Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

news_title_zpsf455fbdf.jpg.jpeg

 

В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. 

 

DLC для одиночной игры

 

Челюсти Гаккона

 

 

Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. 

 

6140580.jpg.png6128292.jpg.png

 

 

Чёрный Магазин

 

6122148.jpg.png

 

Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! 

 

 

Авварские трофеи

 

6116004.jpg.png6117028.jpg.png

 

В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. 

 

 

Кунарийские трофеи

 

6096548.jpg.png6101668.jpg.png

 

Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. 

 

 

Нисхождение

 

 

Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. 

 

6142631.jpg.png6143655.jpg.png

 

 

Чужак

 

 

Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи..

 

6131367.jpg.png6128295.jpg.png

 

 

DLC для коллективной игры

 

Драконоборец

 

 

Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? 

 

6132391.jpg.png6133415.jpg.png

 

 

Распад

 

6123175.jpg.png

 

Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. 

 

 

Твиттер разработчиков серии Dragon Age

Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк Дарра

Mike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк Лэйдлоу

Aaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин Флинн

David Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид Гейдер

Jonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан Перри

John Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон Эпплер

Allan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан Шумахер

Mary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри Керби

Sylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_о

Tonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня Лерд

Sheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил Чи

Patrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик Уикс

Ben Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен Гелина

Caroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн Ливингстоун

Alistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНелли

Fernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо Мело

Christina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерри

Scylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла Коста

Liz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз Лехтонен

Cameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон Ли

Alain Baxter - Producer --> продюсер, Алан Бакстер

Colleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин Перман

Jason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон Барлоу

Sebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян Хэнлон

Michael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл Лью

Jos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос Хендрикс

Tyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер Ли

Kyle Scott - producer --> продюсер, Кайл Скотт

Nick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник Сэдлер

Nick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник Торнборроу

Barbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара Климек

Josh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош Стиксма

Ryan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан Тредвелл

Andreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас Папатанасис

Blair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр Браун

Mark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк Уилсон

Jason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон Хилл

Kaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин Лавалли

Andre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре Сантос

Dean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин Роскелл

Jocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегО

Ash Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш Мэйтсон

Aidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан Скэнлан

Matt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт Родс

Jarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет Ли

Nick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник Клиффорд

Jessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан

 

Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. 

Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 

  • Нравится 16
  • 1 год спустя...
Опубликовано
08.10.2015 10:40:02, Шен Мак-Тир сказал(-а):

О да, этого и впрямь очень не хватало. Если в следующей части они не сделают нормальный Тевинтер и (!) Минратос, то я лично вышлю тонну кексов в офис Биовар. Потому что нефиг. Самое большое разочарование в ДАИ - это то, что обещали Орлей, а показали огрызок Вал-Руайо. Да и то... так себе огрызочек.

И что точно следует взять от В3- анимацию боев на мечах. Вот это лучшее в играх что я видела.

Опубликовано
И что точно следует взять от В3- анимацию боев на мечах. Вот это лучшее в играх что я видела.

 

Ну, я на это как-то не особо внимание обращал (потому что играю за магов почти всегда, хе-хе). А еще знаете что нужно сделать.

Убрать. Дебильный.Нон-таргет. Нафиг.

Потому что из-за него играть за рогу или воина-ДДшера превращается в сессию изощренного мазохизма.

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
08.10.2015 10:43:52, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Ну, я на это как-то не особо внимание обращал (потому что играю за магов почти всегда, хе-хе). А еще знаете что нужно сделать.

Убрать. Дебильный.Нон-таргет. Нафиг.

Потому что из-за него играть за рогу или воина-ДДшера превращается в сессию изощренного мазохизма.

ДА!

Опубликовано
08.10.2015 11:39:56, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Не открывается.

Еще не одобрили. К акодоьбрят- кину ссылку еще раз.


Вечером или завтра все выложат.

Опубликовано
08.10.2015 10:43:52, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Потому что из-за него играть за рогу или воина-ДДшера превращается в сессию изощренного мазохизма.

Шен, я сейчас за воина играю и никаких неудобств не испытываю. Может это сугубо индивидуальное? 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
08.10.2015 10:37:06, Cutter сказал(-а):
А что нам рассказывает декольте Саскии?

Так много слов приходит мне на ум, что я не знаю, с которого начать (c) Морриган

 

Ну как же! Оно рассказывает нам, что драконы тоже имеют грудь женщины! 

 

08.10.2015 11:24:10, Cutter сказал(-а):
Моя простыня на аналитику о Тесе

И каким образом это связано с ДА?) Сама-то от флуда воздержись, позязя ;)

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Тоже сейчас решил перепройти DAI, причём со всеми побочками (играю на выходных, по несколько часов, так что наскучить не успевают). До Чужака пока не дошёл посему и полную картину описать не могу, но есть самое главное впечатление. Инквизиция - этакое лоскутное одеяло. Вроде если смотреть отдельно там, да там, да вот ещё тут - всё и неплохо и красиво и органично, но когда на всё это вместе взглянешь... В общем, единственное, что у игры действительно от Орлея - тяга к излишествам. "У нас побочки по сбору дырявых штанов? Нет, у нас суперглобальные побочки по сбору дырявых штанов! Улучшение Башни в ДАА? Ха-ха, да мы стотыщмильёнов улучшений сделаем! И карту с кучей фигурок для операций! Убогий крафт в ДА? Сейчас мы вам покажем крафт, несите сюда тучу шкур, металлов и трав! И натыкайте их на каждом шагу по локациям."

 

Говоря короче и по делу - если разработчики наконец-таки не разберутся, что в игре первостепенно и должно быть отшлифовано, результаты будут сомнительны, лично для меня. А жаль. 

  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)
08.10.2015 10:37:06, Cutter сказал(-а):

Это и был риторический вопрос, Шен. Они кидаются на Дориана и Крема, забывая что Дориан и Крем путь фансервис, но все же часть сюжета- они рассказывают нам о Тевинтере и о Быке. Их можно просто пропустить наконец. А что нам рассказывает декольте Саскии? Она сама по себе очень интересный персонаж, но такой костюм не уместен.

Да, я не хочу чтобы ДА превратилась в такую развлекалку. А вот проработанных городов как Новиград- очень хочу. И анимацию мечника тоже.

Крем персонаж на пару секунд из разношерстных клоунов Быка(а с быком нет никакого сюжетного квеста где нам его бы всучали и потом он с нами был бы...это не Дориан и не Коль) и о Тевинтере она дает инфы больше чем Дориан ибо все что он нам рассказывает мы уже знали и все остальное это его позерство и квест с отцом кои по смыслу бессмысленный и ничего высказать нам и не дают.

 

и таки фансервисными персами состоит почти вся инквизиция и мы не можем не пересекаться с ними и не можем отсеить лишних которые реально не к месту и наши выборы сторон ни на что не влияют и не меняют...Дориана и Коля мы можем ПОСЛЕ послать конечно хотя с Колем подлянку зделали.

 

Доспех Саскии более чем нормальный как и одежка Цири в плане аутентичности, про сапоги с каблуками забудьте ибо это реалии средневековья и мужики с ними сражались без проблем

 

 

Ок плоха вам Саския своим растегнутым гамбезоном(а у нее не полные латы и на женщин не куют доспехи у нее уникальный экземпляр и расчитан на особенности женщины кои нужна легкость, скорость и подвижность больше) образовавший "декольте", хотя на дворе жарень была и она дракон черт подери которой доспех с щитом не нужен впринципе как и Борху и лишь для вида, она командир и по легенде дракона забила(и Хенсельт ее ранит таки) а не рядовой пехотинец что в первых рядах стоит..пол армии голыми ходили и вас что-то это не смущало что брони у них нет в некоторых местах=)

 

Вы там уж определитесь вас не устраивают наряды придворных чародеек которые впринципе не рассчитаны на бои или "первый" на заказ женский полу-латный доспех с растегнутым сверхку гамбенезоном

 

 

А теперь вспомните все игры биовар, все если не помните то вспомните Невервинтер, Нефритовую Империю и всю серию ДА и массыч 2-3....надо ли мне напоминать сколько нижнего белья, бронелифчиков там было на квадратный метр и в магазинах, а то и тупо Изабелины сапоги и рубашка с кинжалами и пирсингом, и для кого Флемет и Мерриль и Кальперния надевали "бдсм наряды",а  у Кунари и авваров вообще отряды ходячих стриптизеров...про Таллис, Фенриса Серу да и всегда открытую грудь Варрика с его вечно открытой рубахой не надо наверное напоминать

 

да у Авелин и Бетани тело было более открыто чем у Саскии и Цири

 

Проспер и куча Орлессианцев ходили в костюмах изображающих расцветкой и гребнем с клювом на шлеме то ли павлинов то ли петухов, да сколько вы сами хаяли дизайн и стилистику брони и оружия ДА начиная с 2 части, да и в первой не айс был по сравнению с всеми играми Ведьмака

 

Так что в плане дизайна и реализации одежды, брони и оружия Ведьмак убивает все игры от биовар, и физика тел у них учитывается и боевка круче гораздо что у магов что у воинов что у лучников и движок не фрост кои биовары не используют и на 10% а жрет игра больше чем ведьмак и графика хуже что идиотизм...как можно было испоганить графическую и физическую часть как и создание боевой части на фросте это надо специально постараться

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
Так что в плане дизайна и реализации одежды, брони и оружия Ведьмак убивает все игры от биовар

 

О, всенепременно. Ведь это так круто и главное реалистично, что в как-бы-реалистичном-средневековом-фентези практически ВСЕ (начиная от магичек и кончая крестьянками) симпатичные женщины одеваются как куртизанки. Каждому образованному человеку известно ведь, что сражаться удобнее всего в сапогах на каблуке и со сдавливающими ребра одеждами, а также развевающимися волосами, закрывающими обзор. Только понятливые и умные люди понимают, сколь много смысла и функциональности скрывается в таком явлении, как "бронелифчик".

Короче, пусть я лучше буду "фу, ты ничего не понимаешь и вообще дурак". И на этом закончим)

  • Нравится 3

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)

Флемет, с декольте и в костюмчике БДСМ (а бабе - тысячи лет, да и физиономия  престарелой леди)  это да... Геронтофилов, как аудиторию, Биовари тоже охватили, что тут скажешь. :dirol: Ну, а труселя и жопа Изи, которая не только в играх, а и в комиксах была на первом плане, как и волосатая туша Варрика - фансервис чистой воды.  Сюда же можно отнести долийскую броньку с голым пузом с ДАО, костюмчики Вивьен, и женскую анимацию с невероятно виляющей задницей. 

 

ЗЫ, Возможно, в фансервис должна быть записана и туша Быка - многие считают его телеса невероятно сексуальными... Но я не уверена, что такое тело может быть сексуально.

И одежки кунари - ну это чистый фансервис. Секси же. Им бы еще штаны убрать, как истинным дикарям. )))

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
А теперь вспомните все игры биовар

 

Биовары не претендуют на реалистичность. Да и ни одного не видел, кто бы с пеной у рта тыкал в ДА пальцами и говорил, что мол, равняйтесь на него, это настоящее реалистичное фентези.

Ни в ДА, ни в Ведьмаке реалистичностью даже не пахнет, так что предлагаю закончить это обсуждение.

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
08.10.2015 14:39:43, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Биовары не претендуют на реалистичность. Да и ни одного не видел, кто бы с пеной у рта тыкал в ДА пальцами и говорил, что мол, равняйтесь на него, это настоящее реалистичное фентези.

Ни в ДА, ни в Ведьмаке реалистичностью даже не пахнет, так что предлагаю закончить это обсуждение.

В ДА ее больше. Даже у Вивьен костюм стилизиация, а не объективизация. И каблуки у нее кстати всего сантиметра два.

Опубликовано
08.10.2015 14:12:55, Элесар сказал(-а):
Инквизиция - этакое лоскутное одеяло. Вроде если смотреть отдельно там, да там, да вот ещё тут - всё и неплохо и красиво и органично, но когда на всё это вместе взглянешь...

Согласен. Вот чем-то игра.. отталкивает. Не хочется её перепроходить. Хотя вроде и нудные побочки никто не заставляет делать (разрывы закрывать лично мне нравится), и локации тоже не сказать чтобы большие (исключение - ВЗ, канеш). Но вот по тому же Скайриму хочется тупо бродить и бродить, неделями и месяцами. А Инквизицию хочется скорее пробежать. Сюжетка - словно залежи лириума в груде шлака. Но сквозь этот шлак ещё прогрызись.. 


08.10.2015 14:36:54, Шен Мак-Тир сказал(-а):
Каждому образованному человеку известно ведь, что сражаться удобнее всего в сапогах на каблуке и со сдавливающими ребра одеждами, а также развевающимися волосами, закрывающими обзор.

Плюсую)

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
08.10.2015 14:36:54, Шен Мак-Тир сказал(-а):

О, всенепременно. Ведь это так круто и главное реалистично, что в как-бы-реалистичном-средневековом-фентези практически ВСЕ (начиная от магичек и кончая крестьянками) симпатичные женщины одеваются как куртизанки. Каждому образованному человеку известно ведь, что сражаться удобнее всего в сапогах на каблуке и со сдавливающими ребра одеждами, а также развевающимися волосами, закрывающими обзор. Только понятливые и умные люди понимают, сколь много смысла и функциональности скрывается в таком явлении, как "бронелифчик".

Короче, пусть я лучше буду "фу, ты ничего не понимаешь и вообще дурак". И на этом закончим)

Шен ты не играла в игру, в ведьмаке с 1 по 3 уйма уродов и уродин и старух особенно среди крестья кои выглядят и разговаривают реалистично, и у них даже не фростовый движок

 

грязь, зубы, шрамы, обноски все есть..каждого прорисовывать только остается чтоб больше реализма было

 

Ок ты но Резчица интересуется историей и мне очень странна претензия про обувь с каблуками кои была у всех в средневековье и рыцари и теже мушкетеры имели такие туфли и сапоги, да даже азиатские(татарские) с древней руси такиеже с каблуками высокими.

 

с сдавливающими одеждами сражались и сражаются мечники и саблисты.

 

у биоваров почти все бронелифчики у прожектов этого нету, и то что вы вменяете пара процентов что растегнутые рубахи

Изменено пользователем Drazhar
  • Нравится 1
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
08.10.2015 14:39:43, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Биовары не претендуют на реалистичность.

В ДАО претендовали. И не плохо так. В ДА2 уже пошла анимещина с эльфами-нави и ненормальным стилем брони/оружия. В ДАИ немного отошли от этого, но все равно "перегибы на местах" есть. Хотя большинство одежды и брони уже не вызывают отторжения, а некоторые модели (как кожанный плащ у ГГ-роги) просто шикарны.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
08.10.2015 14:44:47, Cutter сказал(-а):
В ДА ее больше.

Ой, да ну. Реалистичность ДАИ заканчивается там, где полуголые Бык и Дориан ходят по снежным склонам Убежища))))

Это я не сравниваю, а просто говорю, что в ДА с  реалистичной одёжей вообще туго. ))

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Шен ты не играла в игру, в ведьмаке с 1 по 3 уйма уродов и уродин и старух особенно среди крестья кои выглядят и разговаривают реалистично, и у них даже не фростовый движок

 

Ты не понял. Я говорил не об уродинах/старухах и т.д., а об ОБЫЧНЫХ женщинах. Понимаешь ли, в реальности 99% женского населения составляют именно они. Обычные. Женщины. Девушки. Не красотки, не юные феечки, но и не старые уродины. Они живут в этом мире, одеваются как удобно, а не в грязные лохмотья/наряд проститутки.

Мне не нравятся крайности. Претендуешь на реалистичность? Соответствуй. А то получается канонная сцена из фильма "Последний герой боевика", если помните такой - там мальчик спрашивал у ГГ, почему вокруг одни красотки и нету обычных женщин, а тот не мог понять, о чем он говорит :)


В ДАО претендовали. И не плохо так.

 

Да ладно? Ну, может быть, совсем-совсем немного. Но лично я никогда не рассматривал серию ДА как "реалистичное" фентези. Да, там была дарковость, но по сути это самая что ни на есть классическая фентези-сказка.


обувь с каблуками кои была у всех в средневековье

 

А ничего что мода на обувь на каблуке пришла гораздо позже средневековья? ;) И уж точно ее не носили все поголовно, всегда и везде. Это была выходная обувь только для привилегированного слоя общества, да и то даже не везде.

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)

 

Доспех Саскии более чем нормальный как и одежка Цири в плане аутентичности, про сапоги с каблуками забудьте

Саския бы без груди осталась при вдохе потому что эти железные края могу тебя запросто убить. А на таикх каблуках как у Йеннефер можно ноги поломать.

 

Проспер и куча Орлессианцев

Например вот этот

tumblr_nim158xAcZ1r0cy9wo2_500.png.png

Или этот

tumblr_nvpfrydSjy1r2vmqxo2_1280.png.png

fetch.php?w=&h=&cache=cache&media=cirhouВот примерно так.

Изменено пользователем Cutter
Опубликовано
08.10.2015 14:46:39, Дарт Фолс сказал(-а):

Согласен. Вот чем-то игра.. отталкивает. Не хочется её перепроходить. Хотя вроде и нудные побочки никто не заставляет делать (разрывы закрывать лично мне нравится), и локации тоже не сказать чтобы большие (исключение - ВЗ, канеш). Но вот по тому же Скайриму хочется тупо бродить и бродить, неделями и месяцами. А Инквизицию хочется скорее пробежать. Сюжетка - словно залежи лириума в груде шлака. Но сквозь этот шлак ещё прогрызись.. 

И это тоже, кстати, пусть и не сразу я это осознал) Ко всему моему противоречивому отношению к МЕ3, к примеру, я её несколько раз перепроходил и без каких-то усилий над собой. Да и вообще - засесть за одну из игр из серии Mass Effect или Dragon Age для меня всегда было, как перечитать любимую книгу. Со своими... особенностями некоторые игры серии, но тем не менее. 

С Инкивизицией не так. В будний день, после работы, запусти эту игру - и чувствуешь как мозг плавится. Слишком перегружена и шлаком, и чем-то хорошим, но поставленным совершенно не к месту.

В общем, пускай уже определяются, MMO или не MMO. И пляшут исключительно от этого, а не пытаются натянуть всё и сразу.

  • Нравится 2
Опубликовано
08.10.2015 14:51:36, Дарт Фолс сказал(-а):

Ой, да ну. Реалистичность ДАИ заканчивается там, где полуголые Бык и Дориан ходят по снежным склонам Убежища))))

Они согревают друг друга... :whistling:

 

Ну и да, для такой сцены не мешало бы дать  мобам хоть какую-то одежду, реально дико  смотрится этот исход в снегах. Наверное, проблема в том, что на мобов одежда  не одевается в принципе, и для этой сцены надо было ваять еще одни модели. Хотя, если уж в игре два Мишеля (один в Сарнии, другой в Скайхолде), могли бы и модельки в меховых  плащах наваять. 

  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

 

Ок ты но Резчица интересуется историей и мне очень странна претензия про обувь с каблуками кои была у всех в средневековье и рыцари и теже мушкетеры имели такие туфли и сапоги, да даже азиатские(татарские) с древней руси такиеже с каблуками высокими.

9c6b2e0e-0059-42ec-ad1c-fc0df3e7cbeb.jpg

Пожалуйста.

Опубликовано
08.10.2015 14:51:36, Дарт Фолс сказал(-а):

Ой, да ну. Реалистичность ДАИ заканчивается там, где полуголые Бык и Дориан ходят по снежным склонам Убежища))))

Это я не сравниваю, а просто говорю, что в ДА с  реалистичной одёжей вообще туго. ))

Она закончилась еще с трейлера благодаря Леле и Морре.

08.10.2015 15:07:44, Cutter сказал(-а):

9c6b2e0e-0059-42ec-ad1c-fc0df3e7cbeb.jpg

Пожалуйста.

Спойлер
jpg.jpeg
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Ну и? Каблуки сантиметра два- три. Что есть у  Йеннефер.

Спойлер
gallery_48391_72_381218.jpg

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...