Перейти к содержанию

  

52 пользователя проголосовало

  1. 1. Понравилась игра?

    • Очень понравилась! Лучшая игра в серии!
      2
    • Понравилась. Хороший спинофф в любимой вселенной.
      14
    • Неплохо. Но ожидал(а) большего.
      18
    • Не понравилась. Чем они вообще там 5 лет занимались?!
      14
    • Все просто ужасно!!
      4


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Да, она пока выглядит просто попыткой сбежать от трилогии. Но я недостаточно долго играл, может быть, еще найдется информация, которая «впишет» ее в сюжет.

 

жаль. хотелось бы все же получить взаимодополняемые серии, а не 2 отдельных проекта.

часть ответов асоциируется с инкви, на самом деле. хотя и не скажу хорошо это или плохою

Опубликовано
15.03.2017 09:12:14, Hangman сказал(-а):

При наличии достаточно тактического геймплея это стимулирует на продумывание действий ГГ и напарников, а так же увеличивает значимость толкового подбора группы.

Толковый подбор группы зависит от твоего стиля игры а при системе когда напарник может погибнуть в бою и имея возможность нанять наемников в таверне ты очень быстро понимаешь что полноценных напарников брать смысла нет. они ведь могут погибнуть и в итоге нанимаешь наемников, выбираешь каждому из них класс, прокачиваешь каждого как тебе надо и в бой :crazy: Напоминаю что сейчас я говорю за Пиларсов чтоб не было вот этого-вот "Не во всех тактических РПГ так" потому что не во всех тактических РПГ напарники в боях могут умирать. 


15.03.2017 10:01:18, Truewolf сказал(-а):

жаль. хотелось бы все же получить взаимодополняемые серии, а не 2 отдельных проекта.

Так они действие специально для этого и перенесли в другую галактику) Шепард в Млечном пути слишком много накуролесил) 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано (изменено)
15.03.2017 10:11:38, Truewolf сказал(-а):

я в курсе. но "сменить место действия" и оторвать 1 серию от другой немного разное. хотя надо самому все увидеть сначала

В каком смысле "оторвать одну от другой" Какая связь должна быть между первой и второй серии? Лор и общие каноны и правила? Ну так это и так есть. Связь с сюжетом первой серии и участие в ней персонажей из первой серии? А зачем это когда действие происходит спустя 600 лет после действия 1 серии? При этом во 2 серии большая часть событий прошла мимо. Исключение разве что МЕ1 и во второй серии единственное что они могут знать это то что Шепард это первый СПЕКТР человек и что в начале МЕ 2 он погиб, могут знать что колонисты пропадают и что Шепарда вернули к жизни Цербьер и он теперь работает на Цербер. Сомневаюсь что во второй серии какие-та другие подробности вообще могут быть известны кому-то из персонажей. Технологии остались, основные правила по которым живет МЕ тоже остались, технологии соответствующие в действии. Плюс ко всему остался старый набор сюжетных элементов таких как к примеру существование Генофага или Кварианцев которых не помирили еще с гетами и в силу этого они по прежнему таскают скафандры.Все конфликты между расами теперь можно разрулить по новому, каждую из рас раскрыть по новому и плюс ко всему придумать новые проблемы уже с участием новых рас и т.д.. МЕ остается МЕ, но старые проблемы которые разрешились только в МЕ 3 для второй серии приобретают новое значение. Чтобы понять на сколько первая серия оторвана от второй, это нужно игру посчупать. Но количество упоминания событий первой трилогии никак не характеризует оторванность или не оторванность второй серии от первой. Тут гораздо важнее то, на что разрабы пошли в угоду геймплею и игрокам и как сильно положили болт на ту или иную часть лора МЕ и на сколько логично и необходимо это сделано. 

Изменено пользователем Лисёнок Антошка

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
В лоб стыковать трилогию и анду никто не просит, думаю Трувульф имел ввиду чтоб было побольше... таких вещей, как к примеру, запись с заметками Лиары к кабинете отца. То есть чтоб чувствовалось что это всё тот же МЕ, что мы прелетели сюда из того строго старого доброго Милки Вея события персонажи которого и не стерлись из памяти народа.
  • Нравится 1

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано
15.03.2017 10:06:26, Лисёнок Антошка сказал(-а):

Толковый подбор группы зависит от твоего стиля игры

Нет, сам по себе подбор группы, таки да, зависит от стиля/отыгрыша, а вот толковость уже зависит непосредственно от самого игрока и того, на сколько он хорошо ориентируется в ролевой системе. Но это в играх с развитой тактической составляющей, тогда как для экшеновых игр толковость подбора группы заключается просто в выборе напарников таким образом, чтобы они восполняли недостатки класса ГГ.

15.03.2017 10:06:26, Лисёнок Антошка сказал(-а):

а при системе когда напарник может погибнуть в бою и имея возможность нанять наемников в таверне ты очень быстро понимаешь что полноценных напарников брать смысла нет. они ведь могут погибнуть и в итоге нанимаешь наемников, выбираешь каждому из них класс, прокачиваешь каждого как тебе надо и в бой

Ну это в Пиле, но в целом возможность неограниченного найма наёмников достаточно редка, опять же, подобные строгости со смертью, по очевидной причине, не распространены в современных играх и появляются они в основном в нишевых играх, рассчитанных на определённую целевую аудиторию. В МЕ:А, как в ширпотребной игре, такой докуки точно не будет.

  • Нравится 2
Опубликовано
15.03.2017 07:09:36, Truewolf сказал(-а):

я вообще не помню особо рпг с сопартийцами, где гибель соратника в бою была бы "на совсем"

Пилларсы)) Там даже в диалоге можно было партийца лишиться  :sweat:

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
15.03.2017 15:15:41, Simple Ray сказал(-а):
Фолс, мб обновить шапку новыми видосами?

Йеп, можешь туда добавить всё, что посчитаешь нужным))

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Не, я именно имел в виду как в Скайриме. Напарник погибает и воскресить его можно лишь загрузив сейв и переиграв бой. Иначе кирдык насовсем.

 

Я вот не мог проверить. У Миранды и Тейна в случае, если они живы, есть катсцены в третьей части?

 

Я намеренно послал этих двоих на верную смерть и не стал переигрывать. А потом подключил сейв к третьей серии. Обоих там не было, за что большое спасибо разработчикам. Они учли такой вариант. Так, же как и помощник на мостике сменился, поскольку предыдущая погибла в плену. Тоже респект. Но все равно любопытно. У тех кто прошел всю вторую часть без потерь были эти персонажи задействованы в сюжетных миссиях или катсценах?

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
Пилларсы)) Там даже в диалоге можно было партийца лишиться

 

Мне больше доставляло во второй Балде где напарники могли пересраться друг с другом до такой степени, что могли начать реально мочить друг друга до смерти ....да и на ГГ тоже могли наброситься   (некоторые особенно нервные и впечатлительные да же из за банальный троллинга.).....эх щас такова уже нет.....все напарники конченные толерасты и терпилы 7af4e498aeed7d7f2e5cd65ce9b3c81e.gif

 

Вот за что люблю старые партийные рпгешки вроде Фола2, Арканума, Балды.....Там за свой базар реально приходится  отвечать 81b9fddfd30f6cb174cc947849143d0d.gif

  • Нравится 5


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано

У кого есть Делюкс версия, можете тут залогинится и качнуть арихв с оф. саундтреками игры. Кстати сам сайт Mass Effect Archives пока в стадии бета-теста. В будущем там можно будет выкладывать/искать/делится пресетами персов. 

  • Нравится 2

8HrLt.png.png Uyty1.png.png 3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png

Опубликовано
15.03.2017 15:57:42, Tramp сказал(-а):

Не, я именно имел в виду как в Скайриме. Напарник погибает и воскресить его можно лишь загрузив сейв и переиграв бой. Иначе кирдык насовсем.

 

Я вот не мог проверить. У Миранды и Тейна в случае, если они живы, есть катсцены в третьей части?

 

Я намеренно послал этих двоих на верную смерть и не стал переигрывать. А потом подключил сейв к третьей серии. Обоих там не было, за что большое спасибо разработчикам. Они учли такой вариант. Так, же как и помощник на мостике сменился, поскольку предыдущая погибла в плену. Тоже респект. Но все равно любопытно. У тех кто прошел всю вторую часть без потерь были эти персонажи задействованы в сюжетных миссиях или катсценах?

Что у Тейна. что у Миранды есть сюжетная арка в МЕ 3. Миранде можно будет помочь спасти ее сестру а Тейн может погибнуть спасая Советника когда Цербер атакует Цитадель. 

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
15.03.2017 19:14:53, Лисёнок Антошка сказал(-а):

Что у Тейна. что у Миранды есть сюжетная арка в МЕ 3. Миранде можно будет помочь спасти ее сестру а Тейн может погибнуть спасая Советника когда Цербер атакует Цитадель. 

Класс!

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
15.03.2017 15:57:42, Tramp сказал(-а):
У тех кто прошел всю вторую часть без потерь были эти персонажи задействованы в сюжетных миссиях или катсценах?

 

Ты отправил на смерть именно тех членов команды, у которых едва ли не самый большой импакт на события третьей части. :D

Но вообще да, импорт сохранок в МЕ не для красивого словца, там местами очень интересно получается. Хотелось бы больше, — ну это как обычно, — но в целом в переносе сохранений есть смысл, добавляет вариативности, и в серии МЕ оно куда более значительней, чем в Драгонаге, например. Там все-таки место действия и герой постоянно меняется.

  • Нравится 1
Опубликовано

Забавно. Двухкратное падение производительности ради менее мыльных текстур, большего числа ненужных отражений и детализации теней (хотя переход от Low к Medium уже делает их сглаженными и как бы норм...

Ох уж этот 404К гейминг... :mosking:

  • Нравится 5

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...