутника - что бы не делал, всё равно вылет. Еще заменил на оригинал Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu - не помогло.
      4. Я SkyUI отключать не буду. Отключил TheFear  - всё заработало. Если вылет не из-за этого мода - почему при его отключении всё 
      заработало?.. На ум приходит только конфликт между ConsoleUtilSSE и  Custom Skills Menu - A Custom Skills Framework Unified Menu... но почему вылеты не начались сразу??.. Я играл дня 3..

      в любом случае, в вашем логе указано, на конфликт с ConsoleUtilSSE, я думаю что Custom Skills Menu, просто не совместим с ConsoleUtilSSE

      Попробуйте скачать:

      Custom Skills Menu - JContainers Crash Workaround
      либо
      ConsoleUtil Extended

      Может поможет, но я никаких вылетов, багов не наблюдаю, потому-что была проведена большая работа, над обновлением, я много что вырезал, что вызывало баги/вылеты
      Исправил множество скриптов, новые писал без ошибок и тщательно все проверял в игре, каждую механику, новую или обновленную старую

      Желательно чтобы вы мне еще логи скинули, может смогу разобраться в чем конкретно проблема


×
×
  • Создать...