Перейти к содержанию

Dragon Age: Ночь Золотого Дракона. Запись и Обсуждение


Самая романтичная пара в игре.  

8 проголосовавших

  1. 1. Кому медальку?

    • Габриэль и Чужеземец
    • Раэна и Тиберий
    • Элдрион и Дэрин
      0
    • Освальд и Шадрил
    • Алейра и "Алейра"
      0
    • Авиценниус и Сарина (вариант для стеба)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4231680.jpg.png

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером или Кураторами игры в ЛС.

ИГРА ОКОНЧЕНА!



Понедельник - утро, вторник - время до обеда, среда - время после обеда, четверг - вечер, пятница - ночь.

Суббота - первая половина дня, воскресенье - вторая половина дня.

 
1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 3 уровень (8 очков на распределение вместо 6). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется его уровень, распределение очков опыта, а также артефакты в инвентаре):
 
Раэна Тибериум
 
Габриэль Алькарас
 
Гейджин
 
Авиценниус Рагис
 
Алейра Флавий
 
Элдрион
 
Освальд
 
Тиберий
 
Якоб Ребель
 
Дэрин Лиана Аэрни
 
Аделард
 
Сайлос Ширал
 
7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога второй главы.
 
8. Начало сюжета можно почитать здесь. Краткое содержание:
 

Ваш персонаж путешествовал в Антиву на пассажирском корабле "Санта-Ламарро", когда в заливе Риалто неожиданно наткнулся на пиратов. После крушения корабля, вас и остальных пассажиров подобрали на рыболовецкий баркас "Тибурон" и высадили в маленьком портовом городке, больше похожем на деревню, под названием Пуэрто-Карино. Персонаж потерял почти все свои вещи и деньги, сохранив лишь то, что сумел спасти при крушении и взять на шлюпку. Пристань - первое, что увидел ваш персонаж, сойдя на берег и наконец почувствовав под ногами твердую землю. Будет ли этот городок дружелюбным к гостям, или стоит держать ухо востро? Решать вам...

 
 

Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 5 недель спустя...
Опубликовано
Мы сходим с баркаса на пристань и далее?

 

Йеп. Если вам нужен "толчок", я могу написать пост о прибытии баркаса. Тока покурю)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
08.08.2014 08:58:38, Junay сказал(-а):

Давай пост о прибытии, тогда будет всем ясно, откуда начинать)

А я уже начал... Поторопился чтоль?

21.jpg.jpeg
Опубликовано (изменено)

1.Имя персонажа: Сайлос Ширал

 

2.Пол персонажа: мужчина

 

3.Раса: эльф... Наполовину городской, наполовину долиец.

 

4. Класс: воин.

 

5. Специализация: берсеркер.

 

6.Возраст персонажа (фактический и визуальный): 20 лет фактический, визуальный - выглядит старше.

 

7.Семейное положение: холост

 

8.Краткая автобиография (потом распишу до состояния большой квенты):
родился Киркволе. Сын заезжего мага Круга Ферелдена (отец был долийцем, в раннем детстве попавшимся в руки храмовников, которые и отдали его в Круг) и эльфийки-барда из Вольных Марок. С детства вращался по тавернам не самого высокого пошиба, склонностей к магии не проявлял, бардом становиться не хотел точно. В одиннадцать лет попался в руки работорговцам, должен был быть продан в Тевинтер, но по дороге в Империю караван был разграблен наемниками. Сайлос выжил после налета и был подобран отрядом. Воспитывался как "сын полка", обучился навыкам владения двуручным мечом; наемник-гном, заменивший эльфу родителей, натренировал из мальчишки берсеркера.
В четырнадцать лет начал участвовать в боевых операциях. С шестнадцати лет, когда отряд был разгромлен и его остатки разбежались кто куда, наемничал еще в четырех разных отрядах, записываясь в их состав на год. Пытался найти следы матери или отца, но не преуспел. Воевал на нанимателей в Ферелдене и Орлее, теперь, закончив очередной контракт, решил отправиться в Антиву и попытать счастья там. Ради этого и сел на "Санта-Ламарро" в Хайевере.

 

9.Профессиональная деятельность: наемник.

 

10. Характер и дополнительные сведения о персонаже: живет и воюет по переосмысленным заветам Андруил, богини охоты эльфийского пантеона. Знаком с философиями Камня и Куна (плохо, но знает кунлат - периодически вворачивает в речь пару косситских слов). Холоден, неразговорчив (сказалось близкое знакомство с наемниками-косситами), безжалостен к врагам, но всегда выступает против излишней жестокости, не склонен бросаться на врага очертя голову (как минимум до тех пор, пока не впадает в ярость берсерка, которую обычно удачно контролирует).

При себе имеет: двуручный кунарийский меч "Асааранда" из красной стали (достался в наследство от погибших кунари), какие-нибудь средние или тяжелые доспехи (скорее всего, броня утонет при кораблекрушении...), набор из аптечки и нескольких целебных припарок, талисман - медный диск с отчеканенным изображением эльфийского дерева на цепочке (просто памятная вещица), сумка с едой и сменной одеждой, какие-нибудь деньги от контракта.

 

11.Внешность:

Спойлер

75767286.jpg.jpeg
Несколько моложе, и кожа чуть темнее. Куча шрамов под одеждой.

 

12. Таблица характеристик:
Сила 1+5 = 6
Ловкость 1
Выносливость 1+1 (класс) + 1 = 3, 60 хп (как-никак, эльф должен быть хрупок, даже если он воин)
Магия 1
Хитрость 1+2 = 3

Изменено пользователем warm summer rain
  • Нравится 1
Опубликовано

Народ, деньги выдадут чуть позже. Если кому-то надо еще прописать какие-то отыгрышевые предметы в инвентарь, говорите.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
08.08.2014 08:54:49, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Омг, уже играть боятся))

Я начинать боюсь. Первый пост в теме, ИМХО, должен быть гуд. Гуд - эт не про меня :sweat:
Опубликовано
расценок в антиванской таверне.)

 

Есть в описании локаций все товары и цены.

Тяжелые доспехи и тяжелое оружие из инвентаря нафиг убираю, т.к. вы не могли бы унести его при крушении. Также предметы, влияющие на механику игры (всякие аптечки и т.д.), их нужно будет приобрести отдельно.

Ролевые предметы, которые вы можете иметь, ограничены только логикой.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
08.08.2014 09:35:50, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Народ, деньги выдадут чуть позже. Если кому-то надо еще прописать какие-то отыгрышевые предметы в инвентарь, говорите.

По задумке хотел книжку магичке с всякими заклинаниями и хорошими, и запрещенными. Специализация позволяет.

Кстати, оружие же у всех персонажей на месте? Не покидали со всеми вещами?

Опубликовано (изменено)
Кстати, оружие же у всех персонажей на месте?

 

Нет. То что было тяжелое - утонуло. Допускается 1 короткий меч, 2 кинжала или легкие доспехи и мантии. Плюс сумка с минимум вещей.

Книжку могу добавить если она небольшая.

Изменено пользователем Шен Мак-Тир

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
08.08.2014 09:58:11, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Нет. То что было тяжелое - утонуло. Допускается 1 короткий меч, 2 кинжала или легкие доспехи и мантии. Плюс сумка с минимум вещей.

Книжку могу добавить если она небольшая.

Посох идет как тяжелое? Странно, вроде они легкие.

Книжка обычная.

все, покидаю вас до вечера

Опубликовано

Простите, но у меня глупый вопрос. Как кидать кубик? Код какой-то нужен, что ли?

Когда не можешь поступить правильно — поступай хорошо.(с) Гаррус Вакариан

7AjYyBW.jpg.jpeg

Опубликовано
08.08.2014 10:27:38, Rodion243 сказал(-а):

Простите, но у меня глупый вопрос. Как кидать кубик? Код какой-то нужен, что ли?

07.08.2014 22:28:42, Терон Махариэль сказал(-а):

Забиваешь [ dice=*кол-во кубиков*d*число граней кубика*] без пробелов

Например [ dice=2d10]

Несколько кубиков с разными гранями кидать низзя

Опубликовано (изменено)

Добавлены деньги.

Ставка на воровство - 3 золотых.

Изменено пользователем Шен Мак-Тир

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

А магам как деньги зарабатывать?

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано (изменено)
08.08.2014 10:30:34, Терон Махариэль сказал(-а):

 

08.08.2014 10:27:38, Rodion243 сказал(-а):

 

07.08.2014 22:28:42, Терон Махариэль сказал(-а):

Забиваешь [ dice=*кол-во кубиков*d*число граней кубика*] без пробелов

Например [ dice=2d10]

Несколько кубиков с разными гранями кидать низзя

 

отчего зависит количество кубиков и его граней?

Изменено пользователем Rodion243

Когда не можешь поступить правильно — поступай хорошо.(с) Гаррус Вакариан

7AjYyBW.jpg.jpeg

Опубликовано
08.08.2014 10:42:09, Rodion243 сказал(-а):

отчего зависит количество кубиков и его граней?

В зависимости от ситуации. Бросок на заработок - 1d12, авто атака в бою - 2d10, оде первое число - попадание, а второе - урон
Опубликовано (изменено)
отчего зависит количество кубиков и его граней?

 

В правилах все подробно написано.

А магам как деньги зарабатывать?

 

Можно поискать работу в городке, наняться к кому-нибудь что-нибудь сделать. Главное спрашивайте.

Изменено пользователем Шен Мак-Тир

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

У меня есть предложения девушкам снять  номер на двоих. В целях экономии.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
А почему персонаж Рин с такой уверенностью думает, что эльф именно шарит по карманам?
08.08.2014 11:02:34, Эйрин сказал(-а):

У меня есть предложения девушкам снять номер на двоих. В целях экономии.

А… в целях экономии… *облегченно-грустно вздыхает*
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...