Перейти к содержанию

Скачайте моды на броню и доспехи в Skyrim

В категории представлены моды и плагины для Skyrim, которые добавляют в игру новую броню и доспехи.

Как установить моды с броней на Скайрим

Для установки большинства модов с доспехами или броней в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на броню или доспехи в Skyrim

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

564 файла

  1. Броня северянина

    Плагин добавляет в Скайрим два уникальных комплекта брони северянина (тяжелый и легкий), тяжелый комплект по характеристикам равен стальной броне, а легкий кожаной. Оба комплекта можно создать и улучшить в кузнице.

    Требования: Skyrim

    54 раза скачали

    11 комментариев

    Отправлено

  2. Броня странствующего рыцаря

    Мощная, хорошо укрывающая тело броня издавна спасала храбрых рыцарей в гуще боя от безвременной смерти. Этот мод добавляет крепкий и внушительный комплект брони для рыцаря, достойной самого знатного воина.
    Странствующие рыцари не имели конкретного вассала, и предоставляли свои услуги по своему усмотрению и согласно своему кодексу. Они подолгу жили в полевых условиях, сражаясь с бандитами и нечистью.
    - Броня только тяжелая.
    - Шлем не подойдет зверорасам
    - Специальной женской версии не делалось, хотя одеть ее девушки могут.
    - Броня подойдет для персонажей любого телосложения.
    Вы можете выковать ее самостоятельно, вам потребуется перк для сложных типов брони и материалы, как для стальных доспехов.

    Требования: Skyrim

    98 раз скачали

    44 комментария

    Отправлено

  3. Доспехи бродяги

    Дороги Скайрима опасны и отнюдь не благосклонны к путешествующим налегке. Что же делать авантюристам, не желающим обливаться потом под тяжестью железок после нескольких дней пути? Выход есть - нужно лишь обзавестиcь прочными и удобными доспехами бродяги. Этот продуманный костюм, сконструированный находчивыми авантюристами из разных подручных материалов, не лишен своеобразной красоты. У него весьма приличные статы.
    Вы можете выковать комплект сами, он находится в разделе разное. Класс - легкая.
    Увы, пока только для мужчин. Броня идет в трех версиях - обшитая частично красной или серой кожей или полностью кожаная.

    Требования: Skyrim

    23 раза скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  4. Броня паладина

    Паладин - хорошо подготовленный священный воин, владеющий магией и дробящим оружием. Паладины полностью посвящают себя божественным идеалам справедливости и истины. За праведное служение боги награждают их талантом целителей и силой для битв против ересей и богохульств в этом мире.
    Исторически большинство паладинов следуют за Аркеем, богом жизни и смерти. Но после кризиса Обливиона по земле остались бродить даэдра, оборотни, вампиры и некроманты, и орден Дозорных Стендарра был основан, чтобы бороться с этой напастью. Множество паладинов предпочло встать под знамена Стендарра вместо подвигов в одиночку, чтобы вместе бороться против возрастающей угрозы неправедности и оккультизма.

    Броня паладина - тяжелый сет для всех рас и обоих полов. Если вы хотите видеть мир чище и справедливее, нести правосудие - эта броня для вас. В наборе два шлема, закрытый и открытый. Вы можете сковать броню самостоятельно в разделе эбонитового, и вам нужен перк ковки эбонитового. Статы брони так же схожи с эбонитовой.

    Требования: Skyrim

    14 раз скачали

    17 комментариев

    Отправлено

  5. Броня героини Теры

    Плагин добавляет в Скайрим броню героини Теры, которую вы сможете выковать в разделе даэдрического.

    Требования: Skyrim

    29 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  6. Благородная броня чемпиона арены

    Плагин добавляет в Скайрим благородную броню чемпиона арены, портированную из игры Aion. Выковать броню вы сможете разделе стального, а меч в разделе эбонитового.

    Требования: Skyrim

    31 раз скачали

    15 комментариев

    Отправлено

  7. Светящийся плавник

    Добавляет в игру известный шлем из Обливиона - Светящийся плавник. Вы найдете его в Вечнозеленой роще к югу от Полулунной лесопилки. Шлем дарует вам водное дыхание и ночное зрение, а так же вы можете использовать обнаружение жизни в течение 30 секунд в обмен на свою выносливость.
    Артефакт улучшается на верстаке.

    Требования: Skyrim

    38 раз скачали

    6 комментариев

    Отправлено

  8. Перчатки Ненасытности

    Добавляет известные нам по Обливиону перчатки Ненасытности и комплект брони. Найти их можно в башнях Валтейм. Убейте поселившегося там бандитского босса Бостока Черное сердце и заберите его броню, меч и перчатки.
    Перчатки увеличивают наносимый урон и переносимый вес, но взамен снижают максимальное здоровье. Броня, артефакт и оружие улучшаются на верстаке.

    Требования: Skyrim

    41 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  9. Шлем Орейна Медвежьего Когтя

    Мод добавляет знаменитый артефакт - шлем Орейна Медвежьего Когтя. Вы можете найти его в Рагнвальде, к северу от Маркарта, в сокровищнице босса. Он лежит на камне рядом с сундуком.
    Шлем повышает ваше здоровье, а так же добавляет заклинание Покровительство Орейна, которое вы можете использовать.
    Вы можете улучшить артефакт на верстаке.

    Требования: Skyrim

    14 раз скачали

    2 комментария

    Отправлено

  10. Броня Габриэля Бельмонта

    Плагин добавляет в Скайрим броню Габриеля Бельмонта - персонажа популярной игровой саги Castlevania. Броню вы сможете создать в кузнице в разделе сыромятного.

    Требования: Skyrim

    48 раз скачали

    9 комментариев

    Отправлено

  11. Броня повелителя демонов

    Плагин добавляет в игру новые уникальные тяжелые доспехи повелителя демонов. Доспехи вы сможете выковать в даэдрическом разделе Небесной кузницы.

    Требования: Skyrim

    46 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  12. Легкие рыцарские пластинчатые доспехи

    Добавляет в игру новую броню, которую вы сможете выковать в кузнице и улучшить при наличии знаний о сложных типах брони.

    Требования: Skyrim

    29 раз скачали

    7 комментариев

    Отправлено

  13. Шлем-череп

    Плагин добавляет в игру два шлема-черепа: орочий и даэдрический, выковать которые вы сможете в соответствующих разделах кузницы, конечно для этого необходимы определенные знания и навыки.

    На данный момент шлемы работают только с человеческими и эльфийскими расами, зверолюди в пролете.

    Требования: Skyrim

    42 раза скачали

    10 комментариев

    Отправлено

  14. Шлем легиона

    Плагин добавляет в игру шлем из игры Infinity Blade, представленный в трех версиях: двемерской, стальной, эбонитовой. Шлем можно создать в кузнице, посетив категорию соответствующего материала. шлем поддерживает мужскую и женскую голову, но не аргониан и каджитов.

    Требования: Skyrim

    19 раз скачали

    3 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...