Гость Cutter Опубликовано 23 декабря, 2013 Опубликовано 23 декабря, 2013 В этой теме вы можете обсудить игру Dragon Age: Inquisition, а также дополнительный контент к ней. DLC для одиночной игры Челюсти Гаккона Выясните, какая участь постигла последнего Инквизитора до вас и высшего дракона, за которым тот охотился. Сражайтесь с авварами на Южном нагорье и одну за другой открывайте тайны тевинтерской крепости. Получите в своё распоряжение комплекты легендарного оружия, чтобы бросить вызов древнему богу войны. Чёрный Магазин Ксенон Антиквар вновь открывает для нас свою лавку удивительных чудес со всех уголков Тедаса. Четыре магазина с разнообразными товарами - от эскизов и реагентов до оружия и доспехов - ждут покупателя. Попасть в Чёрный Магазин инквизитор сможет, отдав приказ в ставке командования. Придайте себе и крепости Скайхолд ещё больше уникальности с новыми товарами! Авварские трофеи В данный набор входят предметы для декорации Скайхолда, пять различных ездовых животных в боевой раскраске, а также два комплекта брони (и эскизов для неё). Всё это привнесёт в вашу твердыню дух свободы, что витает в мёрзлых нагорьях, а в пылу схватки - уверенность в том, что новые доспехи защитят от вражеской атаки. Кунарийские трофеи Укрепите боевой дух защитников Скайхолда, разместив в крепости внушительный трон истинного воина, а вокруг общей залы - статуи уважаемых мыслителей Пар Воллена. Смело врывайтесь в гущу схватки на новом скакуне, облачённом в броню. Защитите себя или союзников доспехами кунари, которые вы также можете создать по уникальным эскизам. Кун требует, чтобы Инквизиция внушала трепет! Asit tal-ib. Нисхождение Почему землю Тедаса разрывают сокрушительные катаклизмы? Чтобы выяснить причину землетрясений, смело отправляйтесь в самые недра Глубинных Троп, но будьте осторожны - порождения тьмы всё ещё подстерегают заблудших путников на каждом углу. Однако тяжкие сражения не пройдут для вас даром. Особые доспехи, ответы на давние вопросы - вот лишь немногие из тех трофеев, что скрываются во тьме опасных подземелий. Чужак Пришло время закрыть последнюю главу в истории вашей Инквизиции. Встретить последствия тех решений, которые вы принимали. Признаться возлюбленным в чувствах и скрепить их узами брака. Сойтись в последней схватке с захватчиками, угрожающими Тедасу, и узнать одну из самых искусительных тайн, сокрытых Тенью. Ваш сгинувший соратник, Солас, уже ждёт новой встречи.. DLC для коллективной игры Драконоборец Миграция высших драконов представляет серьёзную опасность! Войскам Инквизиции необходимо сплотиться перед новой угрозой, а так же пополнить свои ряды. Могучий аввар, рассекающий врагов словно бесплотный воздух. Виртуозный лютнист, аккордам которого покорна магия. И, наконец, сама королева восточных морей Изабелла - все они готовы бросить вызов самым опасным хищникам Тедаса. Вопрос в другом - отважитесь ли вы возглавить новых героев? Распад Животный мир сходит с ума от бед, поразивших Тедас. Звери в ярости бросаются на всех, кого заметят. Пора бросить вызов самой природе и вступить в бой с противником, за спиной которого нет тени сложных планов и хитроумных комбинаций. Есть только один простой закон: кто сильный, тот и выживет. Твиттер разработчиков серии Dragon Age Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннDavid Gaider - DA Lead Writer | also on Tumblr --> Dragon Age, ведущий сценарист, Дэвид ГейдерJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор контроля качества, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордJessica Merizan - BioWare Community Manager --> коммьюнити менеджер, Джессика Меризан Тема может содержать спойлеры по давно вышедшему контенту. Просьба детали свежих DLC прятать под тэг. 16
Perfect Stranger Опубликовано 23 сентября, 2015 Опубликовано 23 сентября, 2015 У Серо да, единственный квест, который можно назвать "побочным" - случайно натыкаемся на чужие припасы, а заканчиваем - вызовом и убийством дракона + наем рекрута. Но он, по сути, единственный такого рода. Мне еще оооочень понравилась побочка в Изумрудных могилах с поместьем, где живут призраки. В первое прохождение я вообще полностью локу пропустил, во второе нашел. И по идее, это тоже побочка. К главному сюжету вся лока отношения не имеет ;) А ВЗ и правда унылые до невозможности. И серьезно отбивают интерес к игре на старте. 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Фолси Опубликовано 23 сентября, 2015 Опубликовано 23 сентября, 2015 23.09.2015 13:39:05, Шен Мак-Тир сказал(-а):опять же скрытый квест от Фредерика де Серо в Западном пределе Расскажи, плз. Это не тот квест, где по указателям приходим к какому-то мужику? Он у меня закончился пустой пещерой.. 23.09.2015 13:56:30, Junay сказал(-а):В ВЗ? Да она спокойно находится, там же лагерь рядом - сунулся в пещеру и вышел к ней. Ага, согласен - там лагерь в метре всего) Тоже про указатели впервые слышу)) Я вот дракона на Штормовом берегу не нашёл. Всё ещё любитель эвоков
Perfect Stranger Опубликовано 23 сентября, 2015 Опубликовано 23 сентября, 2015 Расскажи, плз. Это не тот квест, где по указателям приходим к какому-то мужику? Он у меня закончился пустой пещерой.. Фредерик де Серо - изучает драконов, там можно было отыскать его книги. Он стоит в Западном пределе неподалеку от одного из лагерей и дает поручение вызвать и убить глубинную драконицу. Подробностей уже не помню, т.к. первый раз проходил давно и поспешно, а второй пока только начал (надо проц менять на компе).Я вот дракона на Штормовом берегу не нашёл. Я сначала тоже :) но там как-то можно было исхитриться со стола командования расчистить проход через пещеру после взятия какого-то квеста. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 23 сентября, 2015 Опубликовано 23 сентября, 2015 23.09.2015 14:10:32, Шен Мак-Тир сказал(-а): Я сначала тоже :) но там как-то можно было исхитриться со стола командования расчистить проход через пещеру после взятия какого-то квеста. После квеста Каллена на Красных храмовников, дается возможность восстановить порт и использовать лодку, которая доправит до острова, где сидит дракон. Блин, мне серьезно выносят моск джунгли на юге, в "Челюстях". Разрабы вообще как-то обосновали такой невероятный климатический кульбит? Причем, в старом храме, все правильно - ледяной холод, от огня нельзя отойти - замерзнешь. А вся лока - просто Сегерон какой-то, только бананов не хватает. :blink: 2
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 23 сентября, 2015 Опубликовано 23 сентября, 2015 23.09.2015 14:27:50, Junay сказал(-а): Блин, мне серьезно выносят моск джунгли на юге, в "Челюстях". Разрабы вообще как-то обосновали такой невероятный климатический кульбит? Причем, в старом храме, все правильно - ледяной холод, от огня нельзя отойти - замерзнешь. А вся лока - просто Сегерон какой-то, только бананов не хватает. :blink: А где конкретно на юге? Давай помогу=) "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Junay Опубликовано 23 сентября, 2015 Опубликовано 23 сентября, 2015 (изменено) Здесь. По ЛОРу там должны быть заснеженные скалы ( о чем намекает название локи), но там просто шикарные... джунгли. Меня терзают смутные сомненья, что это должна была быть локация к ДЛС о кунари... Но видно, не выгорело, и в нее воткнули авваров. Изменено 23 сентября, 2015 пользователем Junay
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 23 сентября, 2015 Опубликовано 23 сентября, 2015 (изменено) 23.09.2015 16:05:51, Junay сказал(-а): Здесь. По ЛОРу там должны быть заснеженные скалы ( о чем намекает название локи), но там просто шикарные... джунгли. Меня терзают смутные сомненья, что это должна была быть локация к ДЛС о кунари... Но видно, не выгорело, и в нее воткнули авваров. Вулканы например, эдакая земля санникова на западе пустыни, к Монт де Гласу вообще серные равнины и Арбоские пустоши таки с лесами густыми и теплыми официально на юг от земель коркари там морозная пустошь. Изменено 23 сентября, 2015 пользователем Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Лакич Опубликовано 6 октября, 2015 Опубликовано 6 октября, 2015 (изменено) Прошел я, люто превозмогая (потому что не хватало одобрения Быка для его личного квеста еще в основном сюжете, лол), всю игру, включая длс (кроме Гаккона - фи). И знаете? Мне... понравилось. Даже не знаю почему, но вот сейчас я даже расстроился, что новую часть ДА ждать надо в лучшем случае полтора года (я оптимист еще тот, еап). Даже не знаю, впервые за три прохождения смог примерить сразу троих в Зимнем Дворце, первый раз оставил Стражей и все такое. Конечно, были моменты, когда начинал скучать (особенно в Нисхождении - сказывалась нелюбовь к ГТ), но вот тот же Чужак таки хорош, очень даже. Стоит ли говорит, что я час бегал по Дворцу, выискивая всех шутов? Когда я вообще первый раз его заметил, то мне даже страшно стало >< Сюжет, признаюсь, сначала не впечатлял - слишком уж были сильные ассоциации Перекрестка и Библиотеки с, что логично, эльдарской Паутиной и, лол, Библиотекой. Но потом хорошо зашло, особенно порадовал финальный диалог с Соласом и выступление на Совете. Кстати, завязка с эльфийскими богами не настолько уж бредова, если честно - тут главное не сбавить оборотов и не совсем улететь, даже интересно, как новая команда сценаристов (она ж у них новая, еап?) справится с этим. О, еще момент. На вики прочитал, что ампутировал руку Инкви (брутально вышло, лол) Солас. Разве он? Эльфик вроде говорил, что успокоил Якорь, как делал это в Убежище, взяв в расчет свою новую силу. Так откуда инфа про то, что именно он ее отрубил? Мне почему-то казалось, что сам Инквизитор. Для большей гримдарковости, все дела. В общем. От длс, которые лучше самой игры, трепещут восемь платочков из десяти :3 Могли бы раскошелится на новую анимацию (чтобы избежать бредовых сцен, как любование всей компании Инкви на закрытую Брешь) и озвучку эпилога (вот чего не ожидал, может баг? О_о) - было бы, конечно, совсем хорошо. Изменено 6 октября, 2015 пользователем Лакич 3
Фолси Опубликовано 6 октября, 2015 Опубликовано 6 октября, 2015 Я тоже помаленьку перепрохожу. И тоже хотел вот на днях написать, что если выбросить нафиг побочки и оставить только сюжетные квесты, то игра - суперская. Вчера проходил миссию с Алексиусом - зашибенная атмосфера. Та самая безнадега, что и в прологах ДАО. Длс пока лишь поверхностно пощупал. Не очень. Но я их, по сути, даже не брался всерьез проходить. 1 Всё ещё любитель эвоков
Мистер Лис Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 06.10.2015 21:42:23, Дарт Фолс сказал(-а): Я тоже помаленьку перепрохожу. И тоже хотел вот на днях написать, что если выбросить нафиг побочки и оставить только сюжетные квесты, то игра - суперская. Вчера проходил миссию с Алексиусом - зашибенная атмосфера. Та самая безнадега, что и в прологах ДАО. А я всегда иду проходить этот квест. Не могу выбрать храмовников. Рука не поднимается зная что потом часть храмовников все ровно перейдет к Инквизиции. Мои наградкиСпойлер [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"][/acronym] [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"][/acronym] СпойлерИ треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Junay Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 А для меня серия ДА уже "фсе". Карамельно-сладенькая детская сказочка с потугами напыщенного (типа героического, ЛОЛ) пафоса в ДАИ - это не то, что я ждала от серии ДА. Учитывая, что истинные Биоваре отдали концы еще 5 лет назад, а нынешняя команда - набор криворуких недоумков, которые клепают треш под громким лейблом, от этой серии ждать лично мне больше нечего. Так что думаю, последнее, во что я еще буду играть в сеттинге ДА, это ФРПГшки, а потом - жирный крест на этой франшизе. Не люблю примитивную слащавость, что поделать. 1
Фолси Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 07.10.2015 00:51:07, Антоха кудрявый сказал(-а):А я всегда иду проходить этот квест. Не могу выбрать храмовников. О, а ты пройди. "Защитники справедливости" тоже очень атмосферный квест)) Кстати, только в этом прохождении обнаружил, что отряд "Быков" можно отправить на разведку в Редклиф или Теринфаль - место, где мы НЕ побывали. Правда, ничего толкового в результатах не будет. Про цитадель просто напишут, что там много трупов и признаки демонического присутствия. Всё ещё любитель эвоков
Perfect Stranger Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 О, а ты пройди. "Защитники справедливости" тоже очень атмосферный квест)) проходил эту линейку только ради Коли. Он там эпичен. Даже нет, он там ЭПИЧЕН. Ради этого стоит хотя бы раз пройти :) 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Гость Cutter Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 07.10.2015 06:58:54, Junay сказал(-а): А для меня серия ДА уже "фсе". Карамельно-сладенькая детская сказочка с потугами напыщенного (типа героического, ЛОЛ) пафоса в ДАИ - это не то, что я ждала от серии ДА. Учитывая, что истинные Биоваре отдали концы еще 5 лет назад, а нынешняя команда - набор криворуких недоумков, которые клепают треш под громким лейблом, от этой серии ждать лично мне больше нечего. Так что думаю, последнее, во что я еще буду играть в сеттинге ДА, это ФРПГшки, а потом - жирный крест на этой франшизе. Не люблю примитивную слащавость, что поделать. Карамельно сладенькая? Кому-то очень хочется придраться к чему угодно.
Фолси Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 07.10.2015 08:10:55, Шен Мак-Тир сказал(-а): проходил эту линейку только ради Коли. Он там эпичен. Даже нет, он там ЭПИЧЕН. Ради этого стоит хотя бы раз пройти :) Стоит пройти хотя бы ради логичного присоединения Коула. Иначе вообще непонятно, откуда он берётся. Всё ещё любитель эвоков
Perfect Stranger Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 Стоит пройти хотя бы ради логичного присоединения Коула. Иначе вообще непонятно, откуда он берётся. Это да. с другой стороны помогать храмам и бросать магов на произвол судьбы мне как-то ну совсем не хочется. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 (изменено) 07.10.2015 06:58:54, Junay сказал(-а): Карамельно-сладенькая детская сказочка Да тут много оттенков, шоколада много=) 07.10.2015 10:49:44, Дарт Фолс сказал(-а): Стоит пройти хотя бы ради логичного присоединения Коула. Иначе вообще непонятно, откуда он берётся. Да кому этот демон здался, более того его никто и не видел до этого момента или когда он сам приперается к нам, дориан там еще как-то показывается....даже если бы он появился нет никакого логическо-рационального смысла ради него что-то вообще делать. в квесте с спасением огрызков храмовников нет никакого смысла кроме..мой гг андрастианин и с радостью пойдет в храм и к храмовникам, забыв правда о магической бяке на руке что автоматом его делает злым одержимым и его надо казнить во славу создателя Изменено 7 октября, 2015 пользователем Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Junay Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 Не все коричневое - шоколад. ;) Но вообще-то я имела в виду отсутствие острых углов и тщательное замалчивание в игре хоть каких-то злободневных вопросов. Такое ощущение, что разрабы делали не игру для взрослых, а сказку "для самых маленьких": Злой ГлавГад, уровня Кощея, храбрый ГГ-избранный, прекрасная принцесса (напр. Жозефина) с абсолютно карамельным бразильско-мексиканским сопливым романчиком, толерантность везде, где только можно и нельзя. Не дай боже намек на расизм/сексизм и пр. проблемы грешной человеческой цивилизации. Зло - беззубое, армагеддец - абсолютно не страшный. Таких тем, как в ДАО, где уже в предыстории (!) насилуют ЖГГ-эльфийку, или вырезают всю семью, включая ребенка, у Кусланд, нет и в помине. Зато есть ездовые наги, бананы на палочках и сентиментальные романчики на любой вкус. Патока аж монитора капает. Суровое средневековое фентези, хуле!
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 (изменено) Когда Дражар говорил о обилии через край толерантности и замалчивании вплоть до создания бредовых по смыслу-причине ситуаций, никому не нравилось=) Нет, хорошо что Гейдер ушел. Коринфея жалко и его разрабы просто как уже труп насиловали будучи не в состоянии придумать что-то по сложнее, он злодеем и не чувствовался толком а как "безысходность", жаль тут нельзя как с логейном было...также и нельзя сказать Соласу я с тобой и нафиг мне эта "моя" Инквизиция пошли они все лесом..."нашего" гг тупо паровозят и так постоянно нам пихают то что нам не надо ....а вот всяких селин и гаспаров т.д с обязательным посещением в наряде буратино дибильного травести бала мне пихают без права выбора а в итоге видим что видим в длс чужак о чем было прекрасно понятно и я говорил что боком выйдет все в итоге.. в пиратки играть буду, ДА4 наверное последняя игра от био в которую я поиграю или "проиграю" на ютубе чтоб пофейспальмить. Тевинтер они уже испортят оппозиционной партией Дориана и Мейветаниса связанной с Инквизицией, но биовары ведь умеют портить похлеще, посмотрим=) Изменено 7 октября, 2015 пользователем Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Junay Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 (изменено) 07.10.2015 17:30:27, Drazhar сказал(-а): Нет, хорошо что Гейдер ушел. Внезапно - Гейдер создавал ДАО. А вот слащавый ДАИ создавали всякие уиксы, лейдлоу и Ко. А теперь смотрим, каким был ДАО, и какой получилась ДАИ. Без старой команды (включая Гейдера) и следующие игры будут радужной детской сказочкой. Мрачняк ака ДАО, или не приведи Господи, Ведьмак, может отпугнуть нежных потребителей, привыкших к мягкой, беззубой ДАИ. Так что в следующей игре вангую Тевинтер в виде куска локации, со злобными магистрами, с которыми борется храбрая компания повстанцев в лице Дориана, Мэйварис и Ко. И не менее злобных кунари, которые пошли священным джихадом на материк, и с которыми будет бороться ГГ. Или нет. ГГ будет бороться с Соласом, который впал в маразм ностальгию и решил вернуть свой родной мир, когда он был юным и волосатым. Тонны наивного пафоса, драмы из бразильских сериалов, страстные ЛИ, примитивный, но очень эпичный сюжет, в наличие. Концовка сюжета, срывающая все покровы, будет доступна в серии ДЛС, каждый по 50 баксов. ЗЫ Мне ДАИ почему-то индийские фильмы напомнила. Вроде и сюжет там напряженный и ГлавГад имеется, и любовь страстная, но в итоге получается не серьезный фильм, а какая-то дурацкая комедия, с песнями и плясками. По ходу, только так теперь серию ДА и могу воспринимать. :-D Изменено 7 октября, 2015 пользователем Junay
Perfect Stranger Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 где уже в предыстории (!) насилуют ЖГГ-эльфийку Ее не насиловали. Там только Шианни вроде изнасиловать успели. Внезапно - Гейдер создавал ДАО. А вот слащавый ДАИ создавали всякие уиксы, лейдлоу и Ко. Кстати да. Харе уже на Дэвида гнать, он хороший дядька. Несмотря на всю свою толстотролльность и эксцентричность ;) Мрачняк ака ДАО, или не приведи Господи, Ведьмак, может отпугнуть нежных потребителей, привыкших к мягкой, беззубой ДАИ. В этом плане мне игры от Био нравятся больше. Не люблю когда форсят сексизм и объективацию, когда Цири бегает по полю боя в корсете и на каблуках (!!!), или декольте у Трисс, у которой по канону вообще шрамы на груди. Все ради того чтобы сисек побольше на экране сделать. Тьфу. Уж лучше толерантность и ЛГБТ, ей-богу. примитивный, но очень эпичный сюжет, в наличие. В ДАО основной сюжет был тоже очень примитивный, штампованный и заезженный. Тем не менее игра от этого хуже не стала. Потому что хорошие сайд-квесты, персонажи, предыстории. Все это вытащило. Ну и плюс атмосфера. 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 (изменено) 07.10.2015 18:22:32, Junay сказал(-а): Внезапно - Гейдер создавал ДАО. А вот слащавый ДАИ создавали всякие уиксы, лейдлоу и Ко. А теперь смотрим, каким был ДАО, и какой получилась ДАИ. Без старой команды (включая Гейдера) и следующие игры будут радужной детской сказочкой. Мрачняк ака ДАО, или не приведи Господи, Ведьмак, может отпугнуть нежных потребителей, привыкших к мягкой, беззубой ДАИ. 90% вселенной ДА создавал не Гейдер и сам он мало что делал и сам же признавался, вселенная ДА вообще копипаст, так что даже крохи где Гейдер чтото делал остаются крохами. Все сцены с жестокостью эльфинажей и гномьих бесскастовых не Гейдер писал и не гейдер про ПТ и получение маток писал В итоге Гейдер фигачил все хуже и хуже(и это со всеми играми где ему давали участвовать) и серьезно почти все его откровения особенно до его ухода, касались добавления в игру Дориана, Мейветанис, ориентаций, и прочих толератностей и бразильской мути кои ты не любишь Гейдер автор посредственны книжек и комиксов и всего того что ты не любишь, Викс присоединился после массыча 3(и он автор джек, касуми, тали, мордина, тучанки и ранноха) кроме пары вещей ничего не делал и то многие вещи корректировались по желанию Гейдера и ко, например Серу Кристиансона откорректировали что они не скрывали. В Инквизиции он написал быка, соласа, крема(при этом он с переодетой бабой раскрывает социальное неравенство(не на все должности принимают) женщин-солдат в Тевинтере за что Крема казнить хотели за обман с дезертирством и подкуп врача с медосмотрами, и то что бывают магистры-рабовладельцы что поручают своим рабам шить одежды и беднякам раздавать чтоб они не замерзали) и автор единственной сцены в ДА с осадой-все что связано с стражами и тенью с демоном ужаса в ДАИ он написал не брал бы он доделывать коля, перса Гейдера и раннох доделал бы показав правду про гетов упрекнуть не в чем было..и он женат на главном редакторе Карине Викс Изменено 7 октября, 2015 пользователем Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Junay Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 Быка Уикс тупо передрал с Веги, типаж один в один, только Вега в разы симпатичней внешне. Крэм - вообще отстойный персонаж, впихнутый в игру ради толерантности, не больше. ДАИ уже показала, что на какие-то серьезные сюжеты и идеи новая команда разрабов попросту не способна: ее уровень - бразильские мыльные оперы, либо индийские фильмы. Не выше. Мне, собственно, без разницы объем работ Гейдера в разработке, но мне нужно, что бы серию ДА создавала команда, которая положила начало серии и ЛОРу, а не эти набежавшие с МЕ3 бракоделы, которые ни о серии, ни о ЛОРе понятия не имеют. Вот когда вернется старая команда в полном составе, вот тогда - будет продолжение ДА. Другими словами - никогда. А со всякими лейдлоу-уиксами нас ждет только дешевое индийское кинцо.
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 (изменено) 07.10.2015 18:52:59, Шен Мак-Тир сказал(-а): Не люблю когда форсят сексизм и объективацию, когда Цири бегает по полю боя в корсете и на каблуках (!!!), или декольте у Трисс, у которой по канону вообще шрамы на груди. Все ради того чтобы сисек побольше на экране сделать. Тьфу. Уж лучше толерантность и ЛГБТ, ей-богу. В ДАО основной сюжет был тоже очень примитивный, штампованный и заезженный. Тем не менее игра от этого хуже не стала. Потому что хорошие сайд-квесты, персонажи, предыстории. Все это вытащило. Ну и плюс атмосфера. Цири-принцесса-магичка-ведьмачка убило серию Ведьмака, тут виноват старичок Сапковский..конечно она адовая мерисью с старшей кровью но перебор был, другие магички-воительницы у него были нормальными. По канону маги себе органы могут отращивать и шрамы латают как нефиг делать. Ну а так магички в 99% по полям не бегали кроме пару заклинаний-телепорт и в основном политика и да сиськи с лицом для соблазнения и манипуляции дворянами...про корсеты и их вред в сражении в игре показали с осадой Лок Муина и кострами ведьм..в ведьмаке игре хоть какой-то реализм чувствуется что броня есть броня а не то что в ДА2 и Инквизиции понапихали. И толерантность была в Ведьмаке и уместнее чем в ДАИ а не тупо фигачим куда угодно Фаны ДА на социалке писали кучу "делаете как в Ведьмаке" Изменено 7 октября, 2015 пользователем Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Perfect Stranger Опубликовано 7 октября, 2015 Опубликовано 7 октября, 2015 ее уровень - бразильские мыльные оперы, либо индийские фильмы. Не выше. Серьезно? Ну ок. А уровень Ведьмака - дешевая завлекуха в виде "у нас есть СИСЬКИ! нет, серьезно. много, много сисек и бесвкусной эротики". На этом игры и выехали (кроме первой, которая выехала на имени Сапека и которая единственная была более-менее нормальной). Давайте посмотрим правде в глаза: именно ради этого 99% аудитории, которые с книгами в глаза не знакомы, любят игры про Ведьмака. А не за мифический "реализм" и не менее мифическую "дарковость". В ДА, может, и нет больше той былой атмосферы, но по крайней мере у меня не пригорает, когда я в нее играю, и есть выбор, есть отыгрыш (именно такой, какой я люблю). Есть любимые персонажи, хоть и не все. У ДА своя ниша, как и у ТЕС, и у (простигосподи) Ведьмака. По канону маги себе органы могут отращивать и шрамы латают как нефиг делать. Трисс не могла. Не помню почему, но был момент когда она сокрушается, что никогда не сможет носить декольте. Я уже не говорю о том, что ее характер был перевран на 100%. В игру не играл, но мне хватило того, что я увидел отрывками, и спасибо, меня уже тошнит. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти