Локации
168 файлов
-
Это сборник красивых улучшений магазинов Вайтрана, в данный момент он содержит улучшения для "Дома Воительницы", "Товаров Белетора", таверны "Пьяный Охотник", таверный "Гарцующая Кобыла", лавки "Котелок Аркадии".
Совместимость:
Как и следует ожидать, мод несовместим с прочими модификациями, каким-либо образом изменяющими вышеперечисленные места, включая моды на освещение.
Требования: Skyrim, Dragonborn
В этом моде соединены предыдущие работы автора:
Вайтран
• The Real Warmaidens
• The Bosmeric Drunken Huntsman Reborn/2.0
• The Scottish Bannered Mare
• Belethors Overrated Goods
• Arcadias Mystical Cauldron
АвторАрсинис 190 17 -
Отличное лорное улучшение крупных городов и поселений Скайрима, добавляющее множество новых деталей, персонажей и несколько магазинов для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Мод изменяет следующие города и поселения:
Города: Вайтран, Виндхельм, Солитьюд, Маркарт, Рифтен
Поселения: Ривервуд, Драконий Мост, Айварстед, Рорикстед, Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд.
Несовместимость:
Несовместимы моды, меняющие крупные города Скайрима (Вайтран, Виндхельм, Солитьюд, Маркарт и Рифтен), а также поселения (Ривервуд, Драконий Мост, Айварстед, Рорикстед, Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд), за исключением различных ретекстуров.
Дополнительно:
Доступны версии мода, изменяющие только города или поселения.
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Данстар от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JKАвторАрсинис 2 362 125 -
Великолепное лорное улучшение Драконьего моста, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Требования: Skyrim
Конфликты:
Моды, меняющие Драконий Мост
Другие моды автора:
Данстар от JK
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JKАвторАрсинис 204 16 -
Отличное лорное улучшение Айварстеда, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Требования: Skyrim
Конфликты:
Моды, меняющие Айварстед, за исключением ретекстуров
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JKАвторАрсинис 192 7 -
Отличное лорное улучшение Рорикстеда, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Конфликты:
Моды, меняющие Рорикстед, за исключением ретекстуров.
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK
АвторАрсинис 188 12 -
Отличное лорное улучшение Морфала, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Конфликты:
Моды, меняющие Морфал, за исключением ретекстуров.
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK
АвторАрсинис 215 18 -
Мод добавляет в игру 10 новых подземелий. Почти в каждом из них вы найдете достойных противников, спрятанные сундуки, дневники, ну и конечно же боссов. После установки на карте появятся маркеры неисследованных локаций.
Пещера Мерцающий свет: к северу от Вайтрана.
Гробница забытых королей: под Солитьюдом
Курган Хротгар: по дороге к Седобородым
Пещера холодных водопадов: к югу от Виндхельма
Логово бандитов: к югу от Рифтена
Грот разбитых кораблей: к северу от Винтерхолда
Древний нордский склеп: к западу от Фолкрита
Склеп изгнанного короля: к северу от Морфала
Пещера Ривервуда: к северу от Ривервуда
Заброшенная таверна: к северу от Данстара, около Имперского лагеря
---Требования: СкайримАвторXимик 194 21 -
Красивое улучшение Маркарта - серебряного сердца Скайрима. Данный мод сделает город заметно более проработанным, красивым и атмосферным.
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимые моды:
Моды, меняющие Маркарт (за исключением текстурных)
Открытые города
Рекомендуемые моды
Interesting NPCs
Inconsequential NPCs
Expanded Towns and Cities
Designs of the Nords
RS Children Overhaul
Skyrim Flora Overhau
Требования: Skyrim
АвторАрсинис 236 8 -
Отличное лорное улучшение Данстара, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража, а также магазин и корабль. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Конфликты:
Моды, меняющие Данстар, за исключением ретекстуров.
Совместимые моды:
- Falskaar
- No Snow Under the Roof
- Morskom State
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JKАвторАрсинис 223 21 -
Красивое и лорное улучшение Рифтена - преступной вотчины Скайрима. Мод также добавит веревки и лестницы, по которым можно будет взобраться на крыши.
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимо:
Моды, изменяющие Рифтен (за исключением ретекстуров).
Открытые города
Рекомендуемые моды
Interesting NPCs
Inconsequential NPCs
Expanded Towns and Cities
Designs of the Nords
RS Children Overhaul
Skyrim Flora Overhau
Требования: SkyrimАвторАрсинис 270 4 -
Отличное лорное улучшение Винтерхолда, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. а. Данный мод сделает город заметно более проработанным, красивым и атмосферным. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимые моды:
Моды, меняющие Винтерхолд (за исключением текстурных).
Совместимые моды
Vellamo - Mage home in Winterhold
No Snow Under the Roof (мелкие пересечения объектов)
Qaxes Winterhold Rebuild (мелкие пересечения объектов)
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Морфал от JK
Данстар от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JKАвторАрсинис 231 28 -
Отличное лорное улучшение Фолкрита, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Конфликты:
Моды, меняющие Фолкрит, за исключением ретекстуров.
Требования: Skyrim
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Ривервуд от JK
Морфал от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JK
АвторАрсинис 205 12 -
Великолепное лорное улучшение Ривервуда, добавляющее в поселение множество новых деталей для лучшего антуража. Не содержит скриптов, что благоприятно сказывается на совместимости и производительности игры.
Требования:
Skyrim
Конфликты:
Моды, меняющие Ривервуд
Другие моды автора:
Скайрим от JK
Драконий Мост от JK
Морфал от JK
Рорикстед от JK
Айварстед от JK
Фолкрит от JK
Улучшенный Маркарт от JK
Улучшенный Вайтран от JK
Улучшенный Виндхельм от JK
Улучшенный Солитьюд от JK
Улучшенный Рифтен от JKАвторАрсинис 269 20 -
Великолепное улучшение Вайтрана - торгового центра Скайрима. Город становится более проработанным и атмосферным.
Требования: Skyrim
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимые моды:
Моды, которые меняют Вайтран (за исключением ретекстуров)
Совместимые моды:
Город:
- Открытые города - имеется патч совместимости
- Dawn of Whiterun - имеется патч совместимости
Предместья:
Whiterun Outskirts Market (небольшие наложения)
Immersive Settlements
АвторАрсинис 446 26 -
Отличное улучшение Виндхельма - древнейшего из градов Скайрима. Город становится более проработанным и атмосферным.
Требования:
Skyrim
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимые моды:
Открытые города
Совместимые моды:
Dawn of Windhelm
Рекомендуемые моды
Dawn of Windhelm
Interesting NPCs
Inconsequential NPCs
Expanded Towns and Cities
Designs of the Nords
RS Children Overhaul
АвторАрсинис 256 23 -
Красивая переделка Солитьюда - столицы Скайрима. С этим модом город становится куда более проработанным и атмосферным.
Порядок загрузки:
Используйте LOOT, чтобы автоматически получить оптимальный порядок загрузки.
Несовместимые моды:
Открытые города
Совместимые моды
Nernies City and Village Expansion
Рекомендуемые моды
Interesting NPCs
Inconsequential NPCs
Expanded Towns and Cities
Designs of the Nords
RS Children Overhaul
Skyrim Flora Overhau
Требования: Skyrim
http://youtu.be/ohhObUOguG4АвторАрсинис 214 7 -
Мод добавляет набор подземелий, которые могут быть исследованы смелыми искателями приключений. Всего имеется 4 качественных, обширных и аутентичных подземелья, они располагаются в разных частях Скайрима, их найдут захватывающими не только новички, но и опытные авантюристы. Каждое подземелье сделано вручную с особым вниманием к деталям, все подземелья задействованы в системе радиант квестов.
Требования: Skyrim
Описание подземелий:
Пещера Мутная Вода-
Это большая пещера некогда служила пристанищем контрабандистам, переправляющим товары в Скайрим. Несколько лет назад при разгрузке ценного груза из Сиродила произошло наводнение и все они погибли. С тех пор никто так и не позарился на их сокровища, поскольку по сообщениям местных жителей изнутри исходит жутко свечение.
Сложность: 3/5
Протяженность: 4/5
Шпиль Крегрок-
Этот древний нордский монумент возвышается на вершине горы посреди тундры. Отряд бандитов производил раскопки в поисках сокровищ, но вместо этого нарвался на неприятный сюрприз, когда добрался до древней нордской гробницы. Оставшиеся в живых бандиты и их вожак с тех пор разбили лагерь в башне.
Сложность: 5/5
Протяженность: 2/5
Пристанище Рунара-
Этим поместьем некогда владел зажиточный торговец из Маркарта. Недавно оно подверглось атаке Изгоев, которые одолели стражу вельможи и захватили постройку. Говорят, Изгои нашли путь, чтобы атаковать стражей с фланга, но выживших, чтобы это подтвердить, не осталось.
Сложность: 4/5
Протяженность: 3/5
Путеводная застава-
Ледяная пещера на северном берегу Скайрима стала одной из первых достопримечательностей, увиденных нордами-первопроходцами, которые пришли по морю Призраков из Атморы тысячи лет назад. Годами ее населяла группа вампиров, проводивших жуткие эксперименты над своими невинными жертвами.
Сложность: 4/5
Протяженность: 4/5
Известные баги:
- Экстерьер Шпиля Крегрок иногда не загружается. Это можно исправить перезагрузкой или быстрым путешествием куда-либо и обратно.
- У некоторых пользователей бывают вылеты из-за конфликтов с другими модами. Если у вас случаются вылеты из-за этого мода, тогда поместите его выше в порядке загрузки. Также попробуйте комбинацию esp+esm версии. Поместите оба файла в папку Data и запустите игру.АвторАрсинис 113 18 -
Йорнхейм - это древние руины нордов, затерянные в недрах горы, зовущейся Глоткой Мира. Именно вам предстоит покорить их глубины и обрести сокрытое там богатство.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 132 14 -
Мод добавляет в игру 4 новых подземелья. Все эти подземелья приспособлены для случайных историй, генерируемых Скайримом.
Мертвецкая пещера:
Ледяное подземное убежище некромантов, обосновавшихся там годы назад.
Пещера Белдара:
Пещера находится между Фолкритом и Хелгеном.
Вершина Штормград:
Большая гробница древних нордов. Последнее место упокоения трех великих героев и солдатов, следовавших за ними.
Самоцветный кладезь:
Заброшенная шахта лунного камня, ныне захвачена группой бандитов.
Вероятно конфликтные моды:
Sounds of Skyrim - Dungeons
The Den of Vuspyre
The Alyed Mysteries
Требования: SkyrimАвторАрсинис 85 5 -
В давно забытом подземелье - гробница для героев древних,
Хранителей опасных знаний, что прозваны бичом драконов.
Рукам в крови по локоть нет покоя - неупокоены они доныне.
Гробница Хьяктраэварра - хоррор-экшн, в котором вы встретитесь с боссами даэдрической мощи - древней нежитью. Теми, что некогда были великими героями, а теперь бродят в кромешной тьме подземелья, неумолимые и безжалостные, храня прах своего вождя.
- подземелье немыслимых размеров, очень темное и сложное
- множество врагов разной силы и злобности
- мощные боссы с хорошей наградой
- ловушки, загадки, лабиринты
- зрелищные локации
Советы:
- По идее, можно взять компаньона, на деле я столкнулась с необходимостью использовать рывок, так что лучше не рисковать
- Данжон может пройти герой не очень высокого уровня в качестве разминки, но врагов реально МНОГО, так что советую идти туда не ниже 20 уровня
- Озаботьтесь факелами / заклинаниями / ночным глазом, чтобы не пропустить ничего нужного и просто интересного
Отличное времяпрепровождение в жуткой темной дыре, наполненной шлепанием ног гадких трупов - подойдет для скучающих довакинов почти всех уровней! Находится рядом с Вайтраном, маркер появится на карте.
Вторжение Обливиона - Врата Солитьюда
Вторжение Обливиона - Горе Морфала
Требования: SkyrimАвтор Lord RZ146 52 -
Данный мод добавляет подвал к каждому дому в городах Вайтран, Маркарт, Рифтен, Солитьюд, Виндхельм.
Каждый подвал отпирается ключом от дома. Подвалы везде одинаковые.
Расположение подвалов:
- Дом Теплых Ветров – за домом.
- "Хьерим" – в доме, слева от входа.
- "Влиндрелл-Холл" – в доме, слева от входной двери.
- Поместье «Высокий Шпиль» - в доме, слева от входной двери, на первом этаже (выходит прямо на улицу, а не на ступеньки).
- «Медовик» - справа от городского входа в дом.
Что находится в каждом таком подвале:
- Все станки для крафтинга (включая станки из DLC)
- 100 сундуков
- 42 вертикальные стойки для оружия
- 7 манекенов
- 13 настенных стоек для кинжалов (по 4 штуки на каждой стойке)
- 2 полки для 10 камней душ
- 1 полка для 6 зелий
- 9 мешков
- сундук с зельями крови (для вампиров)
- 12 настенных стоек для щитов с двумя единицами оружия
- 16 настенных стоек для одной единицы оружия
- 10 шкафов под книги
- вешалка для одежды и кирас (11 единиц), а также ботинок (тоже 11 единиц)
- 2 стола для ингредиентов (по 12 штук каждый)
- специальный сундук для слитков
- специальный сундук для свитков
- специальный сундук для зелий
- специальная шкатулка для денег
- специальная шкатулка для драгоценностей
Требования: Skyrim (лучше всего последняя версия), Heartfires, Dragonborn, Dawnguard, Flexible Containers by TaiChiKid.
Установка:
- Скопировать файлы из архива в вашу папку Data
- Согласиться на любую замену файлов.
- Активировать мод в лаунчере.
Последовательность загрузки мастер-файлов (именно такая):
- Skyrim.esm
- Update.esm
- tck_FlexContainers.esm
- Dawnguard.esm
- Heartfires.esm
- Dragonborn.esm
Совместимость:
должен быть совместим с любыми модами, которые не затрагивают данные дома.
Благодарности:
- Bethesda - за создание всей серии TES и СК
- TaichiKid – за Flexible Containers
- Elianora – за Elianora's Extra Resources
- Oaristys и Tonynarko67 – за Modders Resource Pack
- Blary – за OpenBooks Resource, BookSets Resource, Alchemy Clutter Resource
- BrettM – за FPI Experiment Pack 1
- Chesko – за Book Pile ResourceАвтор dovahkin199846 26 -
Этот мод добавляет шахту с корундом и железом около поместья «Озерное».
Многие, я думаю, сталкивались с нехваткой железа, корунда или стали при строительстве поместий в Скайриме. Я захотел немного исправить это. Теперь около поместья «Озерное» находится шахта, в которой 16 корундовых и 23 железных жилы. И Вы можете прямо на месте добыть ее, чтобы не бегать по другим шахтам или торговцам.
Heartfire для работы мода не нужен.
Требования: Skyrim.
Установка:
- Скопировать файлы из архива в вашу папку Data
- Активировать мод в лаунчере.
Совместимость:
должен быть совместим с любыми модами, которые не затрагивают территорию вокруг поместья. Насчет остальных не знаю.
Что планируется сделать в ближайшее время:
- Сделать еще шахту около «Хельяркен-холла» и «Винстада».
- Добавить туда шахтеров (как вариант).Автор dovahkin199872 19 -
Мод добавляет в игру новое большое подземелье с 8 боссами. Вход в него вы отыщите рядом с Винтерхолдом (к западу). Доступны 2 уровня сложности подземелья, чтобы получить доступ к тяжелому - вы сначала должны пройти подземелье на нормальной сложности и забрать ключ у последнего босса.
Все враги со временем возрождаются, так что подземелье можно перепроходить вновь и вновь при желании.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 71 16 -
Мод добавляет в Скайрим новое огромное подземелье, разделенное на 6 областей.
Особенности:
- Огромное подземелье
- 18 боссов
- 2 комплекта броня: Чумная броня и броня разложения
- Осколки разложения, которые вы сможете получить после убийства каждого босса. Они понадобятся для ковки новых вещей.
- Эпические сражения и орудия.
Все враги со временем возрождаются, так что подземелье можно перепроходить вновь и вновь при желании.
Вход в подземелье вы отыщите рядом с камнем Любовника.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 72 7 -
Мод добавляет небольшое подземелье с 3 боссами рядом с Картвастеном.
Боссы:
Атронах разрушения (роняет даэдрическую броню и оружие)
Атронах льда (роняет стеклянную броню и оружие)
Повелитель элементов (роняет драконью пластинчатую и чешуйчатую броню)
Боссы со временем возрождаются и всегда роняют 2 предмета.
Требования: SkyrimАвторАрсинис 39 2
-
Комментарии к файлу
-
Попробую что-то поискать, вспомню навык блуждания без маркеров.
-
Ну тут как хочешь мимо не пройдешь, такая сборка, спасибо!
-
Двемерскую броню подвезли, забрал
-
gkalian 28 075
Можно, но чем тебе текущие не устраивают? Может надо не Creation Club, а что-то конкретное?
-
bro_nod 544
Модераторы, а можно создать подраздел Creation Club в разделе игры Fallout 4?
-
EdMSL 199
В сборке очень много изменений, и для наших сборок всегда делали свой патч. В 0.9.х они были.
-
24 минуты назад, EdMSL сказал:
Какой фпс патч? У меня нет сборки установленной.
для беттер ситис (уже проверил игре нужен потом будет беттер ситис есм и все игра не запускается )так что буду дальше играть так (просто странно
Изменено пользователем алексей123456 -
EdMSL 199
В 07.10.2026 в 07:06, алексей123456 сказал:такой вопрос фпс патч для портового района пойдет ?просто там у меня слишком лагуче (везде норм)
Какой фпс патч? У меня нет сборки установленной.
-
Сука1 0
Если бы без читерного оружия внутри и сундук для вещей у двери оставила бы как основу а так ....
-
Lord RZ 76 379
20 часов назад, Fleursetjardin сказал:До сих пор не исправили. Нажимаешь скачать, а там сумашествие из множества дубликатов. Во многом это вина нового движка сайта, убрали сортировку и тем более плашки даты загрузок того или иного файла и людям банально не разобраться что из этого списка легаси, а что самое новое. Посмотрите какое тут безумие в файлах, хотя бы. Здесь надо всего 3: всё в одном, раздельно и патч для UL, остальное путает людей.
Исправить это сложно, вот и не исправили, пытаемся избежать ручной работы для тысяч файлов) но пока что те файлы что в самом низу списков - самые свежие)) тупая система не показывает дату, зато разложила файлы в порядке ее возрастания)
-