Локации
168 файлов
-
Улучшение магазинов и интерьеров
Автор
Арсинис Это сборник красивых улучшений магазинов Вайтрана, в данный момент он содержит улучшения для "Дома Воительницы", "Товаров Белетора", таверны "Пьяный Охотник", таверный "Гарцующая Кобыла", лавки "Котелок Аркадии".
Совместимость:
Как и следует ожидать, мод несовместим с прочими модификациями, каким-либо образом изменяющими вышеперечисленные места, включая моды на освещение.
Требования: Skyrim, Dragonborn
В этом моде соединены предыдущие работы автора:
Вайтран
• The Real Warmaidens
• The Bosmeric Drunken Huntsman Reborn/2.0
• The Scottish Bannered Mare
• Belethors Overrated Goods
• Arcadias Mystical Cauldron
186 раз скачали
Обновлено
-
Скайрим от JK
Автор
Арсинис Отличное лорное улучшение крупных городов и поселений Скайрима, добавляющее множество новых деталей, персонажей и несколько магазинов для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Мод изменяет следующие города и поселения:
Города: Вайтран, Виндхельм, Солитьюд, Маркарт, Рифтен
Поселения: Ривервуд, Драконий Мост, Айварстед, Рорикстед, Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд.
Несовместимость:
Несовместимы моды, меняющие крупные города Скайрима (Вайтран, Виндхельм, Солитьюд, Маркарт и Рифтен), а также поселения (Ривервуд, Драконий Мост, Айварстед, Рорикстед, Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд), за исключением различных ретекстуров.
Дополнительно:
Доступны версии мода, изменяющие только города или поселения.
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Данстар от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK2 340 раз скачали
Обновлено
-
Драконий Мост от JK
Автор
Арсинис Великолепное лорное улучшение Драконьего моста, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Требования: Skyrim
Конфликты:
Моды, меняющие Драконий Мост
Другие моды автора:
Данстар от JK
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK197 раз скачали
Обновлено
-
Айварстед от JK
Автор
Арсинис Отличное лорное улучшение Айварстеда, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Требования: Skyrim
Конфликты:
Моды, меняющие Айварстед, за исключением ретекстуров
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK185 раз скачали
Обновлено
-
Рорикстед от JK
Автор
Арсинис Отличное лорное улучшение Рорикстеда, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Конфликты:
Моды, меняющие Рорикстед, за исключением ретекстуров.
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK
181 раз скачали
Обновлено
-
Морфал от JK
Автор
Арсинис Отличное лорное улучшение Морфала, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Конфликты:
Моды, меняющие Морфал, за исключением ретекстуров.
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK
207 раз скачали
Обновлено
-
More Dungeons
Автор
Xимик Мод добавляет в игру 10 новых подземелий. Почти в каждом из них вы найдете достойных противников, спрятанные сундуки, дневники, ну и конечно же боссов. После установки на карте появятся маркеры неисследованных локаций.
Пещера Мерцающий свет: к северу от Вайтрана.
Гробница забытых королей: под Солитьюдом
Курган Хротгар: по дороге к Седобородым
Пещера холодных водопадов: к югу от Виндхельма
Логово бандитов: к югу от Рифтена
Грот разбитых кораблей: к северу от Винтерхолда
Древний нордский склеп: к западу от Фолкрита
Склеп изгнанного короля: к северу от Морфала
Пещера Ривервуда: к северу от Ривервуда
Заброшенная таверна: к северу от Данстара, около Имперского лагеря
---Требования: Скайрим185 раз скачали
Отправлено
-
Улучшенный Маркарт от JK
Автор
Арсинис Красивое улучшение Маркарта - серебряного сердца Скайрима. Данный мод сделает город заметно более проработанным, красивым и атмосферным.
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимые моды:
Моды, меняющие Маркарт (за исключением текстурных)
Открытые города
Рекомендуемые моды
Interesting NPCs
Inconsequential NPCs
Expanded Towns and Cities
Designs of the Nords
RS Children Overhaul
Skyrim Flora Overhau
Требования: Skyrim
227 раз скачали
Обновлено
-
Данстар от JK
Автор
Арсинис Отличное лорное улучшение Данстара, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража, а также магазин и корабль. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Конфликты:
Моды, меняющие Данстар, за исключением ретекстуров.
Совместимые моды:
- Falskaar
- No Snow Under the Roof
- Morskom State
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK217 раз скачали
Обновлено
-
Улучшенный Рифтен от JK
Автор
Арсинис Красивое и лорное улучшение Рифтена - преступной вотчины Скайрима. Мод также добавит веревки и лестницы, по которым можно будет взобраться на крыши.
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимо:
Моды, изменяющие Рифтен (за исключением ретекстуров).
Открытые города
Рекомендуемые моды
Interesting NPCs
Inconsequential NPCs
Expanded Towns and Cities
Designs of the Nords
RS Children Overhaul
Skyrim Flora Overhau
Требования: Skyrim263 раза скачали
Обновлено
-
Винтерхолд от JK
Автор
Арсинис Отличное лорное улучшение Винтерхолда, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. а. Данный мод сделает город заметно более проработанным, красивым и атмосферным. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимые моды:
Моды, меняющие Винтерхолд (за исключением текстурных).
Совместимые моды
Vellamo - Mage home in Winterhold
No Snow Under the Roof (мелкие пересечения объектов)
Qaxes Winterhold Rebuild (мелкие пересечения объектов)
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Данстар от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK227 раз скачали
Отправлено
-
Фолкрит от JK
Автор
Арсинис Отличное лорное улучшение Фолкрита, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Конфликты:
Моды, меняющие Фолкрит, за исключением ретекстуров.
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Морфал от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK
198 раз скачали
Отправлено
-
Ривервуд от JK
Автор
Арсинис Великолепное лорное улучшение Ривервуда, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Требования:
Skyrim
Конфликты:
Моды, меняющие Ривервуд
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Морфал от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK261 раз скачали
Обновлено
-
Улучшенный Вайтран от JK
Автор
Арсинис Великолепное улучшение Вайтрана - торгового центра Скайрима. Город становится более проработанным и атмосферным.
Требования: Skyrim
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимые моды:
Моды, которые меняют Вайтран (за исключением ретекстуров)
Совместимые моды:
Город:
- Открытые города - имеется патч совместимости
- Dawn of Whiterun - имеется патч совместимости
Предместья:
Whiterun Outskirts Market (небольшие наложения)
Immersive Settlements
433 раза скачали
Обновлено
-
Улучшенный Виндхельм от JK
Автор
Арсинис Отличное улучшение Виндхельма - древнейшего из градов Скайрима. Город становится более проработанным и атмосферным.
Требования:
Skyrim
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимые моды:
Открытые города
Совместимые моды:
Dawn of Windhelm
Рекомендуемые моды
Dawn of Windhelm
Interesting NPCs
Inconsequential NPCs
Expanded Towns and Cities
Designs of the Nords
RS Children Overhaul
247 раз скачали
Обновлено
-
Улучшенный Солитьюд от JK
Автор
Арсинис Красивая переделка Солитьюда - столицы Скайрима. С этим модом город становится куда более проработанным и атмосферным.
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимые моды:
Открытые города
Совместимые моды
Nernies City and Village Expansion
Рекомендуемые моды
Interesting NPCs
Inconsequential NPCs
Expanded Towns and Cities
Designs of the Nords
RS Children Overhaul
Skyrim Flora Overhau
Требования: Skyrim
http://youtu.be/ohhObUOguG4208 раз скачали
Обновлено
-
Тайны подземелий
Автор
Арсинис Мод добавляет набор подземелий, которые могут быть исследованы смелыми искателями приключений. Всего имеется 4 качественных, обширных и аутентичных подземелья, они располагаются в разных частях Скайрима, их найдут захватывающими не только новички, но и опытные авантюристы. Каждое подземелье сделано вручную с особым вниманием к деталям, все подземелья задействованы в системе радиант квестов.
Требования: Skyrim
Описание подземелий:
Пещера Мутная Вода-
Это большая пещера некогда служила пристанищем контрабандистам, переправляющим товары в Скайрим. Несколько лет назад при разгрузке ценного груза из Сиродила произошло наводнение и все они погибли. С тех пор никто так и не позарился на их сокровища, поскольку по сообщениям местных жителей изнутри исходит жутко свечение.
Сложность: 3/5
Протяженность: 4/5
Шпиль Крегрок-
Этот древний нордский монумент возвышается на вершине горы посреди тундры. Отряд бандитов производил раскопки в поисках сокровищ, но вместо этого нарвался на неприятный сюрприз, когда добрался до древней нордской гробницы. Оставшиеся в живых бандиты и их вожак с тех пор разбили лагерь в башне.
Сложность: 5/5
Протяженность: 2/5
Пристанище Рунара-
Этим поместьем некогда владел зажиточный торговец из Маркарта. Недавно оно подверглось атаке Изгоев, которые одолели стражу вельможи и захватили постройку. Говорят, Изгои нашли путь, чтобы атаковать стражей с фланга, но выживших, чтобы это подтвердить, не осталось.
Сложность: 4/5
Протяженность: 3/5
Путеводная застава-
Ледяная пещера на северном берегу Скайрима стала одной из первых достопримечательностей, увиденных нордами-первопроходцами, которые пришли по морю Призраков из Атморы тысячи лет назад. Годами ее населяла группа вампиров, проводивших жуткие эксперименты над своими невинными жертвами.
Сложность: 4/5
Протяженность: 4/5
Известные баги:
- Экстерьер Шпиля Крегрок иногда не загружается. Это можно исправить перезагрузкой или быстрым путешествием куда-либо и обратно.
- У некоторых пользователей бывают вылеты из-за конфликтов с другими модами. Если у вас случаются вылеты из-за этого мода, тогда поместите его выше в порядке загрузки. Также попробуйте комбинацию esp+esm версии. Поместите оба файла в папку Data и запустите игру.102 раза скачали
Обновлено
-
Йорнхейм
Автор
Арсинис Йорнхейм - это древние руины нордов, затерянные в недрах горы, зовущейся Глоткой Мира. Именно вам предстоит покорить их глубины и обрести сокрытое там богатство.
Требования: Skyrim124 раза скачали
Обновлено
-
Комплект подземелий от Wheezes
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру 4 новых подземелья. Все эти подземелья приспособлены для случайных историй, генерируемых Скайримом.
Мертвецкая пещера:
Ледяное подземное убежище некромантов, обосновавшихся там годы назад.
Пещера Белдара:
Пещера находится между Фолкритом и Хелгеном.
Вершина Штормград:
Большая гробница древних нордов. Последнее место упокоения трех великих героев и солдатов, следовавших за ними.
Самоцветный кладезь:
Заброшенная шахта лунного камня, ныне захвачена группой бандитов.
Вероятно конфликтные моды:
Sounds of Skyrim - Dungeons
The Den of Vuspyre
The Alyed Mysteries
Требования: Skyrim77 раз скачали
Отправлено
-
Гробница Хьяктраэварра
Автор Lord RZ
В давно забытом подземелье - гробница для героев древних,
Хранителей опасных знаний, что прозваны бичом драконов.
Рукам в крови по локоть нет покоя - неупокоены они доныне.
Гробница Хьяктраэварра - хоррор-экшн, в котором вы встретитесь с боссами даэдрической мощи - древней нежитью. Теми, что некогда были великими героями, а теперь бродят в кромешной тьме подземелья, неумолимые и безжалостные, храня прах своего вождя.
- подземелье немыслимых размеров, очень темное и сложное
- множество врагов разной силы и злобности
- мощные боссы с хорошей наградой
- ловушки, загадки, лабиринты
- зрелищные локации
Советы:
- По идее, можно взять компаньона, на деле я столкнулась с необходимостью использовать рывок, так что лучше не рисковать
- Данжон может пройти герой не очень высокого уровня в качестве разминки, но врагов реально МНОГО, так что советую идти туда не ниже 20 уровня
- Озаботьтесь факелами / заклинаниями / ночным глазом, чтобы не пропустить ничего нужного и просто интересного
Отличное времяпрепровождение в жуткой темной дыре, наполненной шлепанием ног гадких трупов - подойдет для скучающих довакинов почти всех уровней! Находится рядом с Вайтраном, маркер появится на карте.
Вторжение Обливиона - Врата Солитьюда
Вторжение Обливиона - Горе Морфала
Требования: Skyrim139 раз скачали
Обновлено
-
Подвалы для домов Довакина.
Автор dovahkin1998
Данный мод добавляет подвал к каждому дому в городах Вайтран, Маркарт, Рифтен, Солитьюд, Виндхельм.
Каждый подвал отпирается ключом от дома. Подвалы везде одинаковые.
Расположение подвалов:
- Дом Теплых Ветров – за домом.
- "Хьерим" – в доме, слева от входа.
- "Влиндрелл-Холл" – в доме, слева от входной двери.
- Поместье «Высокий Шпиль» - в доме, слева от входной двери, на первом этаже (выходит прямо на улицу, а не на ступеньки).
- «Медовик» - справа от городского входа в дом.
Что находится в каждом таком подвале:
- Все станки для крафтинга (включая станки из DLC)
- 100 сундуков
- 42 вертикальные стойки для оружия
- 7 манекенов
- 13 настенных стоек для кинжалов (по 4 штуки на каждой стойке)
- 2 полки для 10 камней душ
- 1 полка для 6 зелий
- 9 мешков
- сундук с зельями крови (для вампиров)
- 12 настенных стоек для щитов с двумя единицами оружия
- 16 настенных стоек для одной единицы оружия
- 10 шкафов под книги
- вешалка для одежды и кирас (11 единиц), а также ботинок (тоже 11 единиц)
- 2 стола для ингредиентов (по 12 штук каждый)
- специальный сундук для слитков
- специальный сундук для свитков
- специальный сундук для зелий
- специальная шкатулка для денег
- специальная шкатулка для драгоценностей
Требования: Skyrim (лучше всего последняя версия), Heartfires, Dragonborn, Dawnguard, Flexible Containers by TaiChiKid.
Установка:
- Скопировать файлы из архива в вашу папку Data
- Согласиться на любую замену файлов.
- Активировать мод в лаунчере.
Последовательность загрузки мастер-файлов (именно такая):
- Skyrim.esm
- Update.esm
- tck_FlexContainers.esm
- Dawnguard.esm
- Heartfires.esm
- Dragonborn.esm
Совместимость:
должен быть совместим с любыми модами, которые не затрагивают данные дома.
Благодарности:
- Bethesda - за создание всей серии TES и СК
- TaichiKid – за Flexible Containers
- Elianora – за Elianora's Extra Resources
- Oaristys и Tonynarko67 – за Modders Resource Pack
- Blary – за OpenBooks Resource, BookSets Resource, Alchemy Clutter Resource
- BrettM – за FPI Experiment Pack 1
- Chesko – за Book Pile Resource40 раз скачали
Обновлено
-
Озерная шахта
Автор dovahkin1998
Этот мод добавляет шахту с корундом и железом около поместья «Озерное».
Многие, я думаю, сталкивались с нехваткой железа, корунда или стали при строительстве поместий в Скайриме. Я захотел немного исправить это. Теперь около поместья «Озерное» находится шахта, в которой 16 корундовых и 23 железных жилы. И Вы можете прямо на месте добыть ее, чтобы не бегать по другим шахтам или торговцам.
Heartfire для работы мода не нужен.
Требования: Skyrim.
Установка:
- Скопировать файлы из архива в вашу папку Data
- Активировать мод в лаунчере.
Совместимость:
должен быть совместим с любыми модами, которые не затрагивают территорию вокруг поместья. Насчет остальных не знаю.
Что планируется сделать в ближайшее время:
- Сделать еще шахту около «Хельяркен-холла» и «Винстада».
- Добавить туда шахтеров (как вариант).67 раз скачали
Отправлено
-
Край мира
Автор
Арсинис Мод добавляет в игру новое большое подземелье с 8 боссами. Вход в него вы отыщите рядом с Винтерхолдом (к западу). Доступны 2 уровня сложности подземелья, чтобы получить доступ к тяжелому - вы сначала должны пройти подземелье на нормальной сложности и забрать ключ у последнего босса.
Все враги со временем возрождаются, так что подземелье можно перепроходить вновь и вновь при желании.
Требования: Skyrim67 раз скачали
Отправлено
-
Древние шипы
Автор
Арсинис Мод добавляет в Скайрим новое огромное подземелье, разделенное на 6 областей.
Особенности:
- Огромное подземелье
- 18 боссов
- 2 комплекта броня: Чумная броня и броня разложения
- Осколки разложения, которые вы сможете получить после убийства каждого босса. Они понадобятся для ковки новых вещей.
- Эпические сражения и орудия.
Все враги со временем возрождаются, так что подземелье можно перепроходить вновь и вновь при желании.
Вход в подземелье вы отыщите рядом с камнем Любовника.
Требования: Skyrim68 раз скачали
Отправлено
-
Хранилище элементов
Автор
Арсинис Мод добавляет небольшое подземелье с 3 боссами рядом с Картвастеном.
Боссы:
Атронах разрушения (роняет даэдрическую броню и оружие)
Атронах льда (роняет стеклянную броню и оружие)
Повелитель элементов (роняет драконью пластинчатую и чешуйчатую броню)
Боссы со временем возрождаются и всегда роняют 2 предмета.
Требования: Skyrim34 раза скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
Ronnie Magnum 1 615Версия 1.1.2 (финальная) загружена.
-
krezozavr 14
В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆
Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.
С возвращением TESALL.
-
Vladmark 199
На Холи Бэри похожа
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-