Перейти к содержанию

TES: Обратная сторона монеты (запись/обсуждение)


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Oblivion_2007-03-08_17-35-02-12.jpg
Сюжет:
Империя погружена в хаос, вызванный убийством потентата Окато. Члены совета старейшин борются за право на трон, что приводит к вооруженным столкновеням и кровопролитию. Бандитские группировки начинают набеги на мирные поселения, не получающие достойной поддержки от легиона. Некоторые граждане, отчаявшись найти заработок и прокормить семьи честным путем, встают на скользкий путь грабежа и разбоя. В это время из тюрьмы Имперского города совершает побег обвиненный в убийстве экс-канцлера и пособничестве Талмору преступник. За его голову назначена фантастическая награда, но такая цена вполне оправдана.

Тонкости и особенности:

Спойлер
Ваш персонаж может быть практически кем угодно, за исключением сбежавшего преступника и членов совета старейшин. Можете выбрать любую из доступных в Сиродиле профессий, а также стать капитаном легиона, главарем шайки бандитов или главой гильдии, что позволяет прямо или косвенно управлять НПС в количестве от 2-3 до сотни (таких персонажей может быть не больше 3-4). Впрочем, никто не помешает стать приключенцем-одиночкой.
Планируется вести параллельно две сюжетные ветки, одна из которых будет связана с сбежавшим преступником и теми, кто его поддерживает (не больше 3 человек), другая - с теми, кто к нему относится нейтрально либо стремится поймать и получить награду.
Соратники беглеца предпочтительно должны быть с ним знакомы (предыстория должна быть оговорена заранее, но частично раскрыта во время игры). Их противники могут как знать его и иметь с ним старые счеты, так и просто желать разбогатеть и прославиться, а также принести пользу государству (в данном случае знакомство скорее нежелательно).
Данная игра не обязывает к совместным действиям, но приветствует их. Это значит, что можно спокойно разгуливать по провинции, не будучи связанным с остальными игроками, но изредка вступая с ними в контакт.
Путешествия по всему Сиродилу, масштабные сражения, мелкие интрижки и шумные попойки в тавернах - все это, как и многое другое, будут ждать желающих присоединиться.
Сеттинг, как вы могли догадаться, TES. Происходит это через 10-11 лет после событий Обливиона. На момент начала игры в природе - начало весны. Начинает сходить снег, но севернее Коррола все еще снежно и холодно.


Теперь немного о порядке.
Спойлер
Техника игры: текстовка плюс кубик, которым будем пользоваться для совершения сюжетообразующих действий или решения сложных задач.
Количество персонажей: 10-12
Кроме того: нам может понадобиться бармен или бармены. Он/они на протяжении всей игры смогут как наливать всем выпивку, так и делиться с той или иной стороной ценными сведениями и богатеть, а также помогать этим своим товарищам.
В добавок ко всему: необходим человек, который будет исполнять роль "корреспондента", освещая происходящие события от лица столичной газеты в нужный момент.

Для участия надо заполнить анкету.
Спойлер
Имя, раса, пол, возраст, описание внешности (можно картинку), созвездие, вид деятельности на момент начала игры, экипировка и инвентарь на момент начала игры, навыки, сильные стороны, слабые стороны, небольшая (один абзац) биография/предыстория (при желании можно будет уже в игру пихать по мере проведения), количество подчиненных вашего героя, если таковые имеются.


Требования к игрокам:
иметь возможность участвовать в игре хотя бы 1 раз в 2-3 дня. Писать грамотно и красиво. Не ущемлять интересов других игроков.

Время начала игры - середина сентября, в зависимости от того, как наберется народ.
Продолжительность игры - от 2 до 6 месяцев. На это влияет скорость продвижения по сюжету, а также от самого сюжета, который частично будут додумывать игроки.

 

Биографии

Спойлер
Prisoner-Boratino: Кентул, данмер, убийца Темного Братства;

nikisela: Разар, аргонианин, вор;
Potay: Потай Маджесто, имперец, член Синода, в подчинении имеет трех магов-новичков;
eLenDril: Седрик, имперец, главарь банды разбойников (12 человек);
SnowK: Зено Фериус, имперец, "разжигатель войны", марионетка Арианы;
              Ариана, лич, одержимая повелительница тайного культа;
Arkadros: Дирмах, бретонец, искатель приключений;
                 Дар'Сад, каджит сутай-рат (тигровый), последователь Ноктюрнал;
Alice von Bertruher: Дрэвер Хлаалу, данмер, скиталец и наемник;
                                   Нелор Хлаалу, его дочь;
RottingSkeleton: Авидо Ингений, имперец с мерской примесью, руководитель отряда наемников;
                           Меркурио Ноктюро, имперец, слуга, двойник и камердинер Авидо;
Gorv: Джубен Маталь, бретонец, священник;
drak_rad: Эранор Сноу, данмер, охотник за головами;
                М'Рис, каджит, компаньон Эранора;

Grom1986: Дунберг, норд, охотник за головами.



Добро пожаловать!

Осталась еще пара мест!
 

Игровая механика:

Вот кубик: http://rolz.org/group

Спойлер
Для боев с обычными НПС можно не использовать кубик, описывать все на ваше усмотрение

Если противников больше, либо нападает ваш отряд на другой отряд/поселение, то используем 1d15, где:

1-5 равносильно довольно легкой победе, 6-10 - ничьей, где каждая сторона несильно, но пострадала, и одна, возможно, сбежала, 11-15 - поражению, но без смертельного исхода.

В случае столкновения с другим игроком: кидают кубик оба, используем 1d20, и если разница в очках >10, побеждает тот, у кого меньшее число. В противном случае удача не улыбается никому, и поединок либо заканчивается ничьей, либо, после поста от каждого участника, возобновляется с новым броском кубика.

Для трудновыполнимых действий, а-ля спрыгнуть с лошади на ходу, прокрасться мимо отряда стражников, спалить дом, переплыть бурный поток, попасть из лука в яблочко - та же система, что и с боями против НПС

Для захвата и присвоения города, отряда противника численностью более 10 человек и ситуаций, когда с каждой стороны (или хотя бы с одной) участвуют более 1 игрока, будет проводиться отдельное обсуждение каждый раз.

Информация о мире:

http://tesall.ru/blog/135/entry-1211-obratnaya-storona-monety-dannye-o-mire/

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
  • Нравится 14
sig-1081.png.png
  • 11 месяцев спустя...
Опубликовано

"Не ту руку" - это просто что-то, черт, хохотал от души! Но, всё же, ни на минуту эту чертову девчонку оставить нельзя! :)

Табель лиц и масок.

 

 

Опубликовано
30.08.2015 21:57:14, Potay сказал(-а):

"Не ту руку" - это просто что-то, черт, хохотал от души!

*Голосом Лайлы: Это нифига не смешно, г-н Маджесто!!! :D:

  • Нравится 1
Опубликовано

Я здесь уже.

  • Нравится 2

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Аллиллуйа! Я дочитал все скелетоновы ошметки! Ф-фуф. Лайк хотя бы за объем.

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано

Раз моя помощь не нужна, то я ухожу. Мне было приятно писать с вами, когда выдавалось время, но игра в целом слишком затянулась, как по мне. Позже дочитаю всё, что не прочёл - надеюсь, на эпическую концовку. Всем удачи!

электронная подпись
Опубликовано
06.09.2015 08:54:05, Arkadros сказал(-а):
надеюсь, на эпическую концовку

Мы тоже. Мы все жутко измотаны, но мы ее добьем!

  • Нравится 1

Хорошие лороведы тесно соприкасаются со вселенной. Посредственные — лишь поверхностно скользят по ней. А плохие насилуют ее и оставляют растерзанную на съедение мухам. (с) Рэй Брэдбери feat. Горв
Люди действуют из благих побуждений. Нации — никогда. (с) Эзмаар Сул о нордах

Опубликовано
09.09.2015 10:45:43, Prisoner-Boratino сказал(-а):
Давайте добивать нашего монстра)

Да, пора бы уже.) В принципе, самый большой объём работ сейчас висит на Горве, и поэтому, я думаю, мы должны распределить нагрузку - действия тех или иных частей Легиона могут взять на себя и остальные игроки, причём, ну, сразу распишем, кто что делает. Вот, например, Потай собирался описывать действия Синода - пусть он сам отыграет оборону университета и контратаку (направленные туда Скелетоном некроманты становятся болванчиками под управлением Потая). Далее, взятие дворцовой площади - это можно целиком повесить на Буро, мол, мятежники врываются и внезапной атакой сметают гвардейцев. Битва на мосту, собственно, на самом Горве - пусть опишет, как Легион уничтожает осадные орудия мятежников. Битва в Дендрарии на Скелетоне, но он её уже и так выложил (хоть и собирался это дело редактировать).

 

Далее - дуэли основных персонажей, кое-кто уже забивал друг-другу "стрелки", но давайте ещё раз перечислим, какие герои присутствуют на поле боя и с кем они хотели бы сразиться. У меня это Зено (предпочитаемый противник - Сейдро). Так же, если вам нужно с кем-то стравить своих персонажей, то из моих в сражении принимают участие Лайла (на стороне Легиона и при условии, что Потай снимет с неё наручник) и Филипп Ауреол (формально на стороне мятежников, так что может вступить в схватку с кем-нибудь из имперских офицеров).

Опубликовано (изменено)

Ну, легион он из принципа поддерживать не стал бы)
Разве что его заставят. Он же ассасин ТБ. Хотелось его с Зено столкнуть, но уже поздно. Тем более, они спелись. Воевать он не собирается, кстати. Так что единственный вариант - это кто=то на него наткнется

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
sig-1081.png.png
Опубликовано

Да Кентул ещё и дорогу никому перейти не умудрился... один из тех немногих персонажей, на которых никто зуб не точит.) Разве что Меркурио он кинул... ну, совсем чуть-чуть.

Опубликовано

Битва в Дендрарии на Скелетоне, но он её уже и так выложил (хоть и собирался это дело редактировать).

Да, и обещаю, что суть её не изменится: некров побьют прибывшие вовремя Шептуны, и они вместе с Нишьеном и остатками войска Газкаша отступят-пробьются к Дворцу.

Разве что Меркурио он кинул... ну, совсем чуть-чуть.

Не вижу смысла Ноктюро злиться на Кентула и Джубена, всё-таки он подставы от них он ждал с первых же минут.
Кроме того, мне просто лень писать ещё один бой, и ещё у Ноктюро и так две дуэли на ИГ запланированы. Нет, не надо, не буду.
Опубликовано

Кентула без дела оставлять тоже не гуд, надо бы и ему достойного противника подыскать, но... Блин, это реально непростая задачка. В лучшем случае, на него кто-то из ближайших приспешников Арианы должен заагриться, ибо Кентул её кинул и сбежал с Джубеном... <бр, как-то двусмысленно прозвучало>, но, блджад, таковых уже не осталось - даже Зено от неё отвернулся. Подыскать противника "с другой стороны" баррикад тоже не получится, ибо Кентул тру нейтрал какой-то. Вообще печаль-беда.

Опубликовано (изменено)

Единственный такой персонаж, вероятно. Что ж, хоть кого-то небанального я сумел создать за две игры. А то остальные мои ну прям совсем штампы вышли(

Изменено пользователем Prisoner-Boratino
sig-1081.png.png
Опубликовано (изменено)
Не укоряй себя, все где-то начинали. И вообще, чему меня ОСМ и научил, так это тому, что лучше штампованный, но логичный и человечный персонаж-личность, чем "оригинальный", но плоский инструмент сюжета.
Спойлер
И вообще, с чего это Дирмах и Кентул штампованные? Может, кто-нибудь уже заметит, что Меркурио это Дживс+Ральд? А Авидо - Кефка+Гриффит?
Нет, Лион не вдохновлен Харконом, он появился не у меня, а у совсем другого человека более чем пять лет назад. Я не знаю, откуда он его достал.

Я почистил свой последний пост, удалив два маленьких куска с Авидо и Хурмте в конце поста с Олином и свои строчки в конце поста с Мидом. Они меня просто раздражали своей лаконичностью. Как будто пост приковали к батарее, морили голодом, а потом ему извлекли кости из ног и рук.
А, да, ещё я выкинул диалог Авидо с Ралемом в канализации. Мне он показался чертовски бессмысленным.
Отпишусь в ЛС по ИГ где-нибудь в воскресенье. Надеюсь. Изменено пользователем MadSkeleton
Опубликовано

Кхм, ребят, я уже понимаю, что тыкать вас палкой бесполезно, но надеялся, что хоть на выходных производительность будет возрастать. Такими темпами новую игру мы начнём... Где-нибудь в марте. Я понимаю, Горву сейчас должно быть тяжело - один против всех, да ещё и я его так по жёсткому кидаю, что в пору надуться и бросить игру, но с остальными-то что? От вас требуется описать одно-два сражения и отыграть парочку дуэлей, затем выносим финального босса и всё, можно строчить эпилоги!

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...