Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Junay Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 (изменено) Хм... Обойдутся. Мне жалко этих свинохряков убивать. Такие симпатичные. Жаль, что Инкви не может в крепости устроить зверинец. Да, вопрос по лошадям - в конюшне очень много закрытых вариантов в разделе "лошади". Их можно как-то разблокировать, или они ДЛС-ные? Изменено 1 декабря, 2014 пользователем Junay
Лакич Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Наги такие миленькие ^^ А вот Лелька своего своего сплавила в Вал Руайо, бяка! И снуферы тоже милые.
Kykuy Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 (изменено) 01.12.2014 13:08:27, Junay сказал(-а): Хм... Обойдутся. Мне жалко этих свинохряков убивать. Такие симпатичные. Жаль, что Инкви не может в крепости устроить зверинец. Да, вопрос по лошадям - в конюшне очень много закрытых вариантов в разделе "лошади". Их можно как-то разблокировать, или они ДЛС-ные? Дело твоё) Можно. Покупаются они возле стойла за золотишко. Ещё было парочка маунтов по заданиям на стратегической карте. Драколиск например(чуть не сказал драколич :crazy: ). До сих пор на нём рассекаю. Изменено 1 декабря, 2014 пользователем Kykuy
Язoн Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Наги – добро и милота.БОЛЬШОЕ добро. 2
Kykuy Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 01.12.2014 13:15:59, Язoн сказал(-а): Наги – добро и милота. БОЛЬШОЕ добро. Гы-гы-гы)) Давно хотел спросить - что за посох? Я знаю, что это Ключ Хоука, но откуда?
Junay Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 01.12.2014 13:15:59, Язoн сказал(-а): Наги – добро и милота. БОЛЬШОЕ добро. Шо это за тварь?! :shok:
Язoн Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Давно хотел спросить - что за посох? Я знаю, что это Ключ Хоука, но откуда? Яваналис это. Но не вспомню, где нашёл. Радует +72% уроном по барьерам. Требует 20 уровня, так что это мог быть дракон. Шо это за тварь?! Боевой наг! Милашка, не правда ли?
Junay Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Рогатый боевой наг... Плод безумной селекции гномов? Красотун, да. Жаль, что в бою не помогает.
Арсинис Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 А кто-нибудь нашел всех экзотических животных? А то у меня есть наги, единорог из эксклюзивного издания и конь от AMD, но неколько слотов остаются неоткрытыми.
Perfect Stranger Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Говорят, что есть фикс для двухъядерных процов. Это правда? Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Мистер Лис Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 01.12.2014 14:39:34, Шен Мак-Тир сказал(-а): Говорят, что есть фикс для двухъядерных процов. Это правда? Есть такой. Да. Тут даже ссылка была. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Давали ссыль на этот фикс http://answers.ea.com/t5/Dragon-Age-Inquisition/A-fix-for-the-black-screen-after-the-save-warning/td-p/4051215, хотя я не в курсе, работает ли он.
Perfect Stranger Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Ну вот сейчас и проверю :) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Мистер Лис Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 01.12.2014 14:44:13, Шен Мак-Тир сказал(-а): Ну вот сейчас и проверю :) Шен, отпишись потом робит или нет. и желательно какой у тебя процик. А то купит Антошка игру, а поиграть Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Зря они демо не выпустили. Так бы народ заранее знал, пойдет ли у них игра. А все от этого глиста, денувы, которая одно ядро жрет и грузит железо под 100%. Судя по графике, игра бы пошла на двухядерках, если б одно ядро не уходило на "защиту" (что б ее создателю и дно и покрышка). 1
Perfect Stranger Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 (изменено) К сожалению, у меня не сработало на двухъядерке. Придется проходить на другом компе, доступ к которому есть на выхах только :( Изменено 1 декабря, 2014 пользователем Шен Мак-Тир Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Мистер Лис Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 01.12.2014 14:57:02, Junay сказал(-а): А все от этого глиста, денувы, которая одно ядро жрет и грузит железо под 100%. Судя по графике, игра бы пошла на двухядерках, если б одно ядро не уходило на "защиту" (что б ее создателю и дно и покрышка). Я об этом говорил еще с самого релиза. Вон 4 Батлу двухядерник тянет нормально, хотя она мало чем отличается от Драгоняги (разве что жанром), 01.12.2014 14:58:26, Шен Мак-Тир сказал(-а): К сожалению, у меня не сработало на двухъядерке. Черт. Одно расстройство( Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Н-да... Танцы с бубном с этим инжектором никак не помогли? А других фиксов, вроде никаких нет. Может, позже сделают. Антоха, попроси друга дать акк к Ориджину и качни оттуда игру. Играть можно в оффлайне, что бы не мешать товарищу. А когда опробуешь, пойдет или нет, сможешь купить.
Мистер Лис Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 01.12.2014 15:06:52, Junay сказал(-а): Н-да... Танцы с бубном с этим инжектором никак не помогли? А других фиксов, вроде никаких нет. Может, позже сделают. Да какие тут фиксы? Тут надо Денуво вырезать под чистую и забыть о ней как о страшном сне. Только это и поможет. Денуво жрет одно ядро а самой игре одного ядра ну всяко будет мало. Тут хоть что делай. Тут только если к умелым ручкам пиратов крякеров исходный код игры попадет, то тогда они смогут что сделать, а так... 01.12.2014 15:06:52, Junay сказал(-а): Антоха, попроси друга дать акк к Ориджину и качни оттуда игру. Играть можно в оффлайне, что бы не мешать товарищу. А когда опробуешь, пойдет или нет, сможешь купить. Да это я и так знаю. Но если она все же пойдет у меня, то тогда возникнет неприятная ситуация. Я же залипну на месяц, если не больше и забью на все на свете. Даже на Тэсаллку. Людям с которыми я играю в ФРПГ это не очень понравится( Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 (изменено) Тогда остается только ждать пиратки. Надеюсь, пираты посчитают ее достаточно интересной для взлома и доберутся до глиста-денувы. Как только ломанут, сразу же перейду на пиратку - загрузка проца на 100% и угроза жесткому диску из-за сраной "защиты" - на фиг надо. Причем заметила, что наибольшая нагрузка на железо идет не в самой игре, а в главном меню. ВТФ? Изменено 1 декабря, 2014 пользователем Junay
Tolirance Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 01.12.2014 15:03:50, Антоха Кучерявый сказал(-а): Я об этом говорил еще с самого релиза. Вон 4 Батлу двухядерник тянет нормально, хотя она мало чем отличается от Драгоняги (разве что жанром), Черт. Одно расстройство( у друга 2 ядерный Athlon 64 x2 dual core 6000+ 3.00ghz на ура пашет,правда на минимумеесли будут какие вопросы по проге-фиксу спрашивайте,отвечу
ZEYGEN Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 (изменено) Людям с которыми я играю в ФРПГ это не очень понравится( Дык сделай внезапный поворот сюжета... на твоего персонажа в ФРПГ случайно упал холодильник и раздавил его нафиг....нет персонажа, нет проблемы Изменено 1 декабря, 2014 пользователем ZEYGEN 2 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Tolirance Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 и кстати игру уже взломали китайцы.на днях ждите крэк . вот видео демонстрирующий это http://www.youtube.com/watch?v=Y8i3yGG2sI0
Кайра Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Китайцам дать почетных героев России. 1 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Лакич Опубликовано 1 декабря, 2014 Опубликовано 1 декабря, 2014 Китайцы взломали денуву? Вот честно, кому то еще не пофигу? Кто хотел поиграть поиграл. Ну... кроме Антохи Да и фишку с возвратом денег уже давно просекли.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти