Перейти к содержанию

Ретекстуры и реплейсеры

Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim

В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.

Как установить моды с текстурами на Скайрим

Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме

Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

401 файл

  1. -------Не претендует на ЛОР!-------

    Команда TES-Diesel предлагает вашему вниманию альтернативный ретекстур города Солитьюд, выполненный в смелом красно-бело-зеленом цветовом сочетании.

    Краснокирпичные фундаменты домов вкупе с белыми стенами, темным акцентом дерева и сочной зеленью преобразят Солитьюд, делая ее по-истине величественной столицей Скайрима

    Для вас командой разработчиков заменены на более качественные текстуры домов, дорог и интерьеров в разрешении 2048. Используйте любой ретекстур дверей и окон Солитьюда, поскольку эти текстуры не были затронуты нами (опционально добавлен архив в разрешении 1К).

    Также вы можете установить любимый плагин, изменяющий города и интерьеры - Открытые города, JK Skyrim и т.д., конфликты минимальны.

    Наслаждайтесь!

    Требования: Skyrim LE / Skyrim SE (архив загружен с пометкой SLE, но он подойдет и для второй версии).

    Установка и удаление в ридми.
    423 30
  2. Маленький, но приятный мод для тех, кто не любит большие няшные реплейсеры вроде TK Children и RS Children Overhaul. Добавляет всего одну текстуру (общая для мальчиков и девочек), без ESP и дополнительных мешей головы. Теперь на скайримских детей можно смотреть без слёз.
    Лор-френдли, размер текстур 1к, только для ванильных голов. Применяется ко всем детям скайрима и ребятам из сторонних модов, которые используют стандартные текстуры головы. Несовместим с любыми реплейсерами внешности детей.
    Обратите внимание, что текстуры чуть темнее оригинальных (на некоторых детях может быть виден стык шеи с телом, на большинстве не заметен под одеждой). Если это не устраивает, скачайте светлую версию.
    129 4
  3. Обсидиан - живописно-пёстрая альтернативная замена текстур высокого разрешения на смену серостной унылой пластмассе гор и скал ванили. В архиве вас ждут папки с разной степенью детализированности: 1K, 2K, 4K и даже 8K.

    Выглядит очень красиво!

    Требования: Skyrim
    40 15
  4. Древний, почти как сам Скайрим, но всё ещё актуальный сборник большого количества ретекстуров для различных существ игры. Мод заменяет только текстуры и не содержит esp файлов. Разрешение текстур высокое (High res), соответствующее разрешению HD текстур от Bethesda, или среднее (Medium res).
    В сборник включены текстуры волков, корусов, мамонтов, лошадей, оленей, собак, хоркеров, саблезубов, стрекоз, злокрысов, оборотней, грязекрабов, козлов, куриц, медведей, кроликов, коров, пауков, лисиц, ястребов.
    Перевод меню fomod не полный, но всё прекрасно видно по скриншотам.

    Требования:
    Skyrim / Skyrim SE

    Установка:
    Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod установщика.
    1 070 6
  5. Мод заменяет текстуры руды и слитков в Skyrim. Старый, но качественный ретекстур.

    Разрешение текстур:
    руда - 1024x512
    слитки - 1024x1024

    Мод сделан для обычного Скайрима, но работает и в Skyrim SE.

    Установка:
    Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.

    Удаление:
    Удалить файлы текстур из папки Data/textures/clutter

    ingotcorundum01.dds
    ingotdwarven01.dds
    ingotebony01.dds
    ingotgold01.dds
    ingotiron01.dds
    ingotmoonstone01.dds
    ingotobsidian01.dds
    ingotorichalcum01.dds
    ingotquicksilver01.dds
    ingotsilver01.dds
    ingotsteel01.dds
    orecorundum01_n.dds
    orecorundum01.dds
    oreebony01_n.dds
    oreebony01.dds
    oregold01_n.dds
    oregold01.dds
    oreiron01_n.dds
    oreiron01.dds
    oremoonstone01_n.dds
    oremoonstone01.dds
    oreobsidian01_n.dds
    oreobsidian01.dds
    oreorichalcum01_n.dds
    oreorichalcum01.dds
    orequicksilver01_n.dds
    orequicksilver01.dds
    oresilver01_n.dds
    oresilver01.dds
    По дополнительной ссылке можно скачать изменённые текстуры от Bernelli. В архиве 2 варианта. 512 - текстуры с разрешением 512х512 для тех, у кого слабое железо. 1024 - разрешение как в моде, но с авторскими правками.
    409 9
  6. Время бежит вперёд, но наши компьютеры не всегда бодро шагают с ним в ногу. Если в вашем Скайриме высокие и пышные травы до сих пор съедают приличное количество FPS, но ванильная трава вас раздражает - попробуйте данный реплейсер. С ним игровая трава приобретёт пышность, цвет и длину - да вы просто заблудитесь в обновлённых модом полях.
    Само собой, как и обещано, потери производительности не будет - автор сделал мод, который представляет собой просто иллюзию длинной травы.

    Установка

    Есть две версии - трава светло-зелёного цвета и дефолтных расцветок, выбирайте одну.
    Файла .esp в моде нет, не волнуйтесь) Устанавливается всё стандартным образом.
    С другими модами на изменение травы мод, само собой, не подружится (изменения деревьев, водоёмов, моды на добавление новых видов растений совместимы).

    Требования

    Skyrim. Legendary Edition (1.9.32.0.8)
    510 9
  7. Высококачественное воссоздание золотых монет - септимов, мешочков с монетами и кучек из монет, полностью новые меши и текстуры.
    Есть варианты с различным размером текстур - 1К, 2К, 4К. Также есть альтернативный вариант цвета монет - более золотой. Устанавливается после основного мода.

    Требования: Skyrim / Skyrim SE.
    Установка либо стандартным путём через помещение содержимого папки Data из архива в папку Data игры, или с помощью менеджера модов.

    В разделе загрузок также присутствуют патчи, которые помогут снизить риск несовместимости с другими модами, которые могут использовать монеты, мешочки или кучки монет в своих целях.
    760 6
  8. Красивый ретекстур высокого разрешения корня Нирна - и обычного, и алого.
    На выбор есть варианты с разрешением 1К, 2К и 4К.

    Одинаково устанавливаются как на обычный Skyrim, так и на Special Edition. Рекомендуем пользоваться менеджером модов.
    307 9
  9. Мод заменяет текстуры руин снежных эльфов в Забытой долине на более качественные. Разрешение текстур 2К (2048х2048). Мод не имеет esp файла и совместим с любыми модами, кроме тех, которые заменяют те же самые текстуры.

    Требования:
    Skyrim + DLC Dawnguard / Skyrim SE

    Установка:
    Скачать мод и скопировать папку textures в папку Data игры.
    181 3
  10. Реплейсер всей оригинальной женской брони, продолжение идеи "Less sexual female armor" от 747823. Не содержит проблем указанного мода, имеет полноценную поддержку слайдера веса и привносит небольшие изменения в модели брони для лучшей "посадки" на женском теле.

    Броня в этом моде выглядит так, будто в ней действительно можно сражаться без опасения лишиться жизни от резкого удара в грудную клетку.

    Как и любой другой реплейсер, несовместим с другими модами, заменяющими модели брони.
    Также будет конфликт с плагинами, как-то изменяющими "Armor Addon" для светло-серой и красной вампирской брони (это единственный esp-файл мода).

    На странице мода на Нексусе для скачивания представлен установщик и куча файлов - как основной мод, так и патчи, если их можно так назвать, для нескольких популярных модификаций, но здесь выкладывается только лишь установщик, включающий в себя весь контент. Установщик, как бы громко это ни звучало, переведён.

    Моды, для которых есть "патчи": "aMidianBorn Glass Armor", "aMidianBorn Differently Ebony", "Gilded Nordic Carved Armor", "Knight Armor - Ebony Armor Edit", "aMidianBorn Content Addon" и "Sleeved Imperials". Также есть пресеты для Bodyslide.
    118 39
  11. Данная модификация изменяет модель эбонитовой брони, не нарушая общую ее идею, но делая более приятной. Мужская версия стала более внушительная, а женская более утонченная. Мужская версия немного изменяет также перчатки и сапоги, женская только броню.

    Совместимость: мод изменяет только модель брони. Он будет совместим с любым ретекстуром и с модами на улучшение внешности тела.

    Установка: Скачайте нужную вам версию мода. В архиве переместите содержимое папки "Основной файл" в папку с игрой. У мода существует 3 дополнительных женских версии, ставить которые не обязательно. Если вы захотите их использовать, то вам все ровно нужно будет установить вначале содержимое папки "Основной файл", а после, поверх, поставить уже дополнительную версию. Мод не имеет ESP файла, по этому не требует подключения.

    Требования: Skyrim.
    1 012 9
  12. Данная модификация не очень сильно изменяет внешний вид Зефира, чтобы он соответствовал зачарованию и имел уникальную модель. Текстуры сделаны близкими к оригиналу. Катрия будет использовать призрачную версию Зефира, тоже с новой моделью. Так как в оригинале лук использует модель двемерского лука, в моде присутствует ESP файл. Иначе все двемерские луки получили бы новую модель.

    Требования: Skyrim, Dawnguard.
    606 22
  13. Мод изменяет ванильные драконьи когти(большую чать) на новые, более красивые и соответствующие своему материалу. Вы сможете выбрать 1К, 2К или 4К текстуры. Большой размер мода обусловлен тем, что карты нормалей не сжаты. Автор просит их не сжимать, так как они оставлены в таком виде не случайно.



    Требования: Skyrim, Dragonborn.
    1 014 33
  14. "Очень тщеславный, Клавикус Вайл сделал эту маску лично для себя. Носитель ее имеет большую вероятность понравиться любому из жителей Тамриэля. Чем выше обаяние самого носителя, тем сильнее действует маска. Наиболее известная история о Маске — это история дворянки Авалеи. Будучи еще совсем девочкой, она была сильно изуродована злобным слугой. Авалея заключила некую темную сделку с Клавикусом Вайлом и получила Маску. Несмотря на то, что Маска вроде бы и не изменила ее внешний вид, Авалея стала пользоваться всеобщим уважением и восхищением. Спустя год и один день после свадьбы Авалеи с очень родовитым бароном, Клавикус Вайл забрал Маску. Беременная Авалея немедленно была изгнана из поместья барона. А еще спустя двадцать один год и один день дочь Авалеи отомстила за свою мать, убив барона." - Ягрум Багарн

    Мод улучшает текстуры Маски Клавикуса Вайла, чтобы они были достойны такого даэдрического артефакта. Поддерживает все расы и любой пол. Вы можете выбрать 2К или 4К разрешение на свое усмотрение. Поддерживает, как Легендарное, так и Специальное издание.

    Требования: Skyrim LE/Skyrim SE.
  15. "Смертные зовут его Сиянием Рассвета, ибо он был выкован в священном свете, который обрушивается на моих врагов, выжигая нечистую и ложную жизнь." - Меридия.

    Данный мод изменяет модель и текстуры артефакта "Сияние Рассвета" на новые. Чтобы увидеть всю прелесть клинка, автор советует ознакомится с видео:

    Требования: Skyrim LE.
    159 23
  16. Мод улучшает текстуры у всех двемерских автоматов и других металлических изделий гномов, чтобы они были более прекрасны и детализированы. Мод не изменяет доспехи и оружие. Вы можете скачать 1 из двух версий(2К и 4К) на свой выбор.

    Требования: Skyrim LE, Dragonborn.
    262 14
  17. Описание:
    * Новое анимированное меню с частицами падающего пепла и прекрасной музыкой.
    * Автор мода увидел этот красивый, анимированный, фон для главного меню Скайрима на YouTube, изначально созданный для Skyrim - Xbox, и ему оно очень понравилось!
    * И когда он увидел, что все просят версию для PC, решил сделать ее самостоятельно!
    * Оружие взято из мода - Templar Set.

    Совместимость:
    * Мод не совместим с модами, которые добавляют новый фон для главного меню или музыку.

    Требования:
    * Skyrim LE

    Установка:
    * Распаковываем архив и помещаем файлы в папку Data в игре.
    144 5
  18. Всем мир! С вами 1ex0!

    Это обновление моего древнего мода. Скорее всего, он вам известен под названием "Ретекстур даэдрического снаряжения". Это был самый первый мод, который я создал и выложил аж в далёком 2013 году...

    Основной смысл мода в том, что он перетекстуривает даэдрическую броню в угольно-чёрный цвет с красными вставками. Но это не просто реколор - использована особая текстура грубого камня, созданная лично мной (в прошлой версии использовалась текстура базальта). Она затронула как диффуз, так и нормаль с блеском. Создаётся эффект грубого материала, созданного где-то в глубинах Обливиона. Те, кто помнят, как выглядело даэдрическое снаряжение в TES4, поймут, почему я так сделал.

    По сравнению с предыдущей версией, на этот раз все текстуры имеют размер 2к (кроме карт блеска – они 1к). Так же убраны текстуры свечения. Если кто хочет, чтобы я их вернул – пишите в комментариях.

    Но кто-то может спросить, «почему теперь мод поменял своё название?». Нет, это не потому что я всё решил называть по подобию своего Истинно-фэнтезийного Скайрима. Просто теперь в этом моде есть такая славная опция, как ремоделинг некоторого оружия: кинжала, меча, двуручника, топора, секиры и молота. Меня всегда смешило, когда выпускают ультра-HD-ретексткуры 4к всего подряд, но при этом видны стандартные угловатости моделей, что убивало весь внешний вид этого самого ультра-HD. Ведь повысить полигональность – это так просто! Даже проще, чем сделать ретекстур! В общем, что делает этот ремоделинг? У него 3 основных преимущества:
    теперь рукоятки стали более круглые и не имеют вид шестигранников;
    у рубяще-режущего оружия уменьшена толщина клинков, так что теперь это не тупые дубины, а действительно острое оружие. Кроме того добавлены группы сглаживания, отвечающие за острую гранённость (замечали у стандартного оружия, как даэдрического, так и эбонитового, что блеск по заточке переливался как-то округло?);
    сделаны более загнутые зубцы, а то раньше эти отростки на мечах и топорах выглядели как тупые пилы. Теперь же они действительно устрашающи (скрины вам в помощь). Молоту так же исправлен прямой шип, торчащий на самом пике: раньше его развёртка представляла из себя жалкий полигончик в несколько пикселей толщиной. Теперь на нём будет видна текстура.

    Не переделаны пока стрелы, лук и булава. Не знаю, что им исправить, кроме округлости рукоятки. Если у вас есть идеи, пишите. Подумаем вместе.

    Что интересно, есть опциональный файл только с ремоделингом оружия (на тот случай, если вам не хочется ставить мой ретекстур, но устрашающие формы оружия вам приглянулись).

    Помимо этого у всех моделей сильно изменены шейдеры. Стандартное даэдрическое снаряжение блестит так, словно его обслюнявили. Пришлось урезать эффект блеска, а так же подправить оттенки зеркальности (specular). И раз уж я исправил модели, то я просто переписал пути текстур на свои. Теперь мой ретекстур не будет влиять на призывное оружие или броню. Однако, возникает проблема в виде того, что оно так же не будет влиять на сторонние моды, использующие стандартные даэдрические текстуры. Если у вас таковые имеются, то в опциональных файлах лежит отдельный архив с текстурами, лежащими по стандартному пути. Тем не менее, учите, что даже при них может быть расхождение во внешних видах оружия из модов, ведь я переделывал шейдеры моделей. Если найдёте такой конфликт – пишите в комментариях, возможно, я сделаю модуль на изменение шейдеров для этого мода. Или можете поступить ещё практичнее, и просто, скопировав шейдеры из моих моделей, вставить их в модовские и выложить как дополнение к моему моду. Тогда и вам не придётся ждать обновления, и у меня будет больше времени заниматься более важными вещами.

    Но и это ещё не всё! Я так же посмел посягнуть на BodySlide. В опциональных файлах лежит Слайдер сет, чтобы вы могли в Бодислайдере создать броню с моими путями текстур. Однако я создал сет только целой даэдрической брони без физики. Никаких бронелифчиков или трясущихся частей тела я делать не собираюсь. Если хотите, чтобы было – делайте сами. Это оказалось очень просто.

    Вдобавок, есть новая фишка: изменение призывного оружия! 2 варианта:
    - простая перепись путей текстур (но для этого требуется основной мод с моделями) и
    - ретекстур в красный цвет.
    Если в стандартном Скайриме даэдрическое снаряжение серое, а призывное оружие светло-голубое, то они более-менее сходились между собой. С моим же ретекстуром оно становится чёрно-красное, так что голубое призывное оружие становится не в тему. Ну, это чисто мои мысли. Выбор за вами.

    Приятной игры!
    182 14
  19. Реплейсер скимитара v1.2

    Авторы: Ronnie Magnum, vpulse08
    Требования: Skyrim
    Поддержка DSR: Да

    Описание:
    Эта модификация заменяет внешний вид скимитара. Фсё.
    162 1
  20. Новая плотная и красивая на вид трава с возможностью оптимизирования производительности. Мод заменяет/добавляет траву и удаляет подводные растения, а также гальку. Если вы не хотите удалять водоросли, и у вас есть мод на их изменение/добавление, то ставьте Mojo Grass ДО такового мода в лаунчере.

    Не очищайте данный мод с Tes5Edit, все оставленные правки необходимы для работы плагина!

    В архиве есть файл Mojo Grass.ini, он поможет отрегулировать плотность травы для повышения/уменьшения производительности игры.
    Не забудьте перенести данный файл в Data Скайрима вместе с основными файлами мода!
    Чем ниже значение iMinGrassSize в файле Mojo Grass.ini, тем трава гуще и плотнее, что, несомненно, отразится на вашем FPS (частоте кадров в секунду).
    Значение iMinGrassSize и нужно регулировать, остальные настройки в Mojo Grass.ini трогать нельзя!!

    Примеры настроек:
    iMinGrassSize = 60 - по умолчанию;
    iMinGrassSize = 100 - менее плотная трава, производительность выше;
    iMinGrassSize = 40 - более густая трава для мощных компьютеров.

    Установка: стандартная
    Требования: просто игра Skyrim LE
    235 5
  21. Почему картофельный хлеб посыпан розмарином? Потому что так он выглядит вкуснее! Больше никаких унылых бледных комков теста. Только потому, что это картофельный хлеб, он не обязан выглядеть как пюре...
    Что делают некоторые конкретные меши:
    Чесночный хлеб теперь выглядит как один кусок (оригинальный представлял собой два куска) и поворачивается под более выгодным углов в инвентаре. Меш для плетёнки просто убавляет сияние.

    Автор благодарит Хульду за то, что позволила съёмку в её комнате. (Всё равно ведь она там не спит...)
    Также автор благодарит пекарню "Мельница" из мода Old Solitude.

    Требования:
    Skyrim
    Heartfire

    Текстура хлеба требует только базовую игру. Текстуры картофельного хлеба, чесночного хлеба и плетёнки требуют Heartfire, но если у вас его нет, они просто ничего не делают и ничего не сломают.

    Установка с помощью мод-менеджера или вручную:
    1. Распаковать архив
    2. Переместить содержимое папки Data архива в одноимённую папку в директории игры.
    352 4
  22. Очень красивый реплейсер игровых фонарей. Они получили витражное стекло и слегка окисленную на вид бронзовую основу. Витражи светятся в темноте, что выглядит красиво и реалистично! Теперь перед нами настоящие фонари легендарного Севера.

    Совместимость

    201 Stained Glass Lanterns - совместимо полностью.
    Quick Light, Переносные светильники, Usable Lantern - добавленные этими модами фонари получат бронзовый каркас, но не новую модель с витражами.
    SMIM - не совместим, так как эти моды буду перезаписывать друг другу модели фонарей. При желании можно установить данный реплейсер ПОСЛЕ SMIM с перезаписью файлов.

    Автор благодарит некоторых других создателей модов за следующие работы, которые он брал за основу:
    - SrRamrods Stained Glass Lanterns Art от SrRamrod
    - 201 Stained Glass Lantern от mikeynexus.

    Установка

    стандартная (не забывайте, что скачивать нужно только тот архив, который подходит вашей игре - SLE или SSE).

    Требования

    просто игра Skyrim LE/Skyrim SE
    238 3
  23. Мод меняет некрасивые синие двери, используемые во многих домах Солитьюда, на более аутентичные и качественные.
    Данная работа вдохновлена средневековой архитектурой и создана для крупного проекта Эпичные города - Солитьюд, но выпущена отдельно.
    Размер текстур 2к (HD).

    Требования

    Skyrim 1.9.32.0.8 (LE)

    Установка

    стандартная
    38 4
  24. Все уникальные вина, мёд (эль), скума и некоторые другие предметы теперь реально уникальные)))

    ДЬЯВОЛ КРОЕТСЯ В ДЕТАЛЯХ.
    Вы можете в Скайриме отличить друг от друга "Нордский мёд", "Зольный мёд", "Огнедышащий мёд", "Мёд с можжевеловыми ягодами", "Эль", "Аргонианский эль"?
    Хммм... Я теперь тоже могу)))

    ОПИСАНИЕ:
    Модификация меняет текстуры (а иногда и модели) большинства именованных напитков. Перечень ниже.
    Все этикетки перерисованы, исходя из собственного вкуса, о котором не спорят... Лорность - около 75%.
    В архиве 2 файла с ресурсами, для русскоязычных и украиноязычных этикеток. Возможны неточности или намеренная замена слов...
    Слабоалкогольные напитки:
    Аргонианский эль
    Зольный мёд (DB)
    Мёд с можжевеловыми ягодами
    Мёд Хоннинга
    Нордский мёд
    Огнедышащий мёд
    Черновересковый мёд
    Черновересковый отборный мёд
    Эль
    "Бархатная удача" от Тален-Джея (с версии 1.04)
    "Башня белого золота" от Тален-Джея (с версии 1.04)
    "Скальный наездник" от Тален-Джея (с версии 1.04)

    Алкогольные напитки:
    Вино Джессики (хоть это и не совсем вино)
    Коловианский бренди
    Пряное вино
    Святая вода
    Сиродильский бренди
    Строс М'Кайский ром
    Суджамма Садри (DB)
    Огненное вино
    Угольное вино (DB) (с версии 1.04)

    Другое питьё:
    Балморская синь
    Зелье Эсберна
    Красноводная скума (DG)
    Микстура Нурелиона (хоть это и не совсем питьё)
    Скума двойной перегонки
    Скума Кордира
    Экстракт стручков душ (DG)

    Прочие предметы:
    Пустая винная бутылка
    Череп древнего путешественника
    Ящик огненного вина
    Вилка Бальбуса (с версии 1.04)
    Двойственное перо (с версии 1.04)
    Свирель танцора (с версии 1.04)
    Фляга Микаэлы (с версии 1.04)
    Старые версии мода доступны благодаря лояльности администрации данного ресурса.

    ТРЕБОВАНИЯ:
    Skyrim Legendary Edition.

    УСТАНОВКА/УДАЛЕНИЕ:
    Стандартные.
    Не забудьте активировать мод в вашем списке загрузки.

    Модификация создана на основе идей и некоторых частей из разных модов (более полудюжины) с одного небезызвестного портала.
    Все моды и их авторов указать не могу за давностью лет и плохой памятью. Но всё равно я им очень признателен.
    Если что - я признался в плагиате, тапками не кидаться!!!
    267 13
  25. Добавляет в игру ретекстуры мамонтового сыра в высоком разрешении.

    Требования:
    Skyrim LE
    или Skyrim SE

    Установка:
    Скопируйте содержимое папки Data архива в папку Data игры.
    254 1
  • Комментарии к файлу

    • 7 минут назад, ArtemSH сказал:

      Потому что не было сортировки

      вкратце

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)

    • ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости.
      Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.

       

    • 2 минуты назад, Rohen28 сказал:

      Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас  почемуто работает

      Потому что не было сортировки

       

      вкратце

       

      игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)

      в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей. 
       

      Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла

      • Нравится 1
    • 1 час назад, ArtemSH сказал:

      вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?

      Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас  почемуто работает

    • 46 минут назад, ArtemSH сказал:

      вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?

      некоторые нпс стоят на месте и никуда не идут. То в стену смотрит то головой крутит за идущими нпс. время матаю в режиме ожидание то уже на другом месте стоят. К ним еще могут другие подойти поговорить. Когда нападаешь то отлипают от места своего и защищаются, или нападают на монстров. говорить с сними можно все ок. НПС в общем некоторые как в Морровинд типа приклеенные. через консоль их перезагружал то пройдут несколько метров и останавливаются 

    • 1 час назад, Rohen28 сказал:

      нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам

      вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?

    • 23 минуты назад, allexa сказал:

      Солянка у вас конечно знатная))

      Здесь может быть что угодно,
      1 либо конфликт модов (несовместимость)
      2 либо неправильная сортировка

      Как вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину

      это я еще многое по удалял)). хорошо, спасибо. в прицепе и так норм играть там процентов 10-20 тупят то такое. когда бьешь их то сразу в бодрятся и бегают)

    • 17 минут назад, Rohen28 сказал:

      модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста.

      Солянка у вас конечно знатная))

      Здесь может быть что угодно,
      1 либо конфликт модов (несовместимость)
      2 либо неправильная сортировка

      Как вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину

      • Нравится 1
    • 17 часов назад, allexa сказал:

      Нет! Это разные версии мода и файлов мода соответственно.

      Спасибо)

    • 8 часов назад, allexa сказал:

      Скорее всего у вас установлен Oblivion Magic Extender (OBME.dll) который необходим для работы некоторых модов (например: Av Latta Magicka)
      Эти dll несовместимы и вызывают вылет (цитата с nexusmods.com)

      По идее: При удалении CustomSpellIcons.dll - функциональность мода не должна нарушиться, у вас просто не будут отображаться кастомные иконки некоторых игровых предметов в меню инвентаря (только названия).

      О, благодарю. можно вопрос не по теме. модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста. вот такие моды у меня: oblivion.esm
      Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
      OOEMagic.esm
      Oblivifall Master File.esm
      Windfall.esm
      Unofficial Oblivion Patch.esp
      Unofficial Shivering Isles Patch.esp
      DLCShiveringIsles.esp
      DLCHorseArmor.esp
      DLCOrrery.esp
      DLCMehrunesRazor.esp
      DLCThievesDen.esp
      DLCFrostcrag.esp
      Knights.esp
      OOOSubMod.esp
      Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
      OOOCreatureAddons.esp
      Oblivion XP.esp
      OblivionMsg.esp
      RadiantAI - NPCs Alive - Cyrodiil.esp
      MigMiscellanea.esp
      Windfall.esp
      MGRebuildN01.esp
      ReclaimSancreTor.esp
      NC_Bravil.esp
      Better Forts.esp
      Deepwood Adventures.esp
      FGRebuild.esp
      Oblivifall - Losing My Religion.esp
      bgIntegrationIntegratedEV.esp
      Extended Dialogue.esp
      Kvatch Rebuilt.esp
      Productive Mines.esp
      Sutch Village.esp
      Oblivion Content Restoration Project.esp
      Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood.esp
      Faregyl.esp
      Adventurers Guild.esp
      Mages Guild Quests.esp
      Kovahn.esp
      Marriage.esp
      Region Revive - Lake Rumare.esp
      00 Realistic Player Speech.esp
      Bountiful Booze.esp
      Fighters Guild Quests.esp
      Oblivifall - Something's Not Right.esp
      zzzBanditFaction.esp
      Malevolent.esp
      AFK_Weye.esp
      Lilyvale.esp
      Rumare-AFK_Weye Patch.esp
      Oblivifall - Losing My Religion Chapel Update.esp
      Lost_Happ.esp
      Neo-White Stallion Lodge Mod.esp
      Frostcrag Village.esp
      Roleplaying Dialogues.esp
      Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp
      Reedstand.esp
      FightersGuildContracts.esp
      Tales of Cyrodiil.esp
      Obicos Ingredient Increaser v11-5131.esp
      House Valranis.esp
      bladesfactionmod.esp
      300_Lore_Dialogue_Updated.esp
      1em_Vilja.esp
      Enhanced Economy.esp
      Q - Carrying Capacity x5 v1.0.esp
      Plentiful Priories.esp
      PTMudwater.esp
      ICNPC.esp
      Added Realistic NPC's v1.0.esp
      Vvardenfell_Imports.esp
      SMChorrol.esp
      Molapi.esp
      Oblivifall - Let's Talk!.esp
      Hidden Blades Trainers.esp
      Trainers of Cloud Ruler Temple.esp
      BrumaGuildReconstructed.esp
      za_bankmod.esp
      investment.esp
      zzzArenaBFGCR.esp
      Advanced Magecraft.esp
      efFishingMod.esp
      LegendaTamriel.esp
      SuperPotion.esp
      WayShrineMarkers.esp
      Simple Shield on Back.esp
      LINK.esp
      NIARA.esp
      AFK_Weye - Oblivion XP Patch.esp
      House Valranis - Valen Bedard Voiced patch.esp
      Simple Primary Needs.esp
      NAO.esp
      Maskar's Oblivion Overhaul.esp


×
×
  • Создать...