Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Этот мод расширит многие ветки навыков, добавив новые способности и изменив старые. Теперь для получения большинства навыков существуют определенные условия, так что вы не сможете за раз прокачать своего героя у горна.

Кардинально поменялся расход магии в ветках мага. Практически во все ветки добавлены пассивные бонусы. Так что экономия и мощность всех заклинаний уровня мастера куда выше, чем в оригинальной игре.

Суть этого ребаланса в том, чтобы предоставить игроку максимальное количество возможностей без изначального ущемления, а для реализации этих возможностей и избежания становления терминатором к 30 уровню, игрок также повстречает соответствующих противников, не дающих спуску.

Для совместного использования очень рекомендуются дополнительные ребаланс-моды на драконов.

Требования:
Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, SKSE

Отдельно необходимо поблагодарить SICreef за то, что он создал патчи-совместимости для сторонних модификаций.

Если вы играли на предыдущих версиях мода, то ОБЯЗАТЕЛЬНО удалите файлы ResMNI.esp и RaceMNI.esp(если ставили его)!


- В игре изменены все животные. У них увеличен наносимый урон и количество здоровья.
- Даэдрические артефакты можно перековать в кузнице атронахов. Для этого нужен сигильский камень и книга "Артефакты Даэдра". Купить можно у Финиса Гестора (после того как пройдете ритуальный квест).
- В Алхимии появилось множество новых ингредиентов, которые вы сможете добыть с животных или создать самостоятельно. Количество ингредиентов с животных, великанов и прочей живности меняется случайным образом. Добытые слитки, камни, черепа и прочее можно дробить или растворять на ингредиенты.
- Добавлены новые рецепты еды и зелий.
- Из игры убраны ингредиенты, влияющие на навык Зачарование и Кузнечное дело. Зелья зачарований и кузнеца можно только найти или купить.
- Все навыки активируются с 5 уровня, за исключением расовых бонусов (Соответственно 10 и 15 ед.)
- Изменению подвергся показатель урона оружия и защитные показатели брони, в том числе и у заклинаний в Изменении.
- Изменению подверглись драконьи жрецы и маски. Жрецы стали сильнее, а маски интереснее.
- Каждый именной драконий жрец получил том призыва, который вы сможете забрать у него после его смерти, и сможете раз в день призывать этого жреца на помощь.
- Добавлена возможность создания свитков и Экстрактор для создания экстрактов и порошков. Для этого необходимо купить книгу Чертежи и создать их в кузнице. Из растений можно создавать экстракты с усиленными свойствами.
- Магические навыки динамически увеличивают силу и продолжительность заклинаний. Чем выше ваш уровень прокачки навыка, тем мощнее заклинания, также они могут дольше длится или давать еще какие-то бонусы.
- Добавлено по 1000 монет каждому торговцу в игре, а бюджет торговцев едой и трактирщиков увеличился втрое.
- В игру добавлены высокоуровневые противники-люди. На высоких уровнях появляются новые персонажи: Висельники, Садисты и прочее...
- Изменены Драугры. Получив максимальную сопротивляемость к холоду они стали более уязвимы к огню.
- Убрано ограничение по росту навыка во всех ветках способностей.
- Кузнечное дело для получения большинства способностей требует прохождения определенных квестов.
- В плавильне можно переплавлять в слитки практически все тарелки, железки, золото и т.д.
- Уменьшена скорость прокачивания всех навыков в игре на 30-70%, в зависимости от созвездий навыков.
- Добавлен новый класс зачарованного оружия - отравленное.
Перечислены далеко не все изменения, только то, что смог вспомнить на вскидку
- С большинства артефактов можно снимать зачарования и накладывать их по новой. Зачарования с масок только на обручи, с амулетов богов только на ожерелья.
- Все живые существа в игре восстанавливают здоровье(люди, драконы, великаны, олени и т.д.)! Вся нежить этого делать не может.
- Увеличен урон ловушек, но не до безумных величин. Они стали реально опасны для жизни, но есть шанс и уцелеть.
- Куда сложнее стало взломать замки на сундуках
- Изменению подверглись все бандиты и маги, отныне они куда более сложные противники.
- Были добавлены условия на получение способностей и в другие ветки. Большая часть не квестовые.
- Изменено большинство веток способностей, добавлены новые. Добавлена масса новых способностей расширяющих геймплей.

Если вам слишком тяжело играть и вы очень быстро умираете, рекомендую снизить сложность в настройках игры.


Неизбежны конфликты с любыми иными ребалансерами способностей и геймплея.
  • Нравится 119

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ceil100

Опубликовано

Цитата:

Я имею ввиду скелет персонажа. Ну знаешь, тут лук хороший есть, Егерь. У него кривая анимация. В комментах, мол - кривая у тех, у кого скелет изменены. Сейчас у меня только твой ребаланс стоит, вот и спрашиваю. А даэдрические артефакты тоже усилены? Ну, что бы сторонний мод не скачивать. Кстати, все норм стало с весом. Спс за разные параметры восстановления атрибутов. Теперь реально заметно, как быстро выдыхается "бретончег" при физатаках, но зато какой он прыткий в плане магии  :good2:

Скелет я не затрагивал никак. Даже не знаю как это делается.

У оружия энчанты динамически усиливаются. Некоторые артефакты проковываются в кузнице атронахов. Нужен сигильский камень

Mef3R

Опубликовано

И опять те же самые траблы - не увеличивается урон магии при взятии второго перка. Расход мп снижен как положено, урон на 10% не возрос. Новая версия переустановленной игры (уже не от механики, казалось что баг именно из за кривой ператки) Из модов - твой ребаланс, альтерантивный старт, бандолер, достижения. Бретончег. Может все таки проверишь?  Абиднааа очинь! Такой отличный ребаланс и опять этот чертов конфликт.  :cray:

ceil100

Опубликовано

Цитата:

И опять те же самые траблы - не увеличивается урон магии при взятии второго перка. Расход мп снижен как положено, урон на 10% не возрос. Новая версия переустановленной игры (уже не от механики, казалось что баг именно из за кривой ператки) Из модов - твой ребаланс, альтерантивный старт, бандолер, достижения. Бретончег. Может все таки проверишь?  Абиднааа очинь! Такой отличный ребаланс и опять этот чертов конфликт.  :cray:

Да я убрал его давно :)

Просто забыл стереть лишнее в описании перка. Разрушение усиливается динамически, за каждое очко навыка, на 1%. У Мастера соотв. вдвое выше урон + перки "Резонанс". SICовских драманов на легенде казнишь с одного пыха.

Нет у тебя никаких конфликтов. Узбагойзя :crazy:

Mef3R

Опубликовано

Цитата:

Да я убрал его давно :)

Цитата:

Просто забыл стереть лишнее в описании перка. Разрушение усиливается динамически, за каждое очко навыка, на 1%. У Мастера соотв. вдвое выше урон + перки "Резонанс". SICовских драманов на легенде казнишь с одного пыха.

Цитата:

Нет у тебя никаких конфликтов. Узбагойзя :crazy:

Много и долго и смачно ругаюсь. Ну нельзя же так тролить... То есть, только резонанс, а перки чисто на снижение расхода маны?

ceil100

Опубликовано

Цитата:

Много и долго и смачно ругаюсь. Ну нельзя же так тролить... То есть, только резонанс, а перки чисто на снижение расхода маны?

Да

gswilly83

Опубликовано

С какими модами совместим?и совместим ли со skyre?frostfall?realistic needs...и так далее.Буду весьма признателен за ответ)

SelfiDelfi

Опубликовано

Слуш. У меня прошлая версия мода, 2,2 вроде бы, или ниеж, но 2 точно там есть.
но вот этот 2.3

Как его обновить?

ceil100

Опубликовано

Цитата:

Слуш. У меня прошлая версия мода, 2,2 вроде бы, или ниеж, но 2 точно там есть.

Цитата:

но вот этот 2.3

Цитата:

Как его обновить?

Распаковать с заменой файлов

SelfiDelfi

Опубликовано

Можно пожалуйста скрин новых перков или описание?

Practical Tomato

Опубликовано

"Но побочные эффекты снадобья вызывают отравление и потерю магии", "Вы научились творить заклинания и использовать свой голос совершенно бесшумно для врагов".

P.S. DavalkaVsem lol

ceil100

Опубликовано

Цитата:

"Но побочные эффекты снадобья вызывают отравление и потерю магии", "Вы научились творить заклинания и использовать свой голос совершенно бесшумно для врагов".

Цитата:

P.S. DavalkaVsem lol

В зубы...

А ты что подумал? :crazy:

SICreef

Опубликовано

Цитата:

А ты что подумал? :crazy:

Он подумал, что ты с секслаб фреймворк забавляешься  =)

Wakaitsu

Опубликовано

Вай-вай-вай, а мод-то жив))) Ящер-ассассин рад и одобряе ^w^

ceil100

Опубликовано

Цитата:

Он подумал, что ты с секслаб фреймворк забавляешься  =)

Мне вполне хватает LB:)

Если уж смотреть на задницу перегруженного Довакина, то пусть это будет красивая задница :)

Sashkaman53

Опубликовано

мод мне очень нравится но у меня есть одна просьба можно как нибудь убрать завышенный урон наносимый врагами и завышенный класс брони вообщем сделать как в ваниле, чтоб ты не мог с одной стрелы убить врага или тебя с одного тычка, буду признателен)

Tsumi

Опубликовано

Цитата:

мод мне очень нравится но у меня есть одна просьба можно как нибудь убрать завышенный урон наносимый врагами и завышенный класс брони вообщем сделать как в ваниле, чтоб ты не мог с одной стрелы убить врага или тебя с одного тычка, буду признателен)

да,есть есп с ванильным дамагом и армором.

Sashkaman53

Опубликовано

Цитата:

да,есть есп с ванильным дамагом и армором.

а где? в этом архиве?

kittgt

Опубликовано

Обновился. Раньше на своем 50м лвле в труху всех на легенде долбил с этим модом. Был приятно удивлен, когда получил в пасть и подох, а потом снова и снова. После обновления. Так держать. Няшка модик.

Все таки вес монет убрал через TESVSnip. Всем кому надо. Открываем прогу, есп мода. Находим мискайтем и удаляем gold001 . Вес будет отсутствовать.

С весом мод начал лагать через часа 4 и дико взбесил.(у меня честно нафармлено уже больше 2кк золота) Пришлось удалять вес. Двигло не справляется. Если у меня на слае 760х и ай 7 с 32 гб на борту такая шляпа, то у других будет еще хуже.

Автору мода большая просьба таки сделать расходку или ингры или хоть что то еще, которая будет со 100 красноречием иметь цену в магазинах от 30 000 до 500 000 и выше З. Тогда красноречие будет толк качать и рес фармить.

Главное нельзя максить ингры. Например на создание шлема ставить 1к слитков, 1к еще чего то. Движок не справляется с таким...

Одна из самых огромных проблем ская даже не в силе противника, а в том, что нет нормлаьного вывода золота и оно копится просто в огромных количествах.!!!

DaimonAgafo

Опубликовано

Хотел спросить, а в этом моде изменено поведение перса по отношению к предметам? А то как-то напрягают его эти хватания, наклоны для шмона, подбора вещей и так далее, можно это как-то отключить? Или это я с каким то другим модом напутал?

ceil100

Опубликовано

Цитата:

Хотел спросить, а в этом моде изменено поведение перса по отношению к предметам? А то как-то напрягают его эти хватания, наклоны для шмона, подбора вещей и так далее, можно это как-то отключить? Или это я с каким то другим модом напутал?

С другим

Sashkaman53

Опубликовано

скажите как ванильный армор и дамаг сделать???

DaimonAgafo

Опубликовано

Цитата:

С другим

А не подскажете какой это может быть мод?

delpiero1993

Опубликовано

Может кто подсказать,можно взять с этого мода ТОЛЬКО изменение веток навыков? Очень понравились перки в моде

SICreef

Опубликовано

Цитата:

Может кто подсказать,можно взять с этого мода ТОЛЬКО изменение веток навыков? Очень понравились перки в моде

Это практически невозможно, всё взаимосвязано. Что бы некоторые перки корректно работали, у некоторых типов предметов и магических эффектов должны стоять кейворды. Так же, параметры перков подогнаны под общий баланс мода.

delpiero1993

Опубликовано

Цитата:

Это практически невозможно, всё взаимосвязано. Что бы некоторые перки корректно работали, у некоторых типов предметов и магических эффектов должны стоять кейворды. Так же, параметры перков подогнаны под общий баланс мода.

я попробовал этот мод и меня уничтожал раненый паук в Ветряном пике на ур сложности "новичок". Это вообще законно?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...