Мистер Лис Опубликовано 21 сентября, 2015 Опубликовано 21 сентября, 2015 21.09.2015 16:11:37, Дарт Фолс сказал(-а): Проснулся))) Ты хоть читай, что тут в теме пишут)) Мы уже несколько страниц последнее длс снова обсуждаем) Я не читал потому что вы тут обсуждали последнее ДЛС которое я еще не прошел. Я вообще не одного ДЛС еще не прошел а в вашем обсуждении спойлеры. Я вообще не знаю зачем сюда зашел. Шел мимо и... зашел. Пошел ка я дальше... мимо проходить. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 21 сентября, 2015 Опубликовано 21 сентября, 2015 Антоха, у тебя же лицензия? Хочешь бесплатные ДЛС-ки? Безвоздмездно т.е. даром? Могу в личку кинуть ссылку.
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 21 сентября, 2015 Опубликовано 21 сентября, 2015 21.09.2015 16:14:28, Антоха кудрявый сказал(-а): Я не читал потому что вы тут обсуждали последнее ДЛС которое я еще не прошел. Я вообще не одного ДЛС еще не прошел а в вашем обсуждении спойлеры. Я вообще не знаю зачем сюда зашел. Шел мимо и... зашел. Пошел ка я дальше... мимо проходить. Щас про Мориган, Кирана и т.д раскажу "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
ZEYGEN Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 Что это? Какая-то движуха в теме по ДА? Древнее зло пробудилось!!! ..........эммм неужели ещё кому-то интересно ДАИ? Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Старый геймер Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 20.09.2015 19:40:00, Антоха кудрявый сказал(-а): А в чем кайф любой РПГ? Вот какие тебе игры нравятся? Какая самая любимая? Готики с 1 по 3, Скайрим и Обла.
Лакич Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 22.09.2015 17:52:38, Старый геймер сказал(-а): Готики с 1 по 3, Скайрим и Обла. А в первые две части ДА играли?
Junay Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 (изменено) 22.09.2015 17:51:53, ZEYGEN сказал(-а): Что это? Какая-то движуха в теме по ДА? Древнее зло пробудилось!!! ..........эммм неужели ещё кому-то интересно ДАИ? По ходу, только тру-фанатам серии, которые обсуждают степень укуренности Биоварей и степень жадности ЕА. Остальным игрокам ДАИ слишком "на любителя". Не взлетела игра, хоть ей и всучили титул "РПГ года". Как говорится, "рожденный ползать..." Интересно, разрабам можно где-то задавать вопросы? Кроме Социалки, они темы там часто тупо игнорят. Твиттер, или какая-то прямая линия? Вот реально много вопросов к ним накопилось по поводу игры как по техническим аспектам, так и по сеттингу. Изменено 22 сентября, 2015 пользователем Junay
Мистер Лис Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 22.09.2015 17:52:38, Старый геймер сказал(-а): Готики с 1 по 3, Скайрим и Обла. И в чем суть этих игр? В чем фан геймплея? Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Старый геймер Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 (изменено) 22.09.2015 18:02:09, Лакич сказал(-а): А в первые две части ДА играли? Да. С тем же результатом. ДА1 была снесена через пару часов игры, когда я, покинув dungeon, добрался до какого-то королевского лагеря. ДА2 - через час, ещё не выйдя из коридорообразных пустошей. Поэтому, когда люди смакуют прелести subj, я не знаю кем себя чувствовать - то ли слепым среди зрячих, то ли андерсеновским ребёночком пред голым королём. Изменено 22 сентября, 2015 пользователем Старый геймер
Лакич Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 22.09.2015 18:43:47, Старый геймер сказал(-а): Да. С тем же результатом. ДА1 была снесена через пару часов игры, когда я, покинув, dungeon добрался до какого-то королевского лагеря. ДА2 - через час, ещё не выйдя из коридорообразных пустошей. Поэтому, когда люди смакуют прелести subj, я не знаю кем себя чувствовать - то ли слепым среди зрячих, то ли андерсеновским ребёночком пред голым королём. Мой тогда совет - забей. Серьезно. В игры от био играют ради кул стори, а не открытого мира и геймплея. Если кул стори не зацепила, смысл? 4
Старый геймер Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 22.09.2015 18:10:55, Антоха кудрявый сказал(-а): И в чем суть этих игр? В чем фан геймплея? В свободе действий и в подлинной трехмерности мира. В играх же ДА локации всегда - коридор, кишка с движением по принципу "вперёд-назад", даже если кишка свёрнута в несколько раз. То же относится к сюжету. 22.09.2015 18:46:08, Лакич сказал(-а): Мой тогда совет - забей. Серьезно. В игры от био играют ради кул стори, а не открытого мира и геймплея. Если кул стори не зацепила, смысл? В чем кулнесс тамошней стори?
Junay Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 (изменено) 22.09.2015 18:46:08, Лакич сказал(-а): Мой тогда совет - забей. Серьезно. В игры от био играют ради кул стори, а не открытого мира и геймплея. Если кул стори не зацепила, смысл? Кул стори? Где? В ДАИ? Вот этот бред о бабайке-Корифейке, которому без финального ДЛС - грош цена? Нет в ДАИ кул стори. И все 90% времени игры мы занимаемся просто занудной хренью, собирая записочки, травки, мозаики, бутылки и осколки. Это даже фанатам мозг выносит, простого игрока такой гемплей убьет на фиг. 22.09.2015 18:47:53, Старый геймер сказал(-а): В свободе действий и в подлинной трехмерности мира. В ДАИ такого нет и в помине. Линейный сюжет и громадные пустые локации псевдо-открытого мира. Если привыкли к свободе ТЕС, то линейные игры попросту не понравятся. Изменено 22 сентября, 2015 пользователем Junay
Perfect Stranger Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 Возможно любителям игр а-ля Скайрим ДАИ как раз-таки понравится. Стоит попробовать. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 22.09.2015 19:02:56, Шен Мак-Тир сказал(-а): Возможно любителям игр а-ля Скайрим ДАИ как раз-таки понравится. Стоит попробовать. Как может понравиться пустая игра с гриндом тем, кто любит наполненный мир? Гильдии, живые неписи, города, пещеры с артами, живой мир, взаимодействующий с игроком напрямую - всего этого в ДАИ попросту нет! Вот кому бы я не рекомендовала играть в ДАИ, так это любителям ТЕС. После свободного мира Скайрима и др. игр их просто кондратий хватит от дубовых неписей и тупых квестов по собиранию всякой хрени. 1
Мистер Лис Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 (изменено) 22.09.2015 18:47:53, Старый геймер сказал(-а): В свободе действий и в подлинной трехмерности мира. В DA та-же самая свобода выражается в сюжете и в выборе. Каждый выбор как-то отражается на каких-та моментах стори. Даже выбор пресловутых рас влияет на довольно многое. В DAO к примеру кардинально меняет старт игры и ощущения от прохождения. Собственно как и любой выбор в сюжете. Сейчас сделал вот так вот а в следующий раз сделал по другому и впечатления уже другое. Персы реагируют на все поступки ГГ и могут даже отчитать если им не понравится то что они могут сделать. Даже сказал что нибудь в диалоге с персом а в следующем прохождении ткнул на другой вариант ответа и последовала соответствующая реакция от персонажа. Мелочь, а впечатления уже другое. В инквизиции к примеру мир трехмерный. Просто он не противоречит законам физики и в нем нельзя спокойно прыгать по отвесным скалам (привет Скай). Западный придел к примеру очень даже открытый или те-же Свистящие пустоши. владения льва коридорны а ВЗ и к примеру изумрудные могилы довольно холмисты и скалисты и холмы не всегда проходимы как к примеру в реале спустившись на дно оврага наверх потом подниматься очень сложно не говоря уже о том что спускаясь можно оступится, упасть и свернуть себе шею) Это реалистичность тем временем как в Скае когда перс спокойно лазит по крутым поверхностям и кроме того еще и на лошади по ним скачет выглядит довольно смешно. Гораздо смешнее чем коридоры в Инквизиции и ГГ соскальзывающий с крутых поверхностей. 22.09.2015 19:10:20, Junay сказал(-а): Как может понравиться пустая игра с гриндом тем, кто любит наполненный мир? Гильдии, живые неписи, города, пещеры с артами, живой мир, взаимодействующий с игроком напрямую - всего этого в ДАИ попросту нет! Вот кому бы я не рекомендовала играть в ДАИ, так это любителям ТЕС. После свободного мира Скайрима и др. игр их просто кондратий хватит от дубовых неписей и тупых квестов по собиранию всякой хрени. В Скае не меньше квестов по собирательству всякой хрени, а то и больше) А фанатам ТЭС только ТЭС и можно рекомендовать да тот-же Фол (имеются в виду 3 и НВ) потому как им даже шикарный с точки зрения квестов 3 Ведьмак не понравился. Кричат мир дубовый, НПС дубовые и т.д. Изменено 22 сентября, 2015 пользователем Антоха кудрявый Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Kykuy Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 22.09.2015 19:18:29, Антоха кудрявый сказал(-а): Кричат мир дубовый, НПС дубовые и т.д. В принципе, так и есть. Поляки более-менее смогли(а кто-то сомневался?) в сюжет и персонажей, но не смогли в опен-ворлд.
Junay Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 22.09.2015 19:18:29, Антоха кудрявый сказал(-а): В Скае не меньше квестов по собирательству всякой хрени, а то и больше) А фанатам ТЭС только ТЭС и можно рекомендовать да тот-же Фол (имеются в виду 3 и НВ) потому как им даже шикарный с точки зрения квестов 3 Ведьмак не понравился. Кричат мир дубовый, НПС дубовые и т.д. Вот не надо рассказывать о "собирательных квестах" в Скайриме, они там отсутствуют почти полностью. Я ни одного не помню, если честно. А ДАИ на 90% (90, Карл!) состоит из тупых поисковых квестов, 10 остальных процентов занимает сюжет. А с ТЕС действительно мало что может сравниться по живому и проработанному миру. Но если кто-то из фанов Беседки хочет ознакомиться с серией ДА, пусть начинает с ДАО и... заканчивает ею. После ДАО пошел треш, а ДАИ можно присудить премию Дарвина за пустоту локаций, отсутствие побочных квестов, занудность и затянутость. Она просто-напросто смертельно скучная во всем, кроме сюжета и персонажей. Смертельно скучная. Как болото. Поляки тоже лапу потянули к лаврам Беседки? Придурки. 1
Lord RZ Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 И в разговоре он упоминает, что его там каким-то кунарийским стержнем.. Однако в койкосцене Бык вроде как ведёт) Ну так одно другому не мешает :-D Поэтому, когда люди смакуют прелести subj, я не знаю кем себя чувствовать Так зачем тогда идти в подфорум игры и спорить, если ты уже все решил? Сесть на стульчик, дать всем тебя поуговаривать (а вдруг ты поиграешь), а потом сказать "фу" и удалиться? Ну ты сразу зайди и скажи: погладьте меня, я скучаю. :D: :D: :D: Все эти кросс-игровые споры - странные, как сравнение помидора и колеса от авто. 1
Kykuy Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 Да, кстати, анонсировали ГОТИ Эдишен ДАИ. 6 октября вроде как будет. 1
Leo-ranger Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 Все эти кросс-игровые споры - странные, как сравнение помидора и колеса от авто. *флуд* Я бы попросил. Сравнивать меня с колесом - малость оскорбительно. 3
Perfect Stranger Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 В Скае не меньше квестов по собирательству всякой хрени, а то и больше) Ну вот тут я соглашусь, множество квестов там такие же унылые. пойди-принеси, и все. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Мистер Лис Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 22.09.2015 19:33:28, Junay сказал(-а): Вот не надо рассказывать о "собирательных квестах" в Скайриме, они там отсутствуют почти полностью. Я ни одного не помню, если честно. А ДАИ на 90% (90, Карл!) состоит из тупых поисковых квестов, 10 остальных процентов занимает сюжет. Карл, да в Скае мы только и делаем что что-то собираем, куда-то идем чтобы что-то взять, что-то у кого-та украсть, найти или идем куда нибудь чтобы кого нибудь убить и т.д. Практически все квесты гильдий на этом построены за исключением следующего в конце сюжетной линии гильдии вау поворота в результате которого ГГ становится главарем гильдии. Да что там. Подходишь к трактирщику и спрашиваешь "нет ли работы для меня" на что он отвечает "Приходили люди ярла. Оставили вот это" и у тебя появляется как минимум три квеста "пойди принеси" и кроме того эти квесты бесконечные, Карл. они не заканчиваются. Сколько раз ты будешь подходить к трактирщику и спрашивать столько раз он и будет выдавать тебе квесты слепленные по одному шаблону, представляешь, Карл? В Инквизиции как минимум половина контента касается персонажей, управления Инквизицией, квестами в ставке часть из которых зависит от прохождения сюжета а часть от действий в локах. Вот куда ты дела к примеру личный квест Каллена который протянут силками через всю игру и заканчивается аккурат в квесте в Арбатской глуши с убийством сама знаешь кого? Вот куда ты его дела? А ведь это не главный сюжет, но он завязан на Изумрудных магилах и Владениях Льва и такие квесты занимают как минимум 30-40 процентов игры. Квесты "убей вон тех плохих храмовников и принеси обручальное кольцо вон той вдове" это всего процентов 20-30 от всей игры. Остальное это то что касается управления Инквизицией, персонажей или основной сюжетной или сюжетной линии советников где сюжетная линия того-же Каллена имеет непосредственное отношения к основной сюжетной линии. 22.09.2015 19:29:16, Kykuy сказал(-а): В принципе, так и есть. Поляки более-менее смогли(а кто-то сомневался?) в сюжет и персонажей, но не смогли в опен-ворлд. Кому как а для меня как раз эти моменты и являются важнейшими критериями оценки качества игры. Сюжет, персонажи и нравится мне или нет вселенная игры. Ведьмак с Инквизицией при всей ее шероховатости гораздо больше понравились. 22.09.2015 19:57:15, Шен Мак-Тир сказал(-а): Ну вот тут я соглашусь, множество квестов там такие же унылые. пойди-принеси, и все. Единственное что хоть как-то красит игру это живой мир который увы через часов так 100 игры уже совсем не радует а местами и смотрится довольно по детски и уныло. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 (изменено) 22.09.2015 20:01:09, Антоха кудрявый сказал(-а): Карл, да в Скае мы только и делаем что что-то собираем, куда-то идем чтобы что-то взять, что-то у кого-та украсть, найти или идем куда нибудь чтобы кого нибудь убить и т.д. Ты только забыл добавить, что при этом в 100% случаев мы попутно исследуем мир, находим арты, или натыкаемся на новые, не связанные с прежним квесты, либо события, которые раскрывают историю мира. Чего в ДАи нет и в помине. НЕ НАДО мне вешать лапшу на уши, что в ТЕС "квесты такие же унылые, как в ДАИ" - от этого несет таким упоротым примитивным ограниченным фанбойством, что меня начинает тошнить. Тупее и примитивнее "квестов", прости Господи, чем в ДАИ (найди-собери осколки/мозаику, отнеси цветок на могилку, разбей Х лагерей, закрой Х дырок в небе, застолби Х ориентиров) я не видела ни в одной игре никогда! Это такое днище в игрострое, куда не скатывались даже студии-однодневки. Вот эти вот ваши "квесты ДАИ" - это полный, простите, трындец. И даже при самом упоротом фанбойстве отрицать очевидное - невозможно. Изменено 22 сентября, 2015 пользователем Junay
Старый геймер Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 22.09.2015 19:35:17, Richard Zeidler сказал(-а): Так зачем тогда идти в подфорум игры и спорить, если ты уже все решил? Я ничего не решил. Я рассуждаю: если сто человек видят нечто, а я не вижу, дело скорее всего во мне, а не в нечто.
Мистер Лис Опубликовано 22 сентября, 2015 Опубликовано 22 сентября, 2015 (изменено) 22.09.2015 20:19:04, Junay сказал(-а): Ты только забыл добавить, что при этом в 100% случаев мы попутно исследуем мир, находим арты, или натыкаемся на новые, не связанные с прежним квесты, либо события, которые раскрывают историю мира. Чего в ДАи нет и в помине. А в Инквизиции разве ты попутно выполняя квест по поиску тех храмовников которые убили мужа вон у той милой леди не можешь пойти и заглянуть куда нибудь в другое место. сходить к примеру в Форт Конор и не выбить от туда разбойников или пойти еще что нибудь сделать. К примеру пойти и найти сокровища по карте или еще что? 22.09.2015 20:19:04, Junay сказал(-а): НЕ НАДО мне вешать лапшу на уши, что в ТЕС "квесты такие же унылые, как в ДАИ" - от этого несет таким упоротым примитивным ограниченным фанбойством, что меня начинает тошнить. Тупее и примитивнее "квестов", прости Господи, чем в ДАИ (найди-собери осколки/мозаику, отнеси цветок на могилку, разбей Х лагерей, закрой Х дырок в небе, застолби Х ориентиров) я не видела ни в одной игре никогда! Это такое днище в игрострое, куда не скатывались даже студии-однодневки. Вот эти вот ваши "квесты ДАИ" - это полный, простите, трындец. И даже при самом упоротом фанбойстве отрицать очевидное - невозможно. Не путай мокрое с холодным. Мазайки, осколки, лагеря, ориентиры и закрытие брешей это не квесты. осколки и мазайки вместе с ориентироми и астрариумами вообще находятся в отдельном слоте в журнале под названием "Коллекции". Карл, тебе это о чем нибудь говорит? И относительно того что этого негде не было так поиграй в любую часть серии АС или в 3 и 4 Фар Край. Там этого добра полно. В АС 3 это называется страницами альманахов а в АС BF это называется пиратскими песнями. Это не квесты. Это коллекции. осколки активируют квест в пещере в ЗО так-же как в АС 2 вскрытие сокровищницы и находка части ключа открывает доступ к квесту с уникальным сетом броньки для Эцио которую можно найти только найдя все ключи и открыв древнюю усыпальницу расположенную под городом. В инквизиции собирая песни ты можешь услышать их потом в исполнении барда, мазайки собранные появляются в Скайхолде как декоративное украшение стен, Астрариумы открывают доступ к гробницам с лутом и т.д. Карл, ты путаешь одно с другим. Не надо квесты путать с коллекциями и не все места куда тебе указывает маркер на карте означают что там нужно выполнить квест иначе можно посчитать что в DA 2 с напарниками можно поговорить только по заданию и плевать что тебе временами игра просто намекает о том что есть доступный с персонажем диалог. Акцентирует внимание так сказать. Точно так-же как и значок на карте который появляется после того как соберешь все три астрариума на штормовом берегу или к примеру где находятся осколки которые ты нашел заглянув в черепок. Называть коллекции квестами и крича на то какие это убогие квесты и какая игра вся убогая потому что там этого полно это такое хайтерство что просто смешно. Не хочешь собирать-не собирай. от этого у тебя не появится надпись "Квест провален, Тедас не спасен а Инквизитор дебил", но ты получишь награду если запаришься с поиском осколков. собирательством астрарикмов, ориентиров и т.д. 22.09.2015 20:35:21, Старый геймер сказал(-а): Я ничего не решил. Я рассуждаю: если сто человек видят нечто, а я не вижу, дело скорее всего во мне, а не в нечто. Дело скорее всего во вкусах. Я вот к примеру понятие не имею что люди нашли в Скае чтобы потратить на него 1к часов играя за одного перса, но есть такие ребята. А меня максимум хватает на 200 а потом я про игру вспоминаю только когда натыкаюсь на какой нибудь интересный мод. Изменено 22 сентября, 2015 пользователем Антоха кудрявый 1 Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти