Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4678012.jpg.png

 

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Felecia, Mad Ness) в ЛС.

 

Еженедельные ивенты упразднены. О сюжетных ивентах, если они запланированы, вы будете предупреждены в данной теме.


ВНИМАНИЕ! Проводится опрос на тему канонных событий и персонажей для следующей игры. Просьба всем, кто собирается участвовать (остальным можно не беспокоиться!), ответить на вопросник по ссылке.

 

Канон Лео

Канон Алои

Канон Шен Мак-Тир

Канон Элесара

Канон Кукуя

Канон Фели

 

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

 

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

 

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

 

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

 

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.

Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

 

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 0 уровень (7 очков на распределение). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется один из его артефактов в инвентаре или дополнительная способность):

 

Анри Бастьен

 

Федерико Альварес (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Лиин Аларион (куратор персонажа - Shunt)

 

Мэйрис Ренн (куратор персонажа - Felecia)

 

Корк Каллак

 

Ниэллон Валеан

 

Хексарион фон Вольфер (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Атаназ Фростхолд

 

Освальд де Брюше

 

Алейра Флавий

 

Кая

 

Ядвига Дурноглаз

 

Верес

 

Якоб Ребель

 

Хейд Хормак

 

Лилли Лориани

7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.

8. Начало сюжета можно прочитать здесь. Краткое содержание:

Ваш персонаж приехал в Андерфелс в поисках лучшей жизни - или по своим делам, о которых простым обывателям знать не обязательно. Путь привел его в город Нордботтен, коим правит издавна род фон Вольфер, возглавляемый хитроумной и весьма коварной баронессой. В городе царит атмосфера напряженного ожидания, ведь не так давно из дальнего похода на родину вернулся третий сын баронессы, и ходят слухи, будто он набирает в свои ряды самых отпетых головорезов, наемников и магов-отступников, всех, кто согласен за золото и славу пачкать руки кровью. Правда, на этот раз все куда серьезнее. Вашему персонажу в руки попалось объявление о найме, и сумма, указанная в этом письме, превзошла ваши ожидания. Кроме того, сын баронессы обещал "в случае успеха предприятия" покровительство нового барона Нордботтена, а это привилегии и слава в дополнение к деньгам. "Предприятие", судя по всему, заключается в убийстве всех оставшихся претендентов на место правителя города - а именно двух братьев и матери того, кто нанимает людей. Так как почти все воины в Нордботтене слишком боятся баронессу, чтобы открыто пойти против нее, да и знают о ее шпионской сети, таинственный претендент готов брать чужеземцев даже с большей охотой, чем местных. Так, обдумывая то, что он прочитал, ваш персонаж направляется в центр города, чтобы отдохнуть в таверне и решить, что делать дальше...

 


Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 13

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 5 недель спустя...
Опубликовано (изменено)
05.02.2015 14:37:47, Mad Ness сказал(-а):

Пример 1: маг с магией 6 (Кая), посохом 3 лвл из материалов 3 лвл и 2-мя рунами (5+3+3+3+3). Полностью прокачан в фаер. +50% дамага от пассивов, -2 хода к откатам от пассивов. Юзает абилку огненная буря с кд 4 хода и уроном х4.

Получаем: (17 урон посоха + 60% от магии)*4 + 50% от пассивок = 163 единицы урона раз в 4 хода (вне зависимости от длительности боя).

 

Пример 2: мастер с хитрой 6 (равные же условия, епт), с х3 модификатором к силе гранат от пассивок, юзает самую дамажную абилку - Бомбу (урон=хитра*5)

 

Урон = 6*5*3 = 90. А бомб всего 3. Если их потратить, то на создание 1-ой потребуется удачный бросок и ожидание в 4 хода, во время которых нельзя получать никакого дамага и действовать. Еще вопросы?

Ну так а я что сказал? " Резать, всё резать! "  :crazy:

 

И да - насчёт посоха 3-го лвл с двумя(!!!) рунами +3. Я совершенно не уверен, что хоть один такой экземпляр будет даже к концу игры. Ибо

а) Вы говорили, что и материалы, и чертежи 3-го лвл будут редки. Значит искать придётся ОЧЕНЬ долго

б) Даже если материалы соберутся, Кузя может зафейлиться ещё на стадии создания посоха.

в) Кузя может зафейлиться целых два раза при вставке этих самых рун. А рун 3-го лвл у нас навалом, да? *сарказм*

 

У мастера же подобных переменных нет. Просто качай хитру и качай уровень. Ну и абилки бери. Всё.

И у мастера ещё нет отката на скиллы.

 

ЗЫ - Мне почему-то показалось, что абилки мастера, дающие х2, х3 к урону работают чутка по-другому. А если так, как ты написал, то тогда всё нормально.

И ещё - есть пара идей по приданию каждому виду оружия некоей уникальности. Это уже в ЛС тебе, да?

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано
 Мы, кстати,  и близко не подползем к этим цифрам. Оружие 3-го уровня из материалов 3-го уровня с рунами 3-го уровня шанс скрафтить 0,00001%

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
05.02.2015 14:53:31, Kykuy сказал(-а):

А если так, как ты написал, то тогда всё нормально.
И ещё - есть пара идей по приданию каждому виду оружия некоей уникальности. Это уже в ЛС тебе, да?

Мне тож кинь заодно)
Опубликовано (изменено)
05.02.2015 14:53:31, Kykuy сказал(-а):

Ну так а я что сказал? " Резать, всё резать! "  :crazy:

 

И да - насчёт посоха 3-го лвл с двумя(!!!) рунами +3. Я совершенно не уверен, что хоть один такой экземпляр будет даже к концу игры. Ибо

а) Вы говорили, что и материалы, и чертежи 3-го лвл будут редки. Значит искать придётся ОЧЕНЬ долго

б) Даже если материалы соберутся, Кузя может зафейлиться ещё на стадии создания посоха.

в) Кузя может зафейлиться целых два раза при вставке этих самых рун. А рун 3-го лвл у нас навалом, да? *сарказм*

 

У мастера же подобных переменных нет. Просто качай хитру и качай уровень. Ну и абилки бери. Всё.

И у мастера ещё нет отката на скиллы.

 

ЗЫ - Мне почему-то показалось, что абилки мастера, дающие х2, х3 к урону работают чутка по-другому. А если так, как ты написал, то тогда ещё нормально.

И ещё - есть пара идей по приданию каждому виду оружия некоей уникальности. Это уже в ЛС тебе, да?

Окай. Посох 2-го лвл из материалов 2-го лвл, как твой меч (5+2+2). Без рун. Все остальные параметры те же.

Огненная буря со всеми пассивами.

Итого: (9 урон посоха + 60% от магии)*4 + 50% от пассивок = 86. Раз в 4 хода. Без каких-либо заморочек. Против бомбы с 90 урона и лишь тремя зарядами.

Так что баланс сбалансирован. Если чего заметим дисбалнснутого - придем и тоже отбалансируем.

Предложения в ЛС.


05.02.2015 14:52:47, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Мы в лес-то идем, али как?

Пишу МП. Мастерский пинок.

Изменено пользователем Mad Ness

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
Так что баланс сбалансирован. Если чего заметим дисбалнснутого - придем и тоже отбалансируем.

"Вы еще не сбалансированы? Тогда мы идем к вам!" хВ


Тавтология овер 100 уровня)
Опубликовано

Спасибо за Маришку и за возможность абуза её перемещения через стены, а то бы без хилки ушел :sweat:

Freeze the unfreezable
Break the unbreakable
Row! Row!
Fight the power!

Опубликовано
05.02.2015 15:02:25, Mad Ness сказал(-а):

Итого: (9 урон посоха + 60% от магии)*4 + 50% от пассивок = 86. Раз в 4 хода. Без каких-либо заморочек. Против бомбы с 90 урона и лишь тремя зарядами.

Собсна, вот я и пришёл к выводу, что кузнечка - зло, и её надо резать.

Спойлер
27666-no-ya.jpg

Окей, думаю тогда сворачиваем спор, ибо ни ты меня, ни я тебя ни в чём особенно не убедили  :crazy:   ;)

 

А предложение я напишу. Но уже завтра.

 

21.jpg.jpeg
Опубликовано (изменено)
05.02.2015 15:20:18, Kykuy сказал(-а):

Собсна, вот я и пришёл к выводу, что кузнечка - зло, и её надо резать.

Спойлер

Окей, думаю тогда сворачиваем спор, ибо ни ты меня, ни я тебя ни в чём особенно не убедили :crazy: ;)

А предложение я напишу. Но уже завтра.
да не, не надо.) Изменено пользователем Leo-ranger
Опубликовано
05.02.2015 15:11:35, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Урон всем пересчитан уже.

Точно? Разве выходит не так: 5 (базовый урон посоха) +2 (бонус от чертежа) +(7/2) (бонус от магии)  =10.5. Или как-то по другому все это происходит?

Опубликовано
05.02.2015 15:21:37, Лакич сказал(-а):

Точно? Разве выходит не так: 5 (базовый урон посоха) +2 (бонус от чертежа) +(7/2) (бонус от магии)  =10.5. Или как-то по другому все это происходит?

Во-во, тоже тут сидел считал

Freeze the unfreezable
Break the unbreakable
Row! Row!
Fight the power!

Опубликовано

Резать кузнечку? *рвет тельник на груди* Ну давайте, кто первый хочет? Давайте! 

Резать, блин. Везде все хотят все резать. Да ну вас, я так не играю=(

  • Нравится 1
Опубликовано
05.02.2015 15:37:04, Darth Shunt сказал(-а):

Резать кузнечку? *рвет тельник на груди* Ну давайте, кто первый хочет? Давайте! 
Резать, блин. Везде все хотят все резать. Да ну вас, я так не играю=(

(Согласно кивает) Извращенцы какие-то - все им резать. Я б наоборот бы, добавила урона и возможность на 3-и уровне ковать артефакты.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
05.02.2015 15:37:04, Darth Shunt сказал(-а):

Резать кузнечку? *рвет тельник на груди* Ну давайте, кто первый хочет? Давайте! 

Резать, блин. Везде все хотят все резать. Да ну вас, я так не играю=(

Ибо кузнечка детище его... *голосом праведного проповедника*

  • Нравится 2

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
05.02.2015 15:39:10, Mad Ness сказал(-а):

Ибо кузнечка детище его... *голосом праведного проповедника*

Ой, кто об этом вспомнил!

Опубликовано

М-м-м... Кто-нибудь отыгрывать будет еще? Или сразу выдать на растерзание Зверя и эпики для дележа?  :)

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...