Перейти к содержанию

Скачайте моды на броню и доспехи в Skyrim

В категории представлены моды и плагины для Skyrim, которые добавляют в игру новую броню и доспехи.

Как установить моды с броней на Скайрим

Для установки большинства модов с доспехами или броней в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на броню или доспехи в Skyrim

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

564 файла

  1. Плагин добавляет в игру доспехи и оружие Геральта.

    Особенности:
    - Новое снаряжение создается в кузнице.
    - Характеристики зависят от навыка и перков.
    - Броню можно улучшать на верстаке.
    - Зачарованная и не зачарованная версии брони.
    - Ведьмачий стальной и серебряный меч.
    - Доспехи только для мужских персонажей.
    - Серебряный меч присутствует в одноручном и двуручном варианте.
    - Вы можете купить эликсир "Кошка" (эффект ночного глаза) у торговца каджитского каравана.

    Не зачарованная версия:
    Сапоги Ворона
    Перчатки Ворона
    Доспехи Ворона

    Улучшенная зачарованная версия:
    Улучшенные сапоги Ворона - (запас сил восстанавливается на 30% быстрее)
    Улучшенные перчатки Ворона - ( создаваемые вами зелья мощнее на 20%)
    Улучшенные доспехи Ворона - (сопротивление магии + 20% и урон двуручным оружием сильнее на 10%)

    О мечах:
    Их можно выковать в кузнице, они улучшаются, они быстрее обычных мечей, чтобы больше подходить к стилю боя Геральта, но при этом наносят меньше урона, это сделано ради сохранения баланса. Кроме того серебряный меч слегка быстрее стального, но стальной наносит немного больше урона.

    Требования: Skyrim
    76 29
  2. Редгарды, чьи земли лежат вдали от Скайрима, воспринимаются в провинции, как экзотические чужаки. Их своеобразные манеры и костюмы, разумеется, совсем не похожи на местные. То же самое можно сказать и об оружии.
    В этом моде вы сможете выковать себе броню редгарда-рыцаря. Эта кольчужная броня с плащом и необычным шлемом дополняется чисто редгардским оружием - ятаганом. Если вам не нравится носить плащи, присутствует так же версия без плаща.
    Броня ТОЛЬКО для мужчин, классы - легкая и тяжелая. Статы и оружия и брони очень даже неплохие - броня приблизительно, как из драконьей кости, а меч - как даэдрик.
    Крафтится в разделе Разное.

    Требования: Skyrim
    77 28
  3. Плагин добавляет подобие брони Черного Мечника из манги Берсерк. Вы можете выковать ее самостоятельно в кузнице (вкладка стального) или же купить у кузнеца в Ривервуде.

    Требования: Skyrim
    42 23
  4. Плагин добавляет броню Боевых магов Рыцарей Девяти. Отправляйтесь в Зал Дозора, который находится южнее Данстара. В подвале вы найдете два магических манекена и посох. Эти реликвии были ниспосланы Богами Дозорным Стедарра, чтобы те хранили их, пока не придет достойный ими обладать.

    В DLC Dawnguard Зал дозора разрушают вампиры, так что вам необходимо добыть броню до того, как это произойдет.

    Требования: Skyrim
    26 8
  5. Плагин добавляет в игру новые доспехи повелителя, меч, щит, двуручный меч, капюшон. Характеристики всех предметов, как у даэдрических вещей. Новое снаряжение вы можете самостоятельно выковать в кузнице, оружие и доспехи улучшаются, и зачаровываются.

    Требования: Skyrim
    36 7
  6. Красивые высокие сапоги для дам - кожаные, на каблуках, крафтятся самостоятельно в любой кузнице.
    Класс вещи - легкая броня, улучшается.

    Требования: Skyrim, UNP female body
    40 8
  7. Плагин добавляет в Скайрим доспехи паладина, которые вы сможете создать в кузнице.

    Плагин добавляет:
    - Легкие/тяжелые доспехи паладина.
    - Зачарованные/незачарованные доспехи паладина.
    - Кольчуга паладина (вариант эбонитовой кольчуги для паладина).
    - Лук и меч паладина.

    Местонахождение:
    - Божественные камни, необходимые для создания доспехов и оружия, могут быть найдены около святилищ Девяти по всему Скайриму.
    - Всего существует 10 мест, где можно найти божественные камни и только в одном из этих мест божественные камни со временем восстанавливаются.

    Характеристики:
    - Характеристики тяжелой брони аналогичны даэдрическому комплекту.
    - Характеристики легкой брони аналогичны комплекту из драконьей чешуи.

    Создание и улучшение: (раздел стального)
    (ингредиенты)
    - Божественный камень
    - Стальной слиток
    - Серебряный слиток
    - Золотой слиток
    - Полоски кожи
    - Заполненный камень душ (необходим для создания зачарованного снаряжения паладина)

    Примечания:
    - Не заменяет броню или оружие.
    - Навыки "Драконьи доспехи" и "Кузнец-волшебник" необходимы для создания и улучшения снаряжения паладина.
    - Доступна женская версия брони.
    - Это действительно доспехи, а не их подобие.

    Спойлер о божественных камней находится в ридми файле, включенном в архив.

    Требования: Skyrim
    39 12
  8. Добавляет в игру щит урук-хая, купить его можно у Йорлунда или выковать самому в кузне.

    Требования: Skyrim
    10 16
  9. Данный мод добавляет в игру всеми любимые доспехи Ординатора, которые вы сможете создать в кузнице (тяжелый вариант в эбонитовом разделе, а легкий в эльфийском).

    Требования: Skyrim
    123 23
  10. Плагин добавляет в Скайрим броню Флемет из игры Dragon Age 2. Броню вы сможете создать в разделе стального Небесной кузницы.

    Требования: Skyrim
    58 5
  11. Плагин добавляет в Скайрим броню Лелианы из игры Dragon Age 2. Броня создается в разделе стального Небесной кузницы.

    Требования: Skyrim
    95 5
  12. Плагин добавляет в игру броню защитника-воина из Dragon Age 2. Броню вы сможете выковать в разделе стального. Так как броня шла одним куском, то я сильно повысил ей защитные параметры, чтобы она, хоть как-то, могла конкурировать с оригинальной составной.

    Требования: Skyrim
    102 13
  13. Плагин добавляет броню Падшего из игры Dragon Age 2. Легкий вариант вы сможете выковать в разделе эльфийского, а тяжелый в разделе эбонитового.

    Требования: Skyrim
    61 5
  14. Добавляет известный ЛОрный артефакт: Символ Элейдона. Этот щит находится в гробнице Хилгрунда, в самом конце, после того места, где вы убиваете босса. Он активно защищает вас, в том числе от магии, может восстановить ваше здоровье и вылечить болезнь, используя вашу выносливость.
    Улучшается на верстаке.

    Требования: Skyrim
    59 3
  15. Плагин добавляет в игру совершенно новую броню Возрожденных Клинков, а также 3 отличных катаны. В данный момент броня подходит только персонажам мужского пола.

    Все предметы вы сможете создать исключительно в новой тайной кузнице, которая находится где-то в Храме Небесной Гавани.

    Требования: Skyrim
    45 10
  16. Заменяет маски драконьих жрецов открытыми версиями, в которых видно лицо. Мод предназначен для тех, кому не нравятся страшные рожи на масках. Теперь маски занимают отдельный слот так что их можно носить с любыми капюшонами, или вообще без них.
    Оригинальный мод достаточно открыт. Подходит и дамам, и мужчинам, людям и хаджитам.
    А в папке Опционально вы найдете несколько дополнительных файлов.
    Легкая и тяжелая броня - это папки, содержащие esp-файлы для замены основного поверх установленного мода.
    А вариант 1 - это открытые, но менее обрезанные маски. Выберите человеческий или хаджитский вариант, и поставьте вместо базового мода.

    Ожидается больше вариантов в будущем.

    Требования: Skyrim
    177 25
  17. Теперь вы можете самостоятельно выковать эбонитовую кольчугу. Разумеется, без любых зачарований, так что сам артефакт останется уникальным. По сути, это просто разновидность эбонитовой брони. Улучшается, зачаровывается.

    Требования: Skyrim
    135 7
  18. Эта броня представляет из себя вариант ранее выложенного мода Доспехи Темного Возмездия - Эбонитовая реинкарнация. Здесь представлен как реплейсер для игровой эбонитовой брони, так и самостоятельная версия.
    Доспех подойдет для мужчин и женщин. Включает в себя щит и кольчужную версию.
    Все предметы крафтятся самостоятельно в кузнице в разделе эбонитового. Требует перков Сложные типы брони и Ковка эбонитовой брони.
    Статы нового доспеха равны статам даэдрической брони.

    Требования: Skyrim
    86 7
  19. Плагин добавляет в Скайрим целый сборник брони из замечательнейшей игры Dark Messiah of Might and Magic. Вся броня создается в Небесной кузнице и подходит персонажам обоих полов.

    Сборник содержит:
    6 комплектов брони
    1 меч
    1 щит

    Требования: Skyrim
    73 14
  20. Плагин добавляет в Скайрим сборник брони и оружия из MMORPG Vindictus. Все предметы вы сможете выковать в разделе стального.

    Требования: Skyrim
    68 8
  21. Плагин добавляет в игру 3 бронированных обруча (2 легких и 1 тяжелый), которые вы сможете создать кузнице в разделе драгоценностей и конечно их можно улучшить.

    Требования: Skyrim
    32 5
  22. Плагин добавляет броню Рейн для тел CBBE в Скайрим. Броню вы сможете выковать в Небесной кузнице.

    Также броня хорошо сидит на телах UNP.

    Требования: Skyrim, CBBE
    48 6
  23. Плагин добавляет в Скайрим броню высших эльфов Теры, которую вы сможете выковать в разделе даэдрического.

    Требования: Skyrim
    23 7
  24. Плагин добавляет в игру тяжелую броню Теры, которую вы сможете создать в разделе даэдрического.

    Требования: Skyrim
    25 8
  25. Плагин добавляет в игру броню ветерана Клинка, который избежал преследований Талмора и переквалифицировался авантюриста.

    Броня относится к классу легких, по характеристикам она не отличается от обычной брони Клинков, кроме веса, она весит значительно меньше. Для ее создания необходимы познания в стальных доспехах, а для улучшения надо разбираться в сложных типах брони.

    Требования: Skyrim
    27 10
  • Комментарии к файлу

    • 4 часа назад, allexa сказал:

      Цитата из статьи Революция в моддинге Oblivion

      Может поможет)

      Слышал слышал, но я не умею создавать анимации к сожалению ((

    • Здравствуйте, столкнулся с проблемой - после установки мода не получается призывать обливионских монстров (скампов, зивилави, почему-то еще и зомби), не получается телепортироваться ко вратам обливиона, даже близко к ним подойти, игра вылетает. Других модов не стоит, устаналивал через Wrye Bash, по инструкции с ридми. Пробовал переустанавливать вручную, происходит тоже самое. Что делать?

    • А вот это уже интересно. Как раз за аргонианина-пирата сижу.

    • Отличная штука. Пропали микростаттеры при загрузке городов. Дальше будет видно.

      • Нравится 1
    • В 27.06.2026 в 09:02, Arkanion Eternal сказал:

      Вроде бы там только ванильные ассеты, но добавил.

      Награда Фаргота имеет не ванильную модельку, а из OAAB Data

    • В 16.06.2026 в 18:21, allexa сказал:

      Стрелы из ООО присутствуют только в уровневых списках, которые (в свою очередь) присутствуют в луте (с мобов и сундуков).
      В продаже их ни у кого нет, но можно найти в одном из сундуков, в некоторых из гильдий бойцов.
      Экслюзив, так сказать)

      эххх, и зачем мне лучнику деньги тогда? хдд приходится консолью их набивать себе. с кучей модов такие битвы что по пятьдесят стрел за бой улетают. жалко что не сделали магазинчик 

    • 1 час назад, -Miro- сказал:

      может кто нибудь знает пак анимаций, которые полностью перерабатывают Оригинальные-Деревянные анимации?

      Цитата

      Вот OpenOB Movement совершил революцию побольше: он заменил всю физику перемещения неписей своей собственной, на основе формул из OpenMW, реверс-инжинирингового ремейка Морровинда. Миллион параметров позволяют сделать из простого перемещения что-то, чего еще мы не видели в этой игре, и, я думаю, со временем найдутся умы, которые предоставят нам уникальные пресеты, позволяющие радикально сменить тон и ощущение от игры даже в аспекте простого перемещения.

      Цитата из статьи Революция в моддинге Oblivion

      Может поможет)

      • Нравится 1
    • Приветствую!

      Тоже думаю вернуться в Oblivion, но анимации отталкивают, может кто нибудь знает пак анимаций, которые полностью перерабатывают Оригинальные-Деревянные анимации?

      Тоже игра детства, Ремастер не потянет, а вот Оригинальный отталкивает, боёвка деревянная

      Думаю собрать пак самому тогда уж, но не знаю когда, да и боёвку поправить, тем более скриптинг в Oblivion проще чем на Skyrim/FallOut 4, но там мало всего, не знаю и главная проблема это оперативная память, есть патч который это исправляет, но он не сильно помогает эххх...

    • В 27.06.2026 в 21:01, Balan777 сказал:

      Привет а можна как то маркери включить?

      Привет. Нет, никак, даже нету никаких сторонних модов для этого.

      Можешь пользоваться прохождением, если есть затруднения, или можешь написать сюда, я попробую подсказать, т.к прошел этот мод уже 3 раза со всеми побочными заданиями.

      Изменено пользователем Nodanochi
    • Бывает что и независимо от мощности процессора можно такое словить в разных ситуациях и даже в замесе, когда любое существо/непись рядом спамит попыки преодолеть вертикальный гандикап/локацию. Всё так же от кол-ва компаньонов с вам еще зависит, кстати. Можно криво использовать фаст травел в локацию, которая использует точку некорректно, например не рядом с открытой хижиной, а наоборот внутри неё, в резльтате ты туда перемещаешься вместе с компаньоном и вашими лощадьми внутрь открытой рыбацкой избушки и лошади начинают нервничать, в этом сценарии всё печально для любого железа впринципе.

      Изменено пользователем Fleursetjardin

×
×
  • Создать...