Kurasagi Опубликовано 16 сентября, 2016 Опубликовано 16 сентября, 2016 16.09.2016 15:35:24, Winter Barns сказал(-а): Это типа Куся делает мафию по героям, а Томатик фррп? У нас разные временные промежутки у меняя Эрафия времен 3 героев. У томата шестых или седьмых если не ошибаюсь. Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Leo-ranger Опубликовано 16 сентября, 2016 Опубликовано 16 сентября, 2016 16.09.2016 15:22:41, Dmitry Shepard сказал(-а): Герои, эт конечно, хорошо. Но конкретики треба. Игровая механика, жанр, визуализация. Не говоря уже о конкретном временном периоде. так это, мысли-мыслишки пока что, я даже третью часть Фэнтези не провел ещё :З хотя игромех я подумывал взять из недавно закончившейся игры по Фоллычу. Ну, адаптировать её, конечно.) 16.09.2016 15:48:41, Kurasagi сказал(-а): У нас разные временные промежутки у меняя Эрафия времен 3 героев. У томата шестых или седьмых если не ошибаюсь. не напоминай мне о 6-7 5 часть же. это вродь как немножечко другой мир относительно третьей. >___>
Alice von Bertruher Опубликовано 16 сентября, 2016 Опубликовано 16 сентября, 2016 (изменено) Не смотря на то, что работаю все еще над заявленной мною игрой ("Безбашенные" которые), хочу поделиться своими небольшими мыслями. Ибо есть кое-что, что хотелось бы показать, но в "Безбашенных" толкать такое я не буду. Мне давно хотелось провести маленькую мини-игру на пару вечеров или недельку. Нечто такое мне и пришло в голову. Мини-игра с простой механикой и правилами. Никаких тебе формул, схем и кубиков, чисто воображение и чувство юмора (желательно). Некое небольшое, но хотелось бы, веселое приключение с единственной задачей. Тут опять мой любимый жанр фантастики (что поделать, люблю я про космос и звездолеты), где все герои это не какие-то там космодесантники и прочие скучные уберсолдаты, а роботы, трудяги. Но не простые бестолковые железяки, а прошедшие сложное программирование, в результате которого лучшие черты характера их создателей были скопированы в их непосредственную личность. Вот только наряду с положительной появилась и отрицательная, чего создатели не углядели. И тут получается некий каламбур, особенно когда одни черты характера противопоставляются другим. И отправленные на один из спутников Сатурна за полезными ископаемыми роботы начинают чудить. Так механический всезнайка с самым мощным логическим процессором в голове может оказаться жутким трусом и того с калачом из корабля не выманишь. Один из создателей злоупотреблял выпивкой, что сказалось на его детище, тот хлещет плазмомасло, не просыхая. Короче говоря есть определенные черты характера как положительные, так и отрицательные. Игроки при создании своего металлического суперработника выбирают из большого списка по одной из этих двух на выбор, формируя уникальную личность. Подобная условность связана с тем, что персонажи не живые люди с индивидуальными личностями, а машины, подчиняющиеся некоторым частицам чужого самосознания. Правда тут один момент. Если создатель, например, доктор Василий Пупкин, скопировал частицу себя в своего робота Гошу, робот будет себя осознавать как именно Гошу, а не Пупкина, хотя как и доктор обожает насвистывать дурацкие песенки и колупать в носовых форсунках своим пальцем-манипулятором. Тут могут быть возможны роботы-алкоголики, роботы-лентяи, роботы-юмористы, роботы-пессимисты и т.д. Если вам нравятся нестандартные роботы-чудилы, типа Бендера или Марвина (Автостопом по галактике), то, как мне кажется, вам это понравится, ибо черт характеров тут хватит на целую партию совершенно неадекватных роботов. Игра не несет какой-либо нагрузки, чисто развлечения ради, и побольше юмора. Игра своего рода общение в нестандартном формате, ибо кто этих металлических балбесов поймет. Вот такой мой замысел. Изменено 16 сентября, 2016 пользователем Alice von Bertruher 6 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Ewlar Опубликовано 27 сентября, 2016 Опубликовано 27 сентября, 2016 Что ж, опять постою "на панельке". Может кто возьмёт. 14.07.2016 21:17:43, Ewlar сказал(-а): Нужен отыгрыш с эпизодом катарсиса и ломки для многогранного положительного персонажа, засветившегося в двух ФРПГ и множестве авторских выходок. Спойлер Охотник на плохих вампиров. Отличник, модник, девственник, душа компании, учёный-астрофизик, немного оборотень-регенерант, спасатель и спаситель всех, до кого дотянется, уничтожитель нечисти. Попаданец, кстати. Короче, абсолютно светлый парень, которому для равновесия надо добавить немного Тёмной Стороны. Сеттинг - могут быть "Супернатуралы" или что-то космическое. Про космических пиратов. Или про психушку (да, такого красавца давно пора забрать, не место им среди людей). Или снова про параллельные миры. Готов отыграть как НПС, так и героя. Лучше НПС. На этом сайте засветился в "Уголке одиночества". Хотел попасть в "Abissus abissum invocat", но там пока тишина. 1 любовная любовь
Chesh¡re Опубликовано 28 сентября, 2016 Автор Опубликовано 28 сентября, 2016 Он же у тебя человек? (Лео Пард) в смысле? Можно подготовить сеттинг по Аните Блейк. К слову ещё одна точка зрения на вампиров. На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Leo-ranger Опубликовано 27 октября, 2016 Опубликовано 27 октября, 2016 есть одна идея, которая никогда надолго не оставляет меня. Она может тихонько запрятаться в уголке сознания и ждать своего момента. И эта идея, разумеется - игра по сеттингу DSA, почти неизвестном как Das Schwarze Auge и чуть более известном благодаря таким дилогиям как Drakensang, Blackguards и прочим Demonicon'ам с Цепями Сатинава, как The Dark Eye. Вселенная Авентурии не слишком популярна ни тут, ни за рубежом, исключая её родину, Германию, где Темное Око переплюнуло эти ваши ДнД'ы, что логично, учитывая что мир очень проработанный, а желающих переводить это все не так много (хотя они и есть). Лично я сам очень давно хочу провести игру именно по этой вселенной по неясным мне самому причинам (мой внутренний хипстер, мб?), но из-за отсутствия нормального рулбука на русском (есть 3-я редакция, но я видел её и... nah, not worth it) это было весьма проблематично. С выходом пятой редакции вышла небольшая "вводная" со стартовым приключением, но я отверг её, потому что это был не полноценный рулбук и игру по нему не проведешь. Well, it was dumb. Стартовое приключение - отличный способ попробовать себя в качестве ГМа во вселенной Темного Ока, освоиться в механике и немного - в мире игры и дать потенциальным игрокам в ней освоиться. Поэтому я бы хотел когда-нибудь попробовать сделать хотя бы это. Первое знакомство 8
Prisoner-Boratino Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 Добрый день. Те, кто меня тут знают, скорее всего, связывают с форумными играми по серии TES, которых за последние годы в моем активе уже 4 (последняя в процессе), причем в первых двух я выступал в роли мастера. Успешно или нет - не мне судить. Но сейчас речь не об этом. Я уже давно вынашиваю идею большой книги в новом сеттинге. И решил, что было бы интересно заполнить некоторые пробелы в его истории при помощи достаточно масштабных форумных стратегий здесь. Механика частично разработана, частично в голове. Что-то еще нужно додумывать. Есть вообще желающие поучаствовать? Не сейчас, а, скажем, через пару месяцев, когда закончу с системой. 1
Prisoner-Boratino Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 Подробности в следующем: 1) Разбить часть материка по территориям, которые изначально принадлежали не очень сильно развитым государствам. Скажем, всего 8. 2) У каждого владения свои ресурсы и налаженные связи. 3) Расстояния - большие. Один ход примерно равен одному месяцу. 4) Ограничить игру 36 ходами для каждого игрока. В один ход можно торговать, заключать союзы, наращивать армию и перемещать ее. 5) Механика для боев - кубик, зависящий от силы войск. Для торговли и переговоров - 90% отдается на откуп красноречию игроков. Это все в общем. Если есть более конкретные вопросы - жду их 3
Chesh¡re Опубликовано 25 ноября, 2016 Автор Опубликовано 25 ноября, 2016 Вам бы с куратором стратегий списаться. На память! And something Else Спойлерhttp://coub.com/view/wx9w8
Prisoner-Boratino Опубликовано 25 ноября, 2016 Опубликовано 25 ноября, 2016 Окей. Тогда как сформулирую все поконкретнее, обращусь с предложением. Спасибо) 1
Darth Kraken Опубликовано 19 марта, 2017 Опубликовано 19 марта, 2017 Зов Глубин рабочее название Выход из криосна через 5... 4... 3... 2... 1... Выход из криосна успешен. Добро пожаловать на борт "Зари Посейдона"! Ты вываливаешься из капсулы, падая на колени и извергая на пол содержимое желудка. Тебя трясёт от озноба, и ты плохо понимаешь, где ты. Тяжело дыша, ты встаёшь на ноги, и озираешься. Стройные ряды грубоватых, но надёжных капсул криогенной заморозки, идут вдоль стен этого короткого отсека, озаряя его лишь своей тусклой подсветкой. Нерешительно ты идёшь вперед, к двери. И мучительно пытаешься вспомнить, что было ДО. Выходишь в коридор, ярко освещённый и заметно более длинный того помещения с капсулами. Глаза не привыкли к яркому свету, и, пошатываясь, упорно идёшь вперед, замечая закрытые гермодвери, ведущие влево и вправо. Следующее помещение на твоём пути - большая и просторная комната, со странным столом, напичканным электроникой, и несколькими диванами и креслами. Идеально гладкая поверхность стола загорается голубым светом, и в воздухе появляется голубоватая голограмма андроида, - Приветствую вас на борту "Зари Посейдона". Я - ИРИС, Искусственная Разумная Интеллектуальная Система. Присядьте, пожалуйста. Я расскажу вам то, что вас интересует. Голос этой ИРИС хоть и безукоризненно вежлив, но так же и настойчив. Ты устраиваешься на одном из кресел, а ИРИС рассказывает тебе твою жизнь, если что-то вылетело из головы. Вопросов у тебя, конечно же просто огромное количество, и главный из них, - Где я? - Вы на борту "Зари Посейдона". Это подводная лодка класса "Хранитель", созданная на Объединённых Русско-японо-американских Верфях в две тысячи семьсот двадцать третьем году, через три года после Катаклизма. Вы попали на судно в две тысячи семьсот пятидесятом году, и тогда-же были заморожены. Вы, и ещё восемьдесят девять человек были выбраны для важной цели - инициации проекта "Наследие". Ваша задача сейчас - оценка экологического состояния Земли, так-же проверка населения, по возможности. Но перед этим, вам необходимо будет разбудить весь остальной экипаж, и придти в себя после столь длительного криосна. - Какой сейчас год? И где мы? - Две тысячи девятисотый. Мы находимся в области, некогда известной как "Марианская Впадина", на глубине десяти тысяч метров. - Твою-же... ПримечанияПока это лишь эскиз, вдохновлённый такими играми, как Aquanox, Subnautica, Subsiege и Deepolis, а так-же произведением "20000 лье под водой". Подводное приключение в мире, пережившем чудовищную катастрофу, где в поисках спасения человечество залегло на дно в буквальном смысле этого слова. Жизнь под толщами вод сильно изменила людей, но не настолько, что-бы все они смогли объединится перед лицом грядущих испытаний. Они остались верны себе во многих вопросах, где действительно стоило-бы стать другими. Я ещё даже не знаю, как оно должно выглядеть - одно огромное приключение, или-же цепочка маленьких. Даже ещё сам не определился, в чём будет заключаться это "Наследие". И, в идеале, мне-бы не помешал помощник. 6 Регалии
Элесар Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Dragon Age: Увядающее Благословение Совершенно неожиданно, в 99 году Благословенного века внимание жителей Тедаса оказалось прикованным к небольшому вольному городу на берегу великой реки Минантер, Хасмалу. На долю его жителей выпало немало испытаний, начиная с постоянно сбегающих от хозяев тевинтерских рабов и заканчивая политическими играми беспокойных соседей. Разрушительные последствия недавнего "освобождения из-под ига Орлесианской империи" красноречиво виднелись на улицах города, а многие семьи до сих пор не оправились от потери кормильцев. Но скоро всё изменится. Так, во всяком случае пообещал назначенный Неваррской короной сенешаль. Неизвестный благодетель пожертвовал поистине колоссальную сумму ради проведения в Хасмале очередного Великого Турнира и грядущее празднество обещало стать одним из самых грандиозных на людской (да и нелюдской тоже) памяти. Предвкушение портили только непрекращающаяся война на юге, да досужие сплетни о появлении в северных пустошах драконов, о которых никто уже давно даже не слышал. Церковники вовремя успокоили взбудораженное население и наказали без страха готовиться к наступлению следующего века. Века умиротворения и благоденствия. Века Солнца. Хорошо, что Церковь никогда не ошибается. СпойлерДорогая императрица Селина! Согласен! И в самом деле странно то, как некоторые люди воспринимают Вольную Марку. Глядя на карту, они видят надпись «Вольная Марка» на долинах к югу от реки Минантер и заключают, что это единое государство наподобие Ферелдена. Им представляется единовластный правитель, единая армия и общая культура — однако же всё это невероятно далеко от истины! Суровые, неулыбчивые жители нашего Тантерваля ничуть не похожи на безудержных гуляк Викома, а те, в свою очередь, разительно отличаются от самоуверенных торгашей Киркволла. Мы — это множество государств и народов, втиснутых на карте в одно название, поскольку истина не уместилась бы в её границах. Как-то мне довелось услышать замечательное присловье: «У нас есть принц в Старкхевене, маркграф в Ансбурге, тэйрн в Оствике и наместник в Киркволле... но короля Вольной Марки мы не потерпим». По крайней мере так было с тех пор, как Фирусс семь веков назад объявил себя королем, что вызвало немедленное и дружное противодействие наших великих народов. Мы способны объединиться только перед лицом врага, но уж если объединяемся, то представляем собой на редкость разношёрстную компанию. Известно ли вам, что в Священный век Серый Страж Гараэл также сумел объединить нас? Мы гордо вышли единым строем, дабы разгромить порождений тьмы при Айсли… а потом немедля вернулись к своим мелким сварам. Самое важное, что следует знать о Вольной Марке — то, что она вольная. Мы сами решаем свою судьбу, и это нас устраивает. Когда мы живём душа в душу — так это во время Большого турнира. Тогда мы храбро выставляем напоказ свою гордость перед всяким чужеземцем, который пожелает на неё смотреть. Мы целуем свободу взасос и даже можем заключить в объятия какого-нибудь гордого старкхевенца! Увы, такое длится всего лишь один день, но ведь в этом нет ничего плохого, верно? из ещё ненаписанного письма Джоффри Оррика, лорда-канцлера Тантерваля, к императрице Селине Об игре: Уже не раз, в том числе и мной, поднималась идея о создании Арены, где персонажи создаются исключительно ради того, чтобы навалять люлей персонажам других игроков. Собственно, планируется логичное развитие этой самой идеи - коротенькая РПГ (две, максимум три недели), где основной акцент сделан именно на боях. Ролеплей и участие в паре квестов чисто опциональное, мне хватит и двух-трёх человек, готовых терпеть страдания и унижения к небольшому приключению. О механике: За основу будет взята Тёмная Ересь (кубик d100), а также информация из книг правил настолки по Dragon Age. Хочу сделать правила чуть более удобоваримыми для тех кому трудно (или кто не очень хочет) разбираться в тонкостях оригинальных рулбуков, так что УБ будет чем-то вроде тестового проката "нового" механа. О строках проведения: Скорее всего открыть игру получится только в конце следующего лета (июль-август), но если звёзды сложатся благоприятно, возможен вариант с запуском в январе. Об игроках: Приветствуются все, кто согласится почувствовать себя бета-тестером новой игры и оформить платную подписку на будущие проекты компании Aragorn Inc. В общем-то, вот пока что и всё. Решил структурировать свои мысли и выкатить их сюда, чтобы узнать, интересен ли кому-нибудь подобный формат) Да и Кусе с Риддлером с их фонтаном идей завидую, чего греха таить 14
Кайра Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Хорошая мысль 1 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Selena Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Мя желает быть бета-тестером, если таки вкурит вселенную ДА, ибо не шарит в ней от слова совсем) 1 И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Ewlar Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Мысли об Арене заводят меня :spiteful: Но только если летом. 1 любовная любовь
Perfect Stranger Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Могу и хочу поучаствовать, если к началу проекта завершу свою игру :) 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Kykuy Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Хм, игра по ДА с упором на механ, а не на отыгрыш? Sign me up! 1
Элесар Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Ха, Эв, ты тоже помнишь наши уютненькие посиделки над шахматной доской с Антошкой?))) В этот раз, я надеюсь механ будет бодрее. И да, скорее всего всё же летом - диссертация сама себя не напишет а жаль 09.10.2017 19:03:13, Selena сказал(-а): Мя желает быть бета-тестером, если таки вкурит вселенную ДА, ибо не шарит в ней от слова совсем) Я справку выкатаю и помогу вкурить обязательно :) Вольные Марки на то и вольные, что там чего только нет. В самом крайнем случае можно будет обойтись совсем короткой предысторией и помять бока неписям или другим игрокам) 5
Ewlar Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Ещё и как помню. И даже помню, где эти посиделки зародились. А сеттинг, в данном случае, по-моему, не имеет большого значения. Лишь бы отыгрыш боёв по времени не приходился на мои два часа ночи )) 1 любовная любовь
Элесар Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 09.10.2017 19:34:18, Ewlar сказал(-а): Ещё и как помню. И даже помню, где эти посиделки зародились. А сеттинг, в данном случае, по-моему, не имеет большого значения. Лишь бы отыгрыш боёв по времени не приходился на мои два часа ночи )) Конечно. Просто часть боевых специальностей завязана на сеттинговой составляющей (Маг Крови, Храмовник), и я всё же планирую провести пару квестов (в стиле подай-принеси-убей 20 крыс-выкуй 20 мечей *подозрительно косится на Кукуя*) для желающих, чтобы потестить ещё и прокачку с бросками в социальных ситуациях. А чисто для мордобоя антураж, конечно, важен меньше. 9
Кайра Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Я правильно поняла сначала будет арена а потом сюжетка:? tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ewlar Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Мне показалось, что Арена будет накладываться на сюжетку: побегал-пострелял-побегал-пострелял :) 4 любовная любовь
Фолси Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 09.10.2017 18:48:24, Элесар сказал(-а):Dragon Age: Увядающее Благословение С удовольствием поучаствую! :give_rose: 2 Всё ещё любитель эвоков
Lord RZ Опубликовано 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 Летом? Я - за! То есть я - Зя, а Зя - ЗА, да! :-D 5
Рекомендуемые сообщения