Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Perfect Stranger Опубликовано 5 марта, 2015 Опубликовано 5 марта, 2015 И мы больше никогда не увидим Зеврана... Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 15 марта, 2015 Опубликовано 15 марта, 2015 04.03.2015 08:33:11, Шен Мак-Тир сказал(-а): :cray: Прощай, ДА, ты больше никогда не будешь таким, как раньше. Привет, недо-скайрим аля ДАИ Серия уже после ДАО стухла. Гейдер, конечно, пытался бодаться с этим фриком Лейдлоу, но безуспешно. Да и не тот человек Гейдер, что бы через колено оппонентам хребты ломать. Его даже хейтеры смогли затроллить. 05.03.2015 15:02:33, Шен Мак-Тир сказал(-а): И мы больше никогда не увидим Зеврана... Учитывая, что после ухода Гейдера страницу перса с фейсбука удалили, тему Зеврана, скорее всего, закрыли. 04.03.2015 13:59:13, Cutter сказал(-а): Будут крутые мужкики сопартийцы. Ага, щас.
Мистер Лис Опубликовано 19 марта, 2015 Опубликовано 19 марта, 2015 15.03.2015 23:01:12, Junay сказал(-а): Серия уже после ДАО стухла. Гейдер, конечно, пытался бодаться с этим фриком Лейдлоу, но безуспешно. А что не так? Мне в целом стилистика DAI понравилась. так что Гайдер на мой взгляд свою работу сделал. Наконец в игре нормальная узнаваемая стилистика. А эти карты таро... Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 20 марта, 2015 Опубликовано 20 марта, 2015 В ДАИ не новая стилистика. Это стиль ДА2, скрещенный с Ассассином, Скайримом, и возможно, элементами Ведьмака. И если элементы Ассассина в стиле брони смотрятся хорошо, то элементы ДА2: истеричная боевка, криво выставленная камера (кунари не влезают в катсцены, ЛОЛ, как и некоторые рожи), анимация 2009 года (на Фростбайте! :facepalm ), по прежнему уродские эльфы, которым к рахитным телам приделали человеческие головы (кунсткамера отдыхает) - смотрятся просто смешно и неуместно в игре ААА класса. А именно это и принес Лейдлоу. За катсцены с кривой анимацией вообще надо карать анально. Вам же уже дали Фростбайт, лошары! Чего ж вы не сделали на нем нормальную анимацию и не выставили камеру, так, что бы игроки видели всю сцену, а не считали волосы в ноздрях Каллена?! Тут вспоминается анекдот о дураке и стеклянном причандале. 5
Мистер Лис Опубликовано 20 марта, 2015 Опубликовано 20 марта, 2015 20.03.2015 09:51:09, Junay сказал(-а): В ДАИ не новая стилистика. Это стиль ДА2, скрещенный с Ассассином, Скайримом, и возможно, элементами Ведьмака. И если элементы Ассассина в стиле брони смотрятся хорошо, то элементы ДА2: истеричная боевка, криво выставленная камера (кунари не влезают в катсцены, ЛОЛ, как и некоторые рожи), анимация 2009 года (на Фростбайте! :facepalm ), по прежнему уродские эльфы, которым к рахитным телам приделали человеческие головы (кунсткамера отдыхает) - смотрятся просто смешно и неуместно в игре ААА класса. А именно это и принес Лейдлоу. За катсцены с кривой анимацией вообще надо карать анально. Вам же уже дали Фростбайт, лошары! Чего ж вы не сделали на нем нормальную анимацию и не выставили камеру, так, что бы игроки видели всю сцену, а не считали волосы в ноздрях Каллена?! Тут вспоминается анекдот о дураке и стеклянном причандале. Нечего не знаю. У меня с сценами все нормально, с эльфами все вполне неплохо и выглядят они нормально, а не как барби из понятно какого фильма, и боевка нормальная(даже более чем (расстраивает только что перс не сам подходит к врагу и бьет его. а приходится самого подводить его к врагу и бить)), играю за человека, так что с сценами у меня все нормально, а Фрост оказывает ограничение на анимацию? Что мол если Фрост, то значит и Моушн Кепчр в обязаловке должна быть? Мы хоть себя послушайте. Цепляетесь к мелочам и по большему счету к технической части и к тому за что Лейдлоу вообще не в ответе (анимация и технические косяки в кат сценах и боевка в частности). И анимация в игре очень даже нормальная. Лично я не заметил никаких косяков в том как персонаж ходит или бегает и т.д. даже напротив. он теперь как надо реагирует на поверхности на которых находится (в пример можно привести то как он скатывается с наклонных поверхностей) что в плюс. Лицевая анимация подкачала, но что поделаешь? Не делать же им всю лицевую анимацию с технологией захвата движения. Это знаете ли, слишком дорого и объемы работы космические учитывая обилие этих самых кат. сцен в игре. Местами в кат сценах анимация довольно паршивая, но так что поделаешь? Тут уже работа камеры. и это проблема не самой камеры, а технической части. И что вам от эльфов надо? Чтобы они были слащавыми эльфами а ля Толкиен и все прекрасны как на подбор? Пора бы уже свыкнутся с мыслью что эльфы в DA маленькие и худенькие человечки с заостренными ушками и это вполне нормальные эльфы. Как раз таки нечто среднее между DAO и DA 2. Теперь о стилистики. В АС есть карты? Нет. В DAI слепок не АС, Ская и чего что вы там еще себе придумали. Там нечто среднее между DAO и DA 2 с большей детализацией моделей. та-же бронька а наличие капюшонов не делает стилистику стыренной из АС) Может везде где есть капюшоны стилистика как в АС? Но в игре это к месту. Наконец халатики для магиков стали выглядеть нормально, а не как непойми что. По большей мере в игре все проблемы связанны с паршивой тех. частью, но сама игра при всем при этом весьма хороша. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 21 марта, 2015 Опубликовано 21 марта, 2015 (изменено) И еще о "уникальном стиле". Для сравнения тела: эльф Скайрима и эльф ДАИ. Спойлер Могу сказать Биоварям только одно - если вы ТАК видите эльфов, то убейтесь о стену, криворукие уроды! Я уже не говорю о адском баге с руками у Жэльфов: Спойлер Сыта их "уникальностью" по горло. Серия скатилась в цирк с уродцами. Это не игра ААА-класса. Это игра "ОМГ - что это было?!" класса. Такое ощущение, что ее создали пациенты психушки. :olen: ЗЫ В общем, посмотрев на этих двух эльфов, я поняла, что просто НЕ верю в мир ДАИ. Не верю в рахитов-эльфов с лапшой вместо рук, не верю в клоунский стиль Орлея, не верю в истерическую боевку и эпилептические припадки магов у шеста. Даже в красоты Фростбайта не верю - они искуственные. Как и вся игра. Нет реализма. Нет погружения. Нет атмосферы. Такое ощущение, что играешь в куколки, а не в РПГ. Я верила в Морру, Обливу, Скайрим (со всеми их недостатками), ДС, Ведьмака, и кучу других игр. Верила в ДАО. Но я не верю, ни в ДА2, ни в ДАИ. Нет в них чего-то, что заставило бы меня верить в этот мир. Он слишком... бутафорский. Изменено 21 марта, 2015 пользователем Junay 8
Гость Cutter Опубликовано 22 марта, 2015 Опубликовано 22 марта, 2015 не верю в клоунский стиль Орлея Ой да ладно вам- в реале одевались еще поинтереснее. А в Орлее хотя бы выдержанная стилистика. Сказали французский уклон во всем- получите. В других странах мешанина. 1
Junay Опубликовано 22 марта, 2015 Опубликовано 22 марта, 2015 22.03.2015 14:53:56, Cutter сказал(-а): Ой да ладно вам- в реале одевались еще поинтереснее. А в Орлее хотя бы выдержанная стилистика. Сказали французский уклон во всем- получите. В других странах мешанина. Вот только стилистика соблюдалась. Уж если мужики 18 века красились и носили парики с каблуками, то это был стиль, хоть и экстравагантный. Чего-то подобного я и ожидала от Орлей - блеска, роскоши, утонченности 18 века. А на деле - никакого блеска и никакой роскоши. Модельки костюмов орлейцев просто смешные и нелепые. Ну а Вал-Руайо размером меньше деревни Скайрима это просто эпик фейл. Величайший город Тедаса, на Фростбайте, размером с Вайтран... Ну урежьте на хрен пустыни, которые никому не нужны, и отгрохайте многоквартальный город, что бы игроки прониклись столицей Орлея, а не задавались вопросом, что это за цирковое гетто с клоунами. Дайте туда десяток интересных квестов - мы же в Орлее, где Игра и интриги! Но нет. Упор делается на нахождение осколков и закрытие брешей. В очередной раз фигею с Био. У них есть ВСЕ для создания шикарной игры. Только возьми и делай. Но они выдали кучу локаций с никому не нужным гриндом, наплевав на все возможности. :olen: 7
Плюшевая Борода Опубликовано 2 апреля, 2015 Опубликовано 2 апреля, 2015 (изменено) DAI: Worst Game of the Year Edition уже на подходе Изменено 2 апреля, 2015 пользователем Плюшевая Борода
Мистер Лис Опубликовано 2 апреля, 2015 Опубликовано 2 апреля, 2015 (изменено) 22.03.2015 18:09:09, Junay сказал(-а): Джуно, хочешь совет? Воспринимай игру такой какая она есть. Тогда играть в игры будет легче. Не надо себе выдумывать кучу всего и ожидать от игр воплощения всего того что собственно и навыдумывала пока ждала. Я от игры ждал тоже очень многого, но принял ее такой какая она есть несмотря на то что мне не дали моего Кузю (черти). Игра мне вполне понравилась. Я закрыл взгляд на паршивую тех. часть и баги. На текстуры которые еле прогружаются, на отсутствие продуманных и интересных второстепенных сюжетных линий и на отсутствие системы "click and go" И все претензии мои к игре заключаются только в сюжете, а не в реализации каких-та отдельных элементов, стилизации или исследовании мира. Игра вполне не плоха и значительно лучше чем DA 2 которая мне в свое время тоже понравилась. Для меня единственная проблема DAI это Внутренние земли и хило поставленная финальная битва в которой нет ощущения эпика и того что это тот самый миг ради которого создавалась инквизиция и ради которого мы бегали по локациям и набирали влияние выполняя скучные квесты. Вот она. моя претензия к игре, а у тебя же только тонна не оправдавшихся надежд и ожиданий. Нужно все таки наверное воспринимать игру такой какая она есть а не придумать там у себя идеальную DA и не увидев ее начинать хаить. И да. Нам показали не весь Вал Руайо, а только рынок ;) Боевка в игре неплохая. Да и битвы... В Изумрудных могилах вступила моя инкви в бой с толпой красных храмовников и вот когда победа была уже близка приперся чертов великан. А за ним бронто. А потом еще один великан. Уже бутылочек нет. не одной, а приперся еще один бронто а за ним еще один великан. Варрик уже устал бегать в инвизе и ресать. И вот казалось бы что бой уже проигран как вдруг великан подпрыгнул в воздух взмыв в небеса и затем с высоты упал прямо на бронто сам убившись и бронто задавив) Эх. до чего же это забавно было) Из-за таких вот ситуаций мне понравилась игра :crazy: Изменено 2 апреля, 2015 пользователем Антоха кудрявый Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Старый геймер Опубликовано 1 мая, 2015 Опубликовано 1 мая, 2015 20.01.2015 00:02:19, Воин1 сказал(-а): Да в таких играх нам, привыкшим к ТЕС и подобным рпг, делать особо нечего. Да. Проверено на Inquisition дважды. Subj дважды скачивался, ставился, начинался - и на второй вечер, плюясь, стирался с винта нафиг. 2
Фолси Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 А между тем 8-го сентября вышло заключительное DLC к ДАИ под названием "Чужак". В нём нам предстоит сразиться с кунари, узнать о природе магии Тени, а так же насладиться дополненным романтическим контентом. Мечтали о свадьбе со второй половинкой? Теперь и в суровом мире Dragon Age есть место торжествам и доброму веселью. А так же спа-процедурам, но я этого не говорил. Судя по скриншотам, мы встретим Соласа и посетим область с эллувианами. Скриншоты Трейлер Кто уже играл? Поделитесь впечатлениями!))) 3 Всё ещё любитель эвоков
Кайра Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 Эм сполер Спойлер Завесу создал Солас, он же ужасный волк. Якорь на руке Инкви его рук дело. Инквизитору рубят правую руку, чтобы забрать свою силу. Солас сволочь. 3 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Фолси Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 Жесть. А если не по спойлерам, а по общим впечатлениям пройтись?))) Как ощущение от длс, сколько оно длится, что нового? И да, меня очень интересует проработанность романтических линий)) Кстати, я пока нашёл это дополнение только в Origin. Печаль((( 2 Всё ещё любитель эвоков
Lord RZ Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 мы встретим Соласа На картинке надпись Solas Romance - что, really? :crazy:
Фолси Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 Думаю, что вполне)) Игроки ведь были обижены тем, что эльф "бросил" их ГГ) Всё ещё любитель эвоков
Lord RZ Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 Игроки ведь были обижены тем, что эльф "бросил" их ГГ) И жаждут ему отомстить? :give_heart: 3
Кайра Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 Я проходила на туртубе Увы совместный роман с новый ДАИ у нас был до Скайхолда tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
AL.MA Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 Как же, как я могла такое пропустить! Спасибо за информацию, Фолс и прощай на пару дней! *бежит, сверкая пятками, играть* 2
Кайра Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 12.09.2015 11:17:35, Richard Zeidler сказал(-а): Игроки ведь были обижены тем, что эльф "бросил" их ГГ) И жаждут ему отомстить? :give_heart: Ты знаешь смысл фразы руку и сердце не было так буквальна. Ну и все же смотрит на Соласа, роман с ним, да Штраусс на фоне него красавец Не говщря про Андрея и Беккета из vtm 1 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Юми Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 12.09.2015 11:06:15, Дарт Фолс сказал(-а): Кто уже играл? Ооо, прямо может расчехлить и доиграть таки? А то Каллен так и остался без секса, не говоря уж о свадьбе. Больше не будет дополнений? Точно? осторожно, под катом риск залипнуть!
Кайра Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 Точно уже показали на карте , где будет четвертая часть. Поедем в Тевинтер 12.09.2015 11:47:14, Юми сказал(-а): Ооо, прямо может расчехлить и доиграть таки? А то Каллен так и остался без секса, не говоря уж о свадьбе. Больше не будет дополнений? Точно? Раз в 34 года и не перепало tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Junay Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 12.09.2015 11:12:36, Кайра сказал(-а): Эм сполер Спойлер Завесу создал Солас, он же ужасный волк. Якорь на руке Инкви его рук дело. Инквизитору рубят правую руку, чтобы забрать свою силу. Солас сволочь. Видела на Ютубе. Никому не кажется, что это ДЛС должно было быть финалом ДАИ, а не ДЛС? Тогда бы хоть был какой-то смысл в этом бредовом сюжете с Корифеем, сферой и т.д. 12.09.2015 11:50:07, Кайра сказал(-а): Точно уже показали на карте , где будет четвертая часть. Поедем в Тевинтер Надеюсь, игра будет не такой унылой, как ДАИ, и нам дадут возможность поубивать магистров и поднять восстание рабов. Хотя о чем я? В Орлее мы уже "побывали". Если так же "побываем" и в Тевинтере... 2
Кайра Опубликовано 12 сентября, 2015 Опубликовано 12 сентября, 2015 В Орлее нам дали побродить по набору лавок не о таком Орлее я я мечтала Они взорвали Вейсхаупт, придумали бред с Титаном и лириуом, порушив весь лор и здравый смысл. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти