Truewolf Опубликовано 14 января, 2016 Опубликовано 14 января, 2016 выглядит здорово! а что курил по анимированным текстурам? 1
Кот Зловред Опубликовано 14 января, 2016 Опубликовано 14 января, 2016 14.01.2016 11:32:38, Lord Beowulf сказал(-а): а что курил по анимированным текстурам? Самокрутки из собственных нервов) И распатронил несколько исходных почти аналогичных образцов. <---------- можна жмакнуть
Truewolf Опубликовано 14 января, 2016 Опубликовано 14 января, 2016 ты бы нервы свои оставил для потомков. в рукописном виде) 1
Кот Зловред Опубликовано 14 января, 2016 Опубликовано 14 января, 2016 14.01.2016 14:02:55, Lord Beowulf сказал(-а): ты бы нервы свои оставил для потомков. в рукописном виде) Дык Фолловский модмейк здесь нафег никому не нужен вроде... <---------- можна жмакнуть
Potatoider Опубликовано 14 января, 2016 Опубликовано 14 января, 2016 14.01.2016 17:29:40, Кот Зловред сказал(-а): Дык Фолловский модмейк здесь нафег никому не нужен вроде... Ну чаво. Он всегда нужен.
Truewolf Опубликовано 14 января, 2016 Опубликовано 14 января, 2016 Дык Фолловский модмейк здесь нафег никому не нужен вроде... это ты так думаешь. сам же знаешь. есть информация есть и желающие. рыть самому желания у народа меньше. к тому же структура однотипная как ни крути. что у игр фол/тес. что у текстур/моделей. методики создания анимированых текстур в основе своей будут однотипны для любого движка. 1
Кот Зловред Опубликовано 14 января, 2016 Опубликовано 14 января, 2016 14.01.2016 17:33:38, Lord Beowulf сказал(-а): это ты так думаешь. сам же знаешь. есть информация есть и желающие. рыть самому желания у народа меньше. к тому же структура однотипная как ни крути. что у игр фол/тес. что у текстур/моделей. методики создания анимированых текстур в основе своей будут однотипны для любого движка. ну посмотрим, может и накарябаю чего после релиза лазерки, пока я анимированием ее перезарядки активно занят. <---------- можна жмакнуть
Truewolf Опубликовано 15 января, 2016 Опубликовано 15 января, 2016 давай карябай! интересно будет поглядеть. 1
Кот Зловред Опубликовано 16 января, 2016 Опубликовано 16 января, 2016 15.01.2016 13:25:55, Lord Beowulf сказал(-а): давай карябай! интересно будет поглядеть. Ну ок, сделаем. Вот так это выглядит в игре: пульсация экрана и пробегающая полоса. 2 <---------- можна жмакнуть
Старый геймер Опубликовано 16 января, 2016 Опубликовано 16 января, 2016 14.01.2016 17:29:40, Кот Зловред сказал(-а): Дык Фолловский модмейк здесь нафег никому не нужен вроде... Ещё один монополист (пока ещё в зародышевой стадии - лечение возможно...) :sad:
Кот Зловред Опубликовано 17 января, 2016 Опубликовано 17 января, 2016 16.01.2016 07:56:13, Старый геймер сказал(-а): Ещё один монополист (пока ещё в зародышевой стадии - лечение возможно...) :sad: Ну да, разумеется... 15.01.2016 13:25:55, Lord Beowulf сказал(-а): давай карябай! интересно будет поглядеть. В том, что я мог бы накарябать, нет и сотой доли того, что есть здесь. Если кто то возьмётся это грамотно перевести, вместо бестолковых сисек, шмоток и шашек, то вклад в модмейк вышел бы куда более ценным. 1 <---------- можна жмакнуть
Truewolf Опубликовано 17 января, 2016 Опубликовано 17 января, 2016 В том, что я мог бы накарябать, нет и сотой доли того, что есть здесь. Если кто то возьмётся это грамотно перевести, вместо бестолковых сисек, шмоток и шашек, то вклад в модмейк вышел бы куда более ценным. ну. я просил помощи у переводчиков. результат, а вернее его отсутствие налицо попробуем перевести. ведь это действительно полезно и практично. и оно должно быть. как я понимаю, там не только инфо о том, как заставить работать конкретно в фолауте это, но и впринципе методика создание аним. текстур? 1
Кот Зловред Опубликовано 17 января, 2016 Опубликовано 17 января, 2016 17.01.2016 17:48:35, Lord Beowulf сказал(-а): как я понимаю, там не только инфо о том, как заставить работать конкретно в фолауте это, но и впринципе методика создание аним. текстур? Там вообще принцип работы анимированных текстур расписан. Всё разжёвано и с картинками, что и как работает, структура блоков в нифе, что к чему цепляется и т.д. Плюс к тому разложены по полочкам абсолютно ВСЕ виды текстурной анимации: пульсирование, смещение, вращение текстуры и всё остальное. Эта инфа - бесценна вообще в принципе. Так что если с переводом получится - свистни в личку плз, я сюда редко захожу сейчас, времени нет. 1 <---------- можна жмакнуть
Truewolf Опубликовано 17 января, 2016 Опубликовано 17 января, 2016 да вопросов нет, свистну и даже не раз. инфа дельная, будем переводить. если что, мб подсобишь с уточнениями/добавлением собственных умозаключений. 1
Кот Зловред Опубликовано 17 января, 2016 Опубликовано 17 января, 2016 17.01.2016 17:55:08, Lord Beowulf сказал(-а): да вопросов нет, свистну и даже не раз. инфа дельная, будем переводить. если что, мб подсобишь с уточнениями/добавлением собственных умозаключений. да без проблем, оперативности только не обещаю. Главное, чтоб переводчик с нифскопом знаком был) Если по ходу вопросы будут - пиши в ЛС, а так после перевода могу просмотреть, перед тем как выкладывать. <---------- можна жмакнуть
Truewolf Опубликовано 20 января, 2016 Опубликовано 20 января, 2016 немного упоротости. мне кажется, эта машина на меня как-то странно смотрит. 6
Кот Зловред Опубликовано 25 января, 2016 Опубликовано 25 января, 2016 22.01.2016 04:03:27, Lord Truewolf сказал(-а):Есть идея? Есть IKEA. Название нужно соответствующее А у нас тем временем вот: 3 <---------- можна жмакнуть
Fresh` Опубликовано 19 февраля, 2016 Опубликовано 19 февраля, 2016 Красота. Спасибо) Вот немного старья. Работал раньше на всяких инди-разработчиков, пилил моды на C&C и не только) Спойлер 4
Lord RZ Опубликовано 19 февраля, 2016 Автор Опубликовано 19 февраля, 2016 Прямо ответ на мой незаданный вопрос двухдневной давности (привет ноосфере). Я как раз в подобной игре копался, где здания выставляют. Полагаю, это рендер, а в каком виде? Orthogonal? Perspective? Камеру настраивают? Очень интересно. Вот немного старья. Хорошо выглядит.
Кот Зловред Опубликовано 28 февраля, 2016 Опубликовано 28 февраля, 2016 Новинка: 5 <---------- можна жмакнуть
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти