Перейти к содержанию

Скачайте моды на броню и доспехи в Skyrim

В категории представлены моды и плагины для Skyrim, которые добавляют в игру новую броню и доспехи.

Как установить моды с броней на Скайрим

Для установки большинства модов с доспехами или броней в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на броню или доспехи в Skyrim

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

564 файла

  1. Плагин добавляет в игру доспехи и оружие Геральта.

    Особенности:
    - Новое снаряжение создается в кузнице.
    - Характеристики зависят от навыка и перков.
    - Броню можно улучшать на верстаке.
    - Зачарованная и не зачарованная версии брони.
    - Ведьмачий стальной и серебряный меч.
    - Доспехи только для мужских персонажей.
    - Серебряный меч присутствует в одноручном и двуручном варианте.
    - Вы можете купить эликсир "Кошка" (эффект ночного глаза) у торговца каджитского каравана.

    Не зачарованная версия:
    Сапоги Ворона
    Перчатки Ворона
    Доспехи Ворона

    Улучшенная зачарованная версия:
    Улучшенные сапоги Ворона - (запас сил восстанавливается на 30% быстрее)
    Улучшенные перчатки Ворона - ( создаваемые вами зелья мощнее на 20%)
    Улучшенные доспехи Ворона - (сопротивление магии + 20% и урон двуручным оружием сильнее на 10%)

    О мечах:
    Их можно выковать в кузнице, они улучшаются, они быстрее обычных мечей, чтобы больше подходить к стилю боя Геральта, но при этом наносят меньше урона, это сделано ради сохранения баланса. Кроме того серебряный меч слегка быстрее стального, но стальной наносит немного больше урона.

    Требования: Skyrim
    76 29
  2. Редгарды, чьи земли лежат вдали от Скайрима, воспринимаются в провинции, как экзотические чужаки. Их своеобразные манеры и костюмы, разумеется, совсем не похожи на местные. То же самое можно сказать и об оружии.
    В этом моде вы сможете выковать себе броню редгарда-рыцаря. Эта кольчужная броня с плащом и необычным шлемом дополняется чисто редгардским оружием - ятаганом. Если вам не нравится носить плащи, присутствует так же версия без плаща.
    Броня ТОЛЬКО для мужчин, классы - легкая и тяжелая. Статы и оружия и брони очень даже неплохие - броня приблизительно, как из драконьей кости, а меч - как даэдрик.
    Крафтится в разделе Разное.

    Требования: Skyrim
    77 28
  3. Плагин добавляет подобие брони Черного Мечника из манги Берсерк. Вы можете выковать ее самостоятельно в кузнице (вкладка стального) или же купить у кузнеца в Ривервуде.

    Требования: Skyrim
    42 23
  4. Плагин добавляет броню Боевых магов Рыцарей Девяти. Отправляйтесь в Зал Дозора, который находится южнее Данстара. В подвале вы найдете два магических манекена и посох. Эти реликвии были ниспосланы Богами Дозорным Стедарра, чтобы те хранили их, пока не придет достойный ими обладать.

    В DLC Dawnguard Зал дозора разрушают вампиры, так что вам необходимо добыть броню до того, как это произойдет.

    Требования: Skyrim
    26 8
  5. Плагин добавляет в игру новые доспехи повелителя, меч, щит, двуручный меч, капюшон. Характеристики всех предметов, как у даэдрических вещей. Новое снаряжение вы можете самостоятельно выковать в кузнице, оружие и доспехи улучшаются, и зачаровываются.

    Требования: Skyrim
    36 7
  6. Красивые высокие сапоги для дам - кожаные, на каблуках, крафтятся самостоятельно в любой кузнице.
    Класс вещи - легкая броня, улучшается.

    Требования: Skyrim, UNP female body
    40 8
  7. Плагин добавляет в Скайрим доспехи паладина, которые вы сможете создать в кузнице.

    Плагин добавляет:
    - Легкие/тяжелые доспехи паладина.
    - Зачарованные/незачарованные доспехи паладина.
    - Кольчуга паладина (вариант эбонитовой кольчуги для паладина).
    - Лук и меч паладина.

    Местонахождение:
    - Божественные камни, необходимые для создания доспехов и оружия, могут быть найдены около святилищ Девяти по всему Скайриму.
    - Всего существует 10 мест, где можно найти божественные камни и только в одном из этих мест божественные камни со временем восстанавливаются.

    Характеристики:
    - Характеристики тяжелой брони аналогичны даэдрическому комплекту.
    - Характеристики легкой брони аналогичны комплекту из драконьей чешуи.

    Создание и улучшение: (раздел стального)
    (ингредиенты)
    - Божественный камень
    - Стальной слиток
    - Серебряный слиток
    - Золотой слиток
    - Полоски кожи
    - Заполненный камень душ (необходим для создания зачарованного снаряжения паладина)

    Примечания:
    - Не заменяет броню или оружие.
    - Навыки "Драконьи доспехи" и "Кузнец-волшебник" необходимы для создания и улучшения снаряжения паладина.
    - Доступна женская версия брони.
    - Это действительно доспехи, а не их подобие.

    Спойлер о божественных камней находится в ридми файле, включенном в архив.

    Требования: Skyrim
    39 12
  8. Добавляет в игру щит урук-хая, купить его можно у Йорлунда или выковать самому в кузне.

    Требования: Skyrim
    10 16
  9. Данный мод добавляет в игру всеми любимые доспехи Ординатора, которые вы сможете создать в кузнице (тяжелый вариант в эбонитовом разделе, а легкий в эльфийском).

    Требования: Skyrim
    123 23
  10. Плагин добавляет в Скайрим броню Флемет из игры Dragon Age 2. Броню вы сможете создать в разделе стального Небесной кузницы.

    Требования: Skyrim
    59 5
  11. Плагин добавляет в Скайрим броню Лелианы из игры Dragon Age 2. Броня создается в разделе стального Небесной кузницы.

    Требования: Skyrim
    96 5
  12. Плагин добавляет в игру броню защитника-воина из Dragon Age 2. Броню вы сможете выковать в разделе стального. Так как броня шла одним куском, то я сильно повысил ей защитные параметры, чтобы она, хоть как-то, могла конкурировать с оригинальной составной.

    Требования: Skyrim
    103 13
  13. Плагин добавляет броню Падшего из игры Dragon Age 2. Легкий вариант вы сможете выковать в разделе эльфийского, а тяжелый в разделе эбонитового.

    Требования: Skyrim
    62 5
  14. Добавляет известный ЛОрный артефакт: Символ Элейдона. Этот щит находится в гробнице Хилгрунда, в самом конце, после того места, где вы убиваете босса. Он активно защищает вас, в том числе от магии, может восстановить ваше здоровье и вылечить болезнь, используя вашу выносливость.
    Улучшается на верстаке.

    Требования: Skyrim
    59 3
  15. Плагин добавляет в игру совершенно новую броню Возрожденных Клинков, а также 3 отличных катаны. В данный момент броня подходит только персонажам мужского пола.

    Все предметы вы сможете создать исключительно в новой тайной кузнице, которая находится где-то в Храме Небесной Гавани.

    Требования: Skyrim
    45 10
  16. Заменяет маски драконьих жрецов открытыми версиями, в которых видно лицо. Мод предназначен для тех, кому не нравятся страшные рожи на масках. Теперь маски занимают отдельный слот так что их можно носить с любыми капюшонами, или вообще без них.
    Оригинальный мод достаточно открыт. Подходит и дамам, и мужчинам, людям и хаджитам.
    А в папке Опционально вы найдете несколько дополнительных файлов.
    Легкая и тяжелая броня - это папки, содержащие esp-файлы для замены основного поверх установленного мода.
    А вариант 1 - это открытые, но менее обрезанные маски. Выберите человеческий или хаджитский вариант, и поставьте вместо базового мода.

    Ожидается больше вариантов в будущем.

    Требования: Skyrim
    177 25
  17. Теперь вы можете самостоятельно выковать эбонитовую кольчугу. Разумеется, без любых зачарований, так что сам артефакт останется уникальным. По сути, это просто разновидность эбонитовой брони. Улучшается, зачаровывается.

    Требования: Skyrim
    136 7
  18. Эта броня представляет из себя вариант ранее выложенного мода Доспехи Темного Возмездия - Эбонитовая реинкарнация. Здесь представлен как реплейсер для игровой эбонитовой брони, так и самостоятельная версия.
    Доспех подойдет для мужчин и женщин. Включает в себя щит и кольчужную версию.
    Все предметы крафтятся самостоятельно в кузнице в разделе эбонитового. Требует перков Сложные типы брони и Ковка эбонитовой брони.
    Статы нового доспеха равны статам даэдрической брони.

    Требования: Skyrim
    86 7
  19. Плагин добавляет в Скайрим целый сборник брони из замечательнейшей игры Dark Messiah of Might and Magic. Вся броня создается в Небесной кузнице и подходит персонажам обоих полов.

    Сборник содержит:
    6 комплектов брони
    1 меч
    1 щит

    Требования: Skyrim
    74 14
  20. Плагин добавляет в Скайрим сборник брони и оружия из MMORPG Vindictus. Все предметы вы сможете выковать в разделе стального.

    Требования: Skyrim
    68 8
  21. Плагин добавляет в игру 3 бронированных обруча (2 легких и 1 тяжелый), которые вы сможете создать кузнице в разделе драгоценностей и конечно их можно улучшить.

    Требования: Skyrim
    32 5
  22. Плагин добавляет броню Рейн для тел CBBE в Скайрим. Броню вы сможете выковать в Небесной кузнице.

    Также броня хорошо сидит на телах UNP.

    Требования: Skyrim, CBBE
    48 6
  23. Плагин добавляет в Скайрим броню высших эльфов Теры, которую вы сможете выковать в разделе даэдрического.

    Требования: Skyrim
    23 7
  24. Плагин добавляет в игру тяжелую броню Теры, которую вы сможете создать в разделе даэдрического.

    Требования: Skyrim
    25 8
  25. Плагин добавляет в игру броню ветерана Клинка, который избежал преследований Талмора и переквалифицировался авантюриста.

    Броня относится к классу легких, по характеристикам она не отличается от обычной брони Клинков, кроме веса, она весит значительно меньше. Для ее создания необходимы познания в стальных доспехах, а для улучшения надо разбираться в сложных типах брони.

    Требования: Skyrim
    27 10
  • Комментарии к файлу

    • В 21.07.2026 в 03:40, -Miro- сказал:

      Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

      У меня нет таких воспоминаний об Обле, и я не проходил её так много раз, что успел от неё устать. Но игра меня в себя влюбила, и я получаю искреннее удовольствие от неё. Я даже ради неё научился и разобрался, как переводить моды, чтобы и самому поиграть, и с другими поделиться. Oblivion вышел слишком рано, чтоб на неё выходили такие же глобальные моды, как на Skyrim или Fallout, так что приходится довольствоваться тем, что есть.

      Если вы ещё не пробовали, то советую Maskar's Oblivion Overhaul. Очень большой и проработаный мод, который добавляет в Облу просто кучу всего, там контента наверное на 100+ часов. Очень круто на самом деле во всём этом разбираться.

    • 22 минуты назад, Balan777 сказал:

      помогите , я  не понимаю что делать дальше, хайвиан перевёл мне книгу а дальше что делать , он больше толком ничего не говорит а маркер у нему ведёт 

      А в журнале задания что написано?

    • помогите , я  не понимаю что делать дальше, хайвиан перевёл мне книгу а дальше что делать , он больше толком ничего не говорит а маркер у нему ведёт 

    • В 19.07.2026 в 17:59, 1ex0 сказал:

      В этом году по-любому выпущу. Больше откладывать не буду. Сколько бы ни осталось недоделанной работы, отложу её на патчи.

      Урааа! Теперь главное дожить.

      • Нравится 1
    • Мод обновлен.

      - Исправление бага с открытием меню
      - Перевод книг рецептов (крафта)
      - и другие мелкие исправления

      • Нравится 2
      • Нравится 1
    • Та не, не вернусь к обливиону, пока хотя бы анимации деревянные не поправят нормально и боёвку, ну не могу я уже смотреть на это, да была 1 из любых игр, на моддил, да кайфовал при прохождении, но это было много лет назад, сейчас 2026 год, Oblivion Remastered весит 100гб и плюс не оптимизирована, поэтому к ней тоже не вернусь, к FallOut 3 претензий почти нет, кроме Силовой брони, надевается как обычная экипировка, а так её можно преобразить без вырви глаза, есть 1 сборка в обще меняет все, про FallOut NV я молчу, потому что из неё модеры реально конфетку сделали, поэтому нечего сказать молодцы, а вот легендарной игре Oblivion, почему то до сих пор никто не додумался переработать АНИМАЦИИ, ну они деревянные и боевка эта кривая тоже бесит, не знаю почему больно глазу, а так спасибо что переводите/создаете моды на Oblivion, игра легендарная, но уже теряет свою легендарность, если бы я умел анимациями заниматься я бы уже давно создал какой нибудь пак не переработку полностью ванильных анимаций ну и боевки соотвественно, как то так :d

      • Нравится 1
    • 1 минуту назад, allexa сказал:

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Да всегда пожалуйста. Раз уж версия тестовая, то будем тестировать)

      • Нравится 1
    • Спасибо, я и сам обратил на это внимание, но подумал что это просто у меня глюкануло.
      С проблемой разобрался еще с утра (подменой переведенного контента, т.е возвращением исходной трансляции в нужных строках)... но в итоге завяз с переводом, тех самых ремесленных книг...

      21 час назад, LienMii сказал:

      В разных местах использовались разные строки ("Ремесленная книга, автор %n" и "%n Книга ремесел"). Из-за этого проверка имени в MOOUpdateMenumodeOnOpenAnyMenuFunctionScript всегда возвращала ложь, и MOOInitCraftBookFunctionScript переинициализировался при каждом открытии меню.

      Ооо... это круто :good:... я так глубоко не копал, т.к. большую часть перевода просто слил с предыдущей версии, а чего небыло добавил от себя, не особо вникаяя в суть... (ну так ведь и версия Тестовая).

      Как закончу выложу исправления

      • Нравится 1
    • Кто эти люди(меры)!? Есть Легион, есть городская стража, есть дворцовая стража, есть клинки, есть Гильдия бойцов..., эти воины - имперские офицеры, что, какая-то особая "каста"? Раз имперские офицеры, то на новый рыцарский орден никак не  тянут... Пожалуй, пройду мимо.


×
×
  • Создать...