carleon Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Новый фол поддерживает формат 21:9?
SugarDaddy Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 В день релиза Фол 4 умудрился поставить массу рекордов, в том числе обрушить мировой порнотрафик... Светозарный Фол 4, столько дегенератов наставит на путь истинный... :spiteful:
Фели Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 (изменено) 15.11.2015 07:43:11, SugarDaddy сказал(-а): В день релиза Фол 4 умудрился поставить массу рекордов, в том числе обрушить мировой порнотрафик... Светозарный Фол 4, столько дегенератов наставит на путь истинный... :spiteful: Может, сказывается моя отсталость от жизни, но. Как F4 связан с порнотрафиком? Изменено 15 ноября, 2015 пользователем Фели
Potatoider Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 15.11.2015 08:43:51, Фели сказал(-а):Может, сказывается моя отсталость от жизни, но. Как F4 связан с порнотрафиком? Появилось чем руки занять. 1
Фели Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 15.11.2015 09:03:02, Dimonoider сказал(-а): Появилось чем руки занять. Кажется, намек поняла. Во время скачивания игры... страждущим нечем было занять руки. Причудливый эффект бабочки, надо признать.
AлисA Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Фух, наконец то у меня вылет произошёл в 1ый раз Фоле... А то я залипла аж на четыре часа и все воскресные дела замерли. А не было бы вылета могла бы и ещё на часа 4 потеряться. Вообщем то всё хорошо, только на название оружия и брони надо мод делать, чтоб в начале название (пистолет), дальше калибр а дальше уже все эти прибамбасы (лёгкий, точный, супер-пупер-мега-- навороченный), а то сейчас много времени на ориентацию в этом арсенале тратится. почему? не знаю...
werr Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 15.11.2015 09:29:59, GuinPlen сказал(-а):Фух, наконец то у меня вылет произошёл в 1ый раз Фоле... А то я залипла аж на четыре часа и все воскресные дела замерли. А не было бы вылета могла бы и ещё на часа 4 потеряться. Вообщем то всё хорошо, только на название оружия и брони надо мод делать, чтоб в начале название (пистолет), дальше калибр а дальше уже все эти прибамбасы (лёгкий, точный, супер-пупер-мега-- навороченный), а то сейчас много времени на ориентацию в этом арсенале тратится. Там переименовать можно любую пушку/броню на верстаке. Удобно. 1 A Random Dude's Story
AлисA Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 (изменено) Ну любимые пушки поименованы, но все то подряд лень. А когда набрала после боя штук 20 всяких потом ни понятна хде какая :man_in_love: Кстати народ уже начал бороться с колесом диалогов Изменено 15 ноября, 2015 пользователем GuinPlen 1 почему? не знаю...
seffko Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Хм, я думал людям нравится колесо, типа погружение в современную игру :give_heart:
AлисA Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Люди есть разные кому то нравятся колёса, кому то квадраты и прямоугольники. Главное чтобы все они жили в мире, а то... Война, война некогда не меняется... почему? не знаю...
seffko Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 вообще то, война всегда одна. :rtfm: 1
AлисA Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Как одна? Почему одна? :shok: Я думала у неё семья есть: муж Войнон-Варвар и детишки: Войнушечка-душечка и сынок Бомбовичок!!! А она одна-одинёшенка, печалька 2 почему? не знаю...
Stark Monro Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Серебряный плащ в костюме Грогнока-варвара :crazy: Спойлер
Lars Fillmore Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Кто нибудь знает, как убрать ограничение на строительство?
Фолси Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 15.11.2015 21:11:14, Lars Fillmore сказал(-а): Кто нибудь знает, как убрать ограничение на строительство? Уже обсуждалось. Только модами, которых пока нет. Ждите) Всё ещё любитель эвоков
Lars Fillmore Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 15.11.2015 21:14:10, Дарт Фолс сказал(-а): Уже обсуждалось. Только модами, которых пока нет. Ждите) Спасибо за ответ! будем ждать
ZEYGEN Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Кстати народ уже начал бороться с колесом диалогов Да так уже лучше............правда пишут, что там какие-то описания предметов пропадают....надеюсь исправят Хм, я думал людям нравится колесо НЕТ! не нравится Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Hangman Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 15.11.2015 21:11:14, Lars Fillmore сказал(-а): Кто нибудь знает, как убрать ограничение на строительство? 15.11.2015 21:14:10, Дарт Фолс сказал(-а): Только модами, которых пока нет. Ждите) На сколько я понял, уже можно перестать ждать, правда это не совсем мод, но вроде бы как раз на тему снятия данного лимита (если я правильно понял написанное).
Karandra Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Нам нужен раздел по модам для Фоллаута, а пока его нет, пусть это будет здесь. В лаунчере всё же есть опция подключения плагинов. Вот. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/640/? Ну а я могу предоставить лаунчер с кнопкой на нужном месте. Чтобы работало нужно добавить параметр в Fallout4Prefs.ini. [Launcher] bEnableFileSelection=1 https://yadi.sk/d/rom54G5KkUg4H Спойлер Может мне добавить это в файловый архив? 1 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Дух Эфира Опубликовано 15 ноября, 2015 Опубликовано 15 ноября, 2015 Те кто прошел сюжетку до определенного момента. Ваше мнение Институт зло? Добро? Или что по вашему, высказывайте свое мнение. Мое мнение такое, по идее цели у них хорошие, но не все так чисто в Институте как он выглядит. Да и вопросов появилось дофига...
Asgenar D.O. Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 15.11.2015 23:23:48, Дух Эфира сказал(-а): Те кто прошел сюжетку до определенного момента. Ваше мнение Институт зло? Добро? Или что по вашему, высказывайте свое мнение. Мое мнение такое, по идее цели у них хорошие, но не все так чисто в Институте как он выглядит. Да и вопросов появилось дофига... Вы открыли Америку! Одна из самых любимых черт Фоллаута - отсутствие абсолютно положительных, или абсолютно отрицательных персонажей/фракций. Маккриди подтвердит) И Беседка это отлично поняла, так что Институт - такой же как и все остальные. Поэтому срач обмен мнениями просто бесполезен. Кто-то будет считать, что превалируют цели, кто-то - что средства. Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать? C is for Cthulhu. F is for Fhtagn. Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.
Дух Эфира Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 16.11.2015 08:14:58, AsgenarDeo сказал(-а): Вы открыли Америку! Одна из самых любимых черт Фоллаута - отсутствие абсолютно положительных, или абсолютно отрицательных персонажей/фракций. Маккриди подтвердит) И Беседка это отлично поняла, так что Институт - такой же как и все остальные. Поэтому срач обмен мнениями просто бесполезен. Кто-то будет считать, что превалируют цели, кто-то - что средства. В игре всегда были абсолютно отрицательные персонажи и фракции, во всех частях. Да, положительных не было, но тут причина в том что у всех свои пороки. Fallout 1. Мастер, он 100% отрицательный и пофиг что под конец тебя выгоняют из убежища, логику смотрителя можно понять и он то как раз не зло, он просто смотритель. Fallout 2. Анклав, 100% отрицательный, расистские наклонности уничтожение всего на Пустоши, разделение на чистых и не чистых. Да Ши там тоже намутят, но они все же хотят как то наладить жизнь как она есть, ошибки есть у всех. Fallout Tactics. В начале мы думаем что роботы это зло, но оказывается что мы просто не видели всей картины в целом, под конец генерал БС показывает свою сущность и мы видим все что делает Братство. Если же выбрать другие варианты, то концовка становится более... светлой. Fallout 3. Тут опять Анклав и их идея уничтожения все "не чистых". Они зло однозначное, других разночтений быть просто не может. И тут опять Братство Стали показывает свои принципы "ты с нами или будешь горсткой пепла". Fallout NV. Тут уже реально не все однозначно, Легион определенно те еще отморозки. Хозяин казино? Ну его понять можно, но он все же следует за личной выгодой, а остальное ему не важно. Кто еще? В New Vegas по сути фракций то и нет. Там появляется намек на Институт, но там они играют роль фона и злодеи или нет определить трудно, они проводят исследования и все. Fallout 4. А тут уже не все так чисто и понятно, да одна фракция работает скрытно (и понятно почему), да ее действия не совсем этичны, но из за скрытности ее работа вызывает у людей больше агрессии. Другая фракция тупо прет, ей пофиг на жертвы, она работает открыто и с "размахом". Ее не волнует сопутствующий урон, она накапливает технологии, но окружающим от этого пользы ни какой. БС ведет себя как старший брат, который пришел к вам, отбрал все игрушки, выглал из за компа и сидит играет сам. А вы остаетесь ни с чем. И им пофиг на ваши проблемы, пока вы не с ними. МысльНу не знаю, если посудить то БС уже в 2ой части Фолла разложилось и шла не совсем верным путем. В FT мы это уже самолично замечаем и как то решаем. В F4, ИМХО Институт все же более положителен, хотя бы потому что мы потом его возглавляем, в БС после конца игры ничего не решаем. Братство идет по пути того же что и хочет уничтожить, оно собирает технологии и выжигает всех и вся кто против них, не пытается договорится или убедить. Они замкнулись в себе и их цель от сохранения человечества далека, они просто накапливают технологии для личного пользования. В Институте я хотя бы видел технологии для выживания, те же растения которые растут на пустоши. Хотя конечно по моему налегать на синтов было глупостью, да понятно им нужны рабочие руки и глаза, но делать синтетических горилл? Нафига?
seffko Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 (изменено) Надо смотреть только со стороны жителя пустоши, а не ГГ. :hi: Изменено 16 ноября, 2015 пользователем seffko 1
Дух Эфира Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 16.11.2015 09:00:12, seffko сказал(-а): Надо смотреть только со стороны жителя пустоши, а не ГГ. :hi: А что они видят? Они не видят ни чего. По сути для них БС это типы которые ходят с напыщенным видом по Пустоши в силовой броне и берут что хотят. А Институт они не видят их представление об институте только по синтам, которые либо шпионтя (что вполне безобидно) или перепрограммированы криворукой Подземкой (Железнодорожники), кстати результат этого можем видеть в Либерии. То что Иститут относится к синтам как к вещам? Оно понятно, для них они и есть вещь, тут я с ними не согласен, делаешь робота, не наделяй его разумом или эмоциями, как те же Мистер Помощник, хотя и тут есть исключение которое мы видим в Грейгарден. Так что тут Институт не является плохим. Его боятся из за скрытности, а не за его действия. Как в свое время любую пропажу детей на Руси объясняли лешими, бабой ягой и другой нечестью, хотя реальность была более приземлена (животные, сбежал от родителей, попал в яму и сломал шею), так и тут "пропал человек, кто виноват, конечно Институт". Да действия института не этичны в некоторых планах (пример, ферма или работа с ВЭР), но без этого они просто не могут.
seffko Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 16.11.2015 09:13:55, Дух Эфира сказал(-а): А что они видят? Они не видят ни чего. По сути для них БС это типы которые ходят с напыщенным видом по Пустоши в силовой броне и берут что хотят. А Институт они не видят их представление об институте только по синтам, которые либо шпионтя (что вполне безобидно) или перепрограммированы криворукой Подземкой (Железнодорожники), кстати результат этого можем видеть в Либерии. То что Иститут относится к синтам как к вещам? Оно понятно, для них они и есть вещь, тут я с ними не согласен, делаешь робота, не наделяй его разумом или эмоциями, как те же Мистер Помощник, хотя и тут есть исключение которое мы видим в Грейгарден. Так что тут Институт не является плохим. Его боятся из за скрытности, а не за его действия. Как в свое время любую пропажу детей на Руси объясняли лешими, бабой ягой и другой нечестью, хотя реальность была более приземлена (животные, сбежал от родителей, попал в яму и сломал шею), так и тут "пропал человек, кто виноват, конечно Институт". Да действия института не этичны в некоторых планах (пример, ферма или работа с ВЭР), но без этого они просто не могут. зачем так много писать, у меня нету никакого желания читать такие тексты. :hi:
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти