Перейти к содержанию
Категория содержит моды и плагины к Oblivion, которые принесут в игру целый арсенал нового оружия: мечи, булавы, молоты, луки, клейморы, секиры и топоры - это лишь самая малость.

241 файл

  1. Добавляет оружие на продажу, сделанное, чтобы дополнить доспехи, которые вы получаете в конце прохождения главного квеста. Купить его можно в магазине Солдатская удача в Торговом районе Имперского города. Секира, меч, лук и стрелы, молот - целый комплект.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    105 2
  2. Данный мод добавляет в игру экзотические оружие - лезвийные веера. Оружие выполнено в двух версиях: боевой и защитной. Найти веера вы можете в тестовом зале. Чтобы попасть туда - наберите в консоли "coc Testinghall" (Без кавычек).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    177 7
  3. Мод добавляет посох Магнуса в Форт Седриан, который находится северо-восточнее Бравила. Зачарование:
    Понижение магии 15 ед. на 3 сек.
    Понижение здоровья 2 ед. на 5 сек.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    86 6
  4. Плагин добавляет в игру новый длинный меч Древесный коготь. Меч прекрасно подойдет
    рейнджеру или друиду. Найти Древесный коготь вы можете в Торговом районе Имперского
    города в магазине "Солдатская удача" на прилавке продавца.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    170 9
  5. Добавляет оружие Темных соблазнителей. Клеймора, меч, короткий меч, кинжал, булава, лук, топор и секира. Вы можете купить их в Крусибле, что на Дрожащих Островах или найти на втором этаже Арборвотча (дом на продажу в Корроле).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    69 2
  6. Добавляет 14 прекрасных мечей в магазин "Миротворцы Морвейна", что в Анвиле.

    - Мечи уровневые и потому возникают на разных уровнях игрока.
    - Мечи могут быть найдены на трупах некоторых врагов.
    - Если вышеперечисленное конфликтует с каким-либо другим модом, вы можете купить мечи в магазине "Миротворцы Морвейна", что в Анвиле.
    - Мечи немного лучше, чем оригинальные, доступные на том же уровне.
    - Ни один меч не мощнее даэдрического оружия.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    697 9
  7. Мод добавляет меч Назгула из известнейшей трилогии "Властелин Колец". Выделяется меч неплохой моделью и реалистичной текстурой.
    Приобрести его вы можете в магазине "Бей-круши", что находится в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion
    146 7
  8. Плагин добавляет красивое оружие: парные кинжалы, мечи, клеймору. Найти их можно у алтаря Азуры. В папке "Дополнительно" альтернативная модель кинжала (с обратным хватом).

    Требования: Oblivion Золотое издание
    155 5
  9. Плагин добавляет легендарный меч "Избавитель" в приорат Вейнон.

    В папке Data лежит 4 esp файла. Вы должны подключить только 1, зависящий от ваших предпочтений
    DeliveranceFireEnch.esp - с эффектом пламени и зачарованием.
    DeliveranceNoFireEnch.esp - без пламени и с зачарованием.
    DeliveranceFire.esp - с пламенем и без зачарования.
    Deliverance.esp - без пламени и без зачарования.


    Требования: Oblivion Золотое издание
    318 3
  10. Мод добавляет в игру меч Тень Души - Убийца драконов Найти вы его можете набрав в консоли "coc TestingHall"

    Требования: Oblivion
    129 7
  11. Плагин добавляет красивый крылатый посох. Достать его можно в тестинг холле, откройте консоль и введите coc testinghall. Чтобы покинуть тестовую локацию, выйдите в локацию "Соколиный рай", а от туда с помощью быстрого путешествия отправляйтесь в любую точку карты.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    62 1
  12. Плагин заменит модели Клинка горя и Шипа страданий на более качественно
    проработанные мечи. Получить их можно выполняя задания Темного братства.

    Требования: Oblivion
    230 3
  13. Красивый айлейдский клинок, покрытый светящимися символами. Получить его не так просто - ведь меч находится в глубинах руин Виндасель.

    Требования: Oblivion
    185 1
  14. Плагин добавляет целый арсенал нового оружия, доспехи, щит, различные защитные клинки, нового скакуна.

    Подробности:
    - Доспехи эльфийского чародея - красивая легкая броня, подходящая героям обоих полов.
    - Новый щит.
    - 15 видов оружия (1 лук, 4 топора, 7 посохов, 3 клинка).
    - У большинства видов оружия есть двуручный и защитный вариант.
    - Новый скакун.

    Найти все это богатство можно в айлейдском сундуке, стоящем в Торговом районе за статуей короля. Как только вы откроете сундук, вам добавится заклинание призыва бронированного скакуна хаоса.

    Требования: Oblivion Золотое издание, HGEC \ RM
    356 17
  15. Плагин добавляет 7 уникальных и красивых артефактов.

    ̴• Анимированный посох солнца (Солярис) и анимированный посох времени продает торговец в магазине "Мистический эмпориум" в Торговом районе, Имперского города.
    ̴• Двуручный меч мастера клинка - анимированный (пульсирующий энергией) двуручный меч мастера клинка продает торговец в магазине "Линия раздела" в Лейавине.
    ̴• Тяжелый имперский меч - продает торговец в магазине "Миротворцы Морвейна" в Анвиле.
    ̴• Имперский длинный меч - находится у торговца в магазине "Миротворцы Морвейна" в Анвиле.
    ̴• Двуручный меч паука - можно купить в магазине "Молот и наковальня" в Скинграде. Меч более могучий, чем даэдрическая клеймора, так что он весьма дорогой. Новая модель, новая текстура, и меч светится в темноте.
    ̴• Лук теней - добавляет Лук Теней в пещеру "Приют теней", которая находится на оранжевой дороге между Корролом и Брумой.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    260 6
  16. Плагин добавляет в игру новый меч, который вы можете найти в районе Дворца Имперского Города. Он лежит на одной из могил. Поищите...

    Требования: Oblivion
    42 1
  17. Плагин добавляет классное оружие и щиты, отлично сочетаются с броней Морриган. Ищите в форте Линчал

    Требования: Oblivion Золотое издание
    100 4
  18. Данный плагин добавляет в игру три комплекта красивых парных клинков. Первый клинок будет использоваться как оружие, а второй как щит и для того, чтобы правильно разоружиться вы сперва должны экипировать комплект мечей одного типа, а затем их по очереди снять. Ни в коем случае не трогайте в инвентаре клинки с маркировкой <Н>! Купить оружие вы можете у Россан в магазине "Солдатская удача", что в Торговом районе Имперского города.

    Требования: Oblivion Золотое издание, Black Luster Weapons & Armor
    58 7
  19. Добавляет в игру новый меч - Нибенейский шторм. Найти его вы сможете в Особняке Бенируса в Анвиле.

    Требования: Oblivion
    48 0
  20. Красивый посох для некромантов и им подобным. Не зачарован.

    Требования: Oblivion
    67 6
  21. Мод добавляет стрелы-заклинания для лучников. В зависимости от вашей специализации, вы можете выбрать нужный вам тип стрел. После загрузки игры высветится сообщение с "проверкой" вашего класса. Ответьте на вопросы, и в зависимости от ответов в ваш инвентарь добавятся заклинания призыва различных стрел.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    293 12
  22. Плагин добавит в игру небольшой квест, в ходе которого вы сможете завладеть прекрасным клинком.
    В плагине два .esp, но установить нужно только один.

    - "Talon of Akatosh Longsword" - одноручная версия клинка.
    - "Talon of Akatosh Claymore" - двуручная версия клинка.

    Требования: Oblivion
    182 3
  23. Данный плагин добавляет в игру меч из игры "Warcraft".
    Купить его вы можете в магазине "Бей-круши" в Торговом районе Имперского города.

    К плагину также идут два .esp, которые создают специальные визуальные эффекты, эти .esp нужно подключать вместе с основным .esp.

    Требования: Oblivion
    111 2
  24. Отбивной молоток ждет вас во внутреннем дворе Анвильского замка. Это могучее и сильно зачарованное оружие.

    Требования: Oblivion Золотое издание
    51 6
  25. Добавляет 13 уникальных орудий и щитов, разделенных на 3 климатические зоны: лес, болото, горы. Снаряжение подойдет лесникам, друидам и т.д. Все снаряжение можно найти в Арсенале Храма Повелителя Облаков.

    Требования: Oblivion Золотое издание

    Благодарим за дополнительные скриншоты пользователя Miraak
    86 1
  • Комментарии к файлу

    • Мод обновлен.

      - Исправление бага с открытием меню
      - Перевод книг рецептов (крафта)
      - и другие мелкие исправления

      • Нравится 1
    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.

    • В 31.05.2022 в 14:28, Jziro сказал:

      Опять мужиков обделили

      Все волосы и парики подходят и для мужчин много вариантов мужских есть и короткие и средней длины варианты даже пару варварских мне мод очень нравится не представляю игру без него)

    • Заметил кое-что при игре с вашим переводом. Игра на секунду фризит при открытии любых интерфейсов - диалогов, контейнеров, инвентаря, меню, и тд. Просто на секунду всё останавливается. С оригинальным модом таких фризов не наблюдается.

      Апдейт. Я спросил у Маскара, и он пишет: "Very likely the name check in MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript".

      Апдейт 2. Причина фризов заключалась в несовпадении шаблона имени Craft Book. В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню. Вам нужно редактировать всего пару строк: MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript, MOOInitCraftBookFunctionScript + такая же строка где написано просто название книги и больше ничего, и MOOBookCraft.  Когда я изменил во всех этих строках "%n Книга ремесел" на "Ремесленная книга, автор %n", то фризы сошли на нет. Примите это во внимание, пожалуйста.

      Изменено пользователем LienMii
      • Нравится 1
    • В 13.03.2026 в 20:09, Ilver сказал:

      Когда уже версия 2.0? Джа года жду

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      • Нравится 3
    • В 17.07.2026 в 00:57, Igormaniac сказал:

      Так там маркеры же, вроде, есть.

      не всегдв, иногда нужно искать самому


×
×
  • Создать...