Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
26.12.2015 17:10:30, Lamedel сказал(-а):

Поначалу ... меня больше тревожили обезьянки с горящими глазами)

 

Вопрос по уникальным оружиям - ответ можно под спойлером, мало ли) :

1) Зуб Кремвы все достали? Дело не в мече, он мне нужен только для коллекции. Но его просто нет на том самом месте. Надцатый раз подряд.

2) Гатлинг-лазер (тоже для коллекции) - только покупается?

Спойлер

Гатлинг-лазер только после 37-го уровня выпадает, а так только у Братства есть.

Зуб Кремва если сразу не появился, значит больше ты его не увидишь - баг. Id 00033fe0. Добавь его консолью и сделай вид, что нашел :)

  • Нравится 1
26.jpg.jpeg
Опубликовано

Пришел по вызову на помощь поселенцам. 10 поселенцев убивают одиннадцатого. Он обозначен зеленым. Ладно убили. Внутри нашел деталь синта. Квест помочь защитить поселение так и висит. 10 оставшихся снова занимаются своими делами. О помощи не просят. Пытался говорить со всеми десятью оставшимися. Маркер, если выйти из поселения висит тоже. Вот такой вот бажик... Короче, пошли они к черту...

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
27.12.2015 10:02:27, Tramp сказал(-а):

Пришел по вызову на помощь поселенцам. 10 поселенцев убивают одиннадцатого. Он обозначен зеленым. Ладно убили. Внутри нашел деталь синта. Квест помочь защитить поселение так и висит. 10 оставшихся снова занимаются своими делами. О помощи не просят. Пытался говорить со всеми десятью оставшимися. Маркер, если выйти из поселения висит тоже. Вот такой вот бажик... Короче, пошли они к черту...

Столкнулся с таким же багом в Сенкчуари. Не обращай внимания, через какое-то время получишь сообщение, что квест не выполнен.

Same shit, different day.
Опубликовано
27.12.2015 10:02:27, Tramp сказал(-а):

Пришел по вызову на помощь поселенцам. 10 поселенцев убивают одиннадцатого. Он обозначен зеленым. Ладно убили. Внутри нашел деталь синта. Квест помочь защитить поселение так и висит. 10 оставшихся снова занимаются своими делами. О помощи не просят. Пытался говорить со всеми десятью оставшимися. Маркер, если выйти из поселения висит тоже. Вот такой вот бажик... Короче, пошли они к черту...

У меня не в первый раз такое)

Пришёл на помощь, одолел пару-тройку мобов и местный нпс благодарит за помощь ... но квест то висит ...

Только телепорт куда-нить - сообщение о проваленном квесте (защите поселения), причём, чинить надо самое "дорогостоящее" - туррели, генераторы ...

 

Деталь синта находил в трупе как-то. Нападали именно синты, первого поколения (роботы, короче). Когда нападают стрелки или рейдеры - не было трупов с деталями синтов. Может, "наводчики")

 

Просто сама оборона поселения довольно далека от того самого видео, когда рейдеры пытались прорваться сквозь строй туррелей и все смеялись.  Строить заборы - бесполезно. Ибо самые незатейлевые рейдеры закидывают всё гранатами. А часто респаун враждебных мобов будет внутри заборов. Нужно много туррелей, но есть лимит постройки).

 

Tramp, баг неприятный, да. Но, может, или Беседка, или мододелы это исправят.

Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано

Ракетная установка (не "Толстяк", а обычная) относится к перку Большие пушки? Или она качается только Взрывчаткой? Вообще в игре очень плохо сделаны пояснения к перкам. Надо подробнее такие вещи расписывать. Сидидишь и гадаешь, что какой перк значит...


27.12.2015 17:11:45, Lamedel сказал(-а):
Только телепорт куда-нить - сообщение о проваленном квесте (защите поселения), причём, чинить надо самое "дорогостоящее" - туррели, генераторы ...
 

Я тут собрал на ремонт турелей запчасти пришел к ним, а они 2 турели из трех уже сами наладили. Уверен, если бы я на денек еще задержался, моя помощь с ремонтом вообще бы не потребовалась. Но, может, это от уровня сложности зависит?

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано

 

Ракетная установка (не "Толстяк", а обычная) относится к перку Большие пушки? Или она качается только Взрывчаткой? Вообще в игре очень плохо сделаны пояснения к перкам. Надо подробнее такие вещи расписывать. Сидидишь и гадаешь, что какой перк значит...

Есть мод делающий их с более полным описанием  :)

но есть лимит постройки

Уже давно есть мод который его уберает ;)


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Опубликовано
28.12.2015 14:31:14, Tramp сказал(-а):

Надо подробнее такие вещи расписывать. Сидидишь и гадаешь, что какой перк значит...

Особенно перк "VANS" - пусть вас направит сила волт-тек и цели ближайшего задания будут отображаться в ватс))) Взял, хотел посмотреть, что это ... так ничего и не понял)

 

28.12.2015 16:30:03, ZEYGEN сказал(-а):
Уже давно есть мод который его уберает ;)

Я знаю, что есть такой мод. Но подожду конструктор - тогда буду перестраивать поселения. Слишком много "сюрпризов" и без этих модов, сделанных непонятно в какой программе.

Сегодня получил ачивку "Великодушный Правитель" - непонятно за что. Я несколько поселений отстроил по максимуму - еды-воды-электричества в 2-3 раза больше, чем поселенцев. Магазины, коврики перед кроватями, картины на стенах, освещение ... а 100 счастья получил в Грейгардене, после отражения очередной атаки. Причем там не было ни ковриков, ни магазинов, ни картин ...

 

Зуб Кремвы я так и не смог достать. Про бесплодные поиски в игре я уже писал. Залез в тестинг-холл - там тоже нет. Консолью пробовал - мне тесаки подкидывают)

 

Поэтому пока не буду ставить никакие моды)

Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано
28.12.2015 16:30:03, ZEYGEN сказал(-а):

Есть мод делающий их с более полным описанием  :)

И все же ракетная установка это "Большие пушки" или нет?

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
28.12.2015 21:24:55, Tramp сказал(-а):

И все же ракетная установка это "Большие пушки" или нет?

Перк "Большие пушки" на урон от пусковой установки влияет, если ты об этом. К сожалению, перк со взрывчаткой уже давно замаксил, не могу сказать как он влияет. Хотя ... если у кого не взят перк со взрывчаткой и он может назвать начальный урон пусковой установки, можем сравнить.

У меня урон гранатомёта =326.

Пользователь не написал ничего о себе и не использует подпись на форуме.
Опубликовано

Во время атаки Института на форт мы с минитменами убили не менее 50 синтов и охотников Института! Где трупы!? Где мой законный лут?!! Убили более 50-ти, а во дворе и за стенами и 10 трупов не наберется. Что за издевательство?!! Беседка иногда просто выбешивает своими выходками!

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
30.12.2015 01:51:15, Дмитрий Иоаннович сказал(-а):

Есть мод на Нексусе, который это фиксит.

А название не подскажите? Хотя... Переигрывать битву уже в лом. Но, для повторного прохождения обязательно скачаю.

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано
30.12.2015 14:43:16, Дмитрий Иоаннович сказал(-а):

Спс!

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано (изменено)
31.12.2015 15:35:10, L225k сказал(-а):

Худший Фалаут из всех! Никакие моды его не спасут!

Я верю, что спасут. Я начал играть в Фоллаут 3 и Фоллаут Вегас через год после релиза. Думаю, они были такие же, как сейчас Фоллаут 4. Но с модами созданными за год игры они преобразились. У Фоллаута 4 есть потенциал. Моды сделают из него конфетку. Не сейчас, и не в январе-феврале. Повторное прохождение я планирую на октябрь-ноябрь 2016 года. С модами, DLC и патчами...

Изменено пользователем Tramp
  • Нравится 1

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
Опубликовано (изменено)
31.12.2015 16:58:21, Tramp сказал(-а):

Я верю, что спасут. Я начал играть в Фоллаут 3 и Фоллаут Вегас через год после релиза. Думаю, они были такие же, как сейчас Фоллаут 4. Но с модами созданными за год игры они преобразились. У Фоллаута 4 есть потенциал. Моды сделают из него конфетку. Не сейчас, и не в январе-феврале. Повторное прохождение я планирую на октябрь-ноябрь 2016 года. С модами, DLC и патчами...

Эм в Вегасе достаточно интересная история по сравнению с 4ым. Он играбелен и без модов (разве что вам придется мириться со страшноватыми лицами), все что у меня стояло на вегасе - это в основном ретекстуры оружия и безфракционная броня НКР да пара модов на лица, геймплейно мне там менять ничего не надо было. Многие говорят - вот моды исправят 4ый фол. И каким же образом? Добавят новые квесты? Переделают механику игры? Аи монстрам перепишут, чтобы шутер стал хотя бы интересен в этом плане? Проблема игры в том, что она скучная, нет мотивации развиваться и при этом нет даже вариативности развития. Беседка вырезав оригинальную систему  убила для себя сразу 2х зайцев - убрали навыки и сразу облегчили себе написание диалогов, ведь теперь нет никаких проверок. Да в очередной раз они пытаются сделать из фола драму, у нас мол апокалипсис, всех убили, детей похитили, но для этого нужна хорошая режиссура, иначе будет "НЕ верю", чего у них нет. И мы наблюдаем мир, оторванный от оригинального сеттинга (что и бесит многих фанатов серии), драму, в которую не верим (что не нравится любителям сюжетов), и шутер без противников с хорошим АИ (что не делает реверанс в сторону шутера стоящим), остается небольшой мир наполненный одинаковыми домами с 70% одинаковым лутом и монстрами. Не многовато ли переделывать для ААА игры?  
Вся фишка 4го фола по мнению Беседки видимо в модифицируемом оружии и строительстве поселений. Значит можно остальное выпилить. При этом я не спорю, что найдутся и те, кому это нравится и этого достаточно, каждому свое.
Они решили сделать свой фол, но не стали заморачиваться со своей историей, решив взять основу у оригинала, но наплевав на их правила. В итоге и получилось то, что мы видим. Если бы игра называлась не Ф4, а "Размороженный в Бостоне" и стоила бы в 3 раза дешевле, то может и не вызывала бы такой ненависти к себе, пытаясь быть тем, кем не является.

Изменено пользователем klasda
  • Нравится 2
Опубликовано
01.01.2016 07:59:22, klasda сказал(-а):

Эм в Вегасе достаточно интересная история по сравнению с 4ым. Он играбелен и без модов (разве что вам придется мириться со страшноватыми лицами), все что у меня стояло на вегасе - это в основном ретекстуры оружия и безфракционная броня НКР да пара модов на лица, геймплейно мне там менять ничего не надо было. Многие говорят - вот моды исправят 4ый фол. И каким же образом? Добавят новые квесты? Переделают механику игры? Аи монстрам перепишут, чтобы шутер стал хотя бы интересен в этом плане? Проблема игры в том, что она скучная, нет мотивации развиваться и при этом нет даже вариативности развития. Беседка вырезав оригинальную систему  убила для себя сразу 2х зайцев - убрали навыки и сразу облегчили себе написание диалогов, ведь теперь нет никаких проверок. Да в очередной раз они пытаются сделать из фола драму, у нас мол апокалипсис, всех убили, детей похитили, но для этого нужна хорошая режиссура, иначе будет "НЕ верю", чего у них нет. И мы наблюдаем мир, оторванный от оригинального сеттинга (что и бесит многих фанатов серии), драму, в которую не верим (что не нравится любителям сюжетов), и шутер без противников с хорошим АИ (что не делает реверанс в сторону шутера стоящим), остается небольшой мир наполненный одинаковыми домами с 70% одинаковым лутом и монстрами. Не многовато ли переделывать для ААА игры?  
Вся фишка 4го фола по мнению Беседки видимо в модифицируемом оружии и строительстве поселений. Значит можно остальное выпилить. 
Они решили сделать свой фол, но не стали заморачиваться со своей историей, решив взять основу у оригинала, но наплевав на их правила. В итоге и получилось то, что мы видим. Если бы игра называлась не Ф4, а "Размороженный в Бостоне" и стоила бы в 3 раза дешевле, то может и не вызывала бы такой ненависти к себе, пытаясь быть тем, кем не является.

Ну, лично для меня сюжет в играх всегда находился на последнем месте. Что в Обливионе, что в Скайриме, что в Фолле 3 - Вегасе - 4. Что, кстати, и в Ведьмаках. Я прошел все 3 игры, первого даже два раза, но сюжет не смогу пересказать своими словами. Не вникал. Аналогично и с Фоллом 4. Герой априори хороший, Институт украл ребенка и убил мужа (жену) - значит плохой. Этих сведений мне вполне достаточно для 300-часовой игры.

Мне нравится просто исследовать песочницу. Чтобы все вокруг было красиво и чтобы экипированное оружие висело за спиной персонажа, а не появлялось из воздуха. И не то оружие, которое сейчас в Фолле 4, а то, что сделают модами. Хожу по карте не спеша, шагом. Бегаю лишь в бою. Вертибирдом пользуюсь редко. Никаких быстрых перемещений в играх. И конечно мне нужна красивая анимация. Надеюсь модами откроют еще 50-70% зданий, и я готов бродить по Содружеству еще 300 часов и душевно постреливать мобов в режиме ВАТС. Для меня в такой игре главное не сюжет, а процесс. Застрелил моба в режиме ВАТС. Полюбовался, как он в рапиде красиво падает. Зажмурился от удовольствия. Повторил еще 100500 раз. Если процесс мне нравится, то сюжет уже не важен. Как в сексе. Или когда ешь вкусную еду.

Строительством в Фолле 4, кстати, я особенно не заморачивался. Игра позволяет играть и без этого. Поселенцы бессмертны, от голода и мутантов не умирают... Свобода!

Когда от игр ничего особенного не ждешь, то и сильно не разочаровываешься...

  • Нравится 2

Правила рисования Вуда
1. Никогда не рисуйте то, что можно скопировать.
2. Никогда не копируйте то, что можно обвести.
3. Никогда не обводите то, что можно вырезать и наклеить.
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
20.01.2016 14:37:57, Hаngmаn сказал(-а):

О! Нам угрожают БлекДжеком и игривыми гулями? 

Голкондрина до дзюмбания доросла. Начинать?
C is for Cthulhu. F is for Fhtagn.

Самозабаньтесь, пожалуйста, сами.

Опубликовано
Норм игра, играбельна.
17.01.2016 14:40:23, Hаngmаn сказал(-а):

Слухи предсказывают DLC на тему мордобития без чудес

О, чудесно, порадовал стул для матушки Мёрфи :rolleyes:
  • Нравится 1
Опубликовано
О, чудесно, порадовал стул для матушки Мёрфи

 

 

Лично у меня эта бабуля не желает на нём сидеть и больше предпочитает тупо зависать на крыше мастерской....вместе с брамином...да и вообще поселенцы в сэнкчуари хиллз какие-то обкуренные....работать толком не хотят и даже спать в своих квартирах (вот блин старался, а они....) и предпочитают по ночам тусить в маленькой трансформаторной будке f1677f0da81156431e51b3eb5ef5e3a2.gif

 

 

Да кстати хотел спросить про патрули ментов минитменов, если с  гаубицами всё нормально, поставил на районе такую дуру и можешь спокойно всех бомбить в её радиусе, но вот с патрулями не понятно,....тусуются только около сэнкчуари хиллз и замка,  да и то не всегда.....что нужно сделать, чтоб они были и в других крепостях?  ca509a966dbeda234817ccf3b299550c.gif


 
Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. 67712fb729df7722edbf876b983fef40.gif

 

Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по

- Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым)

- Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы

 

Если есть желание чем-то помочь, милости просим 49128a21c22ad9b487028d4fc27ec702.gif

 
bar.gif

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...