Перейти к содержанию

101 файл

  1. Описание:
    Изменяет костюм Цири. Вторая версия изменяет волосы.

    Установка:
    Распаковать архив и поместить в папку The Witcher 3\mods либо уставить с помощью Witcher 3 Mod Manager.
    45 0
  2. Описание:
    Изменяет скалы и камни Белого Сада, Велена, Скеллиге и Каэр Морхена.
    В архиве две версии: скалы темных тонов и светлых тонов.

    Установка:
    Распаковать архив и поместить в папку The Witcher 3\mods либо уставить с помощью Witcher 3 Mod Manager.
    38 0
  3. Описание:
    Добавляет фонарик на лодки, предназначенные для перемещения Геральта.

    Установка:
    Распаковать архив и поместить в папку The Witcher 3\mods либо уставить с помощью Witcher 3 Mod Manager.
    50 0
  4. Изменяет растительность Белого Сада, Велена, Скеллиге и Каэр Морхена.
    В архивах две версии: 4k и 2k:
    Beautifull Grass Mod v3 — версия с текстурами 4k.
    2KGrassTextures V3 — версия с текстурами 2k.

    Установка:

    Поместите modBeautifulGrass and 4kGrassTextures в папку модов.
    Опционально: отредактируйте файл user.settings в папке Witcher 3 в ваших документах на

    GrassRingSize=67108864
    GrassDensity=8000
    GrassDistanceScale=2.5
    52 0
  5. Исправляет уродливые модели и текстуры пернатых на высококачественные:
    переработаны 3D модели, птицам добавлены лапы (как знать, может они захотят приземлиться на землю однажды)
    улучшены текстуры, детализация глаз

    Установка:
    Распаковать архив и поместить в папку The Witcher 3\mods либо уставить с помощью Witcher 3 Mod Manager.
    25 0
  6. Исправляет сложение мутагенов в инвентаре в Новой игре +

    Мод исправляет две проблемы:

    1. Когда игрок начинал NG+, все мутагены сокращались до 1, независимо от количества, которое было в обычной игре.
    2. В NG+ мутагены не складывались, занимая больше места и затрудняя ориентирование.

    Установка:
    Распаковать архив и поместить в папку The Witcher 3\mods либо уставить с помощью Witcher 3 Mod Manager.
    35 0
  7. Добавляет в игру материалы для крафта, сеты брони кланов Скеллиге, сёдла в стилистике кланов, новое оружие.
    Также изменяет характеристики Клинка Зимы.

    Особенности мода:
    Клинок Зимы теперь фиксированного уровня и может быть улучшен
    6 сетов доспехов, олицетворяющих кланы Скеллиге
    4 новых седла
    Несколько новых крафтовых материалов и чертежей

    Где найти необходимые чертежи и компоненты:
    Крафтовый материал — кузнецы и бронники Скеллиге
    Гномьи заметки — сундук в убежище рыцарей Пылающей розы в замке Зютцер.
    Сёдла — продаются в Каэр Трольде, Пристань Уриалла, Порт Гольмштейна, Ларвик.
    Чертежи — кузнецы Каэр Трольде, Сворлага, Аринбьорна, Ларвика, Харвика, Каэр Мюр; жрица Фрейи в святилище Хиндарсфьялл; Йоанна в Вороньем насесте.

    Известные проблемы:
    Иногда диалог с кузнецом Каэр Трольде может не стартовать. Просто помедитируйте 12 часов.
    Чертеж Мастерского Клинка Зимы отображается как вещь 1 уровня, но при крафте уровень вещи будет нормальный, т.е. 40-м.

    Требования: Кровь и Вино DLC, Каменные сердца DLC

    Установка:
    Распаковать архив и поместить в папку The Witcher 3\DLC.
    51 2
  8. Описание:
    Уникальный средний доспех, сплав видоизмененного плаща Детлаффа и функциональности ведьмачьей экипировки.
    Доспех можно приобрести у бронника в Каэр Трольде.

    Требования: Кровь и Вино DLC

    Установка:
    Распаковать архив и поместить папку vagabond в папку The Witcher 3\DLC.
    134 7
  9. Утилита для обнаружения и исправления конфликтов между модами/скриптами, позволяющая объединить их для правильного исполнения.
    Рекомендуется использовать совместно с The Witcher 3 Mod Manager.
    363 0
  10. Заменяет ведьмачьи глаза на глаза высших вампиров (используемые для Деттлаффа в одной из катсцен). Насладитесь вашим новым готичным обликом.

    Для наибольшего погружения рекомендую следующие моды - AMM (выбрать плащ Деттлаффа), White Wolf from Rivia (бледная кожа для Геральта).

    Требования:
    Наличие DLC Blood and Wine.

    Установка:
    Распаковать архив и поместить папку modVampEyes в папку Steam/steamapps/common/The Witcher 3/Mods
    Если папки Mods нет в папке с игрой - создайте ее.

    Удаление:
    Удалить папку modVampEyes из папки Steam/steamapps/common/The Witcher 3/Mods
    28 4
  11. При перегрузке инвентаря Ведьмак не сможет:
    - бежать и спринтить (ванильный вариант)
    - прыгать
    - перекатываться
    - уклоняться
    - использовать знаки

    Язык сообщений в скриптах: Русский.

    Установка:
    Из архива скопировать папку в папку Mods (у меня к примеру эта папка C:\D\Games\The Witcher 3 Wild Hunt - GOTY\mods).

    Требования:
    - The Witcher 3 Wild Hunt - GOTY 1.31
    16 2
  12. На сколько я слышал, в некотором обновлении игры убрали вес инвентаря в определённых категориях (алхимия, ингредиенты, еда, книги и т.п.). Я восстановил этот вес.

    При наличии сторонних модов просто посмотрите мои изменени и вручную поменяйте коэффициент веса.
    Установка:
    Из архива скопировать папку в папку Mods (у меня к примеру эта папка C:\D\Games\The Witcher 3 Wild Hunt - GOTY\mods).

    Требования:
    - The Witcher 3 Wild Hunt - GOTY 1.31 (при более старых версиях просто надо поменять самому скрипты)
    25 7
  13. Идея была взята у мода You have lost more than coin. В котором при смерти от стражников Ведьмак теряет не только золото (как в обычной игре), но и экипированные шмотки (штаны, ботинки, перчатки, броню, мечи, арбалет).

    Я расширил влияние смерти (от любого врага).
    При ЛЮБОЙ смерти с Ведьмаком теперь происходит следующее:
    1. теряет золото (кол-во зависит от уровня сложности игры);
    2. случайно теряет экипировку (броня, штаны, мечи и т.д.);
    3. приходит в себя.
    Т.е. можно играть без сохранения-загрузок и испытать неудобство при смерти.

    Внутри изменённых скриптов я вставил обозначения, так что при наличии кучи модов с данными скриптами просто выдерните нужные фрагменты кода.для совместимости и вставьте в свои.

    Язык сообщений в скриптах: Русский.

    Установка:
    Из архива скопировать папку в папку Mods (у меня к примеру эта папка C:\D\Games\The Witcher 3 Wild Hunt - GOTY\mods).

    Требования:
    - The Witcher 3 Wild Hunt - GOTY 1.31 (при более старых версиях просто надо поменять самому скрипты)
    14 6
  14. Мод автоматически активирует эффект замедления времени при критическом ударе,
    уклонении, перекате, отрубании конечности и успешной контратаке.
    Также мод позволяет установить шанс срабатывания и скорость игры, при срабатывании эффекта замедления.

    На выбор предоставляется два варианта мода, выбрать следует только один:
    Кровавый: В дополнение к моду добавляет кровавые шлейфы при ударах мечом. Выглядит вполне эффектно.
    Обычный: Мод без дополнений.

    Требования: Ведьмак 3 версии 1.30 или 1.31 с установленными дополнениями "Каменные сердца" и "Кровь и вино".

    Установка: Перенесите папку "modKNGCritical_SlowMotion_Combat" в папку "Mods", которая находится в корневой папке "<main game directory>\mods\"

    Настройка:
    1) С помощью текстового редактора откройте файл "KNGCSMCM.ws", который находится в папке мода:
    "<main game directory>\mods\modKNGCritical_SlowMotion_Combat\content\scripts\local\KNGCSMCM.ws"
    2) Найдите и отредактируйте строки (без кавычек):
    "criticalHitSlowMoChance = 50", - шанс срабатывания эффекта замедления в процентах. Установите значение от 1 до 100.
    "dodgeRollSlowMoFactor = 1.0f" - скорость игры при срабатывании эффекта, при перекате. По умолчанию скорость не изменяется.
    "evadeStepSlowMoFactor = 1.0f" - скорость игры при срабатывании эффекта, при уклонении. По умолчанию скорость не изменяется.
    "counterAttackSlowMoFactor = 0.5f" - скорость игры при срабатывании эффекта, при контратаке. По умолчанию скорость замедляется вдвое.
    "criticalHitSlowMoFactor = 0.2f" - скорость игры при срабатывании эффекта, при крит. ударе. По умолчанию время замедляется на 80%.
    "dismemberSlowMoFactor = 0.2" - скорость игры при срабатывании эффекта, при отрубании конечности. По умолчанию время замедляется на 80%.

    Примечание: 0.1f - замедление игры на 90%, 1.0f - нормальная скорость игры (0% замедления)

    Удаление: Просто удалите папку "modKNGCritical_SlowMotion_Combat"
    44 6
  15. Мод позволяет в любой момент игры замедлить время посредством нажатия горячей клавиши.
    При повторном нажатии течение времени восстанавливается.
    Также мод позволяет установить значение силы замедления и выбрать горячую клавишу для активации мода.

    Требования: Ведьмак 3 версии 1.30 или 1.31 с установленными дополнениями "Каменные сердца" и "Кровь и вино"

    Установка:
    ​Перенесите папку "modKNGSlowMotion" в папку "Mods", которая находится в корневой папке "<main game directory>\mods\"
    С помощью текстового редактора откройте файл "input.settings", который находится в папке "Мои документы\The Witcher 3"
    Найдите строку и после неё добавьте строку "IK_Mouse4=(Action=BulletCam)" без кавычек, для добавления клавиши активации мода в режиме боя
    Найдите строку и после неё добавьте строку "IK_Mouse4=(Action=BulletCam)" без кавычек, для добавления клавиши активации мода в режиме исследования
    Найдите строку и после неё добавьте строку "IK_Mouse4=(Action=BulletCam)" без кавычек, для добавления клавиши активации мода при верховой езде
    Сохраните файл и в его свойствах поставьте галочку "Только для чтения"

    Настройка: Силу замедления можно изменить путем редактирования файла "kngslowmocam.ws" текстовым редактором,
    который находится в папке мода: "<main game directory>\mods\modKNGSlowMotion\content\scripts\local\kngslowmocam.ws".
    Редактировать следует строку "SlowMoFactor = 0.хf", где x - число от 1 до 9 (от 10% до 90% замедления).

    Горячую клавишу включения/отключения замедления можно выбрать самому (по умолчанию в моде выбрана "Mouse4").
    Для этого следует изменить добавленную строку "IK_Mouse4=(Action=BulletCam)" в файле "input.settings",
    который находится в папке "Мои документы\The Witcher 3".
    Вместо "IK_Mouse4" следует прописать желаемую, не занятую другим действием, клавишу.

    Перед редактированием убедитесь, что у файла отключен режим "Только для чтения"
    После редактирования включите режим "Только для чтения" в свойствах файла.

    Удаление: Просто удалите папку "modKNGSlowMotion"
    64 10
  16. Мод убирает просвечивание вен на лице Геральта и зеленую дымку с краев экрана, при повышенной интоксикации.
    Есть три варианта мода:
    Лицо без эффектов: ​Очищает только лицо Геральта
    Экран без эффектов: Только убирает зеленую дымку с краев экрана
    Лицо и экран без эффектов: Очищает лицо Геральта и убирает зеленую дымку с краев экрана

    Устанавливать следует только один из вариантов мода!

    Требования: Ведьмак 3 версии 1.30, 1.31 с установленными дополнениями "Каменные сердца" и "Кровь и вино"

    Установка: Перенесите папку "modToxicity..." в папку "Mods", которая находится в корневой папке
    "<main game directory>\mods\"

    Удаление: Просто удалите папку "modToxicity..."
    108 7
  17. Мод определяет противников в бою, проверяет наличие нужного масла
    и автоматически наносит/обновляет его на оружии.

    Требования: Ведьмак 3 версии 1.30, 1.31 с установленными дополнениями "Каменные сердца" и "Кровь и вино"

    Установка: Перенесите папку "modAutoApplyOils" в папку "Mods", которая находится в корневой папке
    "<main game directory>\mods\"

    Удаление: Просто удалите папку "modAutoApplyOils"
    197 2
  18. Мод активирует все навыки Геральта, которые вы изучите, без необходимости переносить их в ячейки мутагенов.
    Но вы по прежнему можете переносить навыки в эти ячейки для того, чтобы получать бонусы от мутагенов.

    Конфликтует с модами, изменяющими файл "PlayerAbilityManager.ws"

    Требования: Ведьмак 3 версии 1.30, 1.31 с установленными дополнениями "Каменные сердца" и "Кровь и вино"

    Установка: Перенесите папку "modElysAllSkillsActive" в папку "Mods", которая находится в корневой папке "<main game directory>\mods\"

    Удаление: Просто удалите папку "modElysAllSkillsActive"
    430 8
  19. Модификация изменяет внешний вид доспехов Школ Кота, Гриффона и Медведя. Основой для нового дизайна брони послужили официальные арты 2014 года.

    Имеются следующие варианты доспехов:

    - Броня Школы Медведя
    - Броня Школы Медведя - легкая
    - Броня Школы Медведя - без банданы
    - Броня Школы Гриффона
    - Броня Школы Кота
    - Броня Школы Кота - легкая

    Требования: Ведьмак 3

    Установка: Скопируйте содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\Mods (если ее нет, то создайте).
    255 3
  20. Данный мод изменяет внешность старого и брутального Геральта, делая ее более гладкой, чистой и светлой. На выбор несколько вариантов:

    - 3 старых версии со шрамами и без.
    - Одна новая версия только со шрамами.

    Конфликтует с любым модом, изменяющим текстуры лица и бороды Геральта.

    Требования: Ведьмак 3, версия 1.08

    Установка: Скопируйте содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\Mods (если ее нет, то создайте).
    210 41
  21. В оригинале для быстрого путешествия нужно было обратиться к дорожному указателю. Конечно, это придает больше реализма и интереса, но в некоторых случаях жутко неудобно. Например, если Геральт застрял где-нибудь в текстурах, то возможность переместиться была бы очень кстати. Быстрое путешествие не доступно во время боя.

    ВНИМАНИЕ: использование фаст тревела во время прохождения многих квестов может испортить вашу игру.

    Требования: Ведьмак 3, версия 1.10

    Установка: Скопируйте содержимое архива в папку The Witcher 3 Wild Hunt\Mods (если ее нет, то создайте).
    Поддерживается установка через NMM.
    47 2
  22. Маленький мод, решающий довольно большую неприятность - случайное зажигание\тушение свечей или факелов. Теперь поджечь какой-либо источник огня можно только в том случае, если выбран знак Игни или Аард.

    Имеется несколько вариантов мода:
    Обычная версия: поджигание - только когда выбран Игни, тушение - когда выбран Аард.
    Только Игни: поджигание и тушение только при выбранном знаке Игни.
    Переключение клавишей: вы можете отключить способность взаимодействия с источниками огня клавишей "Правый Shift". По умолчанию выключено.

    Примечание по квесту "Упражнения в высшей алхимии": для прохождения этого задания, где нужно в винокурне поджечь огонь под испарителем, используйте версию "Переключение клавишей". Если же используете другую версию, убедитесь, что Геральт стоит достаточно близко и выбран знак Игни.

    Требования: Ведьмак 3, версия 1.11

    Установка: Скопируйте содержимое архива в папку Mods (если ее нет, то создайте), находящуюся в корневой папке игры.
    Для версии "Переключение клавишей": откройте при помощи блокнота файл Documents\The Witcher 3\input.settings, найдите секцию и добавьте туда строку IK_RShift=(Action=InteractionToggle).
    Поддерживается установка через NMM.
    66 4
  23. Мод заменяет стандартные бесцветные маркеры на цветные.

    Требования: The Witcher 3, DLC Hearts of Stone.

    Категории значков:
    Путешествие - лодка, гавань, дорожный указатель, плотва.
    Алхимия и травы - алхимик, травы, травник
    Магазины\ремесленники - бронник, кузнец, таверна, торговец.
    Услуги - парикмахер, тайник, оружейный стол, заточной камень.
    Опасные места - заброшенное поселение, бандитский лагерь, сокровище под охраной, гнездо чудовища, рассадник чудовищ, человек в беде.
    Магические места интереса - место силы, портал.
    Прочие места интереса - вход в пещеру, спрятанное сокровище, контрабанда, военные трофеи.
    Бордель
    Магический фонарь.
    Без изменений - доска объявления, метка игрока, квестовый маркер, чекпоинт в гонках, неизвестные локации.


    Установка: Скопируйте содержимое одного из архивов в: ...\The Witcher 3\Mods\. Если папки Mods у вас не будет, то создайте ее.
    Поддерживается установка с помощью NMM.
    Если у вас установлен мод "All Quest Objectives On Map", то используйте вторую версию мода: "Цветные маркеры - All Quest".
    77 5
  24. Мод для тех, кого раздражают пламенные речи мастера Лютика во время каждой загрузки, а также вступительный ролик при запуске игры.
    Установка: Перед установкой сделайте резервные копии файлов MOVIES.BUNDLE и BUMPERS.USM (используйте поиск по папкам)

    Выберите один из вариантов:
    Отключить все
    Отключить только видео
    Отключить только Лютика

    1. Скопируйте все содержимое выбранной папки в The Witcher 3\content\content0\bundles

    2. Запустите .bat файл. Подождите 10 секунд.

    3. Перейдите в: The Witcher 3\content\content0\movies\cutscenes\gamestart\bumpers и удалите или переименуйте файл "bumpers.usm".

    4. Готово!

    Требования: The Witcher 3
    161 8
  25. Небольшая, но очень полезная модификация, которая добавляет возможность вызова командной строки и ввода читов. Для вызова консоли нажмите F2.

    Установка: Переместите содержимое архива в корневую папку с игрой.
    Если после установки ваша игра не запускается, то скачайте и установите Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2013

    Если и после этого игра не запускается, то проверьте свой антивирус. Дело в том, что некоторые антивирусы могут удалить файл dsound.dll из папки \х64\.

    Требования: Ведьмак 3
    89 5
  • Комментарии к файлу

    • Судя по скринам, после установки могут появиться "крякозябры" в тексте. Если это так то, рисковать не стану... Может кто-нибудь подтвердить или опровергнуть это?

    • 0.9.3 на торрентах попадается, но сюда ее выкладывать не стоит. Слишком много с ней проблем.

    • Спасибо вам большое за сборку. Я хз, у меня еще валяются сборки 0.9.3, 0.9.2, и вроде как 0.8.9, держу их тоже что б не потерялись, ну самая прикольная для меня это была 0.9.3, но там чем дольше играешь, тем больше шансов, что сейвы наберут критическую массу и перестанут загружаться. не знаю, может тоже стоит сюда выложить

    • 23 часа назад, ArtemSH сказал:

      там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

      проч. Да
      ... а вот квесты, как замерли на уровне версий 5.хх так и остались там... причем некоторые из них по прежнему с незавершенной сюжеткой. 

      В 31.10.2026 в 10:20, mazarini456 сказал:

      ERROR IN SCRIPT 56030e23 траляля better cities.esp. постоянно забивает консоль этой ошибкой

      В 01.11.2026 в 15:16, Igormaniac сказал:

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было,

      Скрипт OBCBrumaVanillaQuestsScript не содержит перевода и идентичен оригиналу.

       

       

      • Нравится 2
    • 7 часов назад, mazarini456 сказал:

      одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

      А это что по вашему...
      2026-11-02_20-00-02.jpg

      Причем только на этой модели... целых восемь разновидностей труханов (pants)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • вечер добрый! я одна из тех, кто помогал тестировать перевод Джулана  и хочу кое о чем сообщить. когда выходишь замуж, люди племени дарят свадебные подарки. однако не все кто должен дарить подарки их дарят. например у (не помню как ее зовут) есть такая строка - Отрадно, что хоть кто-то счастлив в этом темном месте. У моего мужа Маусура есть подарок для вас. однако у Маусура нет диалога о подарке. и не только он не хочет дарить подарок, но к сожалению я не запомнила имен. там еще один или 2 таких персонажа (возможно Сен и Мабаррабаэль но не точно). при тестировании все дарили подарки и небыло таких проблем. проблема появилась только после скачивания мода в открытом доступе. я прохожу игру каждые год-два и проблема каждый раз сохраняется. было бы здорово, если бы вы глянули на эту проблему. (если это важно - гг женщина, роман только с Джуланом без Шани)

    • одетую женскую версию можно выбрать в инсталляторе, а одетую мужскую почему-то нет, надо бы поправить. можно как то трусы отельным файлом выложить? 

    • там скрипты по идее чуток меняются, тк ворианс раз в сто лет допиливает квесты и проч.

    • 50 минут назад, mazarini456 сказал:

      Спасибо за перевод!
      не, не точно, вполне возможно я дурак 

      Хорошо, как будет время, я погляжу перевод скриптов, хотя уверен, что в предыдущих версиях ничего такого не было, а перевод я просто из версии в версию переношу.

×
×
  • Создать...