Перейти к содержанию
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, которые добавляют в игру различные новые локации, будь-то подземелье или новый остров.

168 файлов

  1. Мод преобразует Вайтран в настоящий торговый город. В оригинале Вайтран уж слишком мал для торгового центра Скайрима. В город было добавлено множество различных зданий, в основном хижин и надстроек, ведь мало кто может позволить себе настоящий большой дом, кстати говоря, вы не сможете войти в новые здания, они сделаны лишь для атмосферы. Также в город помещено много новых персонажей.

    Требования: Skyrim
    54 26
  2. Мод преобразует Солитьюд в огромный город, каким и должна быть столица Скайрима. В оригинале Солитьюд уж слишком мал для столицы, там всего семь домов, но мод добавит туда целую кучу новых строений не в только в городских стенах, но и за ними для тех, кто не может себе позволить роскоши. Конечно добавлены и новые персонажи. Дома добавлены для атмосферы, а потому в них нельзя войти.

    Требования: Skyrim
    54 44
  3. Этот плагин добавляет в игру новую локацию, в которой можно разжиться новым оружием. Также в этой локации можно найти заметки, рассказывающие о случившейся там когда-то истории.
    Роща находится к северо-востоку от Вайтрана, скриншот с расположением её смотрите в архиве плагина.
    Кроме того, в локации присутствует новая фоновая авторская музыка, написанная самим RonnieMagnum'ом. Для ценителей - музыкальный авторский трек в формате mp3 лежит отдельно архиве плагина.

    Требования: Skyrim

    Примечание:
    Также на странице вы можете скачать сборник музыкальных композиций, написанных Ronnie Magnum'ом для своих модов. В сборник попали музыкальные композиции из следующих модов: Gloomy Grove, Ebenvund: The Lost Citadel и Krirg Manor, а также два новых трека для ещё неопубликованного обновления Поместья Крирг.
    56 4
  4. Мод-приключение. Неподалеку от Мзулфта, руин к северу от Рифтена, обвал обнажает вход в загадочное и заброшенное место. В пещере, рассеченной гигантской тесниной, стоят древние башни, а лежащий между ними путь ведет к вратам давно заброшенного храма. Путь по нему будет полон загадок и похож на темный и мрачный лабиринт. И он будет опасен, опасен по-настоящему, так что на невысоком уровне (до 35-40) даже не суйтесь туда, если надеетесь унести ноги. Что будет тоже очень непросто сделать.
    - Опасные приключения в гигантском данжоне
    - Прекрасные виды, загадочные места, лабиринт и головоломки
    - Отличная награда и ...сюрприз.
    - Уникальное оружие
    - Мощные враги
    Хорошее развлечение-арена для заскучавших высокоуровневых персонажей. Отличается от других подобных мест необходимостью периодически шевелить мозгами.

    От переводчика: Полностью потестировано и проходимо. Играть на версии 1.8. Темно, страшно и долго! Я предупредила :))

    Требования: Skyrim
    171 38
  5. Плагин добавляет в Скайрим несколько новых уникальных мест, чтобы немного разнообразить окружающий мир.

    Добавленные места:
    Святилище бдящего дракона
    Заросший дом
    Водопад изменников
    Мельничные поля
    Заброшенное кладбище
    Привал героя
    Горячие источники

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    170 18
  6. Никогда не удивляло, почему в самой лучшей кузнице Скайрима даже нету простого верстака? Этот небольшой мод добавляет в Небесную Кузницу верстак, точильный камень, дубильный станок и плавильню.

    Требования: Skyrim
    101 16
  7. Плагин добавит около Фолкрита деревушку Оквуд, которая была на карте Скайрима в первой части Древних Свитков, но не дожила до пятой игры серии.

    Оквуд - это маленькая деревушка в холде Фолкрита, находящаяся у дороге между Фолкритом и Ривервудом. Обитатели Оквуда выживают охотой в окружающих лесах и рыболовством на берегах озера Илиналта, где расположена деревня, а также торговлей с проходящими по дороге в Фолкрит торговцами, фермерами, охотниками и искателями приключений.

    Особенности:
    - Живописная деревенька Оквуд прямиком из первой части Древних Свитков.
    - Полностью рабочая таверна с владельцем, бардом и постояльцами.
    - Бережное отношение к стилистике игры.
    - Новые персонажи со своим распорядком дня, а также историей и тайнами, которые можно узнать, через внутригровые дневники.
    - Некоторые места Оквуда полностью включены в систему Случайных Историй (например, поручения Гильдии Воров).

    Спасибо Den987 за русские версии текстур вывесок и указателей.

    При наличии у вас DLC Hearthfire используйте совместимую с ним версию, так как стандартная несовместима.

    Требования: Skyrim
    235 20
  8. Плагин добавит в район Белого Берега поселение под названием Долина Лейнтар, которое было на карте Скайрима в первой части Древних Свитков, но не дожило до пятой игры серии.

    Долина Лейнтар - это небольшое поселение, укрывшееся в заснеженных лесах Белого Берега и расположенное неподалеку от главной дороги между Вайтраном и Данстаром. Долина Лейнтара состоит из пары поместий и кузницы, которой владеет орк-кузнец Мурзуш гра-Ушар.

    Особенности:
    - Небольшое поселение Долина Лейнтар прямиком из первой части Древних Свитков.
    - Бережное отношение к стилистике игры.
    - Новые персонажи со своим распорядком дня, а также историей и тайнами, которые можно узнать, через внутриигровые дневники.
    - Некоторые места и персонажи Долины Лейнтар полностью включены в систему Случайных Историй (например, поручения Гильдии Воров).

    Спасибо Den987 за русские версии текстур вывесок и указателей.

    При наличии у вас DLC Hearthfire используйте совместимую с ним версию, так как стандартная несовместима.

    Требования: Skyrim
    183 11
  9. Плагин существенно изменяет внешний вид Ривервуда, добавляя в него множество деталей: деревьев, цветов, кустарников и животных. Также добавлен новый мост и новое освещение.
    На скриншотах использован Cinematic ENB

    Требования: Skyrim
    107 6
  10. Плагин существенно изменяет внешний вид Солитьюда. Добавлено более 1000 новых объектов, включая:
    - Деревья (есть новые дубы, красные осины)
    - Кустарники
    - Растения
    - Источники освещения
    - Контейнеры
    - Сиденья
    - Насекомые и животные
    - Эффекты
    - Различные мелкие вещи
    Теперь Солитьюд выглядит по-настоящему большим и красивым городом.
    Так как мод добавляет большое количество вещей, то падение производительности неизбежно.
    На скриншотах использован Sharpshooters Extreme Graphics ENB.

    Требования: Skyrim
    67 3
  11. Данный мод делает определенные города и поселки Скайрима куда более детальными и живыми. Так как автор делал мод в первую очередь для себя, то он внес некоторые правки, например, ему не нравилось, что в больших городах лишь одна таверна, а в поселениях нет кузниц, конюшен, пекарен и прочих магазинов.

    Поскольку мод сильно изменяет затрагиваемые локации, то существует большая вероятность конфликтов с прочими модификациями, особенно теми, которые также вносят изменения в города и поселения.

    -Текущие изменения-
    Солитьюд стал значительно больше, и теперь лучше соответствует званию столицы и центра торговли.
    В город было добавлено два дома для новых персонажей и 3 магазина: скрипичного мастера, сапожника и пекаря (в напоминание о старом добром Салмо). В пекарне вы сможете купить множество новой выпечки: хлеб, пирожные, бисквит, а также новые сыры, привезенные из деревень по всему Скайриму. На ферме Катлы появился дом, который игрок может купить, а на дороге, ведущей в город, вы найдете новую таверну "Жаворонок и воробей", также неподалеку стала доступна книжная лавка (купчую на дом можно купить у ее хозяина). На пристани Солитьюда появилась таверна для моряков.

    За пределами Виндхельма вы повстречаете новую таверну, а если пройти по дороге, то увидите кузницу, где денно и нощно куют оружие для грядущей войны, чуть дальше расположено рыбоводство Виндхельма и небольшая аргонианская деревушка.

    Детальнее стали и предместья Вайтрана. Около конюшен расположился коваль, у перекрестка стоит дом прачки, а вдоль главной дороги вы увидите новую медоварню и дом знахарки.

    Драконий Мост стал куда сильнее похож на имперскую заставу, там появился кузнец, башня и небольшая конюшня за таверной.

    Черный Брод - это маленькое недавно основанное шахтерское поселение. Его жители в основном все еще живут в жалких наскоро построенных халупах, но там уже появился торговец, охотник и заброшенная лачуга (которую игрок может безопасно использовать для хранения вещей).

    Роща Кин - преуспевающее шахтерское поселение, гордящееся собственной независимостью. Там вы отныне найдете торговца, охотника, а также множество небольших зданий.

    Айварстед более соответствует своему положению небольшой и самостоятельной общины, не желающей участвовать в войне. Поселению особо нечем торговать, но ему помогают относительно процветать проходящие мимо странники. Так что это своебразный центр для путешественников, здесь можно найти пекарню, тележника (предоставит услуги кузнеца) и новый дом.

    Рорикстед - небольшой преуспевающий город, являющийся главным экспортером зерна в Скайриме. Здесь вы найдете тележника (товары можно купить у его жены внутри дома), конюшни и фермерские угодья за таверной. А также яблони и дом садовника.

    Во всех локациях заодно добавлено множество различных мелочей. В моде вы также найдете много новой пищи и напитков на основе уникальных моделей и текстур.

    Полная переработка продаваемой в тавернах еды. Автор сделал новые уровневые списки для пищи, продающейся на севере и юге, в землях отрезанных от воды и рядом с водой.

    Новые текстуры для разных похлебок, супов и мисок.

    Примечание о новом доме: прочтите купчую, когда купите ее, в этот момент вам должен добавиться ключ, а цена купчей станет равной 0. Если этого не произошло, то вместе с купчей отправляйтесь к дому и воспользуйтесь дверью. Вам сообщит, что требуется ключ, но дверь должна открыться после этого, а цена купчей станет равной 0. Если же нет, то откройте дверь читом unlock.

    В архиве есть папка "дополнительно", в которой находится реплейсер для пирога, сладких рулетов и куриных яиц, он изменит их текстуры и сделает не столь большими.

    Требования: Skyrim
    312 34
  12. Плагин изменяет и расширяет внешний вид Виндхельма. Добавлено более 1000 новых объектов, включая:
    - Деревья и кустарники (включая новые модели)
    - Растения
    - Источники освещения
    - Контейнеры
    - Скамьи
    - Эффекты
    - Различные мелкие вещи (столы, оружие, доспехи)
    - Сугробы и сосульки
    Теперь Виндхельм выглядит по-настоящему большим и красивым городом.
    Так как мод добавляет большое количество вещей, то падение производительности неизбежно. На скриншотах использован Sharpshooters Extreme Graphics ENB.

    Требования: Skyrim
    70 6
  13. Эмбергард некогда был небольшим поселком Предела, который пришел в упадок за последние два столетия со времен событий Арены. Руины поселка стали домом для шаек опасных бандитов, промышляющих грабежом на дорогах Вайтрана, так как в Пределе возросла активность Изгоев.

    Особенности:
    - Руины Эмбергарда, существовавшего еще во времена первой части Древних Свитков.
    - Бережное обращение плагина с игровой стилистикой.
    - Эмбергард полностью интегрирован в систему Случайных Историй (различные награды за голову, потерянные вещи, спасение заложников и т.д).

    Требования: Skyrim
    178 13
  14. Мод добавляет в игру еще одно орочье поселение к западу от форта Сагард, там вы найдете кузнеца и шаманку, дом в орочьем стиле, оборудованный всем необходимым для удобства игрока (алхимическая лаборатория ,стол зачарований, сундуки, манекены, оружейные стойки, витрины, книжные полки), в поселении также имеется святилище Малаката, а заодно почти всех НПС можно использовать в качестве спутников или супругов.

    Требования: Skyrim, Dawnguard
    105 12
  15. Плагин существенно изменяет внешний вид Вайтрана и дополняет его. Добавлено более 1500 новых объектов в Вайтран, включая:
    - Деревья
    - Кустарники
    - Растения
    - Источники освещения
    - Архитектура
    - Скамейки
    - Животные
    - Эффекты
    - Различные мелкие вещи.
    Теперь Вайтран выглядит по-настоящему большим и красивым городом.
    Так как мод добавляет большое количество вещей, то падение производительности неизбежно.
    На скриншотах использован Realistic Hope ENB

    Требования: Skyrim
    190 40
  16. Плагин существенно изменяет внешний вид Рифтена и дополняет его. Добавлено более 1000 новых объектов, включая:
    - Деревья (есть новые дубы и новые красные осины).
    - Кустарники
    - Растения
    - Источники освещения
    - Контейнеры
    - Сиденья
    - Насекомые и животные
    - Эффекты
    - Различные мелкие вещи
    Теперь Рифтен выглядит по-настоящему большим и красивым городом.
    Так как мод добавляет большое количество вещей, то падение производительности неизбежно.
    На скриншотах использован Realistic Hope ENB.

    Требования: Skyrim
    93 9
  17. Плагин улучшает внешний вид небольших поселений, добавляя в них множество деревьев, зданий, живности и т.д.
    Изменены следующие поселения:
    Рорикстед - добавлен храм Талоса вместе со статуей, добавлена мельница. По всему городу размещены деревья, цветы и новые источники освещения. А также курицы!
    Драконий Мост - добавлены новые здания, скалы, деревья, кустарники, освещение и т.д. У моста и ворот стоят стражники, теперь город более похож на базу Пенитус Окулатус.
    Картвастен - Много новой растительности, но не деревьев, т.к. они не вписываются во внешний вид деревни. Добавлена кузница.
    Айварстед - Добавлены стражники, новые здания, много новых деревьев, камней и новый мост.
    Камень Шора - добавлены новые деревья, камни и кустарники. Теперь чувствуется, что деревня находится в лесу.

    Автор использовал Sexy Towns mod и RNB Pure Mod для улучшения вида. Они не входят в улучшение.

    Требования: Skyrim
    100 8
  18. Плагин видоизменяет таверны, делая их отличными друг от друга и совершенно по-разному устроенными.
    В данный момент готовы две таверны.
    Таверна "Мертвецкий мед в Фолкрите": - Изменен зал
    - Добавлено 6 новых NPC
    - Двое имеют уникальные диалоги (озвучки пока нет, так что включите титры)
    - Теперь можно купить еду и напитки у Нарри
    - Помещение для ночлега переделано, а бутылку вина на столике теперь можно выпить.
    - Вы можете оставить вещи в шкафу и в столике, а так же в комоде. Сундук не затронут, так как нужен для квеста. Ничгео не кладите там.
    Конфликтует с модом Лунная дорога в Эльсвейр, но чисто косметически (пол неприятно мерцает).

    Таверна "Ночные ворота" - Полностью переделаны внутренние помещения
    - Добавлены потайные области (спойлера не будет)
    - Добавлены новые NPC
    - Комнатки отделены перегородками.

    Таверна "Четыре щита"
    - Стойло для лошадей с кормом и водой
    - Три новых NPC
    - Веранда с креслами снаружи
    - В шкафах в комнате на ночь можно хранить вещи. Бутылка вина достается игроку в подарок
    - Помещение переоформлено.

    Таверна "Старый Хролдан"
    - Добавлена кухня
    - Добавлен подвал
    - Изменен внешний вид на более мрачный
    - Изменен внутренний вид на более "средневековый"
    - Обустроен номер Тайбера Септима
    - Добавлен новый NPC
    - Добавлены картины

    Продолжение следует!

    Требования: Skyrim
    113 18
  • Комментарии к файлу

    • жаль вы форты не сделали их бы еще украсить(:

    • как исправить проблему с маркером задания,  нету метки куда нужно идти,  а то самому искать ето бред

    • Цитата

      - Если у вас или у NPC остаётся 1% запаса сил и вы наносите удар оружием — с 25% шансом оружие выпадает из рук. 

      Мне кажется — звучит странно, что этот порог в процентах. Получается, что, чем больше запаса сил — тем выше значение этого предела.

      Т.е., если раньше ты мог выпустить оружие при 5, то, увеличив запас сил в 2 раза — будешь выпускать при 10, что нелогично.

      Может быть, этот порог сделать фиксированным значением?

      К примеру, описание адреналина при аналогичной механике — не вызывает вопросов, т.к., при повышении здоровья — ты хочешь, чтобы эта абилка включалась раньше.

      В целом, расширение перковой системы это всегда классно.

    • Версия Неофициальных патчей для DLC обновлена, подробности в описании.

    • Версия Неофициального патча для Дрожащих островов обновлена, подробности в описании.

    • Версия Неофициального патча для Oblivion обновлена, подробности в описании.

    • BEWARE OF GIRL THE AMERICAN HAMMER - Это круче, красивее и не надо пыль глотать ))) Я тоже не нашёл.

    • 1 час назад, sweet roll007 сказал:

      Есть ли способ перемотать квест? У меня стоял этот мод, посадил графа на трон, потом удалял все моды и сколько то бегал без них (тест на вылеты), поставил снова и все началось заново

      Когда вы по той или иной причине деактивируете моды, вы автоматом обнуляете всю информацию о них в сейвах...
      ... В случае с Кватчем такой возможности нет, Вы ведь сами проходили этот квест(ы) и знаете насколько заморочена сюжетная линия, с ожиданиями и поэтапной отстройкой Кватча.

    • 4 часа назад, sweet roll007 сказал:

      Есть ли способ купить оружие из ООО? Очень интересуют стрелы,

      Стрелы из ООО присутствуют только в уровневых списках, которые (в свою очередь) присутствуют в луте (с мобов и сундуков).
      В продаже их ни у кого нет, но можно найти в одном из сундуков, в некоторых из гильдий бойцов.
      Экслюзив, так сказать)

    • Есть ли способ перемотать квест? У меня стоял этот мод, посадил графа на трон, потом удалял все моды и сколько то бегал без них (тест на вылеты), поставил снова и все началось заново


×
×
  • Создать...