Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. Реплейсер моделей роб Коллегии Винтерхолда - убирает кошели и мешочки на них. Совместим с ретекстурами, рассчитан на около-ванильные тела. Теперь это просто робы, ничего лишнего.

    Установка:
    ➔ Для версий "Simple" - стандартная.
    ➔ Для версий "Fomod" - при помощи мод-менеджера, который поддерживает fomod-архивы.

    Требования: Skyrim Classic/Special.
    128 2
  2. Цель этой модификации - придать всей архитектуре Скайрима совершенно новый вид при помощи новых текстур. Основное разрешение - 2К. Помимо архитектуры были изменены и некоторые другие вещи, такие как ландшафт, подземелья (руины, шахты, пещеры и т.д.), посуда, мебель и т.п., чтобы лучше соответствовать остальным частям "Благородного Скайрима".

    Изменены:
    + Архитектура (главные города и инфраструктура)
    --- Вайтран, Солитьюд, Рифтен, Маркарт, Виндхельм, Коллегия Винтерхолда.
    + Архитектура (маленькие города и деревушки)
    --- Хелген, Ривервуд, Данстар, Морфал, Винтерхолд, Картвастен, Драконий Мост, Фолкрит, Айварстед, Камень Шора, Рорикстед.
    + Подземелья
    --- Двемерские руины, нордские руины, шахты, каменные и ледяные пещеры, форты, канализация, крепости орков.
    + Корабли и лодки
    --- Все корабли и лодки.
    + Ландшафт
    --- Почти все текстуры почвы (снег, тундра, пляж, топи и т.д.).
    + Обстановка
    --- Бочки, ящики, вся мебель (кровати, столы, стулья, шкафи и т.д.), деревянная посуда, кухонная утварь (очаги, котлы, вертела итд.), различные фермерские инструменты (топоры, лопаты, метлы, деревянные тачки и т.д.), кузнечное оборудование, плавильни, алхимические столы, торговые прилавки и многое другое.
    + DLC Dawnguard
    --- Форт Стражи Рассвета, Замок Волкихар, вампирские гробы.
    + DLC Dragonborn
    --- Воронья скала, Медовый зал, деревня скаалов, двемерские руины, архитектура Апокрифа.

    Установка/удаление: Стандартные.

    Т.к. это просто текстуры, требования минимальны: Skyrim 1.9.32.0.8 или Skyrim SE.

    Описание архивов:
    + С меткой (SLE) - для Skyrim Legendary Edition.
    + С меткой (SSE) - для Skyrim Special Edition.
    + Тип Full - полное разрешение текстур, для видеокарт с VRAM 2GB и больше.
    + Тип Perfomance - большая часть текстур уменьшена, для видеокарт с VRAM меньше 2GB.
    + Тип SMIM - патч для Static Mesh Improvement Mod.
    1 330 23
  3. Это самый большой текстур-пак для Skyrim LE, который представляет собой 1K-2K высококачественные текстуры и меши для большинства обьектов в игре! Здесь задействованы лучшие ремеши, которые только есть в интернете! Исполнение в 1K, больше в 2K качестве, не так сильно нагружает ваш ПК, как 4K.

    Это всего лишь "украшатель" игры! Вы можете использовать его с любыми модами!
    Другие варианты подборки больше не поддерживаются!

    Основные моды данного пака (не все):

    "Static Mesh Improvement Mod" от Brumbek.
    "Vivid Landscapes - Farmhouses" от Hein84.
    "Viscous Grass" от TheForkOnTheLeft.
    "Enhanced Vanilla Trees" от Some_Random_Guy_83.
    "CG4 Snow Effects" от NexusScoomaDrop.
    "Dark Fantasy Overhaul" от AceeQ (удалён с NexusMods).
    "Photo Test Mod" - 3D модели для деревьев и т.п.
    "W.A.T.E.R." от SparrowPrince (удалён с NexusMods).
    "Septentrional Landscapes" от winedave.
    "Terrain LOD Redone" от T4GTR34UM3R.

    Все моды, использованные в сборке, принадлежат своим авторам!

    Системные требования, если играть только с этим паком и ванильной игрой:

    Видеокарта: если играть без ENB на средних текстурах (Medium Textures) в лаунчере, то хватит 1 ГБ видеопамяти (720p). Если играть на ультра (без ENB), желательно GTX 600x серий и лучше. Для 1080p 3 ГБ - достаточно.
    Процессор: любой, начиная от 2-х ядерных. Скайрим - не процессорозависимая игра. Здесь важны видеокарта и оперативная память.
    ОЗУ: 4ГБ - минимум. 6ГБ - Достаточно. 8ГБ и больше - 50-60 fps, в зависимости от видеокарты.
    HDD: Без разницы, но для более быстрой загрузки советую SSD.

    Требования: Skyrim LE (Skyrim 1.9.32 и все DLC).
    Установка: Стандартная. Сначала базовый файл, поверх обновление, подтвержить замену. Не забудьте скорректировать порядок загрузки с помощью MO или вручную (в лаунчере).

    Всем приятной игры с новыми красивыми текстурами!
    433 17
  4. Мод заменяет ванильную серебряную посуду на посуду из игры Ведьмак 3.
    50 1
  5. Это ретекстур книг. Использует модели “Better Book Mesh” от DanielCoffey & кубмапы “SkyRealism - Shiny” от MTichenor.
    Данный реплейсер *теоретически* может снизить нагрузку на ПК, поскольку по умолчанию Skyrim использует два комплекта 100% идентичных текстур в разном разрешении (512p для мира и 1024p для инвентаря).
    Этот мод использует только один сет текстур в разрешении 2048p (DXT1) для инвентарной & "мировой" моделей.
    Все текстуры книг и журналов вместе весят всего 125MB.
    На страницах "мировой" модели теперь есть текст. Будет один и тот же текст на всех страницах, но это лучше чем пустая бумага или каракули. Текст английский.
    Известные проблемы:
    Уникальные книги имеют уникальные обложки. К сожалению, некоторые неуникальные книги используют "уникальные" модели, это проблема самой игры, делать новый .esp и добавлять несовместимостей пока что не хочется.
    Неиспользованные book02ms06 и book02da01 имеют свои собственнные текстуры на случай если эти книги возвращены в игру модом. В модовских домах которые используют статические модели ванильных книжек (например стопка книг сделанная из стандартных\ванильных моделей книг) будут смотреться криво. Это потому что что развёртки текстур у моделей разные, и предположить где и какой автор будет каким образом делать стопки книг в домах невозможно. В ванильной игре (насколько мне известно) такого не встречается.
    203 1
  6. Новый реплейсер бровей и бород, для м. и ж. персонажей. 
    -----
    Разрешение текстур разнится от 512 пикселей (1024 для бород) до 2048 пикселей (4096 для бород), 2К (и 4К соответсвенно для бород), также имеются версии без сжатия (uncompressed).
    Реплейсер дружелюбен к "картофельным" ПК.
    Рекомендуемое разрешение: См. картинки:
    0. Бороды - разрешение.jpg
    0. Бороды - сжатие.jpg
    0. Брови - разрешение и сжатие.jpg
    + см. вес текстур в мегабайтах, написанный в скобочках.
    Для бровей я рекомендую сжатые 1024 (сжатые 1K) для большинства компьютеров. Для бород сжатые 2К.
    Они весят не слишком много и у них хорошее соотношение вес-качество.
    Если у Вас очень мало видео- и оперативной памяти, попробуйте немного поиграть с текстурами в разрешении 512 (сжатые 512); визуально разница не будет слишком заметна на небольших разрешениях (и\или небольшой диагонали), но 512 весит почти в 4 раза меньше чем 1К, и почти в 16 (!) раз меньше чем сжатые 2К.
    По этой причине если Вы хотите поставить брови "для НПС" на которых Вы не слишком смотрите, я рекомендую 512.
    Если Вы делаете портретные скриншоты в высоком разрешении, сжатые 2К подойдут прекрасно. Разница в сжатии\отсутствии сжатия крайне мала.
    Есть разные цвета для бровей (1.2.3. Цвета бровей.jpg):
    0. дефолтные тёмные (но не слишком) брови, в целом подходят всем;
    1. светлее (medium light), с чуть более тонкими и прозрачными волосками;
    2. для блондинов (very light blonde) в таком же цвете как у снежных эльфов в игре - почти полностью прозрачные и очень светлые, с желтоватым оттенком.
    3. чёрные (black) для тёмных бровей. Такие, например, в моде Mature Skin.
    Можете смешать все эти цвета друг с другом как хочется (скажем, malebrow_1.dds пусть будут тёмные, malebrow_7.dds - медиум\светлые, а malebrow_9.dds очень светлые для вашего персонажа-альбиноса или типа того).
    421 0
  7. Ретекстур шрамов, в нескольких вариантах сжатия и в разном разрешении. Не заменяет шрамы зверорас.

    Можете установить несжатые карты нормалей такого же или меньшего разрешения что и выбранный вами *сжатый* (DXT5) вариант текстур для сохранения видеопамяти и при этом лучшего качества.
    Мод устанавливается как BAIN-архив, поэтому устанавливайте чем-то вроде Mod Organizer.
    Опционально есть реплейсер 4х разных шрамов чтобы они выглядели "типа как" келоидные рубцы, а не как заживающие раны (как по умолчанию)
    465 0
  8. Это ретекстур ландшафтов тундровой зоны, который включает в себя высококачественные реалистичные текстуры высокого разрешения (2048х2048).
    Сюда входят: почва, грязь, стелющийся кустарник, мох и лишайник, каменистые места и корни.
    Переработаны карты прозрачности. Весь ландшафт избавлен от стыков и резких переходов, включая дороги. Рекомендуется как дополнение к основной переработке. (не входит в требования)
    ENG
    This is a retexture of the tundra zone landscapes, which includes high-quality realistic high-resolution textures (2048x2048).
    This includes: soil, mud, creeping shrubs, moss and lichen, rocky places and roots.
    Reworked transparency maps. The entire landscape is spared from joints and abrupt transitions, including roads. Recommend as addon for full landscape retex. (NO needed!)
    Сonflicts: Any other terrain textures will be overwritten. In particular, the mod is not compatible with Bethesda HQ texture pack
    61 0
  9. Это глобальный ретекстур ландшафтов, который включает в себя высококачественные реалистичные текстуры высокого разрешения (2048х2048), изменяющие внешний вид почвы и прочих деталей во всех регионах.
    Сюда входят:
    - Песок, грязь, почва
    - Берега и дно рек
    - Дороги и тропинки, включая заснеженные
    - Текстуры утоптанной травы и палой листвы, соломы и хвои, включая заснеженные
    - Корни, мох и т.п.
    - Полы пещер
    - Камешки и каменистые места
    Переработаны карты прозрачности. Весь ландшафт избавлен от стыков и резких переходов, включая дороги.
    Конфликты: любые другие текстуры ландшафта будут переписаны. В частности, мод не сочетается с Bethesda HQ texture pack.
    ENG
    This is a global landscape retexture that includes high-quality realistic high-resolution textures (2048x2048) that change the appearance of soil and other details in all
    regions.
    This includes:
    - Sand, dirt, soil
    - Banks and bottom of rivers
    - Roads and paths, including snow-covered
    - Textures of trampled grass and fallen leaves, straw and needles, including snowy ones
    - Roots, moss, etc.
    - Cave floors
    - pebbles and rocky places
    Reworked transparency maps. The entire landscape is spared from joints and abrupt transitions, including roads.
    Сonflicts: any other terrain textures will be overwritten. May not work with Bethesda HQ texture pack
    134 8
  10. Сборник реплейсеров магических посохов от PraedythXVI с новыми моделями и HD текстурами для Skyrim SE. Доступны 1К и 2К текстуры (кроме того, моды, используемые в сборнике содержат 4К текстуры, а также варианты реплейсера для Enb-Light). Мод заменяет посохи иллюзии, восстановления, колдовства и изменения. При установки мода можно выбрать замену всех посохов или только некоторых.
    В сборник включены моды:
    Restoration Staff HD (LE/SE)
    Conjuration Staff HD (LE/SE)
    Alteration Staff HD (LE/SE)
    Illusion Staff HD (LE/SE)
    188 4
  11. Здесь необходимо разместить описание мода. Вы можете добавлять блоки с помощью кнопок, переставлять их местами, но мы рекомендуем придерживаться общего шаблона.
    28 0
  12. Реплейсер зубов. Хорош для НИП. 
    Если ваш персонаж - орк, тогда этот мод особенно может Вам пригодиться..
    3 разрешения (2K, 1K, 512p) - все выглядят нормально. В игре зубы всё равно практически не видны даже при диалогах, так что выглядят они более-менее нормально и в разрешении 512.
    Игровой же персонаж вообще не открывает рта, даже во время анимации "Крика". Также есть версия более тёмная на случай, если зубы выглядят слишком яркими в игре. Также можно использовать текстуры без папки 'meshes' (по желанию) - тогда не будет отражений и блеска на зубах.
    277 0
  13. Лучшие писари Шестого дома пишут только лучшими перьями и используют только дорогие чернила, теперь и ты можешь испытать, каково быть лучшим из лучших. Мастерская Дагот Ура представляет новый набор чернил и перьев, теперь и на просторах Скайрима, ведь даже из скампа можно сделать мера.
    Реплейсер пера и чернильницы.
    9 0
  14. Данный мод является очень мощным реплейсером всей флоры Скайрима. Он делает ее во много раз красивее, меняя модели и текстуры на более качественные, а также добавляя новые растения.

    Чтобы этот мод работал корректно, вам нужно измененить параметр iMaxGrassTypesPerTexure в файле skyrim.ini, который находится в папке "Документы/my games/Skyrim".
    Откройте skyrim.ini при помощи блокнота, добавьте строку iMaxGrassTypesPerTexure=7 в раздел

    Доступны следующие версии мода:
    Skyrim Flora Overhaul SFO v2.81 - наиболее новая версия мода.
    Skyrim Flora Overhaul (SFO NO Grass) v2.6_RU - более старая версия без травы - должна меньше влиять на fps.

    Дополнения:
    Кроме основной версии мода (v2.81) и версии без травы (v2.6), можно скачать дополнения в отдельном архиве.
    .ini with my preferred settings for lush grass - ini файл с правильной настройкой травы.
    Billboards for SFO 2.80 - более красивые LOD'ы для генерации с помощью TES5LODGen. Только для версии 2.8.
    Fix Low-Res Stuck LOD's - если кусты выглядят уродливыми, будто имеют низкое разрешение, установите этот патч. Только для версии 2.8.
    Large Juniper Trees (updated) - более крупный можжевельник в Пределе. Смотрите скриншот в папке с дополнением. Включены billboards для DynDoLOD/Tes5LODGen.
    SFO billboards for v2.6 - более красивые LOD'ы для TES5LODGen. Только для версии без травы v2.6. Для версии 2.8 не использовать.
    SKSE.ini - ini файл с настройками skse. Нужен если при быстром перемещении бесконечный экран загрузки.

    Требования:
    Skyrim LE

    Спасибо предыдущему локализатору - Арсинис.


    2 370 257
  15. Красивый и своеобразный ретекстур гномьего одноручного меча в двух вариантах: светлый и тёмный.

    Требования: Skyrim
    33 20
  16. Ещё один реплейсер солнышка. Теперь оно тёплое и лучистое. Мод заменяет всего лишь текстуры.

    Требования: Skyrim
    94 0
  17. Мод заменяет текстуры солнечных бликов. Довольно-таки красивые и живописные осколки рассеянного света, как у подставленной для снимка камеры.
    Требования: Skyrim
    125 0
  18. И ещё один романтический реплейсер небесного светила для разнообразия.

    Требования: Skyrim
    50 0
  19. Это просто небольшой мод, который делает визуальные эффекты захвата душ более яркими. Теперь сразу видно, что вы захватываете душу, а не последнее дыхание умирающего зайчика.
    Подробнее на скриноштах и в видео.
    82 0
  20. Описание:

    Простой реплейсер анимации, который изменяет анимацию призыва нежит.
    (при условии, что они используют анимационный файл special_summon.hkx внутри папки «draugr»)

    Призванная нежить не всегда воспроизводит анимацию «special_summon.hkx» при вызове, поэтому иногда они могут просто появляться обычно, хотя и очень редко.

    Большую часть времени они должны появляться из-под земли, как видно на фотографиях и видео.

    163 2
  21. Skeleton Replacer HD
    Fomod переведен
    Заменяет модели и текстуры для:
    Всех обычных скелетов. Всех статичных скелетов. Это те, что лежат в нордских руинах, грудах костей внутри колонн и тому подобное. Всех черепов. Всех окровавленных костей. Бронированных скелетов. Скелетов Каирна душ (я добавил к ним несколько анимированных эффектов внутри их nifs, чтобы сделать их немного менее скучными). Порченых теней (черные, с красными глазами). Трофеев Hearthfire(скелет-лучник и тролль с черепом и бедренной костью в руках). Экранов загрузки(скелет-лучник, тролль с черепом и бедренной костью в руках и череп, череп на свитке рядом с мешками с монетами). Тазовой кости Пелагия. Столбов бандитов. Evil RockCairns.(Я не знаю, о чем речь) Скелета Мираака. Опции
    Доступно в 8K / 4K / 2K и 1K. Ненасыщенный вариант. Существует также возможность отключить светящиеся глаза. Поддерживаемые моды
    Beast Skeletons. M'rissi's Tails of Troubles.  
    324 3
  22. Реплейсер святилища Боэтии в духе Daggerfall и Oblivion в 2К и 4К качестве.
    615 1
  23. Улучшенный Крапивник v1.0
     
    Эта модификация изменяет внешний вид и параметры кинжала "Крапивник", кторый можно получить в ходе выполнения одного из второстепенных квестов в Вайтране.
     
    Новые параметры оружия:
    Вес: с 10 до 8
    Урон: с 6 до 10
    Крит. урон: с 0 до 6
    Стоимость: с 5 до 350 септимов
    Материал для улучшения: с 1 эбонитового слитка до 1 корундового слитка
    Зачарование: с ничего до 25 единиц урона спригганам при ударе
    167 4
  24. Indistinguishable Vanilla Tree Billboards — это набор билбордов высокого качества.
    Что такое билборды
    Билборды — это файлы с изображениями деревьев. Если высоко подняться на гору и смотреть вниз, то все деревья резко понизятся в качестве. Это происходит из-за того, что модели деревьев упрощаются с увеличением дистанции до них, и на предельном расстоянии используется плоский объект с текстурой. Текстура на этом объекте и берется из биллборда.
    Такой прием создан для того, чтобы не нагружать компьютер игрока объектам, вблизи которых он не находится.
    Что включает мод
    Мод включает в себя набор текстур деревьев более высокого качества. Работает и со Skyrim SE, но для него лучше использовать более «прокачанную» версию мода от этого же автора — Indistinguishable Billboards.
    ВНИМАНИЕ: билборды устанавливаются только с помощью программы DynDOLOD. Если вы просто скинете содержимое архива в папку Data и запустите игру, то ничего не поменяется. Гайд по работе с билбордами через DynDOLOD есть на странице самого DynDOLOD под спойлером «Видеогайды по работе с DynDOLOD».
    Версии мода
    Во вкладке «файлы» 2 версии билбордов:
    – Vanilla Skyrim and Dragonborn billboards High Res 1024 — билборды максимального качества.
    – Vanilla Skyrim and Dragonborn billboards High Res 512 — билборды среднего качества.
    Установите только одну версию билборда.
    110 0
  25. Набор билбордов для оригинального Skyrim и других модификаций. 
    Список архивов:
    Enderal LOD Billboards Garden Mixed LOD Billboards Garden Natural Green LOD Billboards Garden Orange LOD Billboards Garden Real Dry LOD Billboards  Преисподняя Молаг Бала Rigmor of Cyrodiil LOD Billboards SSBT for RAT LOD Billboards  SSBT LOD Billboards  Summerset Isle LOD Billboards  Tamriel Reloaded HD LOD Billboards  Tamriel Reloaded Trees LOD Billboards  Veydosebrom - Spring Skyrim 3D Aspen Trees LOD Billboards Veydosebrom - Vanilla Spring Aspen Trees LOD Billboards Vurt SFO LOD Billboards (под разные версии) 
    225 2
  • Комментарии к файлу

    •   Зачем порезали аргониан непонятно,  75% иммунитет и 100 % сопротивление яду  более целесообразно чем убогая Кожа Хиста. 

             Если планируете играть за аргониан  лучше мод не ставить.

    • @allexa это да, но полигонов меньше от этого особо не станет. Хотя, с другой стороны, модели там сами по себе простые. Можно попробовать.

    • 4 минуты назад, EdMSL сказал:

      а сам я их делать не умею.

      Ну можно в нифскопе, удалить коллизии и ненужные элементы (если таковые имеются) и сохранить с новым именем ***_far
      Это конечно будет не низкополигональный фар-меш, но тем не менее лоды будут работать.

    • Поздравляю с релизом, так сказать, твоего первого мода на Облу (длинною в более чем 10 лет). :hi:

      пс. я там немного дополнил описание...

      • Нравится 1
    • К сожалению, для полного счастья не хватает .far  nif'ов для стен замка, т.к. они используют новые модели от MEO. Он так и не выпустил мод с ними, а сам я их делать не умею.

      Изменено пользователем EdMSL
      • Нравится 1
    • Если спутник является клоном жениться не получится? У меня спутник из мода уникальные компаньоны, который на самом деле тупо клонирует гг и дает возможность поменять лицо. Сам мод давно удален нпс остался в сохранении. В строчке мод у него написано "FF создано в игре". "Модель находится в "не определена" 

    • Не советую этот мод. Как и второй синэматик от этого же автора. Да, конечно оригинальные ролики всего в 720 p. но долго ли мы их смотрим? Ответ - нет.  А поменяв в корневой папке Video оригинальные файлы .bik на те что из этого мода, можно попрощаться с запуском игры, до момента полного сноса всех модов и чистки логов, ну и новой переустановки чистой дефолтной игры. Я попробовал - три дня потом возился чтобы всё вернуть обратно. Особенно русский перевод который сломался, и в итоге интерфейс  в главном меню не переводился, а в окнах сохранений и выхода из игры вместо английского текста - символы. А когда у вас стоит мнооого модов (>100) то становится втройне больше геммороя всё выставить обратно в правильном порядке

    • В 11.07.2017 в 03:29, Garri сказал:

      Видимо он имел ввиду, что изначально план Обливиона был создан как аналог ада, где по сути не могло быть жизни, а значит и деревьев(да и превратились бы они давно в пепел), в то время как нежить чаще всего дает ассоциации с "мертвыми землями" и кладбищами, где все прекрасное умирает, а ужасное живет.

      По лору игры дагон РАЗРУШИЛ план обливиона, а не сотворил его таким

    • Имхо, шедевр. Спасибо за перевод.

      В этом моде можно будет поучаствовать в интригах претендентов на трон Анвила, столкнуться с сынулей Уриэля, поторговаться на анвильской бирже, побывать в городе дреугов, и многое другое-интересное. Огромное количество контента на квадратный сантиметр.

      Сам Анвил, конечно, сильно отличается от Анвила из Облы. Визуально теперь он больше похож на греко-византийский город. Несколько достаточно больших кварталов, разделенных по экономическому принципу, не считая порта и крепостей. Ну я играл с модами на графику, но все же там полно очень красивых локаций, наверное, больше всего запомнился собор Дибеллы. А еще есть Брина Кросс, которая стала небольшим поселком, кусок королевства Сатч и Стирк. Последний, по-моему, проработан чуть хуже в плане локаций, но не в плане квестов, хотя менее насыщен.

      Стараюсь рассказывать без спойлеров, мои рекомендации к прохождению - создать нового чара, идти по гильдиям и по основной ветке сюжета, которая тут представлена двумя рутами. Также исследуйте острова в море и подводные локации. Не забудьте заглянуть к имперским морпехам, у них много такого контента. Я играл с модом на управляемый корабль для максимального погружения, хотя он довольно костыльный, но все равно словил кайф, прям просто в восторге от мода.

      • Нравится 1
    • 12 часов назад, Алисаова44 сказал:

      Здравствуйте. Не подскажете, от чего зависит содержание письма от Тарна? Которое курьер доставляет после возвращения Довакина из Нумидиума.

      Зависит от того, контактировали ли вы с Тарном. Он является персонажем западной части моря Причин и Следствий, где вы срываете планы слоадов.


×
×
  • Создать...